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Les capacités du héros
Les bonus du héros
Dès que le joueur obtient le statut de héros, même en cours de journée dans une partie, il obtient immédiatement certains bonus :
Avantages :
Le choix d'un
métierplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les métiers
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Hordes : Les métiers
Le choix du métier
Normalement, les joueurs n'ont pas de métier : ils jouent simplement un “habitant”, sans capacité particulière.
Cependant, avant de commencer une nouvelle partie dans une ville, un héros doit choisir entre six métiers (Il lui est impossible de rester simple habitant.) : :
Fouineur,
Éclaireur,
Gardien,
Ermite,
Apprivoiseur,
Technicien ou Chaman (ce métier fut disponible en saison 5 seulement, il est depuis la S12 devenu un rôle).
-
La possibilité d'effectuer des
travaux dans sa maison dès la construction de la tente. (MAJ du 25/09/08)
La possibilité d'acquérir des avantages
d'expérienceplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigL'expérience des Héros
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L'expérience des Héros
Système de fidélisation permettant aux Héros de débloquer des avantages supplémentaires grâce à leur ancienneté.
Chaque jour passé en tant que Héros est comptabilisé dans leur âme et remplit une barre de progression. Dès qu'elle est pleine, l'avantage suivant est obtenu dans l'ordre et la barre est vidée. La comptabilisation est toutefois légèrement faussée : en jouant en mode héros. (MAJ du 19/12/08)
La possibilité de gérer une
escorte d'au maximum 4 citoyens dans le désert (5 avec le héros).
Une place supplémentaire dans son sac.
Une place supplémentaire dans son coffre.
Un bonus de +2 en défense pour son habitation personnelle, et encore 1 point supplémentaire pour les gardiens.
La possibilité de choisir la ville où il souhaite se réincarner après une mort. (disparaît avec le passage à MyHordes)
La possibilité, une fois par ville, d'offrir un jour héros à un joueur de son choix (pouvoir à débloquer avec l'expérience).
La possibilité d'écrire sur le tableau noir (pouvoir à débloquer avec l'expérience).
La possibilité d'écrire dans la section Dictature des Héros dans les forums Monde.
Le héros est distingué par une étoile à côté de son nom dans la liste des citoyensplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les citoyens
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Hordes : Les citoyens
Fonctions
* Information sur les citoyens : La page Citoyen permet de connaître toutes les personnes présentes en ville (Mortes ou Vivantes) et également de savoir quels citoyens sont connectés ou non. Si le citoyen est connecté, la barre à gauche du pseudo est verte, sinon elle est rose. et sur ses messages sur le forum de la ville.
Note : quelques avantages ont changés :
La capacité à créer une
petite coalition de 5 joueursplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les petites coalitions
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Hordes : Les petites coalitions
Le système des petites coalitions permet à un groupe allant jusqu'à 5 joueurs de se réincarner dans la même ville. Exemple d'une page de coalition :
Créer une coalition
Créer une coalition est disponible pour tous les joueurs. Le nom de la coalition peut être modifié par le créateur..
Action désormais possible pour tous les joueurs. (MaJ du 06/07/10)
La possibilité d'écrire dans le forum Monde, en plus de celui de la ville si vous avez acheté vos jours. Action désormais possible pour tous les joueurs. (MaJ de la S5)
Les messages sur le forum ville sont par un bandeau bleu. Désormais indisponible. (MaJ de la S5)
Les plaintes des héros ont, un temps, compté double, mais cette capacité a été retirée suite à la mise à jour du 13 août 2008.
Les objets du héros
Ces objets ne peuvent pas être trouvés en fouille ni déposés car ils sont réservés aux héros.
L'appareil Photo d'Avant Guerre (APAG) est réservé aux héros ayant pris un abonnement de 6 mois (disponible aussi lors des promotions), et aux héros qui avaient payé un total de plus de 6 moins lors de sa création au passage de la V3.
Appareil photo d'avant-guerre | Cette authentique breloque du siècle dernier aurait, parait-il, à son actif des centaines de rétines brulées. Son flash mal réglé vous permettra de vous sortir de toutes situations désespérées en aveuglant les zombies |
Permet de flasher les zombies 3 fois par partie (effet d'une pulvérine), la première fois un temps de 2 minutes est disponible pour fuir, la seconde fois 1 minute, et la troisième fois seulement 30 secondes. Impossible de le recharger.
Cet objet ne peut pas être trouvé en fouilles, il est accordé aux héros qui ont acheté 6 mois de mode héros en une seule fois
Dans les ruines, il permet de faire fuir les zombies sur des cases adjacentes.
Il faut être héros pour l'utiliser. Il fonctionnera très souvent à merveille le premier coup (pas toujours), mais les 2 suivants c'est moins sûr… (ne fonctionne jamais en état “terrorisé”)
Un conseil, ne prévoyez pas de l'utiliser plusieurs fois le même jour. |
Les actions héroïques
Le héros dispose d'actions héroïques, accessibles dans la page de la maison du personnage ou lors d'une expédition dans le désert. Il est possible de réaliser une action héroïque par jour au maximum. De plus, chaque action héroïque n'est utilisable qu'une seule fois par partie. Le fait de recharger son mode héros en cours de ville ne restitue pas les actions déjà utilisées.
Ces actions héroïques sont réalisables même en état de terreur et bloqué sur une case avec des zombies.
Les actions sont :
Le retour du héros : Cette action permet de vous téléporter en ville, pour peu que vous vous trouviez dans un rayon de 11km de celle ci. Cela fonctionne même si la zone est contrôlée par les zombies et/ou que les portes sont fermées. Note : si vous escortez d'autres citoyens, vous seul serez ramené en ville.
Trouvaille : Cette action permet d'invoquer un
objetplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les objets
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Hordes : Les objets
Les objets dans Hordes peuvent être regroupés en plusieurs grandes catégories :
* Soins et de regains de [Point d'Action] * Ressources * Armes * Animaux * Objets de défense * Objets de décoration * Extensions de sac * au choix parmi la liste suivante :
une
Bombe à eau,
un
Carton de matériaux (2x),
un
Doggy-bag,
une
Ferraille.
une
Pile,
une
Planche tordue,
une
Ration d'eau,
L'expérience des héros permet de débloquer la Trouvaille (améliorée) qui modifie la liste d'objets :
un
Appareil électronique en panne
une
Bombe à eau,
un
Brico'Facile,
un
Carton de matériaux (3x),
un
Jerrycan,
un
Mécanisme.
une
Pile,
une
Piqûre de calmant,
une
Ration d'eau,
un
Steak appétissant,
La zone “rayon de 2 km ou moins” revient à un carré de 5×5 centré sur la ville, sans les coins :
O = sauvetage possible
= Ville
= hors de portée.
Deux actions héroïques supplémentaires peuvent être débloquées par l'expérience des héros :
Second souffle : Cette action permet une régénération des 6
de base, ou 5
si vous êtes blessé(e).
Vaincre la mort : Cette action permet de ne pas subir les effets de la déshydratation de minuit, de l'Infection, de l'Addiction et d'une jauge de voracité trop élevée lors de l'attaque suivante. Cela permet d'éviter la mort pour une seule nuit. Attention : ce pouvoir ne vous empêchera pas de mourir si vous marchez trop longtemps dans le désert en étant déshydraté. Ce pouvoir vous immunise contre la déshydratation à minuit mais ne fait pas régresser votre état (vous ne passerez pas de “déshydraté” à “soif”).
Les distinctions du héros
Certaines distinctions ne peuvent être obtenues qu'en étant héros, voir la page Distinctionsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les distinctions
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Hordes : Les distinctions
Au cours de chacune de vos incarnations (parties), un certain nombre d'actions est comptabilisé et ainsi répertorié à votre mort dans la fiche de votre âme. Ces distinctions permettent d'obtenir des titres.
Certains titres permettent également d'obtenir des points Twinoid pour un total maximum de 1000 points disponibles pour Hordes. Ces points sont indiqués en italique dans les tableaux ci-dessous. Quelques remarques au sujet de ces points :.