Table of Contents

<< Retour

Pandémonuim

Description :

Les Pandémoniums, également appelées Pandé, représentent le jeu “difficile” de hordes.fr.
L’ensemble du GamePlay normal du jeu y est disponible mais de nombreuses règles et particularités y ajoutent de la difficulté.

Accès :

Les joueurs de plus de 500 points d’âme peuvent y accéder qu’ils soient habitant ou héros.
Les joueurs de moins de 100 points d’âme ne peuvent pas les rejoindre.

Spécificité de la carte :

Les Pandé ont globalement les mêmes caractéristiques que les RE :

Mode Hardcore du jeu :

Les pandémoniums ont de nombreuses particularités pour rendre le challenge plus élevé.

Impact de l’attaque :

Destruction des Objets de Défenses :

Les objets de défenses (OD) peuvent se détruire lors de l’attaque.
La formule précise sur le nombre d’OD qui peuvent être détruits n'est pas connue. Il semblerait que ce nombre augmente avec la valeur de l’attaque mais semble également majoré à 20 OD détruits en une seule attaque.

Usure sur les chantiers :

Les assauts de la horde infligent des dégâts aux chantiers construits qui peuvent aller jusqu’à se détruire totalement. Voici quelques règles particulières :

Plus d’informations sur la page “Les réparations”

Astuces sur les réparations : Les dégâts infligés à un bâtiment ne sont jamais supérieurs à 70% (arrondi au supérieur) de ses PV. De ce fait, pour éviter la destruction complète d’un chantier, il est astucieux de réparer au minimum à 70% + 1 PA de la valeur de ses points de vie.
Exemple : le portail a 16 points de vie ; si vous ne voulez pas qu'il soit détruit lors de la prochaine attaque, il vous faudra le réparer au minimum à : (16 x 0.70) + 1 = (11.2) + 1 = 12 + 1 = 13 pv.
Notez qu'on a arrondi a l'unité supérieure.

Difficultés supplémentaires :

Règles particulières :

Les pandémoniums disposent de règles particulières :

Autres :

Différenciation avec les autres villes :

La pancarte avec le nom de la ville est différente en pandémonium.
Voici par exemple la pancarte de la toute première cité du pandémonium : Screen de la pancarte Pandémonium.

Différenciation dans l’âme :

Depuis la maj 2.7 du 8 juin 2010, les villes pandémoniums sont désormais distinguables dans l’âme des joueurs. Screen de l’âme et de villes passées.

Éléments disparus :

Au passage à la V3 : A l’arrivée des pandémoniums les prises en banque étaient anonymes. Screen des prises de banque masquées.

Au passage à la V4.5 : La limitation des informations pour les pandémoniums fut levée pour l’API Twinoïd/hordes. L’ancien flux XML reste quand à lui limité, car obsolète et plus mis à jour. Voir la page sur l’API twinoïd ou celle sur le Flux XML.