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competences [2023/02/13 13:41]
b5979be0-9f21-4c4e-8154-0953ac169d3a [Arborescence des compétences :]
competences [2023/02/13 15:09] (current)
b5979be0-9f21-4c4e-8154-0953ac169d3a [Elément Air :]
Line 5: Line 5:
 ---- ----
  
-La compétence est une aptitude qui confère au Dinoz une capacité relative à un élément et selon une graduation, de 1 à 5. Lorsque vous obtenez un Dinoz, ce dernier possède déjà des compétences qui sont influencées par son niveau et sa race. Toutefois, même si les compétences sont apprenables par toutes les races, sauf exception, ces dernières ne sont pas réparties de la même manière pour chaque race. +La compétence est une aptitude qui confère au Dinoz une capacité relative à un élément. Lorsque vous obtenez un Dinoz, ce dernier possède déjà des compétences qui sont influencées par son niveau et sa race. Toutefois, même si les compétences sont apprenables par toutes les races, sauf exception, ces dernières ne sont pas réparties de la même manière pour chaque race.  
 + 
 +Les compétences vont du level 1 à 5 :  
 + 
 +  * Compétence level 1 : {{:dinoparc:shop:lvl1.gif?100|}} 
 +  * Compétence level 2 : {{:dinoparc:shop:lvl2.gif?100|}} 
 +  * Compétence level 3 : {{:dinoparc:shop:lvl3.gif?100|}} 
 +  * Compétence level 4 : {{:dinoparc:shop:lvl4.gif?100|}} 
 +  * Compétence level 5 : {{:dinoparc:shop:lvl5.gif?100|}}
  
 **//Déblocage et apprentissage des compétences ://**  **//Déblocage et apprentissage des compétences ://** 
  
-Il faut distinguer trois types de compétences : +Il faut distinguer types de compétences : 
   * <wrap em>La compétence de base :</wrap> compétence dès le level 1 ;   * <wrap em>La compétence de base :</wrap> compétence dès le level 1 ;
-  * <wrap em>La compétence à débloquer :</wrap> en passant de niveau +  * <wrap em>La compétence à débloquer :</wrap> en passant de level 
-  * <wrap em>La compétence à améliorer :</wrap> en passant de niveau ;+  * <wrap em>La compétence à améliorer :</wrap> en passant de level ; 
 +  * <wrap em>La compétence signature :</wrap> unique à une race 
  
 Chaque compétence que vous allez améliorer au level 4 sur 5 permettra de débloquer de nouvelles compétences à apprendre.  Chaque compétence que vous allez améliorer au level 4 sur 5 permettra de débloquer de nouvelles compétences à apprendre. 
Line 18: Line 27:
  
 L'effet de la compétence est à son maximum au level 5.   L'effet de la compétence est à son maximum au level 5.  
 +
 +Pour monter une compétence d'un level, il faut remplir la barre d'expérience **à 100 %** {{:dinoparc:shop:bar_anim.gif?70|}} pour avoir la possibilité de {{:dinoparc:shop:act_levelup.gif?20|}} ! 
  
 **//Répartition des compétences selon les éléments ://** **//Répartition des compétences selon les éléments ://**
Line 61: Line 72:
 Si les éléments sont identiques, il n'y a pas de multiplicateur de dégâts. Si les éléments sont identiques, il n'y a pas de multiplicateur de dégâts.
  
-**Formule du calcul des points de dégâts :** +//**Formule du calcul des points de dégâts :**// 
  
 //Cas où le dinoz adverse possède une répartition suivante ://  //Cas où le dinoz adverse possède une répartition suivante :// 
Line 94: Line 105:
 //La Force brute n'est pas la meilleure solution pour résoudre les problèmes. Cependant, certains Dinoz ne peuvent se contrôler lors d'une attaque. Augmenter la compétence force permet à votre Dinoz d'infliger plus de dégâts à son adversaire en combat.// //La Force brute n'est pas la meilleure solution pour résoudre les problèmes. Cependant, certains Dinoz ne peuvent se contrôler lors d'une attaque. Augmenter la compétence force permet à votre Dinoz d'infliger plus de dégâts à son adversaire en combat.//
  
-  * Compétence level 1 : 1 PV +  * {{:dinoparc:shop:lvl1.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **1 PV** 
-  * Compétence level 2 : 1 et 2 PV +  * {{:dinoparc:shop:lvl2.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **1 et 2 PV** 
-  * Compétence level 3 : 1 et 3 PV  +  * {{:dinoparc:shop:lvl3.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **1 et 3 PV**  
-  * Compétence level 4 : 1 et 4 PV +  * {{:dinoparc:shop:lvl4.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **1 et 4 PV** 
-  * Compétence level 5 : 1 et 5 PV+  * {{:dinoparc:shop:lvl5.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **1 et 5 PV**
  
 </WRAP> </WRAP>
Line 109: Line 120:
 <wrap hi>Effet :</wrap> Arts-Martiaux est une compétence s'activant en défense et dont la perte de PV augmente à mesure où la graduation de la compétence est élevée :  <wrap hi>Effet :</wrap> Arts-Martiaux est une compétence s'activant en défense et dont la perte de PV augmente à mesure où la graduation de la compétence est élevée : 
  
-  * Compétence level 1 : - 1 pv  +  * {{:dinoparc:shop:lvl1.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **- 1 PV au Dinoz advserse** 
-  * Compétence level 2 : - 1 pv  +  * {{:dinoparc:shop:lvl2.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **- 1 PV au Dinoz advserse** 
-  * Compétence level 3 : - 2 pv  +  * {{:dinoparc:shop:lvl3.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **- 2 PV au Dinoz advserse** 
-  * Compétence level 4 : - 2 pv  +  * {{:dinoparc:shop:lvl4.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **- 2 PV au Dinoz advserse** 
-  * Compétence level 5 : - 3 pv +  * {{:dinoparc:shop:lvl5.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **- 3 PV au Dinoz advserse**
  
 Si vous possédez Arts-Martiaux, les effets d'Arts-Martiaux du Dinoz adverse sont réduits (si level de la compétence différente entre les 2 Dinoz) voire annulés (si le level de la compétence est égal).  Si vous possédez Arts-Martiaux, les effets d'Arts-Martiaux du Dinoz adverse sont réduits (si level de la compétence différente entre les 2 Dinoz) voire annulés (si le level de la compétence est égal). 
Line 134: Line 145:
 Lorsque vous attaquez un Dinoz adverse et que vous tombez K.O., la compétence //Survie// peut s'activer pour vous maintenir à 1 pv ; ci-après l'aléatoire :  Lorsque vous attaquez un Dinoz adverse et que vous tombez K.O., la compétence //Survie// peut s'activer pour vous maintenir à 1 pv ; ci-après l'aléatoire : 
  
-  * Compétence level 1 : 10 % de chance d'activation +  * {{:dinoparc:shop:lvl1.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **10 % de chance d'activation** 
-  * Compétence level 2 : 20 % de chance d'activation +  * {{:dinoparc:shop:lvl2.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **20 % de chance d'activation** 
-  * Compétence level 3 : 30 % de chance d'activation +  * {{:dinoparc:shop:lvl3.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **30 % de chance d'activation** 
-  * Compétence level 4 : 40 % de chance d'activation +  * {{:dinoparc:shop:lvl4.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **40 % de chance d'activation** 
-  * Compétence level 5 : 50 % de chance d'activation+  * {{:dinoparc:shop:lvl5.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **50 % de chance d'activation**
  
 </WRAP> </WRAP>
Line 157: Line 168:
 <wrap hi>**Effet :**</wrap> La compétences //Bain de Flammes// vous propose de recharger des points de vie (PV) lorsque ces derniers sont en dessous de 10.  <wrap hi>**Effet :**</wrap> La compétences //Bain de Flammes// vous propose de recharger des points de vie (PV) lorsque ces derniers sont en dessous de 10. 
  
-  * Compétence level 1 : 10 PV   +  * {{:dinoparc:shop:lvl1.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **10 PV**   
-  * Compétence level 2 : Entre 10 et 15 PV +  * {{:dinoparc:shop:lvl2.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **Entre 10 et 15 PV** 
-  * Compétence level 3 : Entre 10 et 20 PV +  * {{:dinoparc:shop:lvl3.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **Entre 10 et 20 PV** 
-  * Compétence level 4 : Entre 10 et 25 PV +  * {{:dinoparc:shop:lvl4.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **Entre 10 et 25 PV** 
-  * Compétence level 5 : Entre 10 et 30 PV+  * {{:dinoparc:shop:lvl5.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **Entre 10 et 30 PV**
  
-__La formule est__ : 5 + (level de la compétence x 5)+__Formule__ : 5 + (level de la compétence x 5)
  
 </WRAP> </WRAP>
Line 171: Line 182:
  
 //Cette compétence fait en sorte de réduire les points de vie perdus en combat par l'élément Feu du dinoz ennemi.// //Cette compétence fait en sorte de réduire les points de vie perdus en combat par l'élément Feu du dinoz ennemi.//
 +
 +La compétence //Protection Feu// est la compétence signature du Serpentin. 
 </WRAP> </WRAP>
  
 <WRAP center round important 100%> <WRAP center round important 100%>
-<wrap em>**Apprenti Feu**</wrap> {{ :dinoparc:elements:element0.gif?25|}}+<wrap em>**Apprenti Feu**</wrap> {{ :dinoparc:elements:element0.gif?25|}} {{ :dinoparc:shop:potiondark.gif?25|}}
  
 //Cette compétence est un rite de passage vers le Pouvoir Sombre!// //Cette compétence est un rite de passage vers le Pouvoir Sombre!//
 +
 +Au level 4 {{:dinoparc:shop:lvl4.gif?100|}}, vous débloquerez la compétence **Apprenti Terre**. {{:dinoparc:elements:element1.gif?20|}}
 </WRAP> </WRAP>
  
Line 193: Line 208:
 <wrap hi>**Effet :**</wrap> Lorsque vous attaquez un Dinoz adverse, et si vous êtes amené à devoir perdre de la vie, la compétence endurance s'active afin de réduire cette perte :  <wrap hi>**Effet :**</wrap> Lorsque vous attaquez un Dinoz adverse, et si vous êtes amené à devoir perdre de la vie, la compétence endurance s'active afin de réduire cette perte : 
  
-  * Compétence level à 4 : + 1 pv en récupération  +  * {{:dinoparc:shop:lvl1.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **+ PV en récupération**  
-  * Compétence level 5 : + 2 pv en récupération +  * {{:dinoparc:shop:lvl2.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **+ 1 PV en récupération**  
 +  * {{:dinoparc:shop:lvl3.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **+ 1 PV en récupération**  
 +  * {{:dinoparc:shop:lvl4.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **+ 1 PV en récupération**  
 +  * {{:dinoparc:shop:lvl5.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **+ 2 PV en récupération** 
  
 Le résultat de cette compétence est cumulative avec celui de Médecine. Le résultat de cette compétence est cumulative avec celui de Médecine.
Line 206: Line 224:
 <wrap hi>**Effet :**</wrap> La compétence Fouiller permet à votre Dinoz de pouvoir trouver des ingrédients à Totem :  <wrap hi>**Effet :**</wrap> La compétence Fouiller permet à votre Dinoz de pouvoir trouver des ingrédients à Totem : 
  
-  * Compétence level 1 : {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}} +  * {{:dinoparc:shop:lvl1.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}} 
-  * Compétence level 2 : {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?20|}} +  * {{:dinoparc:shop:lvl2.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?20|}} 
-  * Compétence level 3 : {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_tooth.jpg?20|}} +  * {{:dinoparc:shop:lvl3.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_tooth.jpg?20|}} 
-  * Compétence level 4 : {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_tooth.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_unicorn.jpg?20|}} +  * {{:dinoparc:shop:lvl4.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_tooth.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_unicorn.jpg?20|}} 
-  * Compétence level 5 : {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_tooth.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_unicorn.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_wood.jpg?20|}} +  * {{:dinoparc:shop:lvl5.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} {{:dinoparc:shop:totem_buze.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_feather.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_tooth.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_unicorn.jpg?20|}}{{:dinoparc:shop:totem_wood.jpg?20|}} 
  
 Les ingrédients à Totem sont vendables auprès du Marchand Ambulant ou à offrir à votre clan.   Les ingrédients à Totem sont vendables auprès du Marchand Ambulant ou à offrir à votre clan.  
Line 223: Line 241:
 <wrap hi>**Effet :**</wrap> Cette compétence s'active avec l'action //Tenter d'Escalader// et permet de pouvoir se déplacer à Bordeciel et au Cratère du Grand Tout Chaud :  <wrap hi>**Effet :**</wrap> Cette compétence s'active avec l'action //Tenter d'Escalader// et permet de pouvoir se déplacer à Bordeciel et au Cratère du Grand Tout Chaud : 
  
-  * Compétence level 1 : 20 % qu'Escalade s'active +  * {{:dinoparc:shop:lvl1.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} 20 % qu'Escalade s'active 
-  * Compétence level 2 : 40 % qu'Escalade s'active +  * {{:dinoparc:shop:lvl2.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} 40 % qu'Escalade s'active 
-  * Compétence level 3 : 60 % qu'Escalade s'active +  * {{:dinoparc:shop:lvl3.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} 60 % qu'Escalade s'active 
-  * Compétence level 4 : 80 % qu'Escalade s'active +  * {{:dinoparc:shop:lvl4.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} 80 % qu'Escalade s'active 
-  * Compétence level 5 : 100 % qu'Escalade s'active+  * {{:dinoparc:shop:lvl5.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} 100 % qu'Escalade s'active
  
 </WRAP> </WRAP>
Line 250: Line 268:
 <wrap hi>**Effet :**</wrap> La compétence //Saut// permet à votre Dinoz de pouvoir utiliser le Deltaplane afin de se déplacer sur l'une des positions suivantes :  <wrap hi>**Effet :**</wrap> La compétence //Saut// permet à votre Dinoz de pouvoir utiliser le Deltaplane afin de se déplacer sur l'une des positions suivantes : 
  
-  * Compétence level 1 : Caverne Irma, Dinoplage, Porte Granite +  * {{:dinoparc:shop:lvl1.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} Caverne Irma, Dinoplage, Porte Granite 
-  * Compétence level 2 : Caverne Irma, Dinoplage, Porte Granite +  * {{:dinoparc:shop:lvl2.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} Caverne Irma, Dinoplage, Porte Granite 
-  * Compétence level 3 : Dinoville, Barrage Routier, Chemin des Gredins +  * {{:dinoparc:shop:lvl3.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} Dinoville, Barrage Routier, Chemin des Gredins 
-  * Compétence level 4 : Dinoville, Barrage Routier, Chemin des Gredins +  * {{:dinoparc:shop:lvl4.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} Dinoville, Barrage Routier, Chemin des Gredins 
-  * Compétence level 5 : Dinoville, Barrage Routier, Chemin des Gredins+  * {{:dinoparc:shop:lvl5.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} Dinoville, Barrage Routier, Chemin des Gredins
  
  
Line 268: Line 286:
 <wrap hi>**Effet :**</wrap> La compétence Cueillir permet de récolter des ressources naturelles à la Clairière, à la Forêt Millénaire ou aux Ruines Mayincas :  <wrap hi>**Effet :**</wrap> La compétence Cueillir permet de récolter des ressources naturelles à la Clairière, à la Forêt Millénaire ou aux Ruines Mayincas : 
  
-  * Compétence level 1 : {{:dinoparc:shop:picking1.png?25|}} +  * {{:dinoparc:shop:lvl1.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} {{:dinoparc:shop:picking1.png?25|}} 
-  * Compétence level 2 : {{:dinoparc:shop:picking1.png?25|}}{{:dinoparc:shop:picking2.png?25|}} +  * {{:dinoparc:shop:lvl2.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} {{:dinoparc:shop:picking1.png?25|}}{{:dinoparc:shop:picking2.png?25|}} 
-  * Compétence level 3 : {{:dinoparc:shop:picking1.png?25|}} {{:dinoparc:shop:picking2.png?25|}}{{:dinoparc:shop:picking3.png?25|}} +  * {{:dinoparc:shop:lvl3.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} {{:dinoparc:shop:picking1.png?25|}} {{:dinoparc:shop:picking2.png?25|}}{{:dinoparc:shop:picking3.png?25|}} 
-  * Compétence level 4 : {{:dinoparc:shop:picking1.png?25|}} {{:dinoparc:shop:picking2.png?25|}}{{:dinoparc:shop:picking3.png?25|}}{{:dinoparc:shop:picking4.png?25|}}   +  * {{:dinoparc:shop:lvl4.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} {{:dinoparc:shop:picking1.png?25|}} {{:dinoparc:shop:picking2.png?25|}}{{:dinoparc:shop:picking3.png?25|}}{{:dinoparc:shop:picking4.png?25|}}   
-  * Compétence level 5 : {{:dinoparc:shop:picking1.png?25|}} {{:dinoparc:shop:picking2.png?25|}}{{:dinoparc:shop:picking3.png?25|}}{{:dinoparc:shop:picking4.png?25|}}  +  * {{:dinoparc:shop:lvl5.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} {{:dinoparc:shop:picking1.png?25|}} {{:dinoparc:shop:picking2.png?25|}}{{:dinoparc:shop:picking3.png?25|}}{{:dinoparc:shop:picking4.png?25|}}  
  
 </WRAP> </WRAP>
  
 <WRAP center round download 100%> <WRAP center round download 100%>
-<wrap em>**Apprenti Terre**</wrap> {{ :dinoparc:elements:element1.gif?25|}}+<wrap em>**Apprenti Terre**</wrap> {{ :dinoparc:elements:element1.gif?25|}} {{ :dinoparc:shop:potiondark.gif?25|}}
  
 //Cette compétence est un rite de passage vers le Pouvoir Sombre!// //Cette compétence est un rite de passage vers le Pouvoir Sombre!//
 +
 +Au level 4 {{:dinoparc:shop:lvl4.gif?100|}}, vous débloquerez la compétence **Apprenti Eau**. {{:dinoparc:elements:element2.gif?20|}}
  
 </WRAP> </WRAP>
Line 295: Line 315:
 <wrap hi>**Effet :**</wrap> Lorsque vous lancez une action //Combat//, en complément du Dinoz Bot, vous pourrez voir des Dinoz appartenant à des adversaires :  <wrap hi>**Effet :**</wrap> Lorsque vous lancez une action //Combat//, en complément du Dinoz Bot, vous pourrez voir des Dinoz appartenant à des adversaires : 
  
-  * Compétence level 1 : jusqu'à 3 Dinoz adverses  +  * {{:dinoparc:shop:lvl1.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **jusqu'à 3 Dinoz adverses**  
-  * Compétence level 2 : jusqu'à 4 Dinoz adverses +  * {{:dinoparc:shop:lvl2.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **jusqu'à 4 Dinoz adverses** 
-  * Compétence level 3 : jusqu'à 5 Dinoz adverses +  * {{:dinoparc:shop:lvl3.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **jusqu'à 5 Dinoz adverses** 
-  * Compétence level 4 : jusqu'à 6 Dinoz adverses +  * {{:dinoparc:shop:lvl4.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **jusqu'à 6 Dinoz adverses** 
-  * Compétence level 5 : jusqu'à 7 Dinoz adverses+  * {{:dinoparc:shop:lvl5.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **jusqu'à 7 Dinoz adverses**
  
 Si vous ne possédez pas la compétence Perception, vous ne verrez que le Dinoz Bot.  Si vous ne possédez pas la compétence Perception, vous ne verrez que le Dinoz Bot. 
Line 313: Line 333:
  
 <wrap hi>**Effet :**</wrap> La compétence Taunt permet au Dinoz de pouvoir augmenter le maximum de sa jauge de PV :  <wrap hi>**Effet :**</wrap> La compétence Taunt permet au Dinoz de pouvoir augmenter le maximum de sa jauge de PV : 
-  * Compétence level 1 : + 10 pv sur le total (maximum de pv est à 110) +  * {{:dinoparc:shop:lvl1.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **+ 10 pv sur le total (maximum de pv est à 110)** 
-  * Compétence level 2 : + 10 pv sur le total (maximum de pv est à 120) +  * {{:dinoparc:shop:lvl2.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **+ 10 pv sur le total (maximum de pv est à 120)** 
-  * Compétence level 3 : + 10 pv sur le total (maximum de pv est à 130) +  * {{:dinoparc:shop:lvl3.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **+ 10 pv sur le total (maximum de pv est à 130)** 
-  * Compétence level 4 : + 10 pv sur le total (maximum de pv est à 140) +  * {{:dinoparc:shop:lvl4.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **+ 10 pv sur le total (maximum de pv est à 140)** 
-  * Compétence level 5 : + 10 pv sur le total (maximum de pv est à 150)+  * {{:dinoparc:shop:lvl5.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **+ 10 pv sur le total (maximum de pv est à 150)**
 </WRAP> </WRAP>
  
Line 334: Line 354:
 <wrap hi>**Effet :**</wrap> Cette compétence permet de pouvoir naviguer du Port de la Prune à l'Ile de la Pitié.  <wrap hi>**Effet :**</wrap> Cette compétence permet de pouvoir naviguer du Port de la Prune à l'Ile de la Pitié. 
  
-  * Compétence level 1 : 20 % que Navigation s'active +  * {{:dinoparc:shop:lvl1.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **20 % de chance d'activation** 
-  * Compétence level 2 : 40 % que Navigation s'active +  * {{:dinoparc:shop:lvl2.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **40 % de chance d'activation** 
-  * Compétence level 3 : 60 % que Navigation s'active +  * {{:dinoparc:shop:lvl3.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **60 % de chance d'activation** 
-  * Compétence level 4 : 80 % que Navigation s'active +  * {{:dinoparc:shop:lvl4.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **80 % de chance d'activation** 
-  * Compétence level 5 : 100 % que Navigation s'active +  * {{:dinoparc:shop:lvl5.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **100 % de chance d'activation** 
  
 </WRAP> </WRAP>
Line 358: Line 378:
 <wrap hi>**Effet :**</wrap> La compétence Pêcher permet de récolter des ressources naturelles à Dinoplage, à la Falaise de l'ermite ou au Port de la Prune : <wrap hi>**Effet :**</wrap> La compétence Pêcher permet de récolter des ressources naturelles à Dinoplage, à la Falaise de l'ermite ou au Port de la Prune :
  
-  * Compétence level 1 : {{:dinoparc:shop:fish1.png?20|}}{{:dinoparc:shop:fish2.png?20|}} +  * {{:dinoparc:shop:lvl1.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} {{:dinoparc:shop:fish1.png?20|}}{{:dinoparc:shop:fish2.png?20|}} 
-  * Compétence level 2 : {{:dinoparc:shop:fish1.png?20|}}{{:dinoparc:shop:fish2.png?20|}} +  * {{:dinoparc:shop:lvl2.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} {{:dinoparc:shop:fish1.png?20|}}{{:dinoparc:shop:fish2.png?20|}} 
-  * Compétence level 3 : {{:dinoparc:shop:fish1.png?20|}}{{:dinoparc:shop:fish2.png?20|}}{{:dinoparc:shop:fish3.png?20|}} +  * {{:dinoparc:shop:lvl3.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} {{:dinoparc:shop:fish1.png?20|}}{{:dinoparc:shop:fish2.png?20|}}{{:dinoparc:shop:fish3.png?20|}} 
-  * Compétence level 4 : {{:dinoparc:shop:fish1.png?20|}}{{:dinoparc:shop:fish2.png?20|}}{{:dinoparc:shop:fish3.png?20|}} +  * {{:dinoparc:shop:lvl4.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} {{:dinoparc:shop:fish1.png?20|}}{{:dinoparc:shop:fish2.png?20|}}{{:dinoparc:shop:fish3.png?20|}} 
-  * Compétence level 5 : {{:dinoparc:shop:fish1.png?20|}}{{:dinoparc:shop:fish2.png?20|}}{{:dinoparc:shop:fish3.png?20|}}+  * {{:dinoparc:shop:lvl5.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} {{:dinoparc:shop:fish1.png?20|}}{{:dinoparc:shop:fish2.png?20|}}{{:dinoparc:shop:fish3.png?20|}}
 </WRAP> </WRAP>
  
Line 370: Line 390:
 //Cette compétence unique permet au Goupignon qui la maîtrise de s'affranchir des limites quotidiennes reliées à l'état du Marais Collant.// //Cette compétence unique permet au Goupignon qui la maîtrise de s'affranchir des limites quotidiennes reliées à l'état du Marais Collant.//
  
 +La compétence //Solubilité// est la compétence signature du Goupignon.
 </WRAP> </WRAP>
  
 <WRAP center round info 100%> <WRAP center round info 100%>
-<wrap em>**Apprenti Eau**</wrap> {{ :dinoparc:elements:element2.gif?25|}}+<wrap em>**Apprenti Eau**</wrap> {{ :dinoparc:elements:element2.gif?25|}} {{ :dinoparc:shop:potiondark.gif?25|}}
  
 //Cette compétence est un rite de passage vers le Pouvoir Sombre!// //Cette compétence est un rite de passage vers le Pouvoir Sombre!//
 +
 +Au level 4 {{:dinoparc:shop:lvl4.gif?100|}}, vous débloquerez la compétence **Apprenti Foudre**. {{:dinoparc:elements:element3.gif?20|}}
  
  
Line 393: Line 415:
 <wrap hi>**Effet :**</wrap> La compétence Intelligence s'active lorsque vous attaquez un Dinoz Adverse et influence le gain d'expérience final :  <wrap hi>**Effet :**</wrap> La compétence Intelligence s'active lorsque vous attaquez un Dinoz Adverse et influence le gain d'expérience final : 
  
-  * Compétence level 1 : + 1 point d'exp bonus +  * {{:dinoparc:shop:lvl1.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **+ 1 point d'exp bonus** 
-  * Compétence level 2 : + 1 point d'exp bonus +  * {{:dinoparc:shop:lvl2.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **+ 1 point d'exp bonus** 
-  * Compétence level 3 : + 2 points d'exp bonus +  * {{:dinoparc:shop:lvl3.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **+ 2 points d'exp bonus** 
-  * Compétence level 4 : + 2 point d'exp bonus +  * {{:dinoparc:shop:lvl4.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **+ 2 point d'exp bonus** 
-  * Compétence level 5 : + 3 point d'exp bonus+  * {{:dinoparc:shop:lvl5.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **+ 3 point d'exp bonus**
  
 //A mesure où le Dinoz passe des niveaux, le gain d'expérience par combat est moins important. La compétence Intelligence level 5 est d'autant plus intéressante lorsque le Dinoz est d'un niveau élevé.// //A mesure où le Dinoz passe des niveaux, le gain d'expérience par combat est moins important. La compétence Intelligence level 5 est d'autant plus intéressante lorsque le Dinoz est d'un niveau élevé.//
Line 409: Line 431:
 <wrap hi>**Effet :**</wrap> Lorsque vous attaquez un Dinoz adverse, et si vous êtes amené à devoir perdre de la vie, la compétence Médecine s'active afin de réduire cette perte : <wrap hi>**Effet :**</wrap> Lorsque vous attaquez un Dinoz adverse, et si vous êtes amené à devoir perdre de la vie, la compétence Médecine s'active afin de réduire cette perte :
  
-  * Compétence level 1 : + 1 pv  +  * {{:dinoparc:shop:lvl1.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **+ 1 pv**  
-  * Compétence level 2 : + 1 pv  +  * {{:dinoparc:shop:lvl2.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **+ 1 pv**  
-  * Compétence level 3 : + 2 pv  +  * {{:dinoparc:shop:lvl3.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **+ 2 pv**  
-  * Compétence level 4 : + 2 pv +  * {{:dinoparc:shop:lvl4.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **+ 2 pv** 
-  * Compétence level 5 : + 3 pv +  * {{:dinoparc:shop:lvl5.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **+ 3 pv** 
  
 //Le résultat de cette compétence est cumulative avec celui de Endurance.// //Le résultat de cette compétence est cumulative avec celui de Endurance.//
Line 440: Line 462:
 <wrap hi>**Effet :**</wrap> La compétence Ingénieur au level 5 influence la durabilité de certains objets :  <wrap hi>**Effet :**</wrap> La compétence Ingénieur au level 5 influence la durabilité de certains objets : 
  
-  * Bière Dinojak : 5 % de chance que son effet prenne fin +  * {{:dinoparc:shop:biere.png?25|}} **Bière Dinojak** : 5 % de chance que son effet prenne fin 
-  * Charme Prismatik : 10 % de chance qu'il se brise +  * {{:dinoparc:shop:bonus_prismatik.png?25|}} **Charme Prismatik** : 10 % de chance qu'il se brise 
-  * Focus : 20 % de chance que son effet prenne fin +  * {{:dinoparc:shop:buff_aggro.gif?25|}} {{:dinoparc:shop:buff_nature.gif?25|}} {{:dinoparc:shop:buff_water.gif?25|}} **Focus** : 20 % de chance que son effet prenne fin 
 </WRAP> </WRAP>
  
Line 452: Line 474:
 <wrap hi>**Effet :**</wrap> Cette compétence s'active en attaque et elle permet de pouvoir voler un objet "volable" dans l'inventaire de l'adverse ; la chance de pouvoir dérober un objet varie selon le level de la compétence :  <wrap hi>**Effet :**</wrap> Cette compétence s'active en attaque et elle permet de pouvoir voler un objet "volable" dans l'inventaire de l'adverse ; la chance de pouvoir dérober un objet varie selon le level de la compétence : 
  
-  * Compétence level 1 : 0,83 % (1/120) +  * {{:dinoparc:shop:lvl1.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **0,83 %** (1/120) 
-  * Compétence level 2 : 1,66 % (2/120) +  * {{:dinoparc:shop:lvl2.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **1,66 %** (2/120) 
-  * Compétence level 3 : 2,50 % (3/120) +  * {{:dinoparc:shop:lvl3.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **2,50 %** (3/120) 
-  * Compétence level 4 : 3,33 % (4/120) +  * {{:dinoparc:shop:lvl4.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **3,33 %** (4/120) 
-  * Compétence level 5 : 4,16 % (5/120)+  * {{:dinoparc:shop:lvl5.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **4,16 %** (5/120)
  
 //L'objet volé suite au combat avec le Dinoz adverse est indiqué dans le Bilan de combat et l'objet est directement envoyé dans votre Inventaire. Un objet est non volable si celui-ci possède l'indication "Objet non volable".//  //L'objet volé suite au combat avec le Dinoz adverse est indiqué dans le Bilan de combat et l'objet est directement envoyé dans votre Inventaire. Un objet est non volable si celui-ci possède l'indication "Objet non volable".// 
Line 471: Line 493:
 <wrap hi>**Effets :**</wrap> La compétence Rock est une compétence signature du Rokky ; elle permet d'absorber le danger de l'ensemble de vos Dinoz pour le concentrer sur le Rokky <wrap hi>**Effets :**</wrap> La compétence Rock est une compétence signature du Rokky ; elle permet d'absorber le danger de l'ensemble de vos Dinoz pour le concentrer sur le Rokky
  
-  * Compétence level 1 : Gain en danger entre 75 et 125 et diminution du danger entre 2 et 5  +  * {{:dinoparc:shop:lvl1.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} Gain en danger entre 75 et 125 et diminution du danger entre 2 et 5  
-  * Compétence level 2 : Gain en danger entre 85 et 135 et diminution du danger entre 3 et 6  +  * {{:dinoparc:shop:lvl2.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} Gain en danger entre 85 et 135 et diminution du danger entre 3 et 6  
-  * Compétence level 3 : Gain en danger entre 95 et 145 et diminution du danger entre 4 et 7  +  * {{:dinoparc:shop:lvl3.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} Gain en danger entre 95 et 145 et diminution du danger entre 4 et 7  
-  * Compétence level 4 : Gain en danger entre 105 et 155 et diminution du danger entre 5 et 8  +  * {{:dinoparc:shop:lvl4.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} Gain en danger entre 105 et 155 et diminution du danger entre 5 et 8  
-  * Compétence level 5 : Gain en danger entre 115 et 165 et diminution du danger entre 6 et 10 +  * {{:dinoparc:shop:lvl5.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} Gain en danger entre 115 et 165 et diminution du danger entre 6 et 10 
  
 La compétence Rock remplace l'action //Se Déplacer// La compétence Rock remplace l'action //Se Déplacer//
Line 485: Line 507:
  
 //Cette compétence est un rite de passage vers le Pouvoir Sombre!// //Cette compétence est un rite de passage vers le Pouvoir Sombre!//
 +
 +Au level 4 {{:dinoparc:shop:lvl1.gif?100|}}, vous débloquerez la compétence **Pouvoir Sombre**.{{:dinoparc:elements:element4.gif?20|}}
 </WRAP> </WRAP>
  
Line 500: Line 524:
 <wrap hi>**Effet :**</wrap> La compétence s'active en défense et permet à votre Dinoz de pouvoir esquiver une attaque d'un Dinoz adverse :  <wrap hi>**Effet :**</wrap> La compétence s'active en défense et permet à votre Dinoz de pouvoir esquiver une attaque d'un Dinoz adverse : 
  
-  * Compétence level 1 : 1 % de chance d'activation - (1/100) +  * {{:dinoparc:shop:lvl1.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **1 % de chance d'activation** - (1/100) 
-  * Compétence level 2 : 2 % de chance d'activation - (2/100) +  * {{:dinoparc:shop:lvl2.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **2 % de chance d'activation** - (2/100) 
-  * Compétence level 3 : 3 % de chance d'activation - (3/100) +  * {{:dinoparc:shop:lvl3.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **3 % de chance d'activation** - (3/100) 
-  * Compétence level 4 : 4 % de chance d'activation - (4/100) +  * {{:dinoparc:shop:lvl4.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **4 % de chance d'activation** - (4/100) 
-  * Compétence level 5 : 5 % de chance d'activation - (5/100)+  * {{:dinoparc:shop:lvl5.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **5 % de chance d'activation** - (5/100)
 </WRAP> </WRAP>
  
Line 524: Line 548:
  
 <wrap hi>**Effet :**</wrap> Cette compétence s'active au troisième round lorsque vous affrontez un Dinoz adverse et permet de doubler les dégâts générés ; en fonction du level de la compétence, les probabilités que le coup critique se déclenche évolue : <wrap hi>**Effet :**</wrap> Cette compétence s'active au troisième round lorsque vous affrontez un Dinoz adverse et permet de doubler les dégâts générés ; en fonction du level de la compétence, les probabilités que le coup critique se déclenche évolue :
-  * Compétence level 1 : 1 % (1/100) +  * {{:dinoparc:shop:lvl1.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **1 %** (1/100) 
-  * Compétence level 2 : 2 % (2/100) +  * {{:dinoparc:shop:lvl2.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **2 %** (2/100) 
-  * Compétence level 3 : 3 % (3/100) +  * {{:dinoparc:shop:lvl3.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **3 %** (3/100) 
-  * Compétence level 4 : 4 % (4/100) +  * {{:dinoparc:shop:lvl4.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **4 %** (4/100) 
-  * Compétence level 5 : 5 % (5/100)+  * {{:dinoparc:shop:lvl5.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **5 %** (5/100)
 </WRAP> </WRAP>
  
Line 538: Line 562:
 <wrap hi>**Effet :**</wrap> La compétence Stratégie est une compétence de support permettant de pouvoir observer les éléments et les points de compétences du Dinoz adverse :  <wrap hi>**Effet :**</wrap> La compétence Stratégie est une compétence de support permettant de pouvoir observer les éléments et les points de compétences du Dinoz adverse : 
  
-  * Compétence level 1 : 1er élément +  * {{:dinoparc:shop:lvl1.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **1er élément** 
-  * Compétence level 2 : 1er élément + points de compétences + 2ème élément  +  * {{:dinoparc:shop:lvl2.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **1er élément + points de compétences + 2ème élément**  
-  * Compétence level 3 : 1er et 2ème élément + points de compétences  +  * {{:dinoparc:shop:lvl3.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **1er et 2ème élément + points de compétences**  
-  * Compétence level 4 : 1er et 2ème élément + points de compétences + 3 ème élément +  * {{:dinoparc:shop:lvl4.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **1er et 2ème élément + points de compétences + 3 ème élément** 
-  * Compétence level 5 : 1er, 2ème et 3ème élément et points de compétences+  * {{:dinoparc:shop:lvl5.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **1er, 2ème et 3ème élément et points de compétences**
    
 </WRAP> </WRAP>
Line 553: Line 577:
 <wrap hi>**Effet :**</wrap> Cette compétence s'active suite à un combat avec Dinoz adverse et permet de multiplier par deux le gain total de pièces à l'issu du combat (bilan de combat) ; son activation dépend du level de la compétence :  <wrap hi>**Effet :**</wrap> Cette compétence s'active suite à un combat avec Dinoz adverse et permet de multiplier par deux le gain total de pièces à l'issu du combat (bilan de combat) ; son activation dépend du level de la compétence : 
  
-  * Compétence level 1 : 2 % (1/50) +  * {{:dinoparc:shop:lvl1.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **2 %** (1/50) 
-  * Compétence level 2 : 4 % (2/50) +  * {{:dinoparc:shop:lvl2.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **4 %** (2/50) 
-  * Compétence level 3 : 6 % (3/50) +  * {{:dinoparc:shop:lvl3.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **6 %** (3/50) 
-  * Compétence level 4 : 8 % (4/50) +  * {{:dinoparc:shop:lvl4.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **8 %** (4/50) 
-  * Compétence level 5 : 10 % (5/50)+  * {{:dinoparc:shop:lvl5.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **10 %** (5/50)
  
 L'activation de la compétence Chance ne dépend pas de la victoire ou de la défaite à l'issu du combat.  L'activation de la compétence Chance ne dépend pas de la victoire ou de la défaite à l'issu du combat. 
Line 569: Line 593:
 <wrap hi>**Effet :**</wrap> La compétence chasseur s'active lorsque vous générez une liste de combat et n'a d'effet que sur le Dinoz "Bot". Celle-ci influence la probabilité que le Dinoz "Bot" possède le caractère //shiny// ; à mesure où la compétence est élevée la probabilité de pouvoir trouver un Dinoz "Bot" //shiny est importante// : <wrap hi>**Effet :**</wrap> La compétence chasseur s'active lorsque vous générez une liste de combat et n'a d'effet que sur le Dinoz "Bot". Celle-ci influence la probabilité que le Dinoz "Bot" possède le caractère //shiny// ; à mesure où la compétence est élevée la probabilité de pouvoir trouver un Dinoz "Bot" //shiny est importante// :
  
-  * Compétence level 1 : 1,72 % (1/58) +  * {{:dinoparc:shop:lvl1.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **1,72 %** (1/58) 
-  * Compétence level 2 : 1,78 % (1/56) +  * {{:dinoparc:shop:lvl2.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **1,78 %** (1/56) 
-  * Compétence level 3 : 1,85 % (1/54) +  * {{:dinoparc:shop:lvl3.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **1,85 %** (1/54) 
-  * Compétence level 4 : 1,92 % (1/52) +  * {{:dinoparc:shop:lvl4.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **1,92 %** (1/52) 
-  * Compétence level 5 : 2,00 % (1/50)+  * {{:dinoparc:shop:lvl5.gif?100|}} {{:dinoparc:shop:buy.gif?25|}} **2,00 %** (1/50)
  
 Un Dinoz Bot Shiny permet de gagner 4900 pièces contre 430 en tant normal (moyenne).  Un Dinoz Bot Shiny permet de gagner 4900 pièces contre 430 en tant normal (moyenne). 
Line 579: Line 603:
  
 <WRAP center round help box 100%> <WRAP center round help box 100%>
-<wrap em>**Pouvoir Sombre**</wrap> {{ :dinoparc:elements:element4.gif?25|}}+<wrap em>**Pouvoir Sombre**</wrap> {{ :dinoparc:elements:element4.gif?25|}} {{ :dinoparc:shop:potiondark.gif?25|}}
  
 //Une fois complètement maîtrisé, ce Pouvoir Démoniaque triplera les points gagnés par ce Dinoz dans le cadre de la Guerre des Clans!// //Une fois complètement maîtrisé, ce Pouvoir Démoniaque triplera les points gagnés par ce Dinoz dans le cadre de la Guerre des Clans!//
Line 596: Line 620:
  
 <WRAP center round important box 100%> {{ :dinoparc:elements:element0.gif?25|}} <WRAP center round important box 100%> {{ :dinoparc:elements:element0.gif?25|}}
-En partant de **Force** :+Compétence de base - **Force** :
 </WRAP> </WRAP>
  
Line 602: Line 626:
  
 <WRAP center round download 100%> {{ :dinoparc:elements:element1.gif?25|}} <WRAP center round download 100%> {{ :dinoparc:elements:element1.gif?25|}}
-En partant de **Endurance** :+Compétence de base - **Endurance** :
 </WRAP> </WRAP>
  
Line 608: Line 632:
  
 <WRAP center round tip box 100%> {{ :dinoparc:elements:element2.gif?25|}} <WRAP center round tip box 100%> {{ :dinoparc:elements:element2.gif?25|}}
-En partant de **Intelligence** :+Compétence de base - **Intelligence** :
 </WRAP> </WRAP>
  
Line 614: Line 638:
  
 <WRAP center round info box 100%> {{ :dinoparc:elements:element4.gif?25|}} <WRAP center round info box 100%> {{ :dinoparc:elements:element4.gif?25|}}
-En partant de **Perception** :+Compétence de base - **Perception** :
 </WRAP> </WRAP>
  
Line 621: Line 645:
  
 <WRAP center round help box 100%> {{ :dinoparc:elements:element3.gif?25|}} <WRAP center round help box 100%> {{ :dinoparc:elements:element3.gif?25|}}
-En partant de **Agilité** :+Compétence de base - **Agilité** :
 </WRAP> </WRAP>
  
competences.1676295702.txt.gz · Last modified: 2023/02/13 13:41 by b5979be0-9f21-4c4e-8154-0953ac169d3a

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