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die2nite:lost_souls

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die2nite:lost_souls [2022/11/01 18:50]
8908b6e8-2d97-4d9a-a0be-393179aef4f1 [Spawn:]
die2nite:lost_souls [2022/11/03 23:19] (current)
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 ===== Description: ===== ===== Description: =====
    
-Les Âmes Perdues sont de retour depuis la saison 11 dans une nouvelle version. Voir [[hordes:ames_perdues_archive|Les Âmes Perdus (Archive)]]. \\ +Lost Souls are back since season 11 in a new version. See [[hordes:ames_perdues_archive|Lost Souls (Archive)]]. \\ 
-Ces Âmes Perdues sont d’une importance capitale pour toute ville qui souhaite survivre un minimum de temps car elles ont des conséquences importantes.+These Lost Souls are of the utmost importance for any town that aims to survive long enough, since their existence can have dire consequences
  
 Souls found in the desert can be present under two forms: Souls found in the desert can be present under two forms:
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 ===== Spawn: ===== ===== Spawn: =====
  
-Each death, wether it be during the day or the nightly attack, will spawn a Lost Soul in the desert. \\ +Each death, whether it be during the day or the nightly attack, will spawn a Lost Soul in the desert. \\
-This event can trigger at any distance from town, and two Lost Souls can spawn in the same zone. \\ There is no means to disable a Lost Soul from spawning, and all death types will provoke the event.+
  
-===== Visbility: =====+This event can trigger at any distance from town, and two Lost Souls can spawn in the same zone. \\ 
  
-Les Âmes présentent dans l'Outre-Monde sont visibles par le Chaman sur sa minicarte //(aux portes de la ville et dans l’Outre-Monde)//+There is no means to disable a Lost Soul from spawning, and all death types will provoke the event.
-  * Invisible si portées par un joueur. +
-  * Visible si reposées au sol. +
-  * Visible si elles se trouvent dans une cache d'un banni. +
-  * Visible si elles se trouvent dans une ruine. +
-  * Pas de différentiation d'affichage entre les Âmes Errantes et les Âmes Torturées.+
  
-Les Âmes se déplacent sur des carrés de cases et se trouvent toujours sur la case en bas à droite.+===== Visibility: ===== 
 + 
 +Lost Souls wandering the World Beyond will be visible on the Shaman’s minimap //(at the town’s gates and in the World Beyond)//: 
 +  * Invisible if held in someone’s inventory. 
 +  * Visible if dropped back on the ground. 
 +  * Visible if hidden in a shunned’s hideout. 
 +  * Visible if inside an explorable ruin. 
 +  * No visible difference between a Lost Soul and a Tortured Soul. 
 + 
 +Lost Souls are always shown wandering between zones, and are always found in the bottom-right zone.
 {{ :hordes:screens:amesperdues_deplacement.gif?nolink |}} {{ :hordes:screens:amesperdues_deplacement.gif?nolink |}}
  
 ===== Evolution: ===== ===== Evolution: =====
  
-Chaque Âme Errante à une chance de se transformer en Âme Torturée durant l’attaque. Voici les tests effectué sur l’emplacement des âmes et leur évolution. +During each nightly attack, a Lost Soul has a probability of turning into a Tortured Soul, independently of where it is located during the attack.
-  * Dans l’Outre-Monde : peut évoluer. +
-  * Dans le sac d’un joueur dehors (camping) : peut évoluer. +
-  * Dans le sac d’un joueur en ville : peut évoluer +
-  * Dans le coffre d’un joueur vivant : peut évoluer. +
-  * Dans la banque : peut évoluer +
-  * Dans une cache d’un banni : en attente. +
-  * Dans le coffre d’un joueur mort : en attente.+
  
 ===== Effects: ===== ===== Effects: =====
  
-Les Âmes Errantes n’ont aucun effet particulierN’importe qui peut les ramasser sans risque.+Lost Souls will have no particular effectAnyone can pick them up, no risk attached.
  
-Les Âmes Torturées quant à elles ont plusieurs effets +On the contrary, Tortured Souls have various effects: 
-  * Chaque Âme Torturée augmente l’attaque de minuit (de 4% par âme avec un maximum de +20% en REinconnu en pandémonium). + 
-  * L’action de **prendre** une Âme Torturée (dans le désertest mortelle pour un joueur non chaman ou non protégé par une potion.  +  * Each Tortured Soul increases the midnight attack (by 4% per soulwith a maximum of +20% in Distant Regionsunknown in Hardcore). 
-  * L'action de **prendre** une Âme Torturée en Banque ne tuera pas le joueur. //''(Attention Déposer l'âme dans l'Outre-Monde et la reprendre vous tuera.)'' +  * The **pickup** action of a Tortured Soul (in the desertis fatal for a player that is not the shaman, or is not shielded by a potion. 
 +  * The **pickup** action of a Tortured Soul (in town) will not kill the player. //''(WarningDropping the soul in the World-Beyond and then picking it up again, will kill you.)'' 
 // //
  
-Cette action fait disparaître l’Âme Torturéela mort du joueur ayant tenté de la prendre entraîne l’apparition d’une nouvelle âme errante comme les autres morts.+This action makes the Tortured Soul vanishand the death of the player that picked up the soul generates a new Lost Soul spawn event, like other deaths.
  
 ===== Purification: ===== ===== Purification: =====
  
-La purification des âmes permet de les éliminer et ainsi effacer les effets néfastes des Âmes Torturées. \\ +Purifying souls helps eliminate them and thus cancelling out the negative effects brought by Tortured Souls. \\ 
-Chaque Âme purifiée apporte aussi Points de défense {{:hordes:icons:chantiers:small_def.gif?nolink|Points de défense}} de manière permanenteCeci est visible depuis le récapitulatif des défenses de la vue d'ensemble de la ville. \\ +Each purified soul also brings additional defence points {{:hordes:icons:chantiers:small_def.gif?nolink|Defence Points}} permanentlyThis is visible in the town's defence summary.\\ 
-Il faut construire le chantier Hamâme pour purifier les âmesCette action est disponible à tous (même non chamandans //"Ma maison"// avec une Âme dans son sac ou son coffre une fois le chantier construit.+The construction of the Hammam is a must to purify soulsThis action is available to all citizens (even non-shamanin //¨My home¨// while a soul is present in your rucksack or coffer once the construction is built.
  
 ===== Diverse facts: ===== ===== Diverse facts: =====
  
 ==== Shunning ==== ==== Shunning ====
-Les Âmes Errantes et les Âmes Torturées ne sont pas récupérées lors du bannissement du joueur.+ 
 +Lost Souls and Tortured Souls are not recovered when shunning a player.
  
 ==== Fake heavy item ==== ==== Fake heavy item ====
  
-Les Âmes Errantes et les Âmes Torturées possèdent la particularité d’être un faux encombrant. \\ +Lost Souls and Tortured Souls share the particularity of being fake heavy objects. \\ 
-C’est à direqu’hormis le Chaman qui peut en avoir plusieurs dans son sacl’ensemble des autres citoyens ne peuvent en porter qu’une seule à la fois. \\ +Meaningthat except the Shaman that can carry more than one in his rucksackevery other citizen can only carry one at a time. \\ 
-Il est possible de transporter un objet encombrant avec une Âme dans son sac. (D’où le terme de //“faux encombrant”//).+It is possible to carry a heavy object and a soul (which is why we refer to souls as //¨fake heavy objects¨//).
  
 ==== Defence ==== ==== Defence ====
-Une âme (torturée ou non) donne un bonus de 2 points de défense personnelle quand placée dans le coffre. 
-Elle accorde 5 points de défense fixe à la ville quand purifiée au Hammame. 
  
 +A soul (tortured or not) will give a bonus of 2 personal defence points when placed inside one's home. 
 +A soul will bring 5 permanent defence points when purified via the Hammam.
  
 ===== Distinctions ===== ===== Distinctions =====
  
-Les deux distinctions s’obtiennent lors de la purification d’une Âme au Hamamela première est personnelle et uniquement attribuée aux joueurs effectuant l’actionla seconde est accordée à l’ensemble des citoyens encore vivants lors de la purification.+Both distinctions are obtained once a soul is purified in the Hammamthe first is personal and only awarded to the player which purifies itthe second is awarded to the entirety of citizens still alive during the purification.
  
-^  Distinction  ^  Icône  ^  Raison   Rare  ^ +^  Distinction  ^  Icon  ^  Reason   Rare  ^ 
-| **Collecteur d'âmes** |  {{:hordes:r_collec.gif|}} Nombre d'âmes de citoyens décédés collectées dans l'outre-monde || +| **Soul Purificator** |  {{:hordes:r_collec.gif|}} The number of dead citizenssouls you purified. || 
-| **Mysticisme** |  {{:hordes:r_mystic.gif|}} Nombre d’âmes que votre ville a pu libérer. ||+| **Mysticism** |  {{:hordes:r_mystic.gif|}} The number of souls your town has managed to recycle. ||
  
-NB : les descriptions sont un peu confuses car elles datent de la première apparition du chamanoù l'on gagnait le collecteur lors du premier ramassage, et le mysticisme lors de la transformation en âme forte à l'atelier. Ce n'est évidemment plus le cas aujourd'hui.+NB : the descriptions are bit confusing since they date from the first Shaman'apparition, when these distinctions were awarded differently.
die2nite/lost_souls.1667328632.txt.gz · Last modified: 2022/11/01 18:50 by 8908b6e8-2d97-4d9a-a0be-393179aef4f1

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