User Tools

Site Tools


die2nite:lost_souls

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
Both sides next revision
die2nite:lost_souls [2022/11/03 22:22]
8908b6e8-2d97-4d9a-a0be-393179aef4f1 [Description:]
die2nite:lost_souls [2022/11/03 23:19] (current)
8908b6e8-2d97-4d9a-a0be-393179aef4f1
Line 18: Line 18:
 ===== Spawn: ===== ===== Spawn: =====
  
-Each death, wether it be during the day or the nightly attack, will spawn a Lost Soul in the desert. \\+Each death, whether it be during the day or the nightly attack, will spawn a Lost Soul in the desert. \\
  
 This event can trigger at any distance from town, and two Lost Souls can spawn in the same zone. \\  This event can trigger at any distance from town, and two Lost Souls can spawn in the same zone. \\ 
Line 24: Line 24:
 There is no means to disable a Lost Soul from spawning, and all death types will provoke the event. There is no means to disable a Lost Soul from spawning, and all death types will provoke the event.
  
-===== Visbility: =====+===== Visibility: =====
  
 Lost Souls wandering the World Beyond will be visible on the Shaman’s minimap //(at the town’s gates and in the World Beyond)//: Lost Souls wandering the World Beyond will be visible on the Shaman’s minimap //(at the town’s gates and in the World Beyond)//:
Line 38: Line 38:
 ===== Evolution: ===== ===== Evolution: =====
  
-During each nightly attack a Lost Soul has a probability of turning into a Tortured Soul, independently of where it is located during the attack.+During each nightly attacka Lost Soul has a probability of turning into a Tortured Soul, independently of where it is located during the attack. 
 ===== Effects: ===== ===== Effects: =====
  
-Les Âmes Errantes n’ont aucun effet particulierN’importe qui peut les ramasser sans risque.+Lost Souls will have no particular effectAnyone can pick them up, no risk attached.
  
-Les Âmes Torturées quant à elles ont plusieurs effets +On the contrary, Tortured Souls have various effects: 
-  * Chaque Âme Torturée augmente l’attaque de minuit (de 4% par âme avec un maximum de +20% en REinconnu en pandémonium). + 
-  * L’action de **prendre** une Âme Torturée (dans le désertest mortelle pour un joueur non chaman ou non protégé par une potion.  +  * Each Tortured Soul increases the midnight attack (by 4% per soulwith a maximum of +20% in Distant Regionsunknown in Hardcore). 
-  * L'action de **prendre** une Âme Torturée en Banque ne tuera pas le joueur. //''(Attention Déposer l'âme dans l'Outre-Monde et la reprendre vous tuera.)'' +  * The **pickup** action of a Tortured Soul (in the desertis fatal for a player that is not the shaman, or is not shielded by a potion. 
 +  * The **pickup** action of a Tortured Soul (in town) will not kill the player. //''(WarningDropping the soul in the World-Beyond and then picking it up again, will kill you.)'' 
 // //
  
-Cette action fait disparaître l’Âme Torturéela mort du joueur ayant tenté de la prendre entraîne l’apparition d’une nouvelle âme errante comme les autres morts.+This action makes the Tortured Soul vanishand the death of the player that picked up the soul generates a new Lost Soul spawn event, like other deaths.
  
 ===== Purification: ===== ===== Purification: =====
  
-La purification des âmes permet de les éliminer et ainsi effacer les effets néfastes des Âmes Torturées. \\ +Purifying souls helps eliminate them and thus cancelling out the negative effects brought by Tortured Souls. \\ 
-Chaque Âme purifiée apporte aussi Points de défense {{:hordes:icons:chantiers:small_def.gif?nolink|Points de défense}} de manière permanenteCeci est visible depuis le récapitulatif des défenses de la vue d'ensemble de la ville. \\ +Each purified soul also brings additional defence points {{:hordes:icons:chantiers:small_def.gif?nolink|Defence Points}} permanentlyThis is visible in the town's defence summary.\\ 
-Il faut construire le chantier Hamâme pour purifier les âmesCette action est disponible à tous (même non chamandans //"Ma maison"// avec une Âme dans son sac ou son coffre une fois le chantier construit.+The construction of the Hammam is a must to purify soulsThis action is available to all citizens (even non-shamanin //¨My home¨// while a soul is present in your rucksack or coffer once the construction is built.
  
 ===== Diverse facts: ===== ===== Diverse facts: =====
  
 ==== Shunning ==== ==== Shunning ====
-Les Âmes Errantes et les Âmes Torturées ne sont pas récupérées lors du bannissement du joueur.+ 
 +Lost Souls and Tortured Souls are not recovered when shunning a player.
  
 ==== Fake heavy item ==== ==== Fake heavy item ====
  
-Les Âmes Errantes et les Âmes Torturées possèdent la particularité d’être un faux encombrant. \\ +Lost Souls and Tortured Souls share the particularity of being fake heavy objects. \\ 
-C’est à direqu’hormis le Chaman qui peut en avoir plusieurs dans son sacl’ensemble des autres citoyens ne peuvent en porter qu’une seule à la fois. \\ +Meaningthat except the Shaman that can carry more than one in his rucksackevery other citizen can only carry one at a time. \\ 
-Il est possible de transporter un objet encombrant avec une Âme dans son sac. (D’où le terme de //“faux encombrant”//).+It is possible to carry a heavy object and a soul (which is why we refer to souls as //¨fake heavy objects¨//).
  
 ==== Defence ==== ==== Defence ====
-Une âme (torturée ou non) donne un bonus de 2 points de défense personnelle quand placée dans le coffre. 
-Elle accorde 5 points de défense fixe à la ville quand purifiée au Hammame. 
  
 +A soul (tortured or not) will give a bonus of 2 personal defence points when placed inside one's home. 
 +A soul will bring 5 permanent defence points when purified via the Hammam.
  
 ===== Distinctions ===== ===== Distinctions =====
  
-Les deux distinctions s’obtiennent lors de la purification d’une Âme au Hamamela première est personnelle et uniquement attribuée aux joueurs effectuant l’actionla seconde est accordée à l’ensemble des citoyens encore vivants lors de la purification.+Both distinctions are obtained once a soul is purified in the Hammamthe first is personal and only awarded to the player which purifies itthe second is awarded to the entirety of citizens still alive during the purification.
  
-^  Distinction  ^  Icône  ^  Raison   Rare  ^ +^  Distinction  ^  Icon  ^  Reason   Rare  ^ 
-| **Collecteur d'âmes** |  {{:hordes:r_collec.gif|}} Nombre d'âmes de citoyens décédés collectées dans l'outre-monde || +| **Soul Purificator** |  {{:hordes:r_collec.gif|}} The number of dead citizenssouls you purified. || 
-| **Mysticisme** |  {{:hordes:r_mystic.gif|}} Nombre d’âmes que votre ville a pu libérer. ||+| **Mysticism** |  {{:hordes:r_mystic.gif|}} The number of souls your town has managed to recycle. ||
  
-NB : les descriptions sont un peu confuses car elles datent de la première apparition du chamanoù l'on gagnait le collecteur lors du premier ramassage, et le mysticisme lors de la transformation en âme forte à l'atelier. Ce n'est évidemment plus le cas aujourd'hui.+NB : the descriptions are bit confusing since they date from the first Shaman'apparition, when these distinctions were awarded differently.
die2nite/lost_souls.1667514136.txt.gz · Last modified: 2022/11/03 22:22 by 8908b6e8-2d97-4d9a-a0be-393179aef4f1

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki