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La Lucha de los Pictos

MyHordes' zweite Ausgabe

Präsentation

La Lucha ist die Quintessenz des Hordian-Ereignisses. Sein Prinzip ist einfach:

  • Teams aus 5 Spielern werden in verschiedenen Städten gegeneinander kämpfen… oder nicht
  • Jedes Team hat 9 Tage (es ist strengstens verboten, auch nur einen Tag länger zu überleben), um seine Mission zu erfüllen: so viele Auszeichnungen wie möglich zu erhalten.

Du stellst dein Team selbst zusammen. Dann springst du alleine in die Stadt deiner Wahl (die gleiche Stadt für die 5 Teammitglieder). Entfernte Region, Kleine Karte oder Pandämonium, du hast die Wahl. Jeder kann teilnehmen. Du musst dich nur registrieren.

Punkte werden basierend auf den Auszeichnungen, die das Team als Ganzes verdient hat, zugeschrieben oder abgezogen. Diese Veranstaltung ist in gewisser Weise eine Jagd nach Auszeichnung im Verborgenen. Die Teilnehmer der vorherigen Ausgaben könnten dir sagen, wie falsch eine solche Idee wäre. Dabei geht es nicht nur um die einzelnen Auszeichnungen, sondern auch um die Punkte, die sie repräsentieren, und darum, wie sie sich auf das Endergebnis deines Teams auswirken, wenn alle Punkte zusammengerechnet werden, um zu entscheiden, ob dein Team den Wettbewerb gewonnen hat oder nicht. Die Punkte für jede Auszeichnung werden so ausbalanciert, dass der Sieg das Ergebnis von Verdienst und geschicktem Spiel und nicht von dummem Glück ist. Auszeichnungen sind am Ende eher eine Frage des Rollenspiels, was wirklich zählt, sind die Punkte dahinter.

Hilfe von einer verbündeten Koalition oder Metakoalition von Spielern zu erhalten, ist streng verboten. Nichts hält dich davon ab, Bürger, die du zufällig in der Stadt triffst, um Hilfe zu bitten, aber es kann riskant sein, ihnen mitzuteilen, dass du ein Lucha bist. Es gehört zu den Regeln der Veranstaltung, dass eine ganze Stadt voller Fremder einem Team hilft. Trotzdem kann ein Team disqualifiziert werden, wenn es der Meinung ist, dass es nicht fair gespielt hat. Ihr seid hier, um den Lucha zu gewinnen, indem ihr die Regeln einhaltet, und nichts anderes.

Du kannst natürlich auch durch Zusammenarbeit mit den Bürgern der Stadt Auszeichnungen erhalten. Die kollaborierenden Bürger müssen nicht kollaborieren, damit du die Lucha gewinnen kannst. Der Kerngedanke der Lucha ist nicht, dass eine ganze Stadt von Fremden einem Team hilft, sondern dass ein Team durch Tricks und Täuschung so viele Punkte wie möglich macht, nicht mit Hilfe der Stadt.

Ebenso wird jedes Team gebeten, den Versuch eines anderen Teams nicht schaden, also keinen Blödsinn zu machen, wie z.B. den Sprung eines anderen Teams zu bemerken und aus der Ferne dessen Versuch zu erschweren, indem man z.B. eine private Nachricht an die Bürger der Stadt schickt und ihnen mitteilt, dass ein Lucha-Team hier ist, um Verwüstung anzurichten. Der Blödsinn soll in eurer Stadt gemacht werden, und dann könnt ihr euch mit den anderen vergleichen, wenn die Ergebnisse bekannt gegeben werden.

Dieser Ehrenkodex muss in eurem Gedächtnis bleiben. Was diese Veranstaltung interessant macht, ist die Einhaltung dieses Kodex. Ein Team, das über Bord geht und das vergisst, kann aufgrund der Schwere des Vergehens disqualifiziert werden.

Informationen und Punkte

La Lucha Nunca Morira! KOSTENLOSE AUSGABE

[Lien vers le sujet du FM]

Erste myHordes-Ausgabe de la Lucha de los Pictos (freies Format)

Registrierte Teams können während des 6-Monats-Zeitraums Ihr könnt jederzeit teilnehmen, vom 11. März bis zum Ende der 16. Saison! Zu absolut jedem gewünschten Zeitpunkt innerhalb dieses Zeitraums! Es ist jedoch absolut notwendig, dass die 5 Teammitglieder tot sind und ihr Tod bis zum Ende des genannten Zeitraums bestätigt wurde. Es wird auch darum gebeten, dass das Team seinen Sprung nicht in einer Stadt macht, in der ein anderes Event stattfindet, außer in dem besonderen Fall, in dem die anderen Event-Organisatoren damit einverstanden sind, dass ein Lucha-Team seine Sachen in derselben Stadt wie sein Event macht.

Um dein Team zu registrieren, musst du tchekof mindestens 3 Tage vor dem geplanten Sprungdatum über das private Nachrichtensystem im Spiel kontaktieren. Die 5 Teammitglieder müssen in der Nachricht enthalten sein. Andernfalls wird eure Teilnahme nicht berücksichtigt. Zögert nicht, das Gespräch früher als 3 Tage zu erstellen, das würde mir helfen, meine Planung zu erleichtern, da ich nicht immer hier bin. Unmittelbar nach dem Springen muss eine Nachricht gesendet werden, die besagt, dass ihr gesprungen seid. Danach müsst ihr mich nach jedem Tod eines Teammitglieds per Nachricht über den Tod informieren. Sobald ich benachrichtigt wurde, müsst ihr auf meine Bestätigung warten, bevor ihr einer neuen Stadt beitreten (um mir die Zeit zu geben, einen Seelenschnappschuss zu machen). Wenn ihr nicht auf die Bestätigung wartet, wer zu früh in einer anderen Stadt springt, verliert seine Punkte.

Wenn der Tag des Sprungs gekommen ist, ist nur der Sprung erlaubt. Ihr dürft nicht springen, wenn ihr euch für eine Stadt entscheidet, die für euren Versuch nicht geeignet ist, und abbrechen (Selbstmord begehen), um in eine andere Stadt zu gehen. Ihr müsst euch mit der Stadt begnügen, die ihr gewählt habt. Im schlimmsten Fall könnt ihr den Sprungtag melden und warten, bis eine Stadt verfügbar ist, die für euer Team am besser geeignet ist.

La Lucha ist eine Veranstaltung, an der jeder anonym teilnehmen kann. Kein anderer Teilnehmer kann wissen, dass du und dein Team am Lucha teilnehmen, es sei denn, ihr würdet die Informationen öffentlich teilen.

Jeder Spieler kann innerhalb dieser Ausgabe nur zweimal einzeln teilnehmen. Wenn du ein zweites Mal teilnehmen willst, musst di ein Team mit 4 verschiedenen Spielern zusammenstellen, die nicht im Team deines ersten Versuchs waren.

Jede Teamzusammensetzung und die damit verbundene Punktzahl werden erst geteilt, wenn die Veranstaltung alle gleichzeitig während einer Abschlusszeremonie beendet ist. Nur dann weiß das Siegerteam, dass es gewonnen hat.

Ihr könnt jederzeit teilnehmen, vom 11. März bis zum Ende der 16. Saison.

Die Luchador-Abteilung (Avatare)

In diesem Abschnitt sind alle verschiedenen offiziellen Kleidungen zu finden, die für die größten Kämpfe eurer Lieblings-Luchadors hergestellt wurden. Sie sind alle im Format 100*100. Zögert nicht, mir eure maßgeschneiderten Lucha-Avatare zu schicken (in einer privaten Nachricht an tchekof), damit sie der unten stehenden Liste hinzugefügt werden können.

Du nimmst an einem Lucha teil? Du willst deine Bewunderung für einen Luchador oder das Konzept der Lucha an sich zeigen? Oder vielleicht willst du einfach nur ein tolles Outfit?

Dann zögere nicht länger, diese Avatare warten nur auf dich!

Die Basis für deine Kleidung:


Luchador-Kleidung Nummer Eins:

Luchador-Kleidung Nummer Zwei:

Luchador-Kleidung Nummer Drei:

Luchador-Kleidung Nummer Vier:

Luchador-Kleidung, gestaltet von der Community:

Ergebnisse

MyHordes Season 15 results

1. Jaliso / 3335 points (BelleGunness, , Peutre, Netto, Bear_Bender, Bonham)
2. Chihuahua / 2966 points (Nami, Farijo, Camille, FiiolinaSlug, remetalosse)
3. Zacatecas / 2682 points (akhadiadi, Andre, Moutonkibele, PASCAL_PROUT, remetalosse)
4. Veracruz / 1741 points (akhadiadi, Allouette, arellewen, Jaynei, Morphe)
5. Durango / 1643 points (AntonChukrov, Allouette, Vieillebique, Waterproof, Lexar_Tisan)

Als Anhaltspunkt hier die Ergebnisse der endgültigen Ausgabe von Hordes
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ipi9BFxQsvg5h023pc4Y4QSm32Xz3KYMgivK4WeogyI/edit#gid=1

1. Cherry / 6425 Punkte (tchekof, Bargouzine, Eliam, Saint_Jacky, Comte_Hades)
2. Apricot / 3188 Punkte (Skopeion, AQUATOURELLES, MALTHAEL, GAYGOLOS, Comte_Hades)
3. Kiwi / 2994 Punkte (Belle-Gunness, basichou, LouLouRed, Troubadour , Ribaute)
4. Brombeere / 2966 Punkte (SaBra, Lechanceux, Rastapopoulos, Bebelama, WonderDog)
5. Prune / 2805 Punkte (Skopeion, Trotk, Deren, TheArchitect, KIPPOUR)
6. Banane / 2703 Punkte (Sand, Poucet, Westcoast, Badiane, Mckagan)
7. Mango / 1947 Punkte (AQUATOURELLES, Azrathorn, FIXATION, Trotk, Fofotre)
8. Traube / -160 Punkte (Ross, SirConflex, Thibaut3000, Irony, Phaenyx)

Danke

Zunächst einmal vielen Dank an Lukrainien für die Vorstellung des Konzepts und die Zusammenarbeit mit uns, um es in die Tat umzusetzen. Danke an Morvandieu für die tolle Grafik. Auch Fenryl ist nicht zu vergessen, der die Veranstaltung durch die Erstellung einer speziellen Anwendung (die jetzt nicht mehr existiert) und die Organisation der vergangenen Ausgaben noch populärer gemacht hat.

Und schließlich danke ich darMK, dass er die Lucha bis zum Ende von Hordes am Leben erhalten hat.

Die Verantwortung, die Lucha und ihren Geist auf myHordes am Leben zu erhalten, liegt nun bei uns. Lasst uns dem Namen gerecht werden!

die_verdammten/lucha_mh_de_1.txt · Last modified: 2024/03/11 18:40 by 37a8f902-50d7-4ea8-828d-d416d3019734

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