dinocard:cartebois
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+ | __**L' | ||
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**Les dinoz** | **Les dinoz** | ||
- | **Andros, Roi du Verger** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois et 1 Énergie neutre pour être posé sur le Rail. Il nécessite 3 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 3 points de force pour 4 points d’endurance. A l' | + | {{ : |
Ce dinoz dispose des capacités Héros et Berserk | Ce dinoz dispose des capacités Héros et Berserk | ||
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C’est une carte rare de la seconde édition. | C’est une carte rare de la seconde édition. | ||
- | **Berserk Jane** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 4 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 4 points de force pour 3 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier. | + | Auteur de l' |
+ | |||
+ | {{ : | ||
Citation de la carte : En approchant du nid, nous avons compris que les mâles étaient loin de représenter l' | Citation de la carte : En approchant du nid, nous avons compris que les mâles étaient loin de représenter l' | ||
- | C’est une carte incommune | + | C’est une carte inhabituelle |
- | **Cantalys soporien** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois et 1 Énergie neutre pour être posé sur le Rail. Il nécessite 4 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 2 points de force pour 4 points d’endurance. A l' | + | Auteur de l' |
+ | |||
+ | {{ : | ||
Ce dinoz dispose de la capacité Peureux. | Ce dinoz dispose de la capacité Peureux. | ||
Line 19: | Line 26: | ||
Citation de la carte : Son regard bovin déclenche chez son adversaire de violentes crises apathiques. | Citation de la carte : Son regard bovin déclenche chez son adversaire de violentes crises apathiques. | ||
- | C’est une carte incommune | + | C’est une carte inhabituelle |
- | Note : Auparavant, Cantalys soporien n’avait pas de capacité, nécessitait 5 marqueurs d’éclosion et possédait 6 points d’endurance. | + | Auteur |
+ | Note : Auparavant, Cantalys soporien n’avait pas de capacité, nécessitait 5 marqueurs d’éclosion et possédait 6 points d’endurance. | ||
- | **Carapax** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 2 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 2 points de force pour 2 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier. | + | {{ : |
Ce dinoz dispose des capacités Débordement et Armure. | Ce dinoz dispose des capacités Débordement et Armure. | ||
Line 33: | Line 41: | ||
C’est une carte rare de la première édition. | C’est une carte rare de la première édition. | ||
+ | Auteur de l' | ||
- | **Cargou géant** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 6 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 4 points de force pour 5 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier. | + | {{ : |
Ce dinoz dispose de la capacité Armure. | Ce dinoz dispose de la capacité Armure. | ||
Line 42: | Line 51: | ||
C’est une carte commune de la première édition. | C’est une carte commune de la première édition. | ||
+ | Auteur de l' | ||
- | **Castivore boulimique** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 4 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 3 points de force pour 4 points d’endurance. Au début de votre tour, le Castivore boulimique gagne +0/+1. | + | {{ : |
C’est une carte rare de la première édition. | C’est une carte rare de la première édition. | ||
+ | Auteur de l' | ||
- | **Castivore champêtre** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 2 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 1 points de force pour 3 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier. | + | {{ : |
Citation de la carte : "Bah, au moins il chasse les picoris des champs..." | Citation de la carte : "Bah, au moins il chasse les picoris des champs..." | ||
Line 54: | Line 65: | ||
C’est une carte commune de la première édition. | C’est une carte commune de la première édition. | ||
+ | Auteur de l' | ||
- | **Castivore couveur** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois et 2 Énergies neutres pour être posé sur le Rail. Il nécessite 3 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 2 points de force pour 3 points d’endurance. A l' | + | {{ : |
Citation de la carte : "Bouge pas, je crois que j'ai marché sur quelque chose..." | Citation de la carte : "Bouge pas, je crois que j'ai marché sur quelque chose..." | ||
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C’est une carte commune de la seconde édition. | C’est une carte commune de la seconde édition. | ||
+ | Auteur de l' | ||
- | **Castivore errant** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 2 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 2 points de force pour 2 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier. | + | {{ : |
Citation de la carte : Les castivores perdent leurs poils à une vitesse telle que les plantes des alentours ont dû adapter leur processus de photosynthèse. | Citation de la carte : Les castivores perdent leurs poils à une vitesse telle que les plantes des alentours ont dû adapter leur processus de photosynthèse. | ||
Line 68: | Line 81: | ||
C’est une carte commune de la première édition. | C’est une carte commune de la première édition. | ||
+ | Auteur de l' | ||
- | **Castivore fuyant** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 3 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 2 points de force pour 3 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier. | + | {{ : |
Ce dinoz dispose des capacités Peureux et Débordement. | Ce dinoz dispose des capacités Peureux et Débordement. | ||
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C’est une carte rare de la seconde édition. | C’est une carte rare de la seconde édition. | ||
+ | Auteur de l' | ||
- | **Chevaucheur des cîmes** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 2 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 2 points de force pour 2 points d’endurance. Si vous possédez un dinoz volant, le Chevaucheur des cîmes gagne le vol et +1/+2 | + | {{ : |
Citation de la carte : " | Citation de la carte : " | ||
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C’est une carte commune de la seconde édition. | C’est une carte commune de la seconde édition. | ||
+ | Auteur de l' | ||
- | **Cosmétok farouche** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois et 1 Énergie neutre pour être posé sur le Rail. Il nécessite 4 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 3 points de force pour 4 points d’endurance. Quand il n'est pas bloqué, le Cosmétok farouche gagne un point de force. | + | Note : Bien que faisant officiellement partie de la seconde édition, Chevaucheur des cîmes est une carte ajoutée après la sortie officielle de la seconde édition, en même temps que 14 autres cartes, en 2009. |
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Ce dinoz dispose de la capacité Peureux. | Ce dinoz dispose de la capacité Peureux. | ||
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Citation de la carte : "Nous arrivons trop tard... Prenons nos affaires et allons-nous en." | Citation de la carte : "Nous arrivons trop tard... Prenons nos affaires et allons-nous en." | ||
- | C’est une carte incommune | + | C’est une carte inhabituelle |
+ | Auteur de l' | ||
- | **Cosmétok laineux** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 4 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 3 points de force pour 5 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier. | + | {{ : |
Citation de la carte : Sa fourrure est très épaisse. On suppose qu' | Citation de la carte : Sa fourrure est très épaisse. On suppose qu' | ||
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C’est une carte commune de la première édition. | C’est une carte commune de la première édition. | ||
+ | Auteur de l' | ||
- | **Cracheur des cîmes** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 2 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 1 points de force pour 3 points d’endurance. A son éclosion, le Cracheur des cîmes détruit un dinoz volant en jeu. | + | {{ : |
- | C’est une carte incommune | + | C’est une carte inhabituelle |
+ | |||
+ | Auteur de l' | ||
Note : Bien que faisant officiellement partie de la première édition, Cracheur des cîmes a fait son apparition dans une mini-édition à part, en même temps que 14 autres cartes, avant l’arrivée de la seconde édition. | Note : Bien que faisant officiellement partie de la première édition, Cracheur des cîmes a fait son apparition dans une mini-édition à part, en même temps que 14 autres cartes, avant l’arrivée de la seconde édition. | ||
- | **Croqueur de souches** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 2 Énergies de bois et 2 Énergies neutres pour être posé sur le Rail. Il nécessite 3 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 6 points de force pour 6 points d’endurance. A l' | + | {{ : |
Ce dinoz dispose des capacités Armure et Tenace. | Ce dinoz dispose des capacités Armure et Tenace. | ||
C’est une carte rare de la seconde édition. | C’est une carte rare de la seconde édition. | ||
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+ | Auteur de l' | ||
Note : Bien que faisant officiellement partie de la seconde édition, Croqueur de souches est une carte ajoutée après la sortie officielle de la seconde édition, en même temps que 14 autres cartes, en 2009. | Note : Bien que faisant officiellement partie de la seconde édition, Croqueur de souches est une carte ajoutée après la sortie officielle de la seconde édition, en même temps que 14 autres cartes, en 2009. | ||
- | **Ermythique** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois et 1 Énergie neutre pour être posé sur le Rail. Il nécessite 4 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 5 points de force pour 7 points d’endurance. Lorsqu' | + | {{ : |
Citation de la carte : Il est bien décidé à ne pas être dérangé. | Citation de la carte : Il est bien décidé à ne pas être dérangé. | ||
- | C’est une carte incommune | + | C’est une carte inhabituelle |
+ | Auteur de l' | ||
- | **Fituzère galoppante** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 4 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 1 points de force pour 3 points d’endurance. Lorsque la Fituzère galoppante attaque, tous les dinoz adverses subissent une blessure. Si vous possédez une énergie eau, le coût d' | + | {{ : |
- | C’est une carte incommune | + | C’est une carte inhabituelle |
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+ | Auteur de l' | ||
Note : Normalement, | Note : Normalement, | ||
Auparavant, Fituzère galoppante n’avait qu’un seul effet, le premier. Le second lui a été ajouté suite à un sondage auprès des joueurs. | Auparavant, Fituzère galoppante n’avait qu’un seul effet, le premier. Le second lui a été ajouté suite à un sondage auprès des joueurs. | ||
- | **Gardien arboricole** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 5 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 3 points de force pour 9 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier. | + | {{ : |
Citation de la carte : "Si tu dois cacher tes objets précieux dans un arbre, choisis un arbre qui peut se défendre tout seul." | Citation de la carte : "Si tu dois cacher tes objets précieux dans un arbre, choisis un arbre qui peut se défendre tout seul." | ||
- | C’est une carte incommune | + | C’est une carte inhabituelle |
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+ | Auteur de l' | ||
Note : Ce dinoz a inspiré le Gardien arboricole du bestiaire de DinoRPG | Note : Ce dinoz a inspiré le Gardien arboricole du bestiaire de DinoRPG | ||
- | **Géant vert** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 2 Énergies de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 8 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 4 points de force pour 15 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier. | + | {{ : |
Ce dinoz dispose des capacités Héros et Armure. | Ce dinoz dispose des capacités Héros et Armure. | ||
Line 145: | Line 174: | ||
C’est une carte rare de la seconde édition. | C’est une carte rare de la seconde édition. | ||
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+ | Auteur de l' | ||
Note : Ce dinoz a inspiré le Géant vert du bestiaire de DinoRPG. Alors que cette carte dispose d’armure et d’Héros, celui de DinoRPG possède la capacité Régénération. | Note : Ce dinoz a inspiré le Géant vert du bestiaire de DinoRPG. Alors que cette carte dispose d’armure et d’Héros, celui de DinoRPG possède la capacité Régénération. | ||
- | **Gargorilloz** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 2 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 3 points de force pour 3 points d’endurance. Au début de votre tour, le Gargorilloz redevient un oeuf. | + | {{ : |
Citation de la carte : Le secret de la vie éternelle est profondément enfoui dans la cyclicité de la nature toute puissante. | Citation de la carte : Le secret de la vie éternelle est profondément enfoui dans la cyclicité de la nature toute puissante. | ||
- | C’est une carte incommune | + | C’est une carte inhabituelle |
+ | Auteur de l' | ||
- | **Gobeur-Chromelon** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 1 marqueur d’éclosion avant d’éclore et possède 2 points de force pour 3 points d’endurance. A l' | + | {{ : |
C’est une carte rare de la première édition. | C’est une carte rare de la première édition. | ||
+ | Auteur de l' | ||
- | **Gorak le borgne** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois et 1 Énergie de foudre pour être posé sur le Rail. Il nécessite 3 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 4 points de force pour 4 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier. | + | {{ : |
Ce dinoz dispose des capacités Héros, Tenace et Initiative. | Ce dinoz dispose des capacités Héros, Tenace et Initiative. | ||
Line 169: | Line 202: | ||
C’est une carte rare de la seconde édition. | C’est une carte rare de la seconde édition. | ||
+ | Auteur de l' | ||
- | **Gorriloz embusqué** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois et 2 Énergies neutres pour être posé sur le Rail. Il nécessite 1 marqueur d’éclosion avant d’éclore et possède 3 points de force pour 3 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier. | + | {{ : |
Ce dinoz dispose de la capacité Débordement. | Ce dinoz dispose de la capacité Débordement. | ||
Line 176: | Line 210: | ||
Citation de la carte : "Les tactiques gorilloz peuvent être plus subtiles qu'il n'y parait. Ils nous encerclent peut-être déjà et on ne se doute de rien! - Mais, taisez-vous !" | Citation de la carte : "Les tactiques gorilloz peuvent être plus subtiles qu'il n'y parait. Ils nous encerclent peut-être déjà et on ne se doute de rien! - Mais, taisez-vous !" | ||
- | C’est une carte incommune | + | C’est une carte inhabituelle |
- | Note : Bien que faisant officiellement partie de la seconde édition, Gorriloz embusqué est une carte ajoutée après la sortie officielle de la seconde édition, en même temps que 14 autres cartes, en 2009. | + | Auteur de l' |
+ | Note : Bien que faisant officiellement partie de la seconde édition, Gorriloz embusqué est une carte ajoutée après la sortie officielle de la seconde édition, en même temps que 14 autres cartes, en 2009. | ||
- | **Gorriloz géant** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 9 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 8 points de force pour 16 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier. | + | {{ : |
Ce dinoz dispose des capacités Piétinement et Tenace. | Ce dinoz dispose des capacités Piétinement et Tenace. | ||
Line 189: | Line 224: | ||
C’est une carte rare de la première édition. | C’est une carte rare de la première édition. | ||
+ | Auteur de l' | ||
- | **Gorriloz hydrophobe** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 5 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 4 points de force pour 7 points d’endurance. Au début de votre tour, le Gorilloz hydrophobe vous inflige 2 blessures. Si le Gorilloz hydrophobe attaque un dinoz d'eau, il lui inflige 4 blessures de plus. | + | {{ : |
Ce dinoz dispose de la capacité Tenace. | Ce dinoz dispose de la capacité Tenace. | ||
- | C’est une carte incommune | + | C’est une carte inhabituelle |
+ | Auteur de l' | ||
- | **Gorriloz velu** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 3 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 3 points de force pour 3 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier. | + | {{ : |
Citation de la carte : Les gorilloz ont longtemps repoussé les assauts des explorateurs de Dinoland, protégeant les mystères de ses forêts. | Citation de la carte : Les gorilloz ont longtemps repoussé les assauts des explorateurs de Dinoland, protégeant les mystères de ses forêts. | ||
Line 203: | Line 240: | ||
C’est une carte rare de la première édition. | C’est une carte rare de la première édition. | ||
+ | Auteur de l' | ||
- | **Grand ramollissant des sous-bois** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 3 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 4 points de force pour 5 points d’endurance. Au début de votre tour, le Grand Ramollissant des sous-bois reçoit un marqueur -1/-1 si vous possédez un nombre impair d' | + | {{ : |
C’est une carte rare de la première édition. | C’est une carte rare de la première édition. | ||
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+ | Auteur de l' | ||
Note : Auparavant, son effet s’activant quel que soit le nombre d’énergies que vous possédiez. | Note : Auparavant, son effet s’activant quel que soit le nombre d’énergies que vous possédiez. | ||
- | + | {{ : | |
- | **Guetteur sauvage** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 3 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 2 points de force pour 4 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier. | + | |
Citation de la carte : Les meutes Gorilloz préfèrent généralement surprendre qu' | Citation de la carte : Les meutes Gorilloz préfèrent généralement surprendre qu' | ||
Line 217: | Line 256: | ||
C’est une carte commune de la première édition. | C’est une carte commune de la première édition. | ||
+ | Auteur de l' | ||
- | **Korgon hurleur** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 1 marqueur d’éclosion avant d’éclore et possède 1 point de force pour 2 points d’endurance. A la mort du Korgon hurleur, vous gagnez 1 point de vie. | + | {{ : |
Ce dinoz dispose de la capacité Peureux. | Ce dinoz dispose de la capacité Peureux. | ||
Line 226: | Line 266: | ||
C’est une carte commune de la seconde édition. | C’est une carte commune de la seconde édition. | ||
- | **Korgon Mar-thir** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 3 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 2 points de force pour 2 points d’endurance. A la mort du Korgon Mar-thir, invoquez un Korgon 1/1 débordement pour chaque carte Eau de votre adversaire en jeu. | + | Auteur de l' |
+ | |||
+ | {{ : | ||
C’est une carte rare de la première édition. | C’est une carte rare de la première édition. | ||
+ | |||
+ | Auteur de l' | ||
Note : Bien que faisant officiellement partie de la première édition, Korgon Mar-thir a fait son apparition dans une mini-édition à part, en même temps que 14 autres cartes, avant l’arrivée de la seconde édition. | Note : Bien que faisant officiellement partie de la première édition, Korgon Mar-thir a fait son apparition dans une mini-édition à part, en même temps que 14 autres cartes, avant l’arrivée de la seconde édition. | ||
- | **Korgon mutant****Bold Text** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 8 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 5 points de force pour 12 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier | + | {{ : |
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Citation de la carte : Aussi grand que bête. C'est dire s'il est peu enclin à la réflexion. | Citation de la carte : Aussi grand que bête. C'est dire s'il est peu enclin à la réflexion. | ||
Line 238: | Line 282: | ||
C’est une carte commune de la première édition. | C’est une carte commune de la première édition. | ||
+ | Auteur de l' | ||
- | **Korgon nourricier** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 1 marqueur d’éclosion avant d’éclore et possède 1 point de force pour 2 points d’endurance. A la mort du Korgon nourricier, gagnez 1 point de vie. | + | {{ : |
Ce dinoz dispose des capacités Débordement et Englué. | Ce dinoz dispose des capacités Débordement et Englué. | ||
- | C’est une carte incommune | + | C’est une carte inhabituelle |
- | **Korgon pâteux** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 3 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 1 points de force pour 1 points d’endurance. Lorsque le Korgon pâteux attaque un dinoz, celui-ci devient englué et ne peut plus attaquer. | + | Auteur de l' |
+ | |||
+ | {{ : | ||
C’est une carte commune de la première édition. | C’est une carte commune de la première édition. | ||
Note : Auparavant, Korgon pâteux nécessitait 1 marqueur d’éclosion supplémentaire. | Note : Auparavant, Korgon pâteux nécessitait 1 marqueur d’éclosion supplémentaire. | ||
+ | |||
+ | Auteur de l' | ||
Bien que faisant officiellement partie de la première édition, Korgon pâteux a fait son apparition dans une mini-édition à part, en même temps que 14 autres cartes, avant l’arrivée de la seconde édition. | Bien que faisant officiellement partie de la première édition, Korgon pâteux a fait son apparition dans une mini-édition à part, en même temps que 14 autres cartes, avant l’arrivée de la seconde édition. | ||
- | **Korgon turquoise** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 1 marqueur d’éclosion avant d’éclore et possède 1 point de force pour 1 point d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier. | + | {{ : |
Ce dinoz dispose de la capacité Débordement. | Ce dinoz dispose de la capacité Débordement. | ||
Line 261: | Line 310: | ||
C’est une carte commune de la première édition. | C’est une carte commune de la première édition. | ||
+ | Auteur de l' | ||
- | **Koracieux pandagénaire** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 6 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 4 points de force pour 5 points d’endurance. Au début de votre tour, tous les dinoz de foudre adverses reçoivent un marqueur -0/-1. | + | {{ : |
Ce dinoz dispose des capacités Armure et Débordement. | Ce dinoz dispose des capacités Armure et Débordement. | ||
Line 270: | Line 320: | ||
C’est une carte rare de la première édition. | C’est une carte rare de la première édition. | ||
+ | Auteur de l' | ||
- | **Mangeur de flux** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 3 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 2 points de force pour 2 points d’endurance. A son éclosion, le Mangeur de flux détruit un enchantement adverse. | + | {{ : |
Ce dinoz dispose de la capacité Débordement. | Ce dinoz dispose de la capacité Débordement. | ||
Line 279: | Line 330: | ||
C’est une carte commune de la seconde édition. | C’est une carte commune de la seconde édition. | ||
+ | Auteur de l' | ||
- | **Matriarche gorriloz** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 1 marqueur d’éclosion avant d’éclore et possède 1 point de force pour 1 point d’endurance. Si vous possédez au moins un oeuf la matriarche gagne +1/+3 et la capacité rock. | + | {{ : |
Citation de la carte : Son instinct maternel est tel qu' | Citation de la carte : Son instinct maternel est tel qu' | ||
C’est une carte commune de la première édition. | C’est une carte commune de la première édition. | ||
+ | |||
+ | Auteur de l' | ||
Note : Auparavant, la Matriarche gorriloz nécessitait 6 marqueurs d’éclosion, | Note : Auparavant, la Matriarche gorriloz nécessitait 6 marqueurs d’éclosion, | ||
- | **Patrouille sylvestre** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 1 marqueur d’éclosion avant d’éclore et possède 1 point de force pour 2 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier. | + | {{ : |
Citation de la carte : Les jeunes gorilloz se regroupent et défendent eux-mêmes la forêt de leurs ancêtres. | Citation de la carte : Les jeunes gorilloz se regroupent et défendent eux-mêmes la forêt de leurs ancêtres. | ||
- | C’est une carte incommune | + | C’est une carte inhabituelle |
+ | Auteur de l' | ||
- | **Platanier maussade** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 2 Énergies de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 4 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 4 points de force pour 5 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier. | + | {{ : |
Citation de la carte : Les mégatherians habitent la forêt de Grumhel depuis des millénaires. Leurs épaules larges semblent destinées à suppporter le poids des âges. | Citation de la carte : Les mégatherians habitent la forêt de Grumhel depuis des millénaires. Leurs épaules larges semblent destinées à suppporter le poids des âges. | ||
- | C’est une carte incommune | + | C’est une carte inhabituelle |
- | **Pustok grincheux** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois et 1 Énergies de Vent pour être posé sur le Rail. Il nécessite 2 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 2 points de force pour 4 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier. | + | Auteur de l' |
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Ce dinoz dispose de la capacité Piétinement. | Ce dinoz dispose de la capacité Piétinement. | ||
Line 308: | Line 365: | ||
Citation de la carte : "Il ne retrouvera pas le sommeil avant 6 jours, on comprend aisément qu'il n' | Citation de la carte : "Il ne retrouvera pas le sommeil avant 6 jours, on comprend aisément qu'il n' | ||
- | C’est une carte incommune | + | C’est une carte inhabituelle |
+ | |||
+ | Auteur de l' | ||
Note : Bien que faisant partie de la première édition, le Pustok grincheux demande plus d’une énergie pour son invocation, suite à un sondage auprès des joueurs. Auparavant, il nécessitait seulement une énergie de Bois et 3 marqueurs d’éclosion. Il n’avait qu’un seul point de force. | Note : Bien que faisant partie de la première édition, le Pustok grincheux demande plus d’une énergie pour son invocation, suite à un sondage auprès des joueurs. Auparavant, il nécessitait seulement une énergie de Bois et 3 marqueurs d’éclosion. Il n’avait qu’un seul point de force. | ||
- | + | {{ : | |
- | **Rampant touffu** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 3 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 2 points de force pour 3 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier. | + | |
Ce dinoz dispose de la Capacité Débordement. | Ce dinoz dispose de la Capacité Débordement. | ||
Line 321: | Line 379: | ||
C’est une carte commune de la première édition. | C’est une carte commune de la première édition. | ||
- | Note : Auparavant, Rampant touffu avait un point d’endurance | + | Auteur |
+ | Note : Auparavant, Rampant touffu avait un point d’endurance de moins. | ||
- | **Reine Korgon** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois et pour être posé sur le Rail. Il nécessite 3 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 1 point de force pour 2 points d’endurance. Au début de votre tour, la Reine Korgon invoque un dinoz Korgon 1/1 débordement. | + | {{ : |
Ce dinoz dispose de la capacité Survivant. | Ce dinoz dispose de la capacité Survivant. | ||
C’est une carte rare de la première édition. | C’est une carte rare de la première édition. | ||
+ | |||
+ | Auteur de l' | ||
Note : Auparavant, Reine Korgon n’avait pas sa capacité Survivant. | Note : Auparavant, Reine Korgon n’avait pas sa capacité Survivant. | ||
- | **Roncivore sauvage** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 1 marqueur d’éclosion avant d’éclore et possède 0 point de force pour 3 points d’endurance. Si vous possédez au moins une énergie eau, le Roncivor sauvage gagne +0/+4. Si vous possédez au moins une énergie foudre, il gagne Rock. | + | {{ : |
Ce dinoz dispose la capacité Débordement. | Ce dinoz dispose la capacité Débordement. | ||
- | C’est une carte incommune | + | C’est une carte inhabituelle |
+ | |||
+ | Auteur de l' | ||
Note : Auparavant, cette carte n’avait pas d’effet. Elle avait aussi la citation suivante : L'art d' | Note : Auparavant, cette carte n’avait pas d’effet. Elle avait aussi la citation suivante : L'art d' | ||
Line 344: | Line 407: | ||
- | **Rustaud** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois et 1 Énergie neutres pour être posé sur le Rail. Il nécessite 3 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 2 points de force pour 3 points d’endurance. Ce dinoz n’a pas d’effet particulier. | + | {{ : |
Ce dinoz dispose de la capacité Berserk. | Ce dinoz dispose de la capacité Berserk. | ||
Line 352: | Line 415: | ||
C’est une carte commune de la seconde édition. | C’est une carte commune de la seconde édition. | ||
+ | Auteur de l' | ||
- | **Septrion le touffu** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 1 marqueur d’éclosion avant d’éclore et possède 1 point de force pour 2 points d’endurance. A l' | + | {{ : |
Ce dinoz dispose de la capacité Héros. | Ce dinoz dispose de la capacité Héros. | ||
Line 360: | Line 424: | ||
C’est une carte rare de la seconde édition. | C’est une carte rare de la seconde édition. | ||
+ | |||
+ | Auteur de l' | ||
Note : Bien que faisant officiellement partie de la seconde édition, Septrion le touffu est une carte ajoutée après la sortie officielle de la seconde édition, en même temps que 14 autres cartes, en 2009. | Note : Bien que faisant officiellement partie de la seconde édition, Septrion le touffu est une carte ajoutée après la sortie officielle de la seconde édition, en même temps que 14 autres cartes, en 2009. | ||
- | **Shaman Gorriloz** est un dinoz de l’élément bois nécessitant 1 Énergie de bois pour être posé sur le Rail. Il nécessite 2 marqueurs d’éclosion avant d’éclore et possède 1 point de force pour 3 points d’endurance. Les dinoz voisins du Shaman Gorilloz gagnent +1/+3. | + | {{ : |
Ce dinoz dispose de la capacité Débordement. | Ce dinoz dispose de la capacité Débordement. | ||
Line 372: | Line 438: | ||
C’est une carte rare de la première édition. | C’est une carte rare de la première édition. | ||
- | Auparavant, Shaman Gorriloz ne disposait pas de sa capacité Débordement et son effet ne faisait gagner aucun point de force. | + | Auteur de l' |
+ | |||
+ | Note: Auparavant, Shaman Gorriloz ne disposait pas de sa capacité Débordement et son effet ne faisait gagner aucun point de force. | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | **__Les Objets magiques__** | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | Citation de la carte : Trop lourd. Trop fatiguant. | ||
+ | |||
+ | C’est une carte inhabituelle de la seconde édition. | ||
+ | |||
+ | Auteur de l' | ||
+ | |||
+ | Note : Bien que faisant officiellement partie de la seconde édition, Amulette de l’escargot est une carte ajoutée après la sortie officielle de la seconde édition, en même temps que 14 autres cartes, en 2009. | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | C’est une carte rare de la première édition. | ||
+ | |||
+ | Auteur de l' | ||
+ | |||
+ | Note : Auparavant, son effet était différent : au début de votre tour, chaque joueur détruit la première carte de son pack. | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | C’est une carte rare de la première édition. | ||
+ | |||
+ | Auteur de l' | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | C’est une carte commune de la première édition. | ||
+ | |||
+ | Auteur de l' | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | C’est une carte inhabituelle de la première édition. | ||
+ | |||
+ | Auteur de l' | ||
+ | |||
+ | Note : Auparavant, son effet était différent : Au début de votre tour, ajoutez 6 marqueurs éclosion sur chacun de vos oeufs, puis détruisez votre dinoz ou oeuf le plus vieux. Cycle naturel avait aussi besoin de deux énergies neutres supplémentaires. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | Citation de la carte : Ils sont nombreux. Ils se tiennent chaud. Bientôt, ils voudront sortir. | ||
+ | |||
+ | C’est une carte rare de la seconde édition. | ||
+ | |||
+ | Auteur de l' | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | **Les incantations** | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | Citation de la carte : "La nature aime l' | ||
+ | |||
+ | C’est une carte inhabituelle de la seconde édition. | ||
+ | |||
+ | Auteur de l' | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | C’est une carte inhabituelle de la première édition. | ||
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+ | Auteur de l' | ||
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+ | C’est une carte commune de la première édition. | ||
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+ | C’est une carte inhabituelle de la première édition. | ||
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+ | C’est une carte inhabituelle de la première édition. | ||
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+ | C’est une carte inhabituelle de la première édition. | ||
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+ | Auteur de l' | ||
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+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | Citation de la carte : Convertir la magie en vie, renoncer au superficiel | ||
+ | |||
+ | C’est une carte rare de la seconde édition. | ||
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+ | Auteur de l' | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | Citation de la carte : Abrités par de larges feuilles de palme, dans la tièdeur de notre nid, rien ne peut nous atteindre. : | ||
+ | |||
+ | C’est une carte commune de la première édition. | ||
+ | |||
+ | Auteur de l' | ||
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+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | Citation de la carte : " | ||
+ | |||
+ | C’est une carte rare de la première édition. | ||
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+ | Auteur de l' | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | C’est une carte rare de la première édition. | ||
+ | |||
+ | Auteur de l' | ||
+ | |||
+ | Note: Cette carte a inspiré la Compétence Esprit Gorriloz de DinoRPG | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | **__Les Enchantements__** | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | Citation de la carte : Ses poumons expulsèrent un liquide noir et visqueux. En moins de deux minutes, il en était totalement recouvert. | ||
+ | |||
+ | C’est une carte rare de la première édition. | ||
+ | |||
+ | Auteur de l' | ||
+ | |||
+ | Son système de ciblage n’est pas connu. Des tests sont en cours. | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | Cet enchantement dispose de la capacité Focus | ||
+ | |||
+ | Citation de la carte : Plus dure sera la chute... | ||
+ | |||
+ | C’est une carte commune de la seconde édition. | ||
+ | |||
+ | Auteur de l' | ||
+ | |||
+ | Son système de ciblage n’est pas connu dans le cas où l’adversaire a plusieurs dinoz volant. Des tests sont en cours. | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | C’est une carte inhabituelle de la première édition. | ||
+ | |||
+ | Auteur de l' | ||
+ | |||
+ | Note : L’équipe du Wiki décline toute implication dans la disparition de cette carte. Hips. | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
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+ | C’est une carte rare de la première édition. | ||
+ | |||
+ | Auteur de l' | ||
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+ | {{ : | ||
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+ | C’est une carte rare de la première édition. | ||
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+ | Auteur de l' | ||
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+ | C’est une carte inhabituelle de la première édition. | ||
+ | |||
+ | Auteur de l' | ||
+ | |||
+ | Son système de ciblage n’est pas connu. Des tests sont en cours. | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | Cet enchantement dispose de la capacité Eternel | ||
+ | |||
+ | C’est une carte commune de la première édition. | ||
+ | |||
+ | Auteur de l' | ||
+ | |||
+ | Note : Auparavant, Héritage faroe nécessitait une énergie neutre supplémentaire pour être joué. Elle n’avait pas sa capacité Eternel, et donnait la Capacité Régénération au dinoz enchanté. | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | C’est une carte commune de la première édition. | ||
+ | |||
+ | Auteur de l' | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | Citation de la carte : Le bois, même sec, garde en lui des forces secrètes. Il attend la pluie. | ||
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+ | C’est une carte inhabituelle de la seconde édition. | ||
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+ | Auteur de l' | ||
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+ | Son système de ciblage n’est pas connu. Des tests sont en cours. | ||
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+ | C’est une carte rare de la première édition. | ||
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+ | Auteur de l' | ||
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+ | {{ : | ||
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+ | C’est une carte commune de la première édition. | ||
+ | |||
+ | Auteur de l' | ||
+ | |||
+ | Son système de ciblage n’est pas connu. Des tests sont en cours. | ||
+ | |||
+ | Note : Auparavant, Mauvais Karma ciblait uniquement les dinoz de Foudre et retirait deux point d’endurance au lieu d’un par tour. | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
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+ | C’est une carte commune de la première édition. | ||
+ | |||
+ | Auteur de l' | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | Citation de la carte : "La nature a choisi ses élus, ne restons pas ici." Abishaan, éleveur de Pokump | ||
+ | |||
+ | C’est une carte commune de la seconde édition. | ||
+ | |||
+ | Auteur de l' | ||
+ | |||
+ | Son système de ciblage n’est pas connu. Des tests sont en cours. | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | Citation de la carte : "Toi ! réduis ça en compote ! " Le roi Andros donnant ses ordres. | ||
+ | |||
+ | C’est une carte commune de la seconde édition. | ||
+ | Auteur de l' | ||
+ | Son système de ciblage n’est pas connu. Des tests sont en cours. | ||
+ | Note : Bien que faisant officiellement parti de la seconde édition, Touché feuillu d’Andros a été ajouté en même temps que 14 autres cartes après la sortie officielle de la seconde édition, en 2009. | ||
dinocard/cartebois.1586949382.txt.gz · Last modified: 2021/06/11 17:12 (external edit)