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dinorpg:comp:competences_bois [2025/03/04 13:49] d75d5b76-68aa-4b6f-85ec-b92bf27f003e [La voie de la Carapace] | dinorpg:comp:competences_bois [2025/12/13 13:57] (current) |
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| [[dinorpg:comp:Compétences Air|{{:dinorpg:icone:air.gif?25|}}]] | [[dinorpg:comp:Compétences Air|{{:dinorpg:icone:air.gif?25|}}]] |
| [[dinorpg:comp:Compétences Eau|{{:dinorpg:icone:eau.gif?25|}}]] | [[dinorpg:comp:Compétences Eau|{{:dinorpg:icone:eau.gif?25|}}]] |
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| ^ Nom ^ Description ^ Type ^ Niveau ^ % activation ^ | ^ Nom ^ Description ^ Type ^ Niveau ^ Priorité ^ Probabilité ^ Énergie ^ |
| | Carapace | Augmente l'armure de 1 | P | 1 | | | Carapace | Augmente l'armure de 1 | P | 1 | |
| | Sympathique | Le Dinoz peut être suivi par un Dinoz supplémentaire | S | 2 | | | Sympathique | Le Dinoz peut être suivi par un Dinoz supplémentaire | S | 2 | |
| | Vignes | Diminue l'initiative d'un ennemi de 15 | E | 2 | 20 | | | Vignes | Diminue l'initiative d'un ennemi de 15 | E | 2 | 2 | 20% | 20 | |
| | Planificateur | Permet au Dinoz de fouiller une case supplémentaire | C | 3 | | | Planificateur | Permet au Dinoz de fouiller une case supplémentaire | C | 3 | |
| | Héritage Faroe | Augmente la puissance des attaques de Bois de 12 et l'armure de 1 | P | 3 | | | Héritage Faroe | Augmente la puissance des attaques de Bois de 12 et l'armure de 1 | P | 3 | |
| | État Primal | Annule tous les statuts positifs des ennemis et tous les statuts négatifs du Groupe | E | 3 | 10 | | | État Primal | Annule tous les statuts positifs des ennemis et tous les statuts négatifs du Groupe | E | 3 | 3 | 10% | 20 | |
| | Printemps Précoce | Tous les autres Dinoz du Groupe regagnent jusqu'à autant de points de vie que l'élément Bois du Dinoz | E | 3 | 10 | | | Printemps Précoce | Tous les autres Dinoz du Groupe regagnent jusqu'à autant de points de vie que l'élément Bois du Dinoz | E | 3 | 2 | 10% | 20 | |
| | Esprit Gorilloz | Appelle un Esprit Gorilloz pour aider à combattre | E | 4 | | | Esprit Gorilloz | Appelle un Esprit Gorilloz pour aider à combattre | E | 4 | 4 | 20% | 40 | |
| | Garde Forestier | Augmente la défense Bois de tous les Dinoz du Groupe de 3 | P | 4 | | | Garde Forestier | Augmente la défense Bois de tous les Dinoz du Groupe de 3 | P | 4 | |
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| | \\ Cocon | Augmente la rapidité de la récupération des points de vie lors du repos \\ **Note**: // <wrap lo>Le Dinoz regagne alors 2 {{:dinorpg:icone:small_life.gif?12|}} de plus par heure lorsqu'il se repose (peut être combiné à Régénérescence et Prêtre)</wrap> // | \\ C | \\ 3 | | | \\ Cocon | Augmente la rapidité de la récupération des points de vie lors du repos \\ **Note**: // <wrap lo>Le Dinoz regagne alors 2 {{:dinorpg:icone:small_life.gif?12|}} de plus par heure lorsqu'il se repose (peut être combiné à Régénérescence et Prêtre)</wrap> // | \\ C | \\ 3 | |
| | Large Machoire | Augmente la puissance des assauts de Bois de 15 | P | 3 | | | Large Machoire | Augmente la puissance des assauts de Bois de 15 | P | 3 | |
| | | Archéologue | Permet au Dinoz de trouver des artefacts rares ou exceptionnels dans certains lieux. | C | 4 | |
| | Géant | Augmente la puissance des assauts de 5 et le maximum de points de vie de 30. Diminue la vitesse du Dinoz de 20% | P | 4 | | | Géant | Augmente la puissance des assauts de 5 et le maximum de points de vie de 30. Diminue la vitesse du Dinoz de 20% | P | 4 | |
| | Colosse | Augmente la puissance de tous les assauts de 15 et le maximum de points de vie de 50.Diminue la vitesse du Dinoz de 50% | P | 5 | | | Colosse | Augmente la puissance de tous les assauts de 15 et le maximum de points de vie de 50.Diminue la vitesse du Dinoz de 50% | P | 5 | |
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| ^ Nom ^ Description ^ Type ^ Niveau ^ % activation ^ | ^ Nom ^ Description ^ Type ^ Niveau ^ Priorité ^ Probabilité ^ Énergie ^ |
| | Sauvagerie | Augmente la puissance des assauts de Bois de 5 | P | 1 | | | Sauvagerie | Augmente la puissance des assauts de Bois de 5 | P | 1 | |
| | Ténacité | Augmente de le minimum de dégats de 1 | P | 2 | | | Ténacité | Augmente de le minimum de dégats de 1 | P | 2 | |
| | Renforts Korgon | Appelle un Korgon pour aider à combattre | E | 2 | 15 | | | Renforts Korgon | Appelle un Korgon pour aider à combattre | E | 2 | 3 | 15% | 30 | |
| | Charisme | Le Dinoz peut être suivi par un Dinoz supplémentaire | S | 3 | | | Charisme | Le Dinoz peut être suivi par un Dinoz supplémentaire | S | 3 | |
| | Résistance à la Magie | Annule tous les statuts négatifs | E | 3 | | | Résistance à la Magie | Annule tous les statuts négatifs | E | 3 | 1 | 50% | 20 | |
| | Acrobate | Augmente la vitesse de 15% | P | 3 | | | Acrobate | Augmente la vitesse de 15% | P | 3 | |
| | Instict Sauvage | Augmente de 2 l'élément Bois | P | 3 | | | Instict Sauvage | Augmente de 2 l'élément Bois | P | 3 | |