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dinorpg:comp:competences_eau

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dinorpg:comp:competences_eau [2024/10/30 23:39]
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dinorpg:comp:competences_eau [2025/12/13 13:57] (current)
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 [[dinorpg:comp:Compétences Air|{{:dinorpg:icone:air.gif?25|}}]] [[dinorpg:comp:Compétences Air|{{:dinorpg:icone:air.gif?25|}}]]
 [[dinorpg:comp:Compétences Bois|{{:dinorpg:icone:bois.gif?25|}}]] [[dinorpg:comp:Compétences Bois|{{:dinorpg:icone:bois.gif?25|}}]]
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 [[dinorpg:comp:Compétences Foudre|{{:dinorpg:icone:foudre.gif?25|}}]] [[dinorpg:comp:Compétences Foudre|{{:dinorpg:icone:foudre.gif?25|}}]]
 [[dinorpg:comp:Compétences Neutre|{{:dinorpg:icone:vide.gif?25|}}]] [[dinorpg:comp:Compétences Neutre|{{:dinorpg:icone:vide.gif?25|}}]]
-[[dinorpg:comp:Compétences Sphériques|{{:dinorpg:icone:obj_spher3.gif?25|}}]]+[[dinorpg:comp:Compétences Sphériques|{{:dinorpg:icone:s_vide.gif?25|}}]]
  
 ====== Compétences Eau ====== ====== Compétences Eau ======
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-^  Nom  ^  Description  ^  Type  ^  Niveau +^  Nom  ^  Description  ^  Type  ^  Niveau   Priorité  ^  Probabilité  ^  Énergie  ^ 
-|  Canon à Eau  |  Attaque un ennemi avec un pouvoir d'Eau 6    A  |  1  | +|  Canon à Eau  |  Attaque un ennemi avec un pouvoir d'Eau 6    A  |  1   1  |  25%  |  5  | 
-|  Gel  |  Attaque un ennemi avec un pouvoir d'Eau 5. L'ennemi est ensuite ralenti    A  |  2  | +|  Gel  |  Attaque un ennemi avec un pouvoir d'Eau 5. L'ennemi est ensuite ralenti    A  |  2   1  |  10%  |  20  | 
-|  Douche Écossaise  |  Attaque tous les ennemis avec un pouvoir d'Eau 2    E  |  2  |+|  Douche Écossaise  |  Attaque tous les ennemis avec un pouvoir d'Eau 2    E  |  2   1  |  40%  |  20  |
 |  Zero Absolue  |  Augmente la défense contre le feu de 25    P  |  3  | |  Zero Absolue  |  Augmente la défense contre le feu de 25    P  |  3  |
-|  Pétrification  |  Pétrifie un ennemi    A  |  3  |+|  Pétrification  |  Pétrifie un ennemi    A  |  3   1  |  10%    20  |
 |  Accuponcture  |  Donne le statut Guérison. Si un ennemi réussi un assaut contre le Dinoz, l'ennemi perds 1 point de vie    P  |  3  | |  Accuponcture  |  Donne le statut Guérison. Si un ennemi réussi un assaut contre le Dinoz, l'ennemi perds 1 point de vie    P  |  3  |
 |  Sapeur  |  La probabilité d'utilisation des objets de combat est augmentée de 50%    S  |  3  | |  Sapeur  |  La probabilité d'utilisation des objets de combat est augmentée de 50%    S  |  3  |
-|  Rayon Kaar-Sher  |  Attaque tous les ennemis avec un pouvoir d'Eau 7    A  |  4  |+|  Rayon Kaar-Sher  |  Attaque tous les ennemis avec un pouvoir d'Eau 7    A  |  4   1  |  20%  |  40  |
 |  Magasinier  |  Augmente le maximum d'objets stockable de 50%    U  |  4  | |  Magasinier  |  Augmente le maximum d'objets stockable de 50%    U  |  4  |
  
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-^  Nom  ^  Description  ^  Type  ^  Niveau  ^+^  Nom  ^  Description  ^  Type  ^  Niveau   Priorité  ^  Probabilité  ^  Énergie  ^
 |  \\ Perception  |  Augmente la puissance de tous les assauts d'Eau de 4 et permet d'attaquer les ennemis intangibles \\ **Note** : // <wrap lo>Si l'adversaire possède Coups Sournois ou Coup Fatal Perception annule le bonus de dégâts</wrap> //  |  \\ P  |  \\ 1  | |  \\ Perception  |  Augmente la puissance de tous les assauts d'Eau de 4 et permet d'attaquer les ennemis intangibles \\ **Note** : // <wrap lo>Si l'adversaire possède Coups Sournois ou Coup Fatal Perception annule le bonus de dégâts</wrap> //  |  \\ P  |  \\ 1  |
-|  Coups Sournois  |  Attaque un ennemi. En cas de réussite l'ennemi perds la moitié de ses points de vie    A  |  2  |+|  Coups Sournois  |  Attaque un ennemi. En cas de réussite l'ennemi perds la moitié de ses points de vie    A  |  2   3  |  7%  |  20  |
 |  Apprenti Pêcheur  |  Permet au Dinoz de pêcher des petits poissons dans certains lieux    C  |  2  | |  Apprenti Pêcheur  |  Permet au Dinoz de pêcher des petits poissons dans certains lieux    C  |  2  |
-|  Coup Fatal  |  Attaque un ennemi. S'il est touché, il perds tous ses points de vie    A  |  3  |+|  Coup Fatal  |  Attaque un ennemi. S'il est touché, il perds tous ses points de vie    A  |  3   4  |  2%  |  20  |
 |  Entrainement Sous-Marin  |  Augmente le maximum des points de vie de 10    P  |  3  | |  Entrainement Sous-Marin  |  Augmente le maximum des points de vie de 10    P  |  3  |
 |  Pêcheur Confirmé  |  Permet au Dinoz de pêcher des gros poissons dans certains lieux    C  |  3  | |  Pêcheur Confirmé  |  Permet au Dinoz de pêcher des gros poissons dans certains lieux    C  |  3  |
-|  Marécage  |  Ralentis tous les ennemis    E  |  3  |+|  Marécage  |  Ralentis tous les ennemis    E  |  3   6  |  15%  |  20  |
 |  Entrainement sous-marin avancé  |  Augmente le maximum des points de vie de 20    P  |  4  | |  Entrainement sous-marin avancé  |  Augmente le maximum des points de vie de 20    P  |  4  |
 |  Maître Pêcheur  |  Permet au Dinoz de pêcher des poissons très rares dans certains lieux    C  |  4  | |  Maître Pêcheur  |  Permet au Dinoz de pêcher des poissons très rares dans certains lieux    C  |  4  |
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-^  Nom  ^  Description  ^  Type  ^  Niveau  ^+^  Nom  ^  Description  ^  Type  ^  Niveau   Priorité  ^  Probabilité  ^  Énergie  ^
 |  Mutation  |  Augmente le maximum de points de vie de 30  |  P  |  1  | |  Mutation  |  Augmente le maximum de points de vie de 30  |  P  |  1  |
 |  Poche Ventrale  |  Permet au Dinoz d'être équipé avec un objet de combat supplémentaire  |  S  |  2  | |  Poche Ventrale  |  Permet au Dinoz d'être équipé avec un objet de combat supplémentaire  |  S  |  2  |
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 |  Sumo  |  Augmente le maximum de points de vie de 100  |  P  |  3  | |  Sumo  |  Augmente le maximum de points de vie de 100  |  P  |  3  |
 |  Sans-Pitié  |  Choisi la cible avec le moins de points de vie pour chaque assaut    S  |  3  | |  Sans-Pitié  |  Choisi la cible avec le moins de points de vie pour chaque assaut    S  |  3  |
-|  Clone Aqueux  |  Crée un clone du Dinoz avec 1 point de vie    E  |  3  |+|  Clone Aqueux  |  Crée un clone du Dinoz avec 1 point de vie    E  |  3   8  |  15%  |  35  |
 |  Griffes Empoisonnées  |  Si un des assauts d'Eau du Dinoz touche un ennemi, il est empoissonné    S  |  3  | |  Griffes Empoisonnées  |  Si un des assauts d'Eau du Dinoz touche un ennemi, il est empoissonné    S  |  3  |
 |  Cuisinier  |  Augmente le gain de vie des objets de 10% pour tous les Dinoz    U  |  4  | |  Cuisinier  |  Augmente le gain de vie des objets de 10% pour tous les Dinoz    U  |  4  |
-|  Sang Acide  |  Si un des assauts d'un ennemi touche le Dinoz, il peut faire prendre de la vie à l'ennemi   |  S  |  4  |+|  Sang Acide  |  Les ennemis attaquant le dinoz en mêlée ont une chance de subir des dégâts realtifs à l'élément Eau du Dinoz   |  S  |  4  |
  
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dinorpg/comp/competences_eau.1730331598.txt.gz · Last modified: 2025/12/13 13:57 (external edit)

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