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| [[dinorpg:comp:Compétences Bois|{{:dinorpg:icone:bois.gif?25|}}]] | [[dinorpg:comp:Compétences Bois|{{:dinorpg:icone:bois.gif?25|}}]] |
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| ^ Nom ^ Description ^ Type ^ Niveau ^ | ^ Nom ^ Description ^ Type ^ Niveau ^ Priorité ^ Probabilité ^ Énergie ^ |
| | Canon à Eau | Attaque un ennemi avec un pouvoir d'Eau 6 | A | 1 | | | Canon à Eau | Attaque un ennemi avec un pouvoir d'Eau 6 | A | 1 | 1 | 25% | 5 | |
| | Gel | Attaque un ennemi avec un pouvoir d'Eau 5. L'ennemi est ensuite ralenti | A | 2 | | | Gel | Attaque un ennemi avec un pouvoir d'Eau 5. L'ennemi est ensuite ralenti | A | 2 | 1 | 10% | 20 | |
| | Douche Écossaise | Attaque tous les ennemis avec un pouvoir d'Eau 2 | E | 2 | | | Douche Écossaise | Attaque tous les ennemis avec un pouvoir d'Eau 2 | E | 2 | 1 | 40% | 20 | |
| | Zero Absolue | Augmente la défense contre le feu de 25 | P | 3 | | | Zero Absolue | Augmente la défense contre le feu de 25 | P | 3 | |
| | Pétrification | Pétrifie un ennemi | A | 3 | | | Pétrification | Pétrifie un ennemi | A | 3 | 1 | 10% | 20 | |
| | Accuponcture | Donne le statut Guérison. Si un ennemi réussi un assaut contre le Dinoz, l'ennemi perds 1 point de vie | P | 3 | | | Accuponcture | Donne le statut Guérison. Si un ennemi réussi un assaut contre le Dinoz, l'ennemi perds 1 point de vie | P | 3 | |
| | Sapeur | La probabilité d'utilisation des objets de combat est augmentée de 50% | S | 3 | | | Sapeur | La probabilité d'utilisation des objets de combat est augmentée de 50% | S | 3 | |
| | Rayon Kaar-Sher | Attaque tous les ennemis avec un pouvoir d'Eau 7 | A | 4 | | | Rayon Kaar-Sher | Attaque tous les ennemis avec un pouvoir d'Eau 7 | A | 4 | 1 | 20% | 40 | |
| | Magasinier | Augmente le maximum d'objets stockable de 50% | U | 4 | | | Magasinier | Augmente le maximum d'objets stockable de 50% | U | 4 | |
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| ^ Nom ^ Description ^ Type ^ Niveau ^ | ^ Nom ^ Description ^ Type ^ Niveau ^ Priorité ^ Probabilité ^ Énergie ^ |
| | \\ Perception | Augmente la puissance de tous les assauts d'Eau de 4 et permet d'attaquer les ennemis intangibles \\ **Note** : // <wrap lo>Si l'adversaire possède Coups Sournois ou Coup Fatal Perception annule le bonus de dégâts</wrap> // | \\ P | \\ 1 | | | \\ Perception | Augmente la puissance de tous les assauts d'Eau de 4 et permet d'attaquer les ennemis intangibles \\ **Note** : // <wrap lo>Si l'adversaire possède Coups Sournois ou Coup Fatal Perception annule le bonus de dégâts</wrap> // | \\ P | \\ 1 | |
| | Coups Sournois | Attaque un ennemi. En cas de réussite l'ennemi perds la moitié de ses points de vie | A | 2 | | | Coups Sournois | Attaque un ennemi. En cas de réussite l'ennemi perds la moitié de ses points de vie | A | 2 | 3 | 7% | 20 | |
| | Apprenti Pêcheur | Permet au Dinoz de pêcher des petits poissons dans certains lieux | C | 2 | | | Apprenti Pêcheur | Permet au Dinoz de pêcher des petits poissons dans certains lieux | C | 2 | |
| | Coup Fatal | Attaque un ennemi. S'il est touché, il perds tous ses points de vie | A | 3 | | | Coup Fatal | Attaque un ennemi. S'il est touché, il perds tous ses points de vie | A | 3 | 4 | 2% | 20 | |
| | Entrainement Sous-Marin | Augmente le maximum des points de vie de 10 | P | 3 | | | Entrainement Sous-Marin | Augmente le maximum des points de vie de 10 | P | 3 | |
| | Pêcheur Confirmé | Permet au Dinoz de pêcher des gros poissons dans certains lieux | C | 3 | | | Pêcheur Confirmé | Permet au Dinoz de pêcher des gros poissons dans certains lieux | C | 3 | |
| | Marécage | Ralentis tous les ennemis | E | 3 | | | Marécage | Ralentis tous les ennemis | E | 3 | 6 | 15% | 20 | |
| | Entrainement sous-marin avancé | Augmente le maximum des points de vie de 20 | P | 4 | | | Entrainement sous-marin avancé | Augmente le maximum des points de vie de 20 | P | 4 | |
| | Maître Pêcheur | Permet au Dinoz de pêcher des poissons très rares dans certains lieux | C | 4 | | | Maître Pêcheur | Permet au Dinoz de pêcher des poissons très rares dans certains lieux | C | 4 | |
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| ^ Nom ^ Description ^ Type ^ Niveau ^ | ^ Nom ^ Description ^ Type ^ Niveau ^ Priorité ^ Probabilité ^ Énergie ^ |
| | Mutation | Augmente le maximum de points de vie de 30 | P | 1 | | | Mutation | Augmente le maximum de points de vie de 30 | P | 1 | |
| | Poche Ventrale | Permet au Dinoz d'être équipé avec un objet de combat supplémentaire | S | 2 | | | Poche Ventrale | Permet au Dinoz d'être équipé avec un objet de combat supplémentaire | S | 2 | |
| | Sumo | Augmente le maximum de points de vie de 100 | P | 3 | | | Sumo | Augmente le maximum de points de vie de 100 | P | 3 | |
| | Sans-Pitié | Choisi la cible avec le moins de points de vie pour chaque assaut | S | 3 | | | Sans-Pitié | Choisi la cible avec le moins de points de vie pour chaque assaut | S | 3 | |
| | Clone Aqueux | Crée un clone du Dinoz avec 1 point de vie | E | 3 | | | Clone Aqueux | Crée un clone du Dinoz avec 1 point de vie | E | 3 | 8 | 15% | 35 | |
| | Griffes Empoisonnées | Si un des assauts d'Eau du Dinoz touche un ennemi, il est empoissonné | S | 3 | | | Griffes Empoisonnées | Si un des assauts d'Eau du Dinoz touche un ennemi, il est empoissonné | S | 3 | |
| | Cuisinier | Augmente le gain de vie des objets de 10% pour tous les Dinoz | U | 4 | | | Cuisinier | Augmente le gain de vie des objets de 10% pour tous les Dinoz | U | 4 | |