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Compétences Bois Compétences Eau Compétences Feu Compétences Foudre Compétences Neutre Compétences Sphériques
Compétences Air
[Santaz]
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A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.
P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.
C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
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Compétences Air Compétences Eau Compétences Feu Compétences Foudre Compétences Neutre Compétences Sphériques
Compétences Bois
[Gorilloz]
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A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.
P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.
C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
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Compétences Air Compétences Bois Compétences Feu Compétences Foudre Compétences Neutre Compétences Sphériques
Compétences Eau
[Sirain]
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A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.
P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.
C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
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Compétences Air Compétences Bois Compétences Eau Compétences Foudre Compétences Neutre Compétences Sphériques
Compétences Feu
[Pigmou]
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A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.
P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.
C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
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Compétences Air Compétences Bois Compétences Eau Compétences Feu Compétences Neutre Compétences Sphériques
Compétences Foudre
[Rocky]
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A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.
P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.
C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
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Compétences Air Compétences Bois Compétences Eau Compétences Feu Compétences Foudre Compétences Sphériques
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Compétences Neutre
---------- Race Nom Description Type Priorité Probabilité Énergie [Tricémagnon]
Bigmagnon
Le dinoz fonce sur un adversaire et l'assome pour plusieurs tours !
S
8
15%
Compétences Sphériques
Les sphères s'obtiennent Dans les grilles de récompenses quotidienne. Lorsque vous utilisez une sphère sur un Dinoz, il apprend la compétence de niveau 1 associée. Si vous utilisez une deuxième sphère du même élément, il apprendra la compétence de niveau 2 associée. De même pour le niveau 3.
| Nom | Description | Type | Niveau |
|---|---|---|---|
| Aiguillon | Attaque avec un pouvoir d'Air de 3. | E | 1 |
| Aura Puante | Empoisonne l'ennemi s'il vous inflige des dégâts. | S | 2 |
| Hypnose | Un ennemi rejoint votre camp. | A | 3 |
| Nom | Description | Type | Niveau |
|---|---|---|---|
| Lanceur de Gland | Attaque avec un pouvoir de Bois de 5. | A | 1 |
| Gratteur | Permet de fouiller une case supplémentaire. | C | 2 |
| Grosse Beigne | Double la puissance du prochain assaut. | E | 3 |
| Nom | Description | Type | Niveau |
|---|---|---|---|
| Vitalité | Augmente de 10 les points de vie. | P | 1 |
| Moignons Liquides | Diminue l'initiative d'un Dinoz adverse de 25. | A | 2 |
| Déluge | Attaque tous les ennemis avec un pouvoir d'eau de 10 et diminue l'initiative de tous les Dinoz adverses de 8. | A | 3 |
| Nom | Description | Type | Niveau |
|---|---|---|---|
| Braséro | Attaque tous les ennemis avec un pouvoir de Feu 3. | E | 1 |
| Détonation | Le Dinoz perd 5 PV et gagne 15 points d'initiative. | E | 2 |
| Coeur de Phénix | Augmente de 15% la récupération des PV au repos | P | 3 |
| Nom | Description | Type | Niveau |
|---|---|---|---|
| Réflex | Augmente l'initiative de 5. | P | 1 |
| Éclair Sinueux | Attaque jusqu'à 3 adversaires avec un pouvoir de Foudre de 10. | A | 2 |
| Survie | Permet au dinoz d'échapper une fois à la mort par combat. | S | 3 |
| Sphères du Vide |
|---|
| Nom | Description | Type | Niveau |
|---|---|---|---|
| Gros Dormeur | Permet une action quotidienne suplémentaire | P | 1 |
| ? | ? | ? | 2 |
| ? | ? | ? | 3 |
A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.
P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.
C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
E : Évènement : Cette compétence peut se déclencher avant chaque attaque.
S : Spécial : Cette compétence a un effet particulier.
U : Unique : Cette compétence est unique et s'applique à tous vos Dinoz.