galaxy55
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Contacts: **20000Volts** | Contacts: **20000Volts** | ||
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Repository: [[https:// | Repository: [[https:// | ||
+ | SWF hash key: **7ca15711a776c4c3a55c12d6e53c5f5f** | ||
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+ | ===== Galaxy55, qu'est ce ? ===== | ||
+ | Galaxy55 (Ou G55 pour les intimes) est un jeu développé par la Motion Twin en 2011-2012, publié en 15 mars 2012, mais qui a été stoppé lors du départ de Warp (Nicolas Cannasse), puis annoncé comme définitivement fermé le 18 avril 2014. | ||
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+ | News à ce sujet : | ||
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+ | ==== Le Lore (univers) ==== | ||
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+ | Le lore du jeu n' | ||
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+ | //« Suite à des changements climatiques catastrophiques, | ||
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+ | //Les explorateurs se sont lancés dans le but de conquérir cette nouvelle galaxie, chacun motivé par ses propres objectifs: richesse, renommée, aventure, potentiel minier, commerce, études des Anciens. »// | ||
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+ | Source : https:// | ||
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+ | L'on peut cependant faire le lien entre le Lore du jeu et celui d' | ||
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+ | ===== Le Gameplay ===== | ||
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+ | G55 était une sorte de " | ||
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+ | G55 avait la particularité de donner une illusion de planète sphérique, or il s’agissait là d'une forme torique. Des détails mathématiques et géométriques sont présent sur les page de Twinpédia : | ||
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+ | ==== L' | ||
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+ | Nous possédions un vaisseau dans l' | ||
+ | Ces systèmes solaires possédaient tous au moins une planète qui nous était possible d' | ||
+ | Chaque planète contenaient des cubes spécifiques, | ||
+ | Il était aussi possible d'y trouver des filons de minerais (Aluminium/ | ||
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+ | ==== Le vaisseau ==== | ||
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+ | Le vaisseau servait à se déplacer sur la carte 2D, il y était aussi possible d'y crafter les autres cubes. | ||
+ | La vitesse de déplacement sur cette carte 2D dépendait du nombre de moteur que nous avions sur notre vaisseau mais aussi du nombre de blocs que nous avions sur notre vaisseau. | ||
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+ | Nous pouvions y accéder via un faisceau lumineux qui descendait sur la planète, et qui nous permettait d'y descendre et d'en remonter sans difficulté. | ||
+ | |||
+ | Le vaisseau était modifiable à volonté, du moment qu'il y avait une " | ||
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+ | Le craft se faisait directement dans le vaisseau, une fois en orbite sur une planète, en posant les cubes dans dans un endroit dédié à cela. | ||
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+ | * https:// | ||
+ | * https:// | ||
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+ | ==== Les planètes ==== | ||
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+ | Il existait 5 types de planètes, et chaque type avait sa particularité : | ||
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+ | * **Terres Rouges :** Les planètes Terres Rouges sont les planètes de base et contiennent des montagnes, des forêts et des lacs. C'est le type de planète disponible dans la démo du jeu. Elles n'ont rien de spécial. | ||
+ | * **Rocaille Sombre :** Les planètes Rocaille Sombre sont peu éclairées et constituées principalement de roche. On y trouve quelques grands arbres et des ravins pouvant contenir de l'eau ou mener à des grottes. Ce sont des planète relativement pauvres et sans réel intérêt. | ||
+ | * **Pics Enneigés :** Les planètes montagneuses Pics Enneigés sont couvertes de neige et de glace. Elles étaient couvertes de montagnes fréquentes, | ||
+ | * **Sables Arides :** Ces planètes désertiques sont couvertes de sable et de cratères de météorites. On peut y trouver quelques grands gouffres et des sables mouvants qui font subir des dégâts lorsqu' | ||
+ | * **Forêt Acide :** Les planètes forestières Forêt Acide sont constituées d'une forêt d' | ||
+ | |||
+ | Les planètes étaient de taille variable : | ||
+ | * Petite : 128×128 blocs | ||
+ | * Normale : 256×256 blocs | ||
+ | * Grande : 384×384 blocs | ||
+ | |||
+ | Il y avait une hauteur maximum d' | ||
+ | |||
+ | Les planètes possédaient de l'eau de mer (mis à part celles de type //Sables Arides//), qui avait la particularité de se propager de manière infinie afin de remplir la totalité de l' | ||
+ | |||
+ | Page Twinpédia : | ||
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+ | * | ||
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+ | ==== Le commerce ==== | ||
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+ | Il était possible de commercer avec les autres joueurs via un système d' | ||
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+ | La faible valeur des points a finalement fait que système a rapidement été abandonné par les joueurs, les prix étant trop limités et l' | ||
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+ | Cependant, le troc de cube contre cube, étant très facile grâce au multijoueurs, | ||
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+ | ==== Le craft ==== | ||
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+ | Il était possible de crafter d' | ||
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+ | * https:// | ||
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+ | ==== Les charges ==== | ||
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+ | Il existait 4 types de charges dans le jeu : | ||
+ | * La Jaune, permettant de casser les murs communs. Ces charges étaient relativement faciles à trouver, dans les grottes, sur terre ou dans les arbres via les fruits. | ||
+ | * La Bleue, permettant | ||
+ | * La Violette, permettant de casser des cubes très rares, comme des " | ||
+ | * La Verte, qui était trouvable facilement partout mais qui ne servait absolument à rien. | ||
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+ | ===== Les divers objectifs au sein du jeu ===== | ||
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+ | Le jeu possédait différentes objectifs que les joueurs pouvaient se fixer, variant plus ou moins selon type de jeu, multijoueurs ou solitaire. | ||
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+ | ==== Jouer en Solitaire ==== | ||
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+ | En jouant en solitaire, le but pouvait être d' | ||
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+ | ==== Joueur en Multijoueurs ==== | ||
+ | Pour le multijoueurs, | ||
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+ | Il était également possible de partager ses constructions via les Caméras, qui permettaient de voir en direct, comme si nous étions sur la planète, les constructions d'une personne, ou de surveiller un espace donné. | ||
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+ | Le fait que l' | ||
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+ | Les projets communautaires étaient ainsi possibles, mais aussi le pillage/ | ||
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+ | ===== Le futur ===== | ||
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+ | Les projets de Motion Twin n' | ||
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+ | Il avait aussi été annoncé la possibilité " | ||
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+ | Des PNJ ennemis comme alliés auraient aussi été possibles, et auraient rendu le jeu moins solitaire et monotone. | ||
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+ | ===== Spécifications pour le projet ===== | ||
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+ | Ainsi le jeu, s'il devait être refait, devrait avoir au minimum les éléments suivants : | ||
+ | |||
+ | * Différentes planètes à explorer, possédants des cubes et structures spécifiques, | ||
+ | * Un vaisseau personnalisable, | ||
+ | * Un multijoueurs possible, via un inventaire sur le serveur même, et non différencié que l'ont joue ou non avec d' | ||
+ | * La possibilité de rajouter des gens sur nos planètes afin d' | ||
+ | * Un système de craft proche de G55 ; | ||
+ | * Un système de charges, faisant en sorte que certains cube aient besoin de certaines charges pour être pris détruit ; | ||
+ | * Un système de commerce permettant aux joueurs d' | ||
+ | * Un système permettant de visualiser à distance, des constructions présentes sur une planète dont nous n' |
galaxy55.1589114978.txt.gz · Last modified: 2021/06/11 17:12 (external edit)