galaxy55
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===== Galaxy55, qu'est ce ? ===== | ===== Galaxy55, qu'est ce ? ===== | ||
Galaxy55 (Ou G55 pour les intimes) est un jeu développé par la Motion Twin en 2011-2012, publié en 15 mars 2012, mais qui a été stoppé lors du départ de Warp (Nicolas Cannasse), puis annoncé comme définitivement fermé le 18 avril 2014. | Galaxy55 (Ou G55 pour les intimes) est un jeu développé par la Motion Twin en 2011-2012, publié en 15 mars 2012, mais qui a été stoppé lors du départ de Warp (Nicolas Cannasse), puis annoncé comme définitivement fermé le 18 avril 2014. | ||
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Le lore du jeu n' | Le lore du jeu n' | ||
- | Suite à des changements climatiques catastrophiques, | + | //« Suite à des changements climatiques catastrophiques, |
- | Les explorateurs se sont lancés dans le but de conquérir cette nouvelle galaxie, chacun motivé par ses propres objectifs: richesse, renommée, aventure, potentiel minier, commerce, études des Anciens. | + | //Les explorateurs se sont lancés dans le but de conquérir cette nouvelle galaxie, chacun motivé par ses propres objectifs: richesse, renommée, aventure, potentiel minier, commerce, études des Anciens. |
Source : https:// | Source : https:// | ||
- | L'on peut cependant faire le lien entre le Lore du jeu et celui d' | + | L'on peut cependant faire le lien entre le Lore du jeu et celui d'[[alphabounce|Alphabounce]]. |
===== Le Gameplay ===== | ===== Le Gameplay ===== | ||
- | G55 était une sorte de " | + | G55 était une sorte de " |
- | G55 avait la particularité de donner une illusion de planète sphérique, hors il s’agissait là d'une forme torique. | + | |
- | Des détails mathématiques et géométriques sont présent | + | G55 avait la particularité de donner une illusion de planète sphérique, or il s’agissait là d'une forme torique. |
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==== L' | ==== L' | ||
- | Nous possédions un vaisseau dans l' | + | Nous possédions un vaisseau dans l' |
Ces systèmes solaires possédaient tous au moins une planète qui nous était possible d' | Ces systèmes solaires possédaient tous au moins une planète qui nous était possible d' | ||
Chaque planète contenaient des cubes spécifiques, | Chaque planète contenaient des cubes spécifiques, | ||
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Le vaisseau servait à se déplacer sur la carte 2D, il y était aussi possible d'y crafter les autres cubes. | Le vaisseau servait à se déplacer sur la carte 2D, il y était aussi possible d'y crafter les autres cubes. | ||
- | La vitesse de déplacement sur cette carte 2D dépendait du nombre de moteur que nous avions sur notre vaisseau mais aussi du nombre de bloc que nous avions sur notre vaiseau. | + | La vitesse de déplacement sur cette carte 2D dépendait du nombre de moteur que nous avions sur notre vaisseau mais aussi du nombre de blocs que nous avions sur notre vaisseau. |
Nous pouvions y accéder via un faisceau lumineux qui descendait sur la planète, et qui nous permettait d'y descendre et d'en remonter sans difficulté. | Nous pouvions y accéder via un faisceau lumineux qui descendait sur la planète, et qui nous permettait d'y descendre et d'en remonter sans difficulté. | ||
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Il existait 5 types de planètes, et chaque type avait sa particularité : | Il existait 5 types de planètes, et chaque type avait sa particularité : | ||
- | * Terres Rouges : Les planètes Terres Rouges sont les planètes de base et contiennent des montagnes, des forêts et des lacs. C'est le type de planète disponible dans la démo du jeu. Elles n'ont rien de spécial. | + | |
- | * Rocaille Sombre : Les planètes Rocaille Sombre sont peu éclairées et constituées principalement de roche. On y trouve quelques grands arbres et des ravins pouvant contenir de l'eau ou mener à des grottes. Ce sont des planète relativement | + | |
- | * Pics Enneigés : Les planètes montagneuses Pics Enneigés sont couvertes de neige et de glace. Elles étaient couvertes de montagnes fréquentes, | + | |
- | * Sables Arides : Les planètes désertiques | + | |
- | * Forêt Acide : Les planètes forestières Forêt Acide sont constituées d'une forêt d' | + | |
- | Les planètes étaient de tailles variables | + | Les planètes étaient de taille variable |
- | * Petite : 128×128 | + | * Petite : 128×128 |
- | * Normale : 256×256 | + | * Normale : 256×256 |
- | * Grande : 384×384 | + | * Grande : 384×384 |
- | Il y avait une hauteur maximum d' | + | Il y avait une hauteur maximum d' |
- | Les planètes possédaient de l'eau de mer (mise à part la Sables Arides), qui avait la particularité de se propager de manière | + | |
+ | Les planètes possédaient de l'eau de mer (mis à part celles de type //Sables Arides//), qui avait la particularité de se propager de manière | ||
Page Twinpédia : | Page Twinpédia : | ||
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==== Le commerce ==== | ==== Le commerce ==== | ||
- | Il était possible de "commercer" | + | Il était possible de commercer avec les autres joueurs via un système d' |
- | Il s’agissait d'un espace dans le terminale, où nous pouvions mettre nos cubes dans un marchés | + | |
- | La monnaie de ce marché était obtenue via des missions changeant de temps à autre, | + | |
La faible valeur des points a finalement fait que système a rapidement été abandonné par les joueurs, les prix étant trop limités et l' | La faible valeur des points a finalement fait que système a rapidement été abandonné par les joueurs, les prix étant trop limités et l' | ||
- | Cependant le commerce de troc de cube contre cube, étant très facile grâce au multijoueurs, | + | Cependant, le troc de cube contre cube, étant très facile grâce au multijoueurs, |
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Il existait 4 types de charges dans le jeu : | Il existait 4 types de charges dans le jeu : | ||
- | * La Jaune, permettant de casser les murs communs, dont les charges | + | * La Jaune, permettant de casser les murs communs. Ces charges |
- | * La Bleue, permettant | + | * La Bleue, permettant |
- | * La Violette, permettant de casser des cubes très rares, comme des " | + | * La Violette, permettant de casser des cubes très rares, comme des " |
* La Verte, qui était trouvable facilement partout mais qui ne servait absolument à rien. | * La Verte, qui était trouvable facilement partout mais qui ne servait absolument à rien. | ||
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Le jeu possédait différentes objectifs que les joueurs pouvaient se fixer, variant plus ou moins selon type de jeu, multijoueurs ou solitaire. | Le jeu possédait différentes objectifs que les joueurs pouvaient se fixer, variant plus ou moins selon type de jeu, multijoueurs ou solitaire. | ||
+ | |||
==== Jouer en Solitaire ==== | ==== Jouer en Solitaire ==== | ||
En jouant en solitaire, le but pouvait être d' | En jouant en solitaire, le but pouvait être d' | ||
+ | |||
==== Joueur en Multijoueurs ==== | ==== Joueur en Multijoueurs ==== | ||
Pour le multijoueurs, | Pour le multijoueurs, | ||
- | Il était cependant possible de partager ses constructions via les Caméras, qui permettaient de voir en direct, comme si nous étions sur la planète, les constructions d'une personne, ou de surveiller un espace donné. | ||
- | Le fait que l' | + | Il était |
- | Les projets communautaires étaient ainsi possibles, mais aussi le pillage/ | + | Le fait que l' |
+ | |||
+ | Les projets communautaires étaient ainsi possibles, mais aussi le pillage/ | ||
===== Le futur ===== | ===== Le futur ===== | ||
- | Il n'était | + | Les projets de Motion Twin n'étaient |
Il avait aussi été annoncé la possibilité " | Il avait aussi été annoncé la possibilité " | ||
- | Des PNJ ennemies | + | |
+ | Des PNJ ennemis | ||
- | ===== Résumé du Gameplay | + | ===== Spécifications pour le projet |
- | Ainsi le jeu, si il devait être refait, devrait avoir au minimum les éléments suivants : | + | Ainsi le jeu, s'il devait être refait, devrait avoir au minimum les éléments suivants : |
* Différentes planètes à explorer, possédants des cubes et structures spécifiques, | * Différentes planètes à explorer, possédants des cubes et structures spécifiques, |
galaxy55.1605385518.txt.gz · Last modified: 2021/06/11 17:12 (external edit)