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guerre_des_clans

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Contacts: Shivies

Repository:

* Code source du projet (Gitlab/Eternal-Twin/DinoRPG) * Ressources du jeu original (Gitlab/Eternal-Twin/Mirrors/DinoRPG)

Avancement du projet

(Infos à jour du 16/10/2020)

* Avancement du projet (checklist) * Captures des pages du jeu (à compléter !) * Données sur les combats * Un Googledrive a été ouvert :

Voir notamment

La Guerre des clans fut le premier événement inter-clan.

Principes et règles

Le trésor du clan

Le trésor du clan est composé de tous les ingrédients donnés par les membres au trésor à partir de la page ingrédients de son compte. Chaque membre peut donner tout ou partie de ses ingrédients recueillis lors de ses actions de collecte. Le trésor a différentes utilités qui vont de la construction du château à la déclaration de guerres.

Le château du clan

Le château du clan ne peut être uniquement construit que par le créateur du clan à partir de l'onglet correspondant sur la page du clan. La construction de ce château exige de nombreux ingrédients qui doivent être disponible dans le trésor du clan. Une fois le château construit, il est possible de lui assigner des défenseurs qui assureront la protection du château lors des attaques ennemies. Pour assigner un de vos dinoz à la défense du château, il vous faut vous rendre à l'emplacement de votre château et faire l'action «défendre le château». Si tous les défenseurs se font tuer lors d'un combat ou qu'il n'y a plus de défenseurs, le château subira des dégâts et sera donc endommagé. La page vous indiquera de nombreuses informations qui vous seront nécessaires pour voir la situation de votre château.

Les guerres

Cet onglet vous permet de consulter toutes les informations à propos des guerres comme les clans que vous attaquer, les clans qui vous attaques et les batailles que vous avez déjà remportés contre des clans adverses.

Pour lancer une guerre, il vous est nécessaire de disposer des ingrédients suffisants dans votre trésor. Une guerre dure 100 heures au maximum et ne peut être annulée. Pour remporter la guerre, il vous faudra obligé détruire le château ennemi

Les attaques

Il vous faudra dans un premier temps trouver le château de vos ennemis, pour ce faire parcourez le monde de dinoland avec ordre. Une fois le château découvert, il vous sera possible d'attaquer le château avec votre groupe de dinoz. Cependant, préparez les bien car il se pourrait que vos adversaires aient assigné des défenseurs : si c'était le cas les 5 premiers se présenteraient pour le défendre. Si vous arrivez à éliminer les défenseurs avant la fin du temps, tous les Dinoz de votre groupe encore en vie effectueront une attaque sur le château ennemi. Quand vous arrivez à détruire le château adverse, vous remportez la Guerre. Si au contraire un Clan vous attaque et détruit votre Château, vous perdez une Guerre.

Le percepteur doit être payé avant de déclarer une attaque. Il passe toujours dans la demi-heure qui suis l'heure qu'il propose ! : par exemple, s'il dit qu'il passera de 16h24 à 17h50, vous pourrez payer de 16h à 16h30.

guerre_des_clans.txt · Last modified: 2021/08/03 22:27 by 9e9b78fd-b477-45e1-a378-eddcd74dddf9

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