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hordes:chantiers2

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hordes:chantiers2 [2024/02/24 17:26]
0b15ae83-fd3b-4041-a016-0756a8d5781e [Muraille] [Fosse à Pieux] ajoute mention v2 + fix description ingame
hordes:chantiers2 [2024/03/24 14:27] (current)
c4c700aa-f1b6-48e9-bf4b-9c2c38edeaad
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 ^  ^  »  |{{hordes:chantiers:small_waterhole.gif}} **Douves** ||  -  |  {{hordes:objets:item_water.gif|Ration d'eau}}x20  |  60{{hordes:small_pa.gif}}  |  **60**{{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  //Une amélioration du Grand Fossé, y mettre de l'eau...//  | ^  ^  »  |{{hordes:chantiers:small_waterhole.gif}} **Douves** ||  -  |  {{hordes:objets:item_water.gif|Ration d'eau}}x20  |  60{{hordes:small_pa.gif}}  |  **60**{{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  //Une amélioration du Grand Fossé, y mettre de l'eau...//  |
 ^  ^  »  |{{hordes:chantiers:small_spears2.gif}} **Fosse à Pieux (v2)**||  -  |  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x8\\ {{hordes:objets:item_metal.gif|Ferraille}}x2  |  35{{hordes:small_pa.gif}}  |  **45**{{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  //Une bonne façon de remplir le Grand Fossé, avec des pieux acérés pour voir les zombies s’y empaler.//   | ^  ^  »  |{{hordes:chantiers:small_spears2.gif}} **Fosse à Pieux (v2)**||  -  |  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x8\\ {{hordes:objets:item_metal.gif|Ferraille}}x2  |  35{{hordes:small_pa.gif}}  |  **45**{{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  //Une bonne façon de remplir le Grand Fossé, avec des pieux acérés pour voir les zombies s’y empaler.//   |
-^  ^  »  |{{hordes:small_gather.gif}} **Oubliettes**||  -  |  {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x1\\  {{hordes:objets:item_plate.gif|Plaque de tôle}}x2  |  25{{hordes:small_pa.gif}}  |  **35**{{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  //Plein de trous tout autour de la ville dissimulés sous des bâches. Il ne reste alors plus qu'à attendre que quelque chose tombe dedans.//  | +^  ^  »  |{{hordes:small_gather.gif}} **Oubliettes (v2)**||  -  |  {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x1\\  {{hordes:objets:item_plate.gif|Plaque de tôle}}x2  |  25{{hordes:small_pa.gif}}  |  **35**{{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  //Aves des trous plus frofonds et des bâches disposées dessus, il suffit d’attendre et de voir quelque chose (ou quelqu’un?) tomber dedans !//  | 
-^  ^  ^  »  |{{https://myhordes.eu/build/images/building/small_gallery.ec2d03ec.gif}} **Galerie des fouineurs**|  {{hordes:objets:item_bplan_r.gif|Plan de chantier (rare)}}  |  {{hordes:objets:item_explo.gif|Explosifs bruts}}x1\\  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x3\\  {{hordes:objets:item_deto.gif|Détonateur Compact}}x1  |  30{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  //Des galeries creusées profondément par les Fouineurs directement depuis le grand fosse, pour aller fouiller des zones encore jamais exploitées auparavant. Espérons qu'ils y trouveront des choses intéressantes!//  |+^  ^  ^  »  |{{https://myhordes.eu/build/images/building/small_gallery.ec2d03ec.gif}} **Galerie des fouineurs**|  {{hordes:objets:item_bplan_r.gif|Plan de chantier (rare)}}  |  {{hordes:objets:item_explo.gif|Explosifs bruts}}x1\\  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x3\\  {{hordes:objets:item_deto.gif|Détonateur Compact}}x1  |  30{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  **Permet de réaliser une fouille depuis sa maison pour 2{{hordes:small_pa.gif}}. 1{{hordes:small_pa.gif}} pour les [[hordes:fouineur|Fouineurs]]**\\ //Des galeries creusées profondément par les Fouineurs directement depuis le grand fosse, pour aller fouiller des zones encore jamais exploitées auparavant. Espérons qu'ils y trouveront des choses intéressantes!//  |
 ^  »  |{{hordes:chantiers:small_wallimprove2.gif}} **Remparts avancés (v2)**|||  -  |  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x5\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x5\\ {{hordes:objets:item_meca_parts.gif|Poignée de vis et écrous}}x2  |  40{{hordes:small_pa.gif}}  |  **20**{{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  //Tant pis pour les défenses ce soir, mais une muraille mieux construite permettra plus tard d'y ajouter de nombreuses améliorations...//  | ^  »  |{{hordes:chantiers:small_wallimprove2.gif}} **Remparts avancés (v2)**|||  -  |  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x5\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x5\\ {{hordes:objets:item_meca_parts.gif|Poignée de vis et écrous}}x2  |  40{{hordes:small_pa.gif}}  |  **20**{{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  //Tant pis pour les défenses ce soir, mais une muraille mieux construite permettra plus tard d'y ajouter de nombreuses améliorations...//  |
 ^  ^  »  |{{hordes:objets:item_plate.gif}} **Grogro mur**||  {{hordes:objets:item_bplan_c.gif|Plan de chantier (commun)}}  |  {{hordes:objets:item_wood.gif|Planche tordue}}x10\\ {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x10\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x10\\  {{hordes:objets:item_metal.gif|Ferraille}}x10\\  {{hordes:objets:item_concrete_wall.gif|Pavés de béton informes}}x2  |  50{{hordes:small_pa.gif}}  |  **80**{{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  //Qu'est-ce qui est mieux qu'un mur ? ... Un gros mur.//  | ^  ^  »  |{{hordes:objets:item_plate.gif}} **Grogro mur**||  {{hordes:objets:item_bplan_c.gif|Plan de chantier (commun)}}  |  {{hordes:objets:item_wood.gif|Planche tordue}}x10\\ {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x10\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x10\\  {{hordes:objets:item_metal.gif|Ferraille}}x10\\  {{hordes:objets:item_concrete_wall.gif|Pavés de béton informes}}x2  |  50{{hordes:small_pa.gif}}  |  **80**{{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  //Qu'est-ce qui est mieux qu'un mur ? ... Un gros mur.//  |
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 ^  »  |{{hordes:objets:item_meca_parts.gif}} **[[projets2#fixations_de_defense|Fixations de défenses (v2)]]**  |||  -  |  {{hordes:objets:item_meca_parts.gif|Poignée de vis et écrous}}x3\\  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x8\\  {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x8  |  50{{hordes:small_pa.gif}}  |  **-**  |  **Multiplie la valeur des objets de défense en banque x1.5 {{hordes:chantiers:small_def.gif}}.**\\ //Un système ingénieux pour optimiser l'usage de plaque de défenses (tôle ou autre). Chaque objet de défense dans la Banque rapporte plus de points de défense !//  | ^  »  |{{hordes:objets:item_meca_parts.gif}} **[[projets2#fixations_de_defense|Fixations de défenses (v2)]]**  |||  -  |  {{hordes:objets:item_meca_parts.gif|Poignée de vis et écrous}}x3\\  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x8\\  {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x8  |  50{{hordes:small_pa.gif}}  |  **-**  |  **Multiplie la valeur des objets de défense en banque x1.5 {{hordes:chantiers:small_def.gif}}.**\\ //Un système ingénieux pour optimiser l'usage de plaque de défenses (tôle ou autre). Chaque objet de défense dans la Banque rapporte plus de points de défense !//  |
 ^  »  |{{hordes:chantiers:small_falsecity.gif}} **Fausse Ville**  |||  {{hordes:objets:item_bplan_r.gif|Plan de chantier (rare)}}\\ {{hordes:objets:item_mbplan_r.gif|Plan de l'hôtel (rare)}}  |  {{hordes:objets:item_meca_parts.gif|Poignée de vis et écrous}}x15\\  {{hordes:objets:item_wood.gif|Planche tordue}}x20\\  {{hordes:objets:item_metal.gif|Ferraille}}x20\\  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x20\\  {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x20  |  400{{hordes:small_pa.gif}}  |  **400** {{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  **Donne la [[distinctions|distinction]] Projet Insensé a tous les citoyens en vie pour sa construction.**\\ //Les zombies sont un peu simples dans leur tête, c'est bien connu. Si vous construisez une fausse seconde ville, vous déporterez toute une partie de l'attaque là-bas...//  | ^  »  |{{hordes:chantiers:small_falsecity.gif}} **Fausse Ville**  |||  {{hordes:objets:item_bplan_r.gif|Plan de chantier (rare)}}\\ {{hordes:objets:item_mbplan_r.gif|Plan de l'hôtel (rare)}}  |  {{hordes:objets:item_meca_parts.gif|Poignée de vis et écrous}}x15\\  {{hordes:objets:item_wood.gif|Planche tordue}}x20\\  {{hordes:objets:item_metal.gif|Ferraille}}x20\\  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x20\\  {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x20  |  400{{hordes:small_pa.gif}}  |  **400** {{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  **Donne la [[distinctions|distinction]] Projet Insensé a tous les citoyens en vie pour sa construction.**\\ //Les zombies sont un peu simples dans leur tête, c'est bien connu. Si vous construisez une fausse seconde ville, vous déporterez toute une partie de l'attaque là-bas...//  |
-^  »  |{{hordes:chantiers:small_moving2.gif}} **Grand déménagement**\\ (v4.4)|||  {{hordes:objets:item_bplan_r.gif|Plan de chantier (rare)}}  |  {{hordes:objets:item_wood.gif|Planche tordue}}x20\\ {{hordes:objets:item_metal.gif|Ferraille}}x20\\ {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x10\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x10\\ {{hordes:objets:item_concrete_wall.gif|Pavés de béton informes}}x5  |  300{{hordes:small_pa.gif}}  |  **300** {{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  //Ce Projet Insensé vise à re-structurer la ville entière pour en améliorer la défense. Serrez les maisons, barrez les ruelles, installez des tourelles sur tous les toits... C'est ça, le Grand Déménagement !//  |+^  »  |{{hordes:chantiers:small_moving2.gif}} **Grand déménagement** (v2)|||  {{hordes:objets:item_bplan_r.gif|Plan de chantier (rare)}}  |  {{hordes:objets:item_wood.gif|Planche tordue}}x20\\ {{hordes:objets:item_metal.gif|Ferraille}}x20\\ {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x10\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x10\\ {{hordes:objets:item_concrete_wall.gif|Pavés de béton informes}}x5  |  300{{hordes:small_pa.gif}}  |  **300** {{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  //Ce Projet Insensé vise à re-structurer la ville entière pour en améliorer la défense. Serrez les maisons, barrez les ruelles, installez des tourelles sur tous les toits... C'est ça, le Grand Déménagement !//  |
 ^  »  |{{hordes:chantiers:small_trash.gif}} **Décharge publique**\\ (v4.4)|||  ?  |  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x15\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x15\\ {{hordes:objets:item_concrete_wall.gif|Pavés de béton informes}}x5  |  70{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  **La décharge publique seule sans améliorations permet de détruire les objets de défense de la banque pour un gain de 4 points de défense temporaire, et tous les autres objets (concernés par les sous-décharges) pour 1 point de défense temporaire.\\ Cette action coûte 1 {{hordes:small_pa.gif}} par objet détruit.**\\ //La clé de voûte de toute bonne ville : une immense décharge puante tout autour de la ville. Ce n'est certes pas très esthétique, mais cela permet de transformer des objets de tous les jours en défenses temporaires efficaces (valables une seule nuit).//  | ^  »  |{{hordes:chantiers:small_trash.gif}} **Décharge publique**\\ (v4.4)|||  ?  |  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x15\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x15\\ {{hordes:objets:item_concrete_wall.gif|Pavés de béton informes}}x5  |  70{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  **La décharge publique seule sans améliorations permet de détruire les objets de défense de la banque pour un gain de 4 points de défense temporaire, et tous les autres objets (concernés par les sous-décharges) pour 1 point de défense temporaire.\\ Cette action coûte 1 {{hordes:small_pa.gif}} par objet détruit.**\\ //La clé de voûte de toute bonne ville : une immense décharge puante tout autour de la ville. Ce n'est certes pas très esthétique, mais cela permet de transformer des objets de tous les jours en défenses temporaires efficaces (valables une seule nuit).//  |
 ^  ^  »  |{{hordes:chantiers:small_trash.gif}} **Décharge humidifiée**\\ (v4.4)||  {{hordes:objets:item_bplan_e.gif|Plan de chantier (très rare)}}\\ {{hordes:objets:item_mbplan_e.gif|Plan de l'hôtel (très rare)}}\\ {{hordes:objets:item_bbplan_e.gif|Plan du bunker (très rare)}}  |  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x15\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x15\\  {{hordes:objets:item_water.gif|Ration d'eau}}x20  |  120{{hordes:small_pa.gif}}  |  **75** {{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  **Cumulable avec les autres extensions de la décharge.**\\  **Par exemple, avec un enclos et une décharge humidifiée, un animal jeté à la décharge vaudra 1 + 6 + 1 = 8 points de défense temporaire. (non MàJ)**\\ //Augmente le rendement de tous les objets jetés à la décharge de +1 point de défense temporaire.//  | ^  ^  »  |{{hordes:chantiers:small_trash.gif}} **Décharge humidifiée**\\ (v4.4)||  {{hordes:objets:item_bplan_e.gif|Plan de chantier (très rare)}}\\ {{hordes:objets:item_mbplan_e.gif|Plan de l'hôtel (très rare)}}\\ {{hordes:objets:item_bbplan_e.gif|Plan du bunker (très rare)}}  |  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x15\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x15\\  {{hordes:objets:item_water.gif|Ration d'eau}}x20  |  120{{hordes:small_pa.gif}}  |  **75** {{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  **Cumulable avec les autres extensions de la décharge.**\\  **Par exemple, avec un enclos et une décharge humidifiée, un animal jeté à la décharge vaudra 1 + 6 + 1 = 8 points de défense temporaire. (non MàJ)**\\ //Augmente le rendement de tous les objets jetés à la décharge de +1 point de défense temporaire.//  |
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 ^  »  |{{hordes:chantiers:small_infirmary.gif}} **Infirmerie**\\ (v2)|||  {{hordes:objets:item_bplan_r.gif|Plan de chantier (rare)}}\\ {{hordes:objets:item_hbplan_r.gif|Plan de l'hôpital (rare)}}  |  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x5\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x5\\ {{hordes:objets:item_pharma.gif|Produits pharmaceutiques}}x6\\ {{hordes:objets:item_disinfect.gif|Paracétoïde 7g}}x1  |  40{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  **Permet pour 5{{hordes:small_pa.gif}} de soigner les blessures et les infections. L'action est disponible dans la maison. Si le citoyen est infecté et blessé, la première action soignera l'infection et la seconde la blessure, pour un total de 10{{hordes:small_pa.gif}}.**\\ //En cas de petit bobo ou de gros traumatisme irréparrable, l'infirmerie vous accueillera les bras ouverts. Enfin, à condition que vous soyez capable de vous recoudre tout seul car le personnel médical n'est pas fourni avec le chantier.//  | ^  »  |{{hordes:chantiers:small_infirmary.gif}} **Infirmerie**\\ (v2)|||  {{hordes:objets:item_bplan_r.gif|Plan de chantier (rare)}}\\ {{hordes:objets:item_hbplan_r.gif|Plan de l'hôpital (rare)}}  |  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x5\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x5\\ {{hordes:objets:item_pharma.gif|Produits pharmaceutiques}}x6\\ {{hordes:objets:item_disinfect.gif|Paracétoïde 7g}}x1  |  40{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  **Permet pour 5{{hordes:small_pa.gif}} de soigner les blessures et les infections. L'action est disponible dans la maison. Si le citoyen est infecté et blessé, la première action soignera l'infection et la seconde la blessure, pour un total de 10{{hordes:small_pa.gif}}.**\\ //En cas de petit bobo ou de gros traumatisme irréparrable, l'infirmerie vous accueillera les bras ouverts. Enfin, à condition que vous soyez capable de vous recoudre tout seul car le personnel médical n'est pas fourni avec le chantier.//  |
 ^  »  |{{:hordes:item_soul_blue_static.gif|}} **Cimetière cadenassé**\\ (v2)|||  -  |  {{hordes:objets:item_metal.gif|Ferraille}}x1\\ {{hordes:objets:item_rustine.gif|Rustine}}x1\\ {{hordes:objets:item_ryebag.gif|Sac d'herbe fraiche}}x2\\ {{hordes:objets:item_lens.gif|Lentille convexe}}x1\\ {{hordes:objets:item_oilcan.gif|Bidon d'huile vide}}x1  |  30{{hordes:small_pa.gif}}  |  **20**{{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  //Un lieu de relaxation hautement adapté au transfert des âmes vers le repos éternel.//  | ^  »  |{{:hordes:item_soul_blue_static.gif|}} **Cimetière cadenassé**\\ (v2)|||  -  |  {{hordes:objets:item_metal.gif|Ferraille}}x1\\ {{hordes:objets:item_rustine.gif|Rustine}}x1\\ {{hordes:objets:item_ryebag.gif|Sac d'herbe fraiche}}x2\\ {{hordes:objets:item_lens.gif|Lentille convexe}}x1\\ {{hordes:objets:item_oilcan.gif|Bidon d'huile vide}}x1  |  30{{hordes:small_pa.gif}}  |  **20**{{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  //Un lieu de relaxation hautement adapté au transfert des âmes vers le repos éternel.//  |
-^  »  |?? **Bassin**  |||  {{:hordes:icons:objets:item_mbplan_e.gif|}}  |  ??  |  150 {{hordes:small_pa.gif}}  |  **-**  |  //??//  ||+^  »  |?? **Bassin**  |||  {{:hordes:icons:objets:item_mbplan_e.gif|}}  |  ??  |  150 {{hordes:small_pa.gif}}  |  **-**  |  //Un grand bassin aménagé rien que pour votre bien-être. Si vous ne faîtes pas attention à vos concitoyens qui courent partout autour de vous, vous oublierez presque l'attaque de ce soir.//  ||
 ^  »  |{{:hordes:small_thermal.gif|}} **Thermes de l'Or Bleu**\\ (v2)|||  {{hordes:objets:item_bplan_e.gif|Plan de chantier (très rare)}}\\ {{:hordes:icons:objets:item_mbplan_e.gif|Plan de l'hôtel (très rare)}}  |  {{:hordes:objets:item_water.gif|Ration d'eau}}x100\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x8\\ {{:hordes:icons:objets:item_tube.gif|Tube de cuivre}}x6\\ {{:hordes:icons:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x6\\ {{:hordes:icons:objets:item_concrete_wall.gif|Pavé de béton informe}}x2\\ {{:hordes:icons:objets:item_fence.gif|}}x1\\ {{:hordes:objets:item_water_cleaner.gif|}}x4  |  300 {{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  //Au début vous étiez un peu dubitatif quant à cette construction mais la citation d'un ermite incluse dans le plan : "L'amour commence dans l'eau de rose et finit en eau sanglante" vous a motivé, profitez donc de ces Thermes !//  || ^  »  |{{:hordes:small_thermal.gif|}} **Thermes de l'Or Bleu**\\ (v2)|||  {{hordes:objets:item_bplan_e.gif|Plan de chantier (très rare)}}\\ {{:hordes:icons:objets:item_mbplan_e.gif|Plan de l'hôtel (très rare)}}  |  {{:hordes:objets:item_water.gif|Ration d'eau}}x100\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x8\\ {{:hordes:icons:objets:item_tube.gif|Tube de cuivre}}x6\\ {{:hordes:icons:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x6\\ {{:hordes:icons:objets:item_concrete_wall.gif|Pavé de béton informe}}x2\\ {{:hordes:icons:objets:item_fence.gif|}}x1\\ {{:hordes:objets:item_water_cleaner.gif|}}x4  |  300 {{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  //Au début vous étiez un peu dubitatif quant à cette construction mais la citation d'un ermite incluse dans le plan : "L'amour commence dans l'eau de rose et finit en eau sanglante" vous a motivé, profitez donc de ces Thermes !//  ||
  
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