User Tools

Site Tools


hordes:chantiers

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
Both sides next revision
hordes:chantiers [2021/06/27 18:52]
98f57ec8-e424-44db-9ba3-55097dfa6aab [Chantiers désuets]
hordes:chantiers [2022/10/02 21:42] (current)
3fed47f9-582f-4058-af99-14aecb44d6e1 [Boucherie] Correction de la mise en forme du tableau
Line 38: Line 38:
   * {{hordes:small_pa.gif|Point d'action}} : L'info-bulle indique(ra) les coûts avec les évolutions 1 à 5 de l'atelier.   * {{hordes:small_pa.gif|Point d'action}} : L'info-bulle indique(ra) les coûts avec les évolutions 1 à 5 de l'atelier.
   * Les descriptions en **gras** sont un résumé, en //italique// celles du jeu (qui prêtent parfois à confusion).   * Les descriptions en **gras** sont un résumé, en //italique// celles du jeu (qui prêtent parfois à confusion).
-  * [[#Évolutions et détails|{{hordes:rewards:r_hbuild.gif|Évolution}}]] : Ce chantier peut évoluer. L'îcone est un lien vers le détail du chantier.+  * [[hordes:projets|{{:hordes:icons:chantiers:small_city_up.gif|Évolution}}]] : Ce chantier peut évoluer. L'îcone est un lien vers le détail du chantier.
  
 ==== Muraille ==== ==== Muraille ====
Line 70: Line 70:
 ^  »  |{{hordes:objets:item_plate.gif}} **Contre-plaqué**\\ (v4.4)|||  -  |  {{hordes:objets:item_wood.gif|Planche tordue}}x5\\ {{hordes:objets:item_metal.gif|Ferraille}}x5  |  30{{hordes:small_pa.gif}}  |  **25**{{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  //Du contre-plaqué. Vous montez ce truc parceque vous n'avez sûrement rien de mieux à faire. Vous savez que c'est inutile, mais vous le faites quand même. Allons...//  || ^  »  |{{hordes:objets:item_plate.gif}} **Contre-plaqué**\\ (v4.4)|||  -  |  {{hordes:objets:item_wood.gif|Planche tordue}}x5\\ {{hordes:objets:item_metal.gif|Ferraille}}x5  |  30{{hordes:small_pa.gif}}  |  **25**{{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  //Du contre-plaqué. Vous montez ce truc parceque vous n'avez sûrement rien de mieux à faire. Vous savez que c'est inutile, mais vous le faites quand même. Allons...//  ||
 ^  »  |{{hordes:objets:item_plate.gif}} **Bastion**\\ (v4.4)|||  {{hordes:objets:item_bplan_c.gif|Plan de chantier (commun)}}  |  {{hordes:objets:item_wood.gif|Planche tordue}}x15\\ {{hordes:objets:item_metal.gif|Ferraille}}x15  |  30{{hordes:small_pa.gif}}  |  **45**{{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  //Ce n'est certes pas une lumière qui a eu l'idée de ce chantier, mais finalement, tout le monde s'est dit qu'un gros mur de plus, ce n'était sûrement pas une mauvaise chose.//  || ^  »  |{{hordes:objets:item_plate.gif}} **Bastion**\\ (v4.4)|||  {{hordes:objets:item_bplan_c.gif|Plan de chantier (commun)}}  |  {{hordes:objets:item_wood.gif|Planche tordue}}x15\\ {{hordes:objets:item_metal.gif|Ferraille}}x15  |  30{{hordes:small_pa.gif}}  |  **45**{{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  //Ce n'est certes pas une lumière qui a eu l'idée de ce chantier, mais finalement, tout le monde s'est dit qu'un gros mur de plus, ce n'était sûrement pas une mauvaise chose.//  ||
 +^  »  |{{hordes:objets:small_round_path.gif}} **Chemin de ronde**\\ (v4.5)|||  -  |  {{hordes:objets:item_wood.gif|Planche tordue}}x6\\ {{hordes:objets:item_metal.gif|Ferraille}}x2\\ {{hordes:objets:item_meca_parts.gif|Poignée de vis et écrous}}x1  |  ?{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  **Permet de débloquer la veille**\\ //Marre de vous prendre des lambeaux de peau à la figure, les bras déchiquetés de vos voisins sur vos chaussures, il devient intéressant de quitter la terre ferme et de s'élever avec la création de de chemin de ronde autours de la ville. Ainsi, vous pourrez veiller et défendre la ville tout en étant plus proche des cieux.//  ||
 ==== Pompe ==== ==== Pompe ====
 ^  Chantier et pré-requis  ^^^^  Plan  ^  Ressour.  ^  {{hordes:small_pa.gif|Points d'Action}}  ^  {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de défense}}  ^  Effets et description  ^  {{hordes:rewards:r_hbuild.gif|Évolution}}  ^ ^  Chantier et pré-requis  ^^^^  Plan  ^  Ressour.  ^  {{hordes:small_pa.gif|Points d'Action}}  ^  {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de défense}}  ^  Effets et description  ^  {{hordes:rewards:r_hbuild.gif|Évolution}}  ^
Line 94: Line 95:
 ^  »  |{{hordes:chantiers:small_rocketperf.gif}} **Roquette Foreuse**\\ (v4.4)|||  {{hordes:objets:item_bplan_r.gif|Plan de chantier (rare)}}\\ {{hordes:objets:item_bbplan_r.gif|Plan du bunker (rare)}}  |  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x5\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x5\\ {{hordes:objets:item_tube.gif|Tube de cuivre}}x1\\ {{hordes:objets:item_explo.gif|Explosifs bruts}}x1\\ {{hordes:objets:item_deto.gif|Détonateur Compact}}x1  |  90{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  **+60 {{hordes:objets:item_water.gif|Ration d'eau}} Rations d'eau à la construction. **\\ //Un lance-roquettes artisanal braqué vers le sol : il fallait y penser ! Pour l'anecdote, l'inventeur de ce chantier voulait en réalité inventer le "rocket-jump". Il a seulement redécouvert "le cratère". Ce chantier rapporte +60 rations d'eau au puits.//  || ^  »  |{{hordes:chantiers:small_rocketperf.gif}} **Roquette Foreuse**\\ (v4.4)|||  {{hordes:objets:item_bplan_r.gif|Plan de chantier (rare)}}\\ {{hordes:objets:item_bbplan_r.gif|Plan du bunker (rare)}}  |  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x5\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x5\\ {{hordes:objets:item_tube.gif|Tube de cuivre}}x1\\ {{hordes:objets:item_explo.gif|Explosifs bruts}}x1\\ {{hordes:objets:item_deto.gif|Détonateur Compact}}x1  |  90{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  **+60 {{hordes:objets:item_water.gif|Ration d'eau}} Rations d'eau à la construction. **\\ //Un lance-roquettes artisanal braqué vers le sol : il fallait y penser ! Pour l'anecdote, l'inventeur de ce chantier voulait en réalité inventer le "rocket-jump". Il a seulement redécouvert "le cratère". Ce chantier rapporte +60 rations d'eau au puits.//  ||
 ^  »  |{{hordes:chantiers:small_waterdetect2.gif}} **Détecteur à eau**\\ (v4.4)|||  {{hordes:objets:item_bplan_e.gif|Plan de chantier (très rare)}}\\ {{hordes:objets:item_bbplan_e.gif|Plan du bunker (très rare)}}\\ {{hordes:objets:item_mbplan_e.gif|Plan de l'hôtel (très rare)}}  |  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x5\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x10\\ {{hordes:objets:item_electro.gif|Composant électronique}}x5  |  130{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  **+100 {{hordes:objets:item_water.gif|Ration d'eau}} Ration d'eau à la construction.**\\ //Pour une fois que la haute technologie sert à autre chose qu'à trucider du zombie... Ce chantier rapporte +100 rations d'eau au puits.//  || ^  »  |{{hordes:chantiers:small_waterdetect2.gif}} **Détecteur à eau**\\ (v4.4)|||  {{hordes:objets:item_bplan_e.gif|Plan de chantier (très rare)}}\\ {{hordes:objets:item_bbplan_e.gif|Plan du bunker (très rare)}}\\ {{hordes:objets:item_mbplan_e.gif|Plan de l'hôtel (très rare)}}  |  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x5\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x10\\ {{hordes:objets:item_electro.gif|Composant électronique}}x5  |  130{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  **+100 {{hordes:objets:item_water.gif|Ration d'eau}} Ration d'eau à la construction.**\\ //Pour une fois que la haute technologie sert à autre chose qu'à trucider du zombie... Ce chantier rapporte +100 rations d'eau au puits.//  ||
 +====  Boucherie  ====
 +^  Chantier et pré-requis  ^^^^  Plan  ^  Ressour.  ^  {{hordes:small_pa.gif|Points d'Action}}  ^  {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de défense}}  ^  Effets et description  ^
 +|{{hordes:objets:item_meat.gif}} **[[#Boucherie]]**\\ (v4.4)||||  {{hordes:objets:item_bplan_u.gif|Plan de chantier (inhabituel)}}\\ {{hordes:objets:item_hbplan_u.gif|Plan de l'hôpital (inhabituel)}}  |  {{hordes:objets:item_wood.gif|Planche tordue}}x9\\ {{hordes:objets:item_metal.gif|Ferraille}}x4  |  40{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  **Permet de transformer les animaux en nourriture.**\\ //Permet de transformer vos petits compagnons (chiens, chats, serpents...) en rations. Quand on pense qu'il y en a qui préféraient le boeuf...//  |
 +^  »  |{{hordes:objets:item_hmeat.gif}} **Crémato-Cue**\\ (v4.4)|||  {{hordes:objets:item_bplan_u.gif|Plan de chantier (inhabituel)}}\\ {{hordes:objets:item_hbplan_u.gif|Plan de l'hôpital (inhabituel)}}  |  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x8\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x1  |  45 {{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  **Permet de transformer un citoyen mort en 4x {{hordes:objets:item_hmeat.gif|Viande Humaine}}.**\\ //Bon, on sait tous ce qu'est un Crématorium ? On sait aussi à quoi sert un Barbecue ? Eh bien c'est facile de deviner le fonctionnement et l'utilité du Crémato-Cue. En tout cas, fini la famine...//  |
 +
 ==== Atelier ==== ==== Atelier ====
 ^  Chantier et pré-requis  ^^^^  Plan  ^  Ressour.  ^  {{hordes:small_pa.gif|Points d'Action}}  ^  {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de défense}}  ^  Effets et description  ^  {{hordes:rewards:r_hbuild.gif|Évolution}}  ^ ^  Chantier et pré-requis  ^^^^  Plan  ^  Ressour.  ^  {{hordes:small_pa.gif|Points d'Action}}  ^  {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de défense}}  ^  Effets et description  ^  {{hordes:rewards:r_hbuild.gif|Évolution}}  ^
 |{{hordes:small_refine.gif}} **[[evolution#evolutionatelier|Atelier]]**\\ (v4.4)||||  -  |  {{hordes:objets:item_wood.gif|Planche tordue}}x10\\ {{hordes:objets:item_metal.gif|Ferraille}}x8  |  25{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  **Permet, pour 3{{hordes:small_pa.gif}}, de transformer des ressources et d'ouvrir les conteneurs sans outil.**\\ //L'avancée d'une ville passe par la construction d'un atelier crasseux et rempli d'un bazar indéfinissable. C'est un pré-requis pour tous les bâtiments avancés en ville.//  ^  \ \ [[evolution#evolutionatelier|{{hordes:rewards:r_hbuild.gif}}]]\ \   | |{{hordes:small_refine.gif}} **[[evolution#evolutionatelier|Atelier]]**\\ (v4.4)||||  -  |  {{hordes:objets:item_wood.gif|Planche tordue}}x10\\ {{hordes:objets:item_metal.gif|Ferraille}}x8  |  25{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  **Permet, pour 3{{hordes:small_pa.gif}}, de transformer des ressources et d'ouvrir les conteneurs sans outil.**\\ //L'avancée d'une ville passe par la construction d'un atelier crasseux et rempli d'un bazar indéfinissable. C'est un pré-requis pour tous les bâtiments avancés en ville.//  ^  \ \ [[evolution#evolutionatelier|{{hordes:rewards:r_hbuild.gif}}]]\ \   |
-^  »  |{{hordes:objets:item_meat.gif}} **[[#Boucherie]]**\\ (v4.4)|||  {{hordes:objets:item_bplan_u.gif|Plan de chantier (inhabituel)}}\\ {{hordes:objets:item_hbplan_u.gif|Plan de l'hôpital (inhabituel)}}  |  {{hordes:objets:item_wood.gif|Planche tordue}}x9\\ {{hordes:objets:item_metal.gif|Ferraille}}x4  |  40{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  **Permet de transformer les animaux en nourriture.**\\ //Permet de transformer vos petits compagnons (chiens, chats, serpents...) en rations. Quand on pense qu'il y en a qui préféraient le boeuf...//  || 
-^ ^ »  |{{hordes:objets:item_hmeat.gif}} **Crémato-Cue**\\ (v4.4)||  {{hordes:objets:item_bplan_u.gif|Plan de chantier (inhabituel)}}\\ {{hordes:objets:item_hbplan_u.gif|Plan de l'hôpital (inhabituel)}}  |  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x8\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x1  |  45 {{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  **Permet de transformer un citoyen mort en 4x {{hordes:objets:item_hmeat.gif|Viande Humaine}}.**\\ //Bon, on sait tous ce qu'est un Crématorium ? On sait aussi à quoi sert un Barbecue ? Eh bien c'est facile de deviner le fonctionnement et l'utilité du Crémato-Cue. En tout cas, fini la famine...//  || 
 ^  »  |{{hordes:objets:item_meca_parts.gif}} **[[evolution#evolutionfixations_de_defense|Fixations de défenses]]**\\ (v4.4)|||  {{hordes:objets:item_bplan_r.gif|Plan de chantier (rare)}}\\ {{hordes:objets:item_hbplan_r.gif|Plan de l'hôpital (rare)}}\\ {{hordes:objets:item_bbplan_r.gif|Plan du bunker (rare)}}  |  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x7\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x8\\ {{hordes:objets:item_meca_parts.gif|Poignée de vis et écrous}}x3  |  50{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  **Augmente la valeur des objets de défense en banque.**\\ //Un système ingénieux pour optimiser l'usage de plaque de défenses (tôle ou autre). Chaque objet de défense dans la Banque rapporte plus de points de défense !//  ^  [[evolution#evolutionfixations_de_defense|{{hordes:rewards:r_hbuild.gif|Évos : Objets x1(sans) ; x1.1(0) ; x1.2(1) ; x1.4(2) ; x1.6(3) ; x1.8(4) ; x2 (5)}}]]  | ^  »  |{{hordes:objets:item_meca_parts.gif}} **[[evolution#evolutionfixations_de_defense|Fixations de défenses]]**\\ (v4.4)|||  {{hordes:objets:item_bplan_r.gif|Plan de chantier (rare)}}\\ {{hordes:objets:item_hbplan_r.gif|Plan de l'hôpital (rare)}}\\ {{hordes:objets:item_bbplan_r.gif|Plan du bunker (rare)}}  |  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x7\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x8\\ {{hordes:objets:item_meca_parts.gif|Poignée de vis et écrous}}x3  |  50{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  **Augmente la valeur des objets de défense en banque.**\\ //Un système ingénieux pour optimiser l'usage de plaque de défenses (tôle ou autre). Chaque objet de défense dans la Banque rapporte plus de points de défense !//  ^  [[evolution#evolutionfixations_de_defense|{{hordes:rewards:r_hbuild.gif|Évos : Objets x1(sans) ; x1.1(0) ; x1.2(1) ; x1.4(2) ; x1.6(3) ; x1.8(4) ; x2 (5)}}]]  |
 ^  »  |{{hordes:chantiers:small_dig.gif}} **Monticules canons**\\ (v4.4)|||  -  |  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x7\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x1\\ {{hordes:objets:item_concrete_wall.gif|Pavés de béton informes}}x1  |  50{{hordes:small_pa.gif}}  |  \ **30**\ {{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  //Plusieurs monticules de terre renforcés par des poutres en bois. Le pré-requis indispensable pour construire de puissantes tourelles de défense...//  || ^  »  |{{hordes:chantiers:small_dig.gif}} **Monticules canons**\\ (v4.4)|||  -  |  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x7\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x1\\ {{hordes:objets:item_concrete_wall.gif|Pavés de béton informes}}x1  |  50{{hordes:small_pa.gif}}  |  \ **30**\ {{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  //Plusieurs monticules de terre renforcés par des poutres en bois. Le pré-requis indispensable pour construire de puissantes tourelles de défense...//  ||
Line 185: Line 189:
 ==== Portail ==== ==== Portail ====
 ^  Chantier et pré-requis  ^^^^  Plan  ^  Ressour.  ^  {{hordes:small_pa.gif|Points d'Action}}  ^  {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de défense}}  ^  Effets et description  ^ ^  Chantier et pré-requis  ^^^^  Plan  ^  Ressour.  ^  {{hordes:small_pa.gif|Points d'Action}}  ^  {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de défense}}  ^  Effets et description  ^
-|{{hordes:small_door_closed.gif}} **Portail**\\ (v4.4)||||  -  |  {{hordes:objets:item_metal.gif|Ferraille}}x2  |  16{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  //Un bricolage un peu rustique qui permet d'empêcher l'ouverture (rarement désirée) de la porte de 23h40 à minuit. La porte doit toutefois toujours être fermée manuellement.//  |+|{{hordes:small_door_closed.gif}} **Portail**\\ (v4.4)||||  -  |  {{hordes:objets:item_metal.gif|Ferraille}}x2  |  16{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  //Un bricolage un peu rustique qui permet d'empêcher l'ouverture (rarement désirée) de la porte de 23h40 à minuit. La porte doit toutefois toujours être fermée manuellement.//  |
 ^  »  |{{hordes:small_door_closed.gif}} **Piston verrou**\\ (v4.4)|||  {{hordes:objets:item_bplan_c.gif|Plan de chantier (commun)}}  |  {{hordes:objets:item_wood.gif|Planche tordue}}x10\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x3\\ {{hordes:objets:item_meca_parts.gif|Poignée de vis et écrous}}x2\\ {{hordes:objets:item_tube.gif|Tube de cuivre}}x1  |  24{{hordes:small_pa.gif}}  |  \ **30**\ {{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  //Grâce à un puissant moteur à pistons, ce système ferme automatiquement la porte et bloque son ouverture une demi-heure avant l'attaque.//  | ^  »  |{{hordes:small_door_closed.gif}} **Piston verrou**\\ (v4.4)|||  {{hordes:objets:item_bplan_c.gif|Plan de chantier (commun)}}  |  {{hordes:objets:item_wood.gif|Planche tordue}}x10\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x3\\ {{hordes:objets:item_meca_parts.gif|Poignée de vis et écrous}}x2\\ {{hordes:objets:item_tube.gif|Tube de cuivre}}x1  |  24{{hordes:small_pa.gif}}  |  \ **30**\ {{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  //Grâce à un puissant moteur à pistons, ce système ferme automatiquement la porte et bloque son ouverture une demi-heure avant l'attaque.//  |
 ^  ^  » |{{hordes:small_door_closed.gif}} **Piston calibré**\\ (v4.4)||  {{hordes:objets:item_bplan_c.gif|Plan de chantier (commun)}}  |  -  |  10{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  //La porte se referme automatiquement à 23h59 au lieu de 23h30.//  | ^  ^  » |{{hordes:small_door_closed.gif}} **Piston calibré**\\ (v4.4)||  {{hordes:objets:item_bplan_c.gif|Plan de chantier (commun)}}  |  -  |  10{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  //La porte se referme automatiquement à 23h59 au lieu de 23h30.//  |
 ^  »  | {{hordes:objets:item_plate.gif}} **Blindage d'entrée**\\ (v4.4)|||  -  |  {{hordes:objets:item_wood.gif|Planche tordue}}x3  |  35{{hordes:small_pa.gif}}  |  **20**{{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  //De gros renforts cloués à même la porte de la ville pour en améliorer la résistance.//  | ^  »  | {{hordes:objets:item_plate.gif}} **Blindage d'entrée**\\ (v4.4)|||  -  |  {{hordes:objets:item_wood.gif|Planche tordue}}x3  |  35{{hordes:small_pa.gif}}  |  **20**{{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  //De gros renforts cloués à même la porte de la ville pour en améliorer la résistance.//  |
 ^  »  |{{hordes:chantiers:small_ventilation2.gif}} **Conduite d'aération**\\ (v4.4)|||  {{hordes:objets:item_bplan_u.gif|Plan de chantier (inhabituel)}}  |  {{hordes:objets:item_metal.gif|Ferraille}}x8\\ {{hordes:objets:item_meca_parts.gif|Poignée de vis et écrous}}x1  |  24{{hordes:small_pa.gif}}  |  **20**{{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  //Ce passage secret permet aux héros de rentrer et sortir de la ville sans emprunter la porte !//  | ^  »  |{{hordes:chantiers:small_ventilation2.gif}} **Conduite d'aération**\\ (v4.4)|||  {{hordes:objets:item_bplan_u.gif|Plan de chantier (inhabituel)}}  |  {{hordes:objets:item_metal.gif|Ferraille}}x8\\ {{hordes:objets:item_meca_parts.gif|Poignée de vis et écrous}}x1  |  24{{hordes:small_pa.gif}}  |  **20**{{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  //Ce passage secret permet aux héros de rentrer et sortir de la ville sans emprunter la porte !//  |
 +====  Hamâme ====
 +^  Chantier et pré-requis  ^^^^  Plan  ^  Ressour.  ^  {{hordes:small_pa.gif|Points d'Action}}  ^  {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de défense}}  ^  Effets et description  ^
 +|{{hordes:objets:small_spa4souls.gif}} **Hamâme**\\ (v4.5)||||  -  |  {{hordes:objets:item_wood.gif|Planche tordue}}x2\\ {{hordes:objets:item_plate.gif|Plaque de tôle}}x2  |  ?  |  **30**{{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  //Un lieu de relaxation hautement adapté au transfert des âmes vers le repos éternel.//  |
 +
 ===== Détails sur certains chantiers ===== ===== Détails sur certains chantiers =====
  
hordes/chantiers.1624819920.txt.gz · Last modified: 2021/06/27 18:52 by 98f57ec8-e424-44db-9ba3-55097dfa6aab

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki