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hordes:chantiers

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hordes:chantiers [2022/10/02 21:30]
3fed47f9-582f-4058-af99-14aecb44d6e1 Ajout du chantier Hamâme - Sans PA pour le moment
hordes:chantiers [2022/10/02 21:42] (current)
3fed47f9-582f-4058-af99-14aecb44d6e1 [Boucherie] Correction de la mise en forme du tableau
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 ^  »  |{{hordes:chantiers:small_rocketperf.gif}} **Roquette Foreuse**\\ (v4.4)|||  {{hordes:objets:item_bplan_r.gif|Plan de chantier (rare)}}\\ {{hordes:objets:item_bbplan_r.gif|Plan du bunker (rare)}}  |  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x5\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x5\\ {{hordes:objets:item_tube.gif|Tube de cuivre}}x1\\ {{hordes:objets:item_explo.gif|Explosifs bruts}}x1\\ {{hordes:objets:item_deto.gif|Détonateur Compact}}x1  |  90{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  **+60 {{hordes:objets:item_water.gif|Ration d'eau}} Rations d'eau à la construction. **\\ //Un lance-roquettes artisanal braqué vers le sol : il fallait y penser ! Pour l'anecdote, l'inventeur de ce chantier voulait en réalité inventer le "rocket-jump". Il a seulement redécouvert "le cratère". Ce chantier rapporte +60 rations d'eau au puits.//  || ^  »  |{{hordes:chantiers:small_rocketperf.gif}} **Roquette Foreuse**\\ (v4.4)|||  {{hordes:objets:item_bplan_r.gif|Plan de chantier (rare)}}\\ {{hordes:objets:item_bbplan_r.gif|Plan du bunker (rare)}}  |  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x5\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x5\\ {{hordes:objets:item_tube.gif|Tube de cuivre}}x1\\ {{hordes:objets:item_explo.gif|Explosifs bruts}}x1\\ {{hordes:objets:item_deto.gif|Détonateur Compact}}x1  |  90{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  **+60 {{hordes:objets:item_water.gif|Ration d'eau}} Rations d'eau à la construction. **\\ //Un lance-roquettes artisanal braqué vers le sol : il fallait y penser ! Pour l'anecdote, l'inventeur de ce chantier voulait en réalité inventer le "rocket-jump". Il a seulement redécouvert "le cratère". Ce chantier rapporte +60 rations d'eau au puits.//  ||
 ^  »  |{{hordes:chantiers:small_waterdetect2.gif}} **Détecteur à eau**\\ (v4.4)|||  {{hordes:objets:item_bplan_e.gif|Plan de chantier (très rare)}}\\ {{hordes:objets:item_bbplan_e.gif|Plan du bunker (très rare)}}\\ {{hordes:objets:item_mbplan_e.gif|Plan de l'hôtel (très rare)}}  |  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x5\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x10\\ {{hordes:objets:item_electro.gif|Composant électronique}}x5  |  130{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  **+100 {{hordes:objets:item_water.gif|Ration d'eau}} Ration d'eau à la construction.**\\ //Pour une fois que la haute technologie sert à autre chose qu'à trucider du zombie... Ce chantier rapporte +100 rations d'eau au puits.//  || ^  »  |{{hordes:chantiers:small_waterdetect2.gif}} **Détecteur à eau**\\ (v4.4)|||  {{hordes:objets:item_bplan_e.gif|Plan de chantier (très rare)}}\\ {{hordes:objets:item_bbplan_e.gif|Plan du bunker (très rare)}}\\ {{hordes:objets:item_mbplan_e.gif|Plan de l'hôtel (très rare)}}  |  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x5\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x10\\ {{hordes:objets:item_electro.gif|Composant électronique}}x5  |  130{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  **+100 {{hordes:objets:item_water.gif|Ration d'eau}} Ration d'eau à la construction.**\\ //Pour une fois que la haute technologie sert à autre chose qu'à trucider du zombie... Ce chantier rapporte +100 rations d'eau au puits.//  ||
 +====  Boucherie  ====
 +^  Chantier et pré-requis  ^^^^  Plan  ^  Ressour.  ^  {{hordes:small_pa.gif|Points d'Action}}  ^  {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de défense}}  ^  Effets et description  ^
 +|{{hordes:objets:item_meat.gif}} **[[#Boucherie]]**\\ (v4.4)||||  {{hordes:objets:item_bplan_u.gif|Plan de chantier (inhabituel)}}\\ {{hordes:objets:item_hbplan_u.gif|Plan de l'hôpital (inhabituel)}}  |  {{hordes:objets:item_wood.gif|Planche tordue}}x9\\ {{hordes:objets:item_metal.gif|Ferraille}}x4  |  40{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  **Permet de transformer les animaux en nourriture.**\\ //Permet de transformer vos petits compagnons (chiens, chats, serpents...) en rations. Quand on pense qu'il y en a qui préféraient le boeuf...//  |
 +^  »  |{{hordes:objets:item_hmeat.gif}} **Crémato-Cue**\\ (v4.4)|||  {{hordes:objets:item_bplan_u.gif|Plan de chantier (inhabituel)}}\\ {{hordes:objets:item_hbplan_u.gif|Plan de l'hôpital (inhabituel)}}  |  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x8\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x1  |  45 {{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  **Permet de transformer un citoyen mort en 4x {{hordes:objets:item_hmeat.gif|Viande Humaine}}.**\\ //Bon, on sait tous ce qu'est un Crématorium ? On sait aussi à quoi sert un Barbecue ? Eh bien c'est facile de deviner le fonctionnement et l'utilité du Crémato-Cue. En tout cas, fini la famine...//  |
 +
 ==== Atelier ==== ==== Atelier ====
 ^  Chantier et pré-requis  ^^^^  Plan  ^  Ressour.  ^  {{hordes:small_pa.gif|Points d'Action}}  ^  {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de défense}}  ^  Effets et description  ^  {{hordes:rewards:r_hbuild.gif|Évolution}}  ^ ^  Chantier et pré-requis  ^^^^  Plan  ^  Ressour.  ^  {{hordes:small_pa.gif|Points d'Action}}  ^  {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de défense}}  ^  Effets et description  ^  {{hordes:rewards:r_hbuild.gif|Évolution}}  ^
 |{{hordes:small_refine.gif}} **[[evolution#evolutionatelier|Atelier]]**\\ (v4.4)||||  -  |  {{hordes:objets:item_wood.gif|Planche tordue}}x10\\ {{hordes:objets:item_metal.gif|Ferraille}}x8  |  25{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  **Permet, pour 3{{hordes:small_pa.gif}}, de transformer des ressources et d'ouvrir les conteneurs sans outil.**\\ //L'avancée d'une ville passe par la construction d'un atelier crasseux et rempli d'un bazar indéfinissable. C'est un pré-requis pour tous les bâtiments avancés en ville.//  ^  \ \ [[evolution#evolutionatelier|{{hordes:rewards:r_hbuild.gif}}]]\ \   | |{{hordes:small_refine.gif}} **[[evolution#evolutionatelier|Atelier]]**\\ (v4.4)||||  -  |  {{hordes:objets:item_wood.gif|Planche tordue}}x10\\ {{hordes:objets:item_metal.gif|Ferraille}}x8  |  25{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  **Permet, pour 3{{hordes:small_pa.gif}}, de transformer des ressources et d'ouvrir les conteneurs sans outil.**\\ //L'avancée d'une ville passe par la construction d'un atelier crasseux et rempli d'un bazar indéfinissable. C'est un pré-requis pour tous les bâtiments avancés en ville.//  ^  \ \ [[evolution#evolutionatelier|{{hordes:rewards:r_hbuild.gif}}]]\ \   |
-^  »  |{{hordes:objets:item_meat.gif}} **[[#Boucherie]]**\\ (v4.4)|||  {{hordes:objets:item_bplan_u.gif|Plan de chantier (inhabituel)}}\\ {{hordes:objets:item_hbplan_u.gif|Plan de l'hôpital (inhabituel)}}  |  {{hordes:objets:item_wood.gif|Planche tordue}}x9\\ {{hordes:objets:item_metal.gif|Ferraille}}x4  |  40{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  **Permet de transformer les animaux en nourriture.**\\ //Permet de transformer vos petits compagnons (chiens, chats, serpents...) en rations. Quand on pense qu'il y en a qui préféraient le boeuf...//  || 
-^ ^ »  |{{hordes:objets:item_hmeat.gif}} **Crémato-Cue**\\ (v4.4)||  {{hordes:objets:item_bplan_u.gif|Plan de chantier (inhabituel)}}\\ {{hordes:objets:item_hbplan_u.gif|Plan de l'hôpital (inhabituel)}}  |  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x8\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x1  |  45 {{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  **Permet de transformer un citoyen mort en 4x {{hordes:objets:item_hmeat.gif|Viande Humaine}}.**\\ //Bon, on sait tous ce qu'est un Crématorium ? On sait aussi à quoi sert un Barbecue ? Eh bien c'est facile de deviner le fonctionnement et l'utilité du Crémato-Cue. En tout cas, fini la famine...//  || 
 ^  »  |{{hordes:objets:item_meca_parts.gif}} **[[evolution#evolutionfixations_de_defense|Fixations de défenses]]**\\ (v4.4)|||  {{hordes:objets:item_bplan_r.gif|Plan de chantier (rare)}}\\ {{hordes:objets:item_hbplan_r.gif|Plan de l'hôpital (rare)}}\\ {{hordes:objets:item_bbplan_r.gif|Plan du bunker (rare)}}  |  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x7\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x8\\ {{hordes:objets:item_meca_parts.gif|Poignée de vis et écrous}}x3  |  50{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  **Augmente la valeur des objets de défense en banque.**\\ //Un système ingénieux pour optimiser l'usage de plaque de défenses (tôle ou autre). Chaque objet de défense dans la Banque rapporte plus de points de défense !//  ^  [[evolution#evolutionfixations_de_defense|{{hordes:rewards:r_hbuild.gif|Évos : Objets x1(sans) ; x1.1(0) ; x1.2(1) ; x1.4(2) ; x1.6(3) ; x1.8(4) ; x2 (5)}}]]  | ^  »  |{{hordes:objets:item_meca_parts.gif}} **[[evolution#evolutionfixations_de_defense|Fixations de défenses]]**\\ (v4.4)|||  {{hordes:objets:item_bplan_r.gif|Plan de chantier (rare)}}\\ {{hordes:objets:item_hbplan_r.gif|Plan de l'hôpital (rare)}}\\ {{hordes:objets:item_bbplan_r.gif|Plan du bunker (rare)}}  |  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x7\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x8\\ {{hordes:objets:item_meca_parts.gif|Poignée de vis et écrous}}x3  |  50{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  **Augmente la valeur des objets de défense en banque.**\\ //Un système ingénieux pour optimiser l'usage de plaque de défenses (tôle ou autre). Chaque objet de défense dans la Banque rapporte plus de points de défense !//  ^  [[evolution#evolutionfixations_de_defense|{{hordes:rewards:r_hbuild.gif|Évos : Objets x1(sans) ; x1.1(0) ; x1.2(1) ; x1.4(2) ; x1.6(3) ; x1.8(4) ; x2 (5)}}]]  |
 ^  »  |{{hordes:chantiers:small_dig.gif}} **Monticules canons**\\ (v4.4)|||  -  |  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x7\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x1\\ {{hordes:objets:item_concrete_wall.gif|Pavés de béton informes}}x1  |  50{{hordes:small_pa.gif}}  |  \ **30**\ {{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  //Plusieurs monticules de terre renforcés par des poutres en bois. Le pré-requis indispensable pour construire de puissantes tourelles de défense...//  || ^  »  |{{hordes:chantiers:small_dig.gif}} **Monticules canons**\\ (v4.4)|||  -  |  {{hordes:objets:item_wood_beam.gif|Poutre rafistolée}}x7\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x1\\ {{hordes:objets:item_concrete_wall.gif|Pavés de béton informes}}x1  |  50{{hordes:small_pa.gif}}  |  \ **30**\ {{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  //Plusieurs monticules de terre renforcés par des poutres en bois. Le pré-requis indispensable pour construire de puissantes tourelles de défense...//  ||
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 ==== Portail ==== ==== Portail ====
 ^  Chantier et pré-requis  ^^^^  Plan  ^  Ressour.  ^  {{hordes:small_pa.gif|Points d'Action}}  ^  {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de défense}}  ^  Effets et description  ^ ^  Chantier et pré-requis  ^^^^  Plan  ^  Ressour.  ^  {{hordes:small_pa.gif|Points d'Action}}  ^  {{hordes:chantiers:small_def.gif|Points de défense}}  ^  Effets et description  ^
-|{{hordes:small_door_closed.gif}} **Portail**\\ (v4.4)||||  -  |  {{hordes:objets:item_metal.gif|Ferraille}}x2  |  16{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  //Un bricolage un peu rustique qui permet d'empêcher l'ouverture (rarement désirée) de la porte de 23h40 à minuit. La porte doit toutefois toujours être fermée manuellement.//  |+|{{hordes:small_door_closed.gif}} **Portail**\\ (v4.4)||||  -  |  {{hordes:objets:item_metal.gif|Ferraille}}x2  |  16{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  //Un bricolage un peu rustique qui permet d'empêcher l'ouverture (rarement désirée) de la porte de 23h40 à minuit. La porte doit toutefois toujours être fermée manuellement.//  |
 ^  »  |{{hordes:small_door_closed.gif}} **Piston verrou**\\ (v4.4)|||  {{hordes:objets:item_bplan_c.gif|Plan de chantier (commun)}}  |  {{hordes:objets:item_wood.gif|Planche tordue}}x10\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x3\\ {{hordes:objets:item_meca_parts.gif|Poignée de vis et écrous}}x2\\ {{hordes:objets:item_tube.gif|Tube de cuivre}}x1  |  24{{hordes:small_pa.gif}}  |  \ **30**\ {{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  //Grâce à un puissant moteur à pistons, ce système ferme automatiquement la porte et bloque son ouverture une demi-heure avant l'attaque.//  | ^  »  |{{hordes:small_door_closed.gif}} **Piston verrou**\\ (v4.4)|||  {{hordes:objets:item_bplan_c.gif|Plan de chantier (commun)}}  |  {{hordes:objets:item_wood.gif|Planche tordue}}x10\\ {{hordes:objets:item_metal_beam.gif|Structures métalliques}}x3\\ {{hordes:objets:item_meca_parts.gif|Poignée de vis et écrous}}x2\\ {{hordes:objets:item_tube.gif|Tube de cuivre}}x1  |  24{{hordes:small_pa.gif}}  |  \ **30**\ {{hordes:chantiers:small_def.gif}}  |  //Grâce à un puissant moteur à pistons, ce système ferme automatiquement la porte et bloque son ouverture une demi-heure avant l'attaque.//  |
 ^  ^  » |{{hordes:small_door_closed.gif}} **Piston calibré**\\ (v4.4)||  {{hordes:objets:item_bplan_c.gif|Plan de chantier (commun)}}  |  -  |  10{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  //La porte se referme automatiquement à 23h59 au lieu de 23h30.//  | ^  ^  » |{{hordes:small_door_closed.gif}} **Piston calibré**\\ (v4.4)||  {{hordes:objets:item_bplan_c.gif|Plan de chantier (commun)}}  |  -  |  10{{hordes:small_pa.gif}}  |  -  |  //La porte se referme automatiquement à 23h59 au lieu de 23h30.//  |
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