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hordes:rne

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hordes:rne [2023/08/01 12:47]
677d337e-a077-40f1-9a63-125012e61c30 [Accès :]
hordes:rne [2023/08/03 13:02] (current)
677d337e-a077-40f1-9a63-125012e61c30 [Spécificité de la carte :]
Line 5: Line 5:
 ===== Description : ===== ===== Description : =====
    
-Les Régions Non Éloignées, //appelées également **RNE**//, sont les villes dites pour les débutants. Sur la page “Rejoindre une ville” elles sont notées **“Petite Carte”**. \\+Les Régions Non Éloignées, //également appelées **RNE**//, sont les villes dites pour les débutants. Sur la page “Rejoindre une ville” elles sont notées **“Petite Carte”**. \\
 L’ensemble des nouveaux joueurs se voient obliger d’y jouer au moins une fois à leur inscription sur le jeu. L’ensemble des nouveaux joueurs se voient obliger d’y jouer au moins une fois à leur inscription sur le jeu.
  
Line 18: Line 18:
   * Les dimensions du désert sont : 12x12, 13x13 ou 14x14.   * Les dimensions du désert sont : 12x12, 13x13 ou 14x14.
   * Il y a 7 bâtiments dans le désert.   * Il y a 7 bâtiments dans le désert.
-  * Il y a 5 Coffres d’Architecte (CA) et 2 Coffre d’architecte Scellés (CAS), directement posés au sol.+  * Il y a 5 Coffres d’Architecte (**CA**à minimum 3 km, directement posés au sol. 
 +  * Il y a 2 Coffre d’Architecte Scellés (**CAS**à minimum 4 km, directement posés au sol. 
 +  * Les composants des feux d'artifices (**FDA**) sont à minimum 3 km, directement posés au sol. 
   * Par ailleurs, le jeu est simplifié en RNE, voir section suivante.   * Par ailleurs, le jeu est simplifié en RNE, voir section suivante.
  
Line 25: Line 27:
 Au fil des années le jeu s’est complexifié au point que la prise en main s’avère assez longue. C’est pour cette raison que le Gameplay a été simplifié de manière assez importante en RNE pour privilégier l'apprentissage des bases. Au fil des années le jeu s’est complexifié au point que la prise en main s’avère assez longue. C’est pour cette raison que le Gameplay a été simplifié de manière assez importante en RNE pour privilégier l'apprentissage des bases.
   * Les ruines ne sont pas présentes en RNE.   * Les ruines ne sont pas présentes en RNE.
-  * Il n’y a pas de bâtiment proche de la ville pour limiter l’expansion du nombre de zombie.+  * <del>Il n’y a pas de bâtiment proche de la ville pour limiter l’expansion du nombre de zombie.</del> (Pas sur MH)
   * Des chantiers sont pré-construits (Atelier, Tour de Guet et Portail).   * Des chantiers sont pré-construits (Atelier, Tour de Guet et Portail).
   * Les agressions y sont impossibles tant qu’il n’y a pas de Goule.   * Les agressions y sont impossibles tant qu’il n’y a pas de Goule.
Line 31: Line 33:
   * Le mode nuit du jeu ne s’applique pas :   * Le mode nuit du jeu ne s’applique pas :
     * Le malus de nuit n’est pas présent.     * Le malus de nuit n’est pas présent.
-    * Le vol d’objet en banque la nuit n’est pas disponible +    * Le vol d’objet en banque la nuit n’est pas disponible. 
- +  * Il n'y a pas de classement de RNE.
-===== Règles spécifiques aux RNE : ===== +
-Les RNE disposent de règles particulières : +
-  * Pas de classement+
-  * Limitation à 25 joueurs coalisés. \\ C'est à dire, qu'il y a maximum 25 joueurs pouvant rejoindre la ville via les petites coalitions ou en la choisissant directement (pouvoirs héros). +
  
 ===== Règles spécifiques aux joueurs expérimentés : ===== ===== Règles spécifiques aux joueurs expérimentés : =====
Line 63: Line 60:
  
 La valeur du picto s’incrémente de manière journalière. Chaque jour se voit attribué une valeur différente mais croissante de picto. \\ La valeur du picto s’incrémente de manière journalière. Chaque jour se voit attribué une valeur différente mais croissante de picto. \\
-La valeur finale lors de la mort, est le cumul des picto gagné chaque jour où les débutants ont représenté plus de 50% des citoyens vivants.+La valeur finale lors de la mort, est le cumul des pictos gagnés chaque jour où les débutants ont représenté plus de 50% des citoyens vivants.
  
  
hordes/rne.1690894077.txt.gz · Last modified: 2023/08/01 12:47 by 677d337e-a077-40f1-9a63-125012e61c30

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