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ideesdiscutees

En cours.

Idées sur les modes de jeu

Mode classique

Le Kingdom que nous connaissons avec intégration :

  • De l'extension KCL,
  • D'un simulateur de combat,
  • D'IPK (ou de ce qui servira de règles du jeu bien expliquées).

Retrait de :

  • Potion,
  • Poison,
  • Tours supplémentaires,
  • Modération des Empereurs.

Refonte :

  • Du tutorial (qui pousse à la famine et faillite, ou alors on le scripte pour que le débutant ne la subisse pas réellement)

Editeur de modes

  • Tournoi qui jouent sur la durée des tours réduits (1 tour toutes les 30 secondes au lieu de 30 minutes).
  • Tournoi en alliances (le joueur arrive et choisi son équipe. 2, 3, 4 ou 5 selon la taille de la carte. Taille de carte à adapter automatiquement en fonction du nombre de joueurs motivés.). Donc droit de passage, récolte, mode ami par défaut pour les membres de la même alliance.

Paramètres retouchables :

  • Durée du tour,
  • Conditions de victoires (nbre de capitales, nbre de territoires, nbre d'unités [spécifiées],
  • Activation des ressources ou non,
  • Reliefs bloquants ou non,
  • Etc.

Mode test solo

  • Unordered List ItemPermet à un joueur de gérer les paramètres pour faire ses propres tests, avec option de reset la carte et option d'impression d'écran.

Mode concours de gestion de grille

  • Ou trophées incorporés quand les joueurs réalisent des choses remarquables (mais faut pouvoir les anticiper, et c'est pas évident).
  • Plus gros combo, plus grand nbre de la même ressource dans la grille, nbre de grilles bloquées, moyenne de longévité, morts les plus jeunes, nbre de victoires, nbre de défaites, nbre de victimes, nbre de tuées, combo d'or, combo de bois, combo de blé, combo de citoyens, combo etc…,

Mode Innovant

  • Graphisme + ?
  • Evolution du gameplay ?
  • Droit de passage suzerain à grand suzerain ?
  • Les combats qui s'arrêtent selon les vassalisations ?
  • Bois uniquement obtenable via la grille, rééquilibré ?
  • Abandon des bâtiments “inutiles” ceux qui sacrifient les chevaux ?) ?
  • Inscription automatique des Empereurs sur forum (Nom, date, mort, lien vers panthéon, liste des vassaux, etc. Peut même aider l'antitriche d'ailleurs d'avoir tout ça)
  • Panthéon triable selon les paramètres (gloire, apogée, réputation, commerce, vassaux, etc.)
  • Affichage des activités récentes du forum (de carte et général) dans une vue/bandeau sur la page de jeu
  • Bloc-note associé à chaque joueur (pour qu'un joueur puisse noter des choses sur chaque personne qu'il croise, visible que du premier)

Notes brouillonnes from Thanhatos - En cours

  • Carte géante générale en parallèle (from Servius Tullius)
  • Carte à alliances (from Abe56)
  • Version PC et Mobile : Version web responsive pour l'adapter sur mobile, avec affiche webview pour n'avoir qu'un code à maintenir, client navigateur Android/iOS (l'app DL les infos IG en temps réel ?)
  • Editeur de carte, pour carte inutilement énorme (from Polyson / PP)
  • Des différences entre carte soldat et baliste côté topographie : cartes débutants avec moins de capitales et de passages obligés.
  • Système de santé dit “frustrant”
  • Potion, tours supplémentaires, poison = on oublie. Si poison conservé, un malus de points sur le panthéon pour cette partie (from Thanhatos).

Compétences

HTML : didemo[VR] : didemo[VR]#8892

ideesdiscutees.txt · Last modified: 2021/06/11 17:12 (external edit)

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