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invocations [2021/07/30 22:15]
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 Chaque dinoz a le pouvoir d'invoquer les dieux, afin de lui venir en aide lors des combats. Pour se faire, il doit satisfaire deux conditions : Chaque dinoz a le pouvoir d'invoquer les dieux, afin de lui venir en aide lors des combats. Pour se faire, il doit satisfaire deux conditions :
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 | **Rocky** | {{:dinorpg:icone:feu.gif?nolink&23|}} Aura Incandescente + {{:dinorpg:icone:foudre.gif?nolink&23|}} Fission Elémentaire  | Le Roi des Rockys, à la Citadelle des Steppes Magnétiques  | **Golem** : Donne 20 en défense {{:dinorpg:icone:foudre.gif?nolink&23|}} à tous les dinozs du groupe  | | **Rocky** | {{:dinorpg:icone:feu.gif?nolink&23|}} Aura Incandescente + {{:dinorpg:icone:foudre.gif?nolink&23|}} Fission Elémentaire  | Le Roi des Rockys, à la Citadelle des Steppes Magnétiques  | **Golem** : Donne 20 en défense {{:dinorpg:icone:foudre.gif?nolink&23|}} à tous les dinozs du groupe  |
 | **Sirain** | {{:dinorpg:icone:feu.gif?nolink&23|}} Vengeance + {{:dinorpg:icone:eau.gif?nolink&23|}} Sans-Pitié  | Anna Tomie, à la clinique  | **Ondine** : Attaque de {{:dinorpg:icone:eau.gif?nolink&23|}} 30 sur un adversaire  | | **Sirain** | {{:dinorpg:icone:feu.gif?nolink&23|}} Vengeance + {{:dinorpg:icone:eau.gif?nolink&23|}} Sans-Pitié  | Anna Tomie, à la clinique  | **Ondine** : Attaque de {{:dinorpg:icone:eau.gif?nolink&23|}} 30 sur un adversaire  |
 +| **Winks** | {{:dinorpg:icone:foudre.gif?nolink&23|}} Adrénaline + {{:dinorpg:icone:eau.gif?nolink&23|}} Maître Pêcheur  | Le garde Atlante, aux Chutes mutantes  | **Baleine Blanche** : Donne 20 en défense {{:dinorpg:icone:eau.gif?nolink&23|}} à tous les dinozs du groupe  |
 +| **Santaz** | {{:dinorpg:icone:air.gif?nolink&23|}} Haleine Fétive + {{:dinorpg:icone:bois.gif?nolink&23|}} Ténacité + {{:dinorpg:icone:eau.gif?nolink&23|}} Coup Sournois  | Broc, à son atelier  | **Hadès** : Empoisonne et ralentit  |
 +| **Toufufu** | {{:dinorpg:icone:bois.gif?nolink&23|}} Charisme + {{:dinorpg:icone:foudre.gif?nolink&23|}} Danse Foudroyante  | Maître Zénit, à Forcebrut  | **Grand Singe Sacré** : Ajoute 20% d'esquive à tous les dinozs du groupe  |
 +| **Moueffe** | {{:dinorpg:icone:foudre.gif?nolink&23|}} Crocs-Diamants + {{:dinorpg:icone:feu.gif?nolink&23|}} Coulée de lave  | Le Vénérable, dans son repaire  | **Vulcain** : Attaque de 20 {{:dinorpg:icone:feu.gif?nolink&23|}} sur tous les ennemis  |
 +| **Soufflet** | {{:dinorpg:icone:bois.gif?nolink&23|}} Printemps Précoce + {{:dinorpg:icone:air.gif?nolink&23|}} Vent Vif  | Sage Menthos, Nimbao  | **Reine de la ruche** : Diminue l'endurance et la régénération du groupe de dinoz adverse  |
 +| **Hippoclamp** | {{:dinorpg:icone:air.gif?nolink&23|}} Eveil + {{:dinorpg:icone:feu.gif?nolink&23|}} Arts Martiaux + {{:dinorpg:icone:foudre.gif?nolink&23|}} Concentration  | Maître Hydargol, aux Chutes mutantes  | **Bouddha** : Donne 10 en défense dans chaque élément pour tous les dinozs du groupe  |
 +| **Wanwan** | {{:dinorpg:icone:bois.gif?nolink&23|}} Garde Forestier + {{:dinorpg:icone:air.gif?nolink&23|}} Cueillette  | Le Gardien de la Forêt, à la porte de Sylvenoire  | **Yggdrasil** : Donne 20 en défense {{:dinorpg:icone:bois.gif?nolink&23|}} pour tous les dinozs du groupe  |
 +| **Féross** | {{:dinorpg:icone:eau.gif?nolink&23|}} Coup Fatal + {{:dinorpg:icone:feu.gif?nolink&23|}} Paume Chalumeau  | Bao Bob, chez lui  | **Salamandre** : Attaque de {{:dinorpg:icone:feu.gif?nolink&23|}} 40 sur un adversaire  |
 +| **Kabuki** | {{:dinorpg:icone:feu.gif?nolink&23|}} Combustion + {{:dinorpg:icone:air.gif?nolink&23|}} Eveil  | Yakuzi, à l'Île du Totem  | **Totem Ancestral Aéroporté** : Attaque de {{:dinorpg:icone:air.gif?nolink&23|}} 30 sur un adversaire  |
 +| **Quetzu** | {{:dinorpg:icone:foudre.gif?nolink&23|}} Foudre  | Pas de PNJ  | **Quetzalcoatl** : Attaque de {{:dinorpg:icone:foudre.gif?nolink&23|}} 40 sur tous les ennemis  |
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