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Avant propos :


Votre aventure va être rythmée au travers de l'acquisition et de l'utilisation d'un certain nombre d'objets. Vous pouvez consulter vos objets “utilisables” dans Inventaire (menu à gauche) et vos objets de collection et épique (récompense unique) dans Collection (menu à gauche).

Tous les objets situés dans votre Inventaire sont volables par d'autres joueurs (compétence Vole minimum niveau 1 s'activant aléatoirement lors de la phase de Combat) à l'exception des objets qui sont précédés de la mention (non volable).

Les différents types d'objet :

  • Les objets consommables par un Dinoz
  • Les ingrédients à Totem
  • Les objets uniques
  • Les ressources naturelles
  • Les objets de collection
  • Les objets épiques

Acquisition des objets :

  • Par la boutique (menu de gauche) pour les objets consommables par un Dinoz
  • Par la fouille (compétence minimum level 1) pour les ingrédients à Totem et objet de collection (en partie)
  • Par la Cueille ou la Pêche (compétences minimum level 1) pour les ressources naturelles
  • A l'issue de certaines actions spécifiques pour les objets uniques et objets de collection (en partie)
  • En récompense à la participation à différemment événements et/ou feature pour les objets épiques

Donner ou attacher un objet à un Dinoz :

  • Par l'inventaire (menu de gauche) : à droite de l'objet, vous avez une liste déroulante afin de sélectionner à quel Dinoz vous souhaitez assigner l'objet
  • Par l'inventaire rapide (fiche du Dinoz) : en bas à droite, section “Inventaire”, vous avez une liste préenregistrée d'objets activable en cliquant sur la flèche de droite

Liste des objets :


Les objets sont rangés selon leur typologie.

Objets consommables par un Dinoz :

Antidote Chikabum :

Description : Cet antidote permet de guérir l'un de vos Dinoz du virus Chikabum. Il sera également immunisé contre la prochaine infection du virus (une seule fois).

  • Par Achat : Boutique (400 prix régulier ou 360 prix négocié)
  • Par Fouille : Dès compétence level 1 - tous les lieux
  • Volable : Dès compétence level 1 - tous les Dinoz
  • Aucune recette

Bave de Loupi :

Description : La Bave de Loubi vous permet de soigner un de vos Dinoz empoisonné. Les effets secondaires sont une grande envie de combattre!

  • Par Achat : Boutique (1000 prix régulier ou 900 prix négocié)
  • Par Fouille : Dès compétence level 1 - tous les lieux
  • Volable : Dès compétence level 1 - tous les Dinoz
  • Aucune recette

Bière de Dinojak :

| Description : Cette bière locale de Dinoplage brassée par le célèbre Dinojak est un vrai délice. Elle permet d'être un peu plus avare face à ses adversaires lors des combats.

  • Achetable : Bazar - Vente entre joueurs
  • Non fouillable
  • Non volable
  • Recette : 15 Grémilles Grelottantes () + 1 Cube de Glu calcifié () + 20 Tiges de Roncivore () + 2 Anémones Solitaires ()

Capsule d'Eternité :

Description : Capsule d'Éternité<br>La Capsule d'Éternité permet au Dinoz qui la consomme d'augmenter son niveau (+1) via l'incrément d'un seul élément au choix. La Capsule n'ajoute pas de points de compétences.

  • Achetable : Boutique Secrète XXXXX
  • Non fouillable
  • Non volable
  • Recette : 25 Cube de Glu Calcifié () + 25 Anémones Solitaires () = () - 9% de chance

Charmes 220V :

Description : Le Charme 220V permet à votre Dinoz d'annuler les dégâts de la prochaine attaque d'élément Foudre qu'il subira.

  • Achetable : Boutique (300 prix régulier ou 270 prix négocié) / Grand Tout-Chaud (200 prix régulier ou 180 prix négocié)
  • Non fouillable
  • Volable : Dès compétence level 1 - tous les Dinoz
  • Aucune Recette

Charmes des vents :

Description : Le Charme des Vents permet à votre Dinoz d'annuler les dégâts de la prochaine attaque d'élément Air qu'il subira.

  • Achetable : Boutique (300 prix régulier ou 270 prix négocié) / Grand Tout-Chaud (200 prix régulier ou 180 prix négocié)
  • Non fouillable
  • Volable : Dès compétence level 1 - tous les Dinoz
  • Aucune Recette

Charmes Incandescent :

Description : Le Charme Incandescent permet à votre Dinoz d'annuler les dégâts de la prochaine attaque d'élément Feu qu'il subira.

  • Achetable : Boutique (300 prix régulier ou 270 prix négocié) / Grand Tout-Chaud (200 prix régulier ou 180 prix négocié)
  • Non fouillable
  • Volable : Dès compétence level 1 - tous les Dinoz
  • Aucune Recette

Charmes Luxuriant :

Description : Le Charme Luxuriant permet à votre Dinoz d'annuler les dégâts de la prochaine attaque d'élément Terre qu'il subira.

  • Achetable : Boutique (300 prix régulier ou 270 prix négocié) / Grand Tout-Chaud (200 prix régulier ou 180 prix négocié)
  • Non fouillable
  • Volable : Dès compétence level 1 - tous les Dinoz
  • Aucune Recette

Charmes Volvik :

Description : Le Charme Volvik permet à votre Dinoz d'annuler les dégâts de la prochaine attaque d'élément Eau qu'il subira.

  • Achetable : Boutique (300 prix régulier ou 270 prix négocié) / Grand Tout-Chaud (200 prix régulier ou 180 prix négocié)
  • Non fouillable
  • Volable : Dès compétence level 1 - tous les Dinoz
  • Aucune Recette

Charmes Prismatik :

Description : Le Charme Prismatik est un objet rare qui ne s'achète pas à la boutique. Il protège votre Dinoz de tous les dégats subits par chacun des éléments pour une durée de quelques combats. (Seulement pour les combats que vous déclarez!)

  • Achetable : Boutique (2200 prix régulier ou 1980 prix négocié)
  • Par Fouille : Dès compétence level 1 - tous les lieux
  • Volable : Dès compétence level 1 - tous les Dinoz
  • Recette : 25 Cube de Glu Calcifié () + 25 Anémones Solitaires () = () - 25% de chance

Focus d'Agressivité :

| Description : Une fois ce focus utilisé sur un de vos Dinoz, ce dernier obtiendra +2 en Feu et +2 en Foudre. Cet effet peut durer de nombreux combats!

  • Achetable : Boutique (2000 prix régulier ou 1800 prix négocié)
  • Non fouillable
  • Volable : Dès compétence level 1 - tous les Dinoz
  • Aucune Recette

Focus de la Nature :

| Description : Une fois ce focus utilisé sur un de vos Dinoz, ce dernier obtiendra +2 en Bois et +2 en Air. Cet effet peut durer de nombreux combats!

  • Achetable : Boutique (2000 prix régulier ou 1800 prix négocié)
  • Non fouillable
  • Volable : Dès compétence level 1 - tous les Dinoz
  • Aucune Recette

Focus des Sirains :

| Description : Une fois ce focus utilisé sur un de vos Dinoz, ce dernier obtiendra +5 en Eau. Cet effet peut durer de nombreux combats!

  • Achetable : Boutique (2000 prix régulier ou 1800 prix négocié)
  • Non fouillable
  • Volable : Dès compétence level 1 - tous les Dinoz
  • Aucune Recette

Focus de la Nature :

| Description : Ces Griffes vous permettent d'empoisonner votre prochain adversaire, que ce soit vous qui l'attaquiez ou lui qui vous attaque!

  • Achetable : Boutique (700 prix régulier ou 630 prix négocié
  • Non fouillable
  • Volable : Dès compétence level 1 - tous les Dinoz
  • Aucune Recette

Médaille en chocolat :

| Description : Cette friandise offre un bonus d'expérience à votre Dinoz (+10%). À consommer à toute heure et sans modération!

  • Achetable : Boutique (2000 prix régulier ou 1800 prix négocié)
  • Non fouillable
  • Volable : Dès compétence level 1 - tous les Dinoz
  • Recette : 90 Perches Perlées () + 45 Feuilles de Pacifique () + 10 Tiges de Roncivore ()

Nectar de Cerise :

| Description : Ce nectar est d'une utilité grandiose, mais ses effets secondaires sont inévitables! Il permet au Dinoz qui le boit de pouvoir combattre et se déplacer à volonté pendant une période de 30 minutes. Il n'active pas les actions de compétences comme la Fouille ou le Rock.

  • Achetable : Bazar - Vente entre joueurs
  • Non fouillable
  • Non volable
  • Recette : 25 Cube de Glu Calcifié () + 25 Anémones Solitaires () = () - 3% de chance

Nuage Burger :

| Description : Le Nuage-Burger permet de soigner légèrement un Dinoz (+10% de vie). Il est utile après un combat difficile, et apprécié par les Dinoz gastronomes.

  • Achetable : Boutique (700 prix régulier ou 630 prix négocié)
  • Non fouillable
  • Volable : Dès compétence level 1 - tous les Dinoz
  • Recette : 50 Perches Perlées () + 10 Grémilles Grelottante () + 50 Feuilles de Pacifique () + 10 Oréades Blancs ()

Oeil du tigre :

Description : Il diminue les chances d'évasion d'une cible et permet de pister les ennemis de votre Clan lors d'un Tournoi. Il s'agit d'un effet permanent!

  • Achetable : Boutique (3000 prix régulier ou 2700 prix négocié)
  • Non fouillable
  • Volable : Dès compétence level 1 - tous les Dinoz
  • Aucune Recette

Pain Chaud :

| Description : Le pain chaud permet au Dinoz de récupérer tous ses points de vie ! Ses propriétés uniques et son goût inimitable font de l'Authentique l'un des meilleurs aliments de Dinoland.

  • Achetable : Boutique (4500 prix régulier ou 4050 prix négocié)
  • Par Fouille : Dès compétence level 1 - tous les lieux
  • Volable : Dès compétence level 1 - tous les Dinoz
  • Recette : 25 Cube de Glu Calcifié () + 25 Anémones Solitaires () = () - 25% de chance

Potion d'Ange :

| Description : La potion d'Ange vous permet de revigorer un de vos Dinoz qui se trouve à 0% de vie. De plus, cette potion retire tous les effets négatifs de votre dinoz (virus, poisons…). En effet, une fois arrivé à 0% de vie, votre Dinoz ne peut plus effectuer ses actions quotidiennes.

  • Achetable : Boutique (3000 prix régulier ou 2700 prix négocié)
  • Par Fouille : Dès compétence level 1 - tous les lieux
  • Volable : Dès compétence level 1 - tous les Dinoz
  • Aucune Recette

Potion bleue d'Irma :

| Description : La potion de Madame Irma permet au Dinoz qui la boit de jouer une nouvelle action immédiatement sans devoir attendre le lendemain.

  • Achetable : Boutique (1000 prix régulier ou 900 prix négocié) - Madame Irma (700 )
  • Non fouillable
  • Volable : Dès compétence level 1 - tous les Dinoz
  • Recette : 25 Cube de Glu Calcifié () + 25 Anémones Solitaires () = () - 25% de chance

Potion verte d'Irma :

Description : Ces potions de surplus sont mises à votre disposition quotidiennement, gracieuseté de Peau de Vignes, le brigadier Moueffe au service du royaume de Dinoland qui est responsable de l'attribution des missions. Ces potions ne sont pas accumulables.

  • Non Achetable
  • Non Fouillable
  • Non Volable
  • Aucune Recette
  • Spécial : Potions quotidiennes, non stockable, distribuées selon le nombre de dinoz.

Formule : ((60(750-Nombre de dinoz)/100) - arrondi à l'inférieur.

Potion Sombre :

| Description : La Potion Sombre est un cadeau des Démons de Dinoland en remerciement pour vos sacrifices. Aurez-vous le courage de l'utiliser?

  • Achetable : Bazar - Vente entre joueurs
  • Non fouillable
  • Non volable
  • Aucune Recette
  • Spécial : Par sacrifice de Dinoz

Ramens de Furtivité :

| Description : La recette unique de ces nouilles épicées permet au dinoz qui les mange de devenir quasi-invisible (divise le danger par 2) et ainsi d'avoir de grandes chances de ne pas être attaqué !

  • Achetable : Boutique (2000 prix régulier ou 1800 prix négocié) - Madame Irma (700 )
  • Non fouillable
  • Volable : Dès compétence level 1 - tous les Dinoz
  • Aucune Recette

Tarte à la viande :

| Description : La tarte à la viande est toujours une surprise ! Elle permet de récupérer entre 10 et 20% de vie (tiré au hasard…)!

  • Achetable : Boutique (1000 prix régulier ou 900 prix négocié)
  • Non fouillable
  • Volable : Dès compétence level 1 - tous les Dinoz
  • Recette : 75 Perches Perlées () + 15 Grémilles Grelottantes () + 60 Feuilles de Pacifique () + 20 Oréades Blancs () + 1 Tige de Roncivore ()

Tisane des Bois :

Description : La tisane des bois est composée des herbes les plus répandues sur Dinoland. La légende dit que ce serait les anciens peuples Korgons qui l'auraient inventée.

  • Achetable : Bazar - Vente entre joueurs
  • Non fouillable
  • Non volable
  • Recette : 20 Feuilles de Pacifique () + 5 Oréades Blancs () + 3 Tige de Roncivore () + 1 Anémone Solitaire ()

Verre de Pruniac :

| Description : De l'alcool venant tout droit du Port de la Prune! Appellation contrôlée. Un vrai régal !

  • Achetable : Vendeur de pruniac (Port de la Prune) - 5000
  • Non fouillable
  • Volable : Dès compétence level 1 - tous les Dinoz
  • Aucune Recette

Les ingrédients à Totem :

Buze : Le Buze est un élément très commun que tous les Dinoz ayant la compétence Fouiller peuvent dénicher. C'est un mélange de substrat terreux qui serait, selon plusieurs recettes de grand-mères, très riche en nutriments. - Dès la compétence Fouille level 1 - tous les lieux.

Plume de Ketcha : On ne sait pas grand chose sur la vie qu'on eue les Ketchas avant de s'éteindre… Une choses est certaine, la population de Ketchas devait être énorme sur Dinoland par le passé. On retrouve encore plusieurs plumes de ces anciens Dinoz disparus. - Dès la compétence Fouille level 2 - tous les lieux.

Dent des ancêtres : Les Dents des Ancêtres n'ont pas de valeur pratique autre que de satisfaire le Totem. Ce sont de vieilles dents tombés qui appartenaient autrefois à un grand peuple de Korgons sauvages. - Dès la compétence Fouille level 3 - tous les lieux.

Crins de Licorne : Une crinière de Licorne, rien de moins! Très rares, très dispendieuses et surtout assez mystérieuses. Personne ne sait vraiment s'il s'agit de vraies crinières ou si un complot est derrière tout ça… - Dès la compétence Fouille level 4 - tous les lieux.

Bois magique : Le Bois Magique est de loin l'élément le plus rare et le plus difficile à trouver sur Dinoland! La légende dit que tous ces fragments de bois magiques ont étés enchantés par accident quand les Démons de Dinoland ont échoués leurs premières expériences à l'Ile de la Pitié… Quels pouvoirs renferment t'ils ? - Dès la compétence Fouille level 5 - tous les lieux.

Informations complémentaires :

- Si vous êtes dans un Clan : en offrant vos ingrédients, vous permettrez à votre clan de pouvoir déclarer une guerre contre un autre clan.

- Le Pteroz (Dinoz) bénéficie d'un bonus de race lui permettant de trouver n'importe quel ingrédient à Totem dès le level 1 de la compétence Fouiller.

- L'action Fouiller ne permet pas systématiquement l'obtention d'un ingrédient.

- Vous pouvez vendre vos ingrédients à Totem au Marchant Ambulant :

  • Buze : 40
  • Plumes de Ketcha : 75
  • Dent des Ancêtres : 100
  • Crin de Licorne : 200
  • Bois Magique : 500

Les objets uniques :

Ce sont des objets dont l'acquisition dépend d'une mécanique de transformation et/ou d'échange d'une ressource contre l'objet unique.

Goutte de Glu :

| Description : Vous avez récolté cette goutte de glu visqueuse pendant un de vos difficile combat contre un Boss de Raid. Il est bien connu que cette glu est très convoitée par les colonies de Rokky sauvages, car il semblerait qu'elle soit indispensable pour soigner les Rokky blessés après de longues heures à Rocker.

  • Non Achetable
  • Non Fouillable
  • Volable : Dès compétence level 1 - tous les Dinoz
  • Aucune recette
  • Mécanique spéciale : en récompense aux dégâts générés au Raid de Boss. (Hebdomadaire).

Information complémentaire : Les Gouttes de Glu s'obtiennent dans la situation où vous marquez un nombre de dégât supérieur à celui du Boss de Raid lors de l'affrontement. Pour chaque situation où vous êtes le vainqueur, vous gagnez 1 Goutte de Glu.

Ces Gouttes de Glu sont échangeables contre des objets uniques dans la Boutique Secrète qui s'ouvre si et seulement le Boss de Raid ait été vaincu.

Bons du Trésor :

| Description : Le Bon du Trésor est un actif universel à Dinoland. Il permet aux Maîtres Dinoz de pouvoir commercer et échanger toutes sortes de choses : Dinoz, objets, services, etc! Sa valeur est indexée par la banque du Crédit Arboricole…

  • Achetable : A la Banque de Dinoland au Crédit Arboricole en échange de
  • Par Fouille : Dès compétence level 1 - tous les lieux
  • Non Volable :
  • Aucune recette
  • Mécanique spéciale : à l'issue d'une vente de Dizoz au Bazar de l'Ile de Jazz ou lors des Events.

Informations concernant les transactions au Crédit de l'Arboricole :

  • Prix de vente : entre 4000 et 6000
  • Prix à l'achat : entre 5000 et 7000
  • Le prix des à l'achat et à la vente changent le vendredi à 00h (mise à jour quotidienne).
  • Vous n'aurez jamais le prix de vente supérieur au prix d'achat lors du reset hebdomadaire

Ticket Champifuz :

Description : Le ticket Champifuz permet au maître Dinoz qui l'utilise de renouveler son magasin à Dinoz (Boutique Dinoz). C'est un objet qui s'active depuis l'inventaire ! C'est un cadeau du Docteur Raymond, et il ne s'obtient qu'après avoir effectué une Fusion! Faites gaffe aux imitations!“

  • Achetable : Bazar - Vente entre joueurs ou vente entre joueur et PNJ
  • Non Fouillable
  • Volable : Dès compétence level 1 - tous les Dinoz
  • Aucune recette
  • Mécanique spéciale : en récompense à la fusion entre deux Dinoz au Centre de Fusion à la Caverne de l'Anomalie (Ile de Jazz).

Informations complémentaires :

  • Si fusion génère > ou égal à 20 level au Dinoz final : vous aurez entre 3 et 10 Ticket Champifuz.
  • Si fusion génère 21 levels ou plus au Dinoz final : vous aurez entre 10 et 25 Ticket Champifuz.

Ticket Champifuz spécial :

| Description :

  • Achetable : Bazar - Vente entre joueurs
  • Non Fouillable
  • Volable : Dès compétence level 1 - tous les Dinoz
  • Aucune recette
  • Mécanique spéciale : en récompense à la fusion entre deux Dinoz au Centre de Fusion à la Caverne de l'Anomalie (Ile de Jazz).

Informations complémentaires :

Ticket Cadeau :

Description :

  • Achetable : Bazar - Vente entre joueurs
  • Non Fouillable
  • Volable : Dès compétence level 1 - tous les Dinoz
  • Aucune recette
  • Mécanique spéciale : en récompense lors des Events sur la période du mois de Décembre. Le Ticket cadeau permet de faire tourner une Roue, à Dinoville, afin d'obtenir un cadeau selon une liste donnée.

Oeuf de Goupignon :

| Description :

  • Achetable : Bazar - Vente entre joueurs ou vente entre joueur ou Boutique Secrète en échange contre des Gouttes de Glu
  • Non Fouillable
  • Non Volable
  • Aucune recette

Informations complémentaires :

Pour faire éclore votre oeuf de Goupignon, vous devez le déposer dans la fontaine à la Source Chantante.

Oeuf de Santaz :

| Description :

  • Achetable : Bazar - Vente entre joueurs
  • Non Fouillable
  • Non Volable
  • Aucune recette
  • Mécanique spéciale : en récompense au Ticket Cadeau lors de l'utilisation de la roue à dinoville (probabilité de 1/100).

Informations complémentaires :

Pour faire éclore votre œuf de Santaz, vous devez le déposer dans la fontaine à la Source Chantante.

Oeuf de Serpentin

| Description :

  • Achetable : Bazar - Vente entre joueurs ou vente entre joueur ou Boutique Secrète en échange contre des Gouttes de Glu
  • Non Fouillable
  • Volable
  • Aucune recette

Informations complémentaires :

Pour faire éclore votre œuf de Serpentin, vous devez le déposer dans la fontaine à la Source Chantante.

Oeuf de Cobalt :

| Description :

  • Achetable : Bazar - Vente entre joueurs.
  • Non Fouillable
  • Non Volable
  • Recette : 25 Cube de Glu Calcifié () + 25 Anémones Solitaires () = 3% de chance sur chaque recette.

Informations complémentaires :

Pour faire éclore votre œuf de Cobalt, vous devez le déposer dans la fontaine à la Source Chantante.

Les ressources naturelles :

Les ressources naturelles permettent de pouvoir réaliser des recettes, dans le Chaudron de Mayincas, aux Ruines Mayincas - Voir section Lieux.

Ces ressources naturelles s'obtiennent par les compétences Cueillir () ou Pêcher ().

Cueillir () :

Feuille de Pacifique : La feuille de Pacifique est une ressource naturelle très répandue sur le royaume de Dinoland. Elle est indispensable à presque toutes les recettes populaires du coin. - Dès la compétence Cueillir niveau 1.

Oréade blanc : Ce petit champignon à l'arrière-goût sucré a des propriétés encore assez mystérieuses. On sait qu'il est nécessaire à la fabrication de tisane en tout genre. Ce n'est pas une plante très commune.” - Dès la compétence Cueillir niveau 2.

Tige de Roncivore : Le Roncivore est une plante carnivore préhistorique qui a muté aux fil des époques. Elle dort presque tout le temps, mais gare à celui qui osera s'en approcher! C'est une plante assez rare.- Dès la compétence Cueillir niveau 3.

Anémone solitaire : Les Anémones solitaires sont des plantes anciennes et très rares qui ne poussent que très rarement sur les sols du Royaume. Chaque plant ne produit qu'une seule fleur, ce qui les rends très difficiles à trouver à l'état sauvage.- Dès la compétence Cueillir niveau 4.

Informations complémentaires :

- Vous avez 50 pourcent de chance d'activer Cueillir à chaque utilisation.

- Répartition des ressources naturelles à l'activation (compétence level 4 et 5) :

60/100 - 30/100 - 7/100 - 3/100

- Le Gorilloz et le Korgon bénéficient d'un bonus de race leur permettant de ne pas être influencé par le niveau de la compétence Cueillir pour trouver des ressources naturelles rares. Cela signifie qu'à partir du moment où vous bénéficiez de la compétence level sur un Dinoz de cette race, vous aurez accès à toutes les ressources.

Pêcher : ()

Perche Perchée : Son petit dos latéralement comprimé fait de la perche perlée un petit nageur hors-pair! C'est une espèce de poisson très commune sur Dinoland. - Dès la compétence Cueillir niveau 1.

Grémille Grelottante : Les Grémilles sont des poissons qui ont tendance à se tenir davantage dans les profondeurs des mers plutôt qu'à la surface. Elles ont des épines dorsales peu appréciables, mais leur goût et leur saveur compensent largement les désagrément d'en capturer une. - Dès la compétence Cueillir niveau 2.

Cube de Glu calcifié : Ce Cube de Glu calcifié est en quelque sorte la preuve indéniable que les Boss Goupignons traînent dans les fonds marins avant d'attaquer. Probablement que vous avez lancé votre ligne directement dans un nid de Boss Goupignon. Toutefois, on ne peut toujours pas les transformer en gouttes de Glu… - Dès la compétence Cueillir niveau 3.

Informations complémentaires :

- Vous avez 50 pourcent de chance d'activer Cueillir à chaque utilisation.

- Répartition des ressources naturelles à l'activation (compétence level 4 et 5) :

75/100 - 22/100 - 3/100

- Le Sirain et le Kump bénéficient d'un bonus de race leur permettant de ne pas être influencé par le niveau de la compétence Pêcher pour trouver des ressources naturelles rares. Cela signifie qu'à partir du moment où vous bénéficiez de la compétence level 1 sur un Dinoz de cette race, vous aurez accès à toutes les ressources.

Les objets de collection :

Médaille d'Or de Dinoplage : 15 Victoires au Tournoi de Dinoplage.

Médaille d'Argent de Dinoplage : 10 Victoires au Tournoi de Dinoplage.

Médaille de Bronze de Dinoplage : 5 Victoires au Tournoi de Dinoplage.

Médaille d'Or du Mont Dino : 15 Victoires au Tournoi du Mont Dino.

Médaille d'Argent du Mont Dino : 10 Victoires au Tournoi du Mont Dino.

Médaille de Bronze du Mont Dino : 5 Victoires au Tournoi du Mont Dino.

Médaille d'Or du Tournoi Zen : 15 Victoires au Tournoi Zen.

Médaille d'Argent du Tournoi Zen : 10 Victoires au Tournoi Zen.

Médaille de Bronze du Tournoi Zen : 5 Victoires au Tournoi Zen.

Médaille d'Or des Mayincas : 15 Victoires au Tournoi Mayincas.

Médaille d'Argent des Mayincas : 10 Victoires au Tournoi Mayincas.

Médaille de Bronze des Mayincas : 5 Victoires au Tournoi Mayincas.

Médaille d'Or de Dinoville : 15 Victoires au Tournoi de Dinoville.

Médaille d'Argent de Dinoville : 10 Victoires au Tournoi de Dinoville.

Médaille de Bronze de Dinoville : 5 Victoires au Tournoi de Dinoville.

Gruyère fossilisé : On raconte que cet antique morceau de gruyère est issu de la première cargaison de fromage produite sur Dinoland. Les ventes furent si catastrophiques que la production de gruyère fut immédiatement abandonnée au profit des petites brioches au lait et à la viande que l'on connaît aujourd'hui (et qui font la joie des Dinoz les plus jeunes). C'est donc une pièce de collection unique en son genre. - Dès compétence Fouille level 1 - Lieu Porte du Granit.

Pendentif aphrodisiaque : - Dès compétence Fouille level 1 - Lieu Caverne d'Irma.

Cocoffre en bois : - Dès compétence Fouille level 1 - Lieu Dinoplage.

Griffe d'Escargot : - Par échange au Démon en échange d'un Verre de Pruniac (Ile de la Pitié).

Trèfle à 4 feuilles : - Dès compétence Fouille level 1 - Lieu Chemin des Gredins.

1 dineuro d'or : - Dès compétence Fouille level 1 - Lieu Bazar de l'Ile de Jazz.

1 dineuro d'argent : - Dès compétence Fouille level 1 - Lieu Porte du Marais.

Flamme d'Anne-Laure : - Dès compétence Fouille level 1 - Lieu Cratère du Grand Tout Chaud.

Cacahuètes : - Dès compétence Fouille level 1 - Lieu Port de la Prune.

Gemme Verte : - Par échange au Démon en échange d'un Verre de Pruniac (Ile de la Pitié).

Gant en fonte serti de plomb : - Dès compétence Fouille level 1 - Lieu Falaise de l'Ermite.

Pacifique : - Dès compétence Fouille level 1 - Lieu Clairière.

Perle volcanique : - Par échange au Démon en échange d'un Verre de Pruniac (Ile de la Pitié).

Poudre de Limace : - Dès compétence Fouille level 1 - Lieu Barrage Routier.

La carte au trésor : - Dès compétence Fouille level 1 - Lieu Forêt Millénaire.

Pétale sucré : - Par échange au Démon en échange d'un Verre de Pruniac (Ile de la Pitié).

Dent de Socrate : - Dès compétence Fouille level 1 - Lieu Temple Bouddhiste.

Hamburger : - Par échange au Démon en échange d'un Verre de Pruniac (Ile de la Pitié).

L'œil mystérieux : - Par échange au Démon en échange d'un Verre de Pruniac (Ile de la Pitié).

Le crochet doré : - Par échange au Démon en échange d'un Verre de Pruniac (Ile de la Pitié).

Etoile Laba : - En réalisant la Quête de l'Ile de Jazz (Jungle des Ouistitis).

Etoile du Fond : - En réalisant la Quête de l'Ile de Jazz (Bordeciel).

Etoile des Neiges : - En réalisant la Quête de l'Ile de Jazz (Source Chantante).

Etoile de Mer : - En réalisant la Quête de l'Ile de Jazz (Caverne de l'Anomalie).

Etoile d'Araignée : - En réalisant la Quête de l'Ile de Jazz (Hutte du Vieux Sage).

Fimalin : - Par échange au Démon en échange d'un Verre de Pruniac (Ile de la Pitié).

Mini-Edmond : - Par échange au Démon en échange d'un Verre de Pruniac (Ile de la Pitié).

Buze moussue : - Dès compétence Fouille level 1 - Lieu Ruines Mayincas.

Anneau des admins : - Dès compétence Fouille level 1 - Lieu Crédit Arboricole.

Paratonnerre de poche : - Dès compétence Fouille level 1 - Lieu Plaine du Roi Rokky.

Valve de cocotte minute : - Par échange au Démon en échange d'un Verre de Pruniac (Ile de la Pitié).

Bébé nuage : - Dès compétence Fouille level 1 - Lieu Ile de la Pitié.

Charme vierge : - Dès compétence Fouille level 1 - Lieu Dinoville.

Pioupiou séché : - Dès compétence Fouille level 1 - Lieu Mont-Dino.

Les objets épiques :

Relique Dinoparcienne :

Etoile de Jazz :

Trophée des Kabukis :

Globe de Charbon :

Globe de Bronze :

Globe d'Argent :

Globe d'Or :

Globe de Platine :

Globe de Diamant :

Vieille Citrouille :

Citrouille de Bronze :

Citrouille d'Argent :

Citrouille d'Or :

Chapeau de Cerbère :

Chapeau Bronze :

Chapeau Argenté :

Chapeau du Champion :

Performance à l'Arène :

Performance à l'Arène :

Champion de l'Arène :

Apprenti Chasseur (Bronze) :

Chasseur Novice (Argent) :

Chasseur Confirmé (Or) :

Chasseur Infatigable (platine) :

Chasseur Acharné (diamant) :

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