ouistiti_chasse
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revisionBoth sides next revision | ||
ouistiti_chasse [2023/04/28 14:09] b5979be0-9f21-4c4e-8154-0953ac169d3a | ouistiti_chasse [2023/04/28 16:34] (current) b5979be0-9f21-4c4e-8154-0953ac169d3a | ||
---|---|---|---|
Line 35: | Line 35: | ||
^ ★ ^ Résultat de la recherche | ^ ★ ^ Résultat de la recherche | ||
- | | **Fréquence apparition** | + | | **Fréquence apparition** |
- | | **Durée apparition** | + | | **Durée apparition** |
- | | **Vie** | + | | **Vie** |
- | | **Eléments** | + | | **Eléments** |
- | | ** Protection** | + | | ** Protection** |
- | | **Rareté** | + | | **Rareté** |
- | | **Victoire** | + | | **Victoire** |
- | | **Fusion** | + | | **Fusion** |
- | | **Gène** | + | | **Gène** |
- | Créneaux + fusions | + | ---- |
+ | <wrap hi>**Les Groupes : | ||
+ | ^ Groupe | ||
+ | | 1 | 00h à 06h | 10 % | 40 % | | ||
+ | | 2 | 07h à 13h | 10 % | 40 % | | ||
+ | | 3 | 14h à 18h | 15 % | 40 % | | ||
+ | | 4 | 19h à 21h | 15 % | 40 % | | ||
+ | | 5 | 22h à 23h | 15 % | 0 % | | ||
+ | -> 35% des joueurs n'ont pas de groupes (choisis au hasard!) | ||
+ | <wrap hi>**Le Camouflage :** </ | ||
+ | //Le principe consiste à pouvoir permettre au Ouistiti de passer les groupes au fur et à mesure de la journée et à limiter le nombre de Maitre Dinoz par affrontements. A chaque groupe, le pourcentage de chance que le camouflage s' | ||
+ | Il n' | ||
+ | |||
+ | * Vérifier la répartition des groupes ; | ||
+ | * Vérifier si le camouflage est activé durant la période du groupe ; | ||
+ | * Vérifier la présence des autres Maitre Dinoz lors de l' | ||
+ | |||
+ | <wrap hi>**Le Ouistiti a-t-il déjà été capturé aujourd' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <wrap em> | ||
+ | ** | ||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | **<wrap hi> | ||
+ | |||
+ | //Le Ouistiti peut posséder un gène caché. Il est principalement intéressant de le savoir lorsque vous projetez de réaliser la fusion de 2 spécimens entre eux. Chaque ouistiti possède un code apparence qui détermine l' | ||
+ | |||
+ | Fourrure - Cornu - Lee | ||
+ | |||
+ | **Comment récupérer le code apparence et où le saisir ?** | ||
+ | |||
+ | Pour obtenir le code apparence de votre Ouistiti : clic gauche sur l' | ||
+ | |||
+ | Vous rendre sur Mon compte puis faire coller dans le carré blanc ci-dessous : | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | Les éléments qui vont nous intéresser concernent : | ||
+ | * Le 4é carré (partant du haut) : détermine le type de tête du Ouistiti (Petite tête, Mireille ou Rugby) | ||
+ | * Le 9é carré (partant du haut) : détermine le type de coiffure assujettie au type de tête | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | En modifiant la 4é case, vous remarquerez que le Ouistiti a obtenu une apparence " | ||
+ | |||
+ | En résumé, en déplaçant uniquement la 4é case, vous réussirez à savoir si vous possèdez : | ||
+ | * 1 gène rare " | ||
+ | * 1 gène rare " | ||
+ | * 1 gène rare " | ||
+ | * 1 gène rare "yeux fantômes" | ||
+ | * 1 gène rare "yeux aliens" | ||
+ | |||
+ | En fusionnant 2 Ouistiti avec chacun un gène rare, vous augmentez vos chances de pouvoir conserver le gène, sans en avoir l' | ||
+ | |||
+ | __Exemple__ : Si vous avez un rugby sans gêne et que vous souhaitez le fusionner avec une Mireille gène fourrure, voici les proportions pour la répartition : 25% fourrure, 25% rugby, 25% Mireille gène fourrure, 25% Mireille sans gène | ||
+ | |||
+ | En soit c'est toujours 1 chance sur 2 pour chaque lettre, donc si vous voulez une combinaison de deux lettres (ici 4é et 9é case), c'est 1/2 x 1/2 = 1/4 (25%). | ||
ouistiti_chasse.1682690984.txt.gz · Last modified: 2023/04/28 14:09 by b5979be0-9f21-4c4e-8154-0953ac169d3a