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ouistiti_chasse

Bien le bonjour Maitre Dinoz ! En voilà une bien belle surprise, vous ici ? A l'orée de la Jungle ?

Aaaaaah vous avez dû entendre parler du Ouistiti, cette espèce endémique de la Jungle ?

Pour être sincère, je ne sais pas grand chose la concernant si ce n'est que ce dernier est timide !

Elle ne se montre que très rarement mais j'ai entendu dire qu'elle était très balèze, même les Goriloz n'osent pas l'approcher !!

Vous observez le crépuscule, le soleil couchant vous entendez encore ces quelques Picori, chantant et gazouillant. A mesure où vous vous rapprochez du lac, le bruit s'estompe pour laisser un silence profond. Votre pêche est infructueuse, vous n'aurez qu'un Nuage Burger comme repas. Il est presque l'heure de se coucher, 21:58 à ma montre. Le campement est à quelques minutes et sur le chemin du retour, à l'approche du croisement, le chant des Picori s'arrête net ! Y'a-t-il un Kroc-Kroc Ile quelque part ?! Au milieu du chemin, vous entrevoyez une silhouette dont les contours ne vous rappellent rien de connu…

Le rarissime Ouistiti ! … mon cœur s'emballe, ma vision se trouble, je lutte pour rester concentrer et je l'attaque de toute mes forces, mon fidèle Dinoz avec moi. Après quelques minutes, la bête aussi timide que robuste, et avec beaucoup d'Agilité, réussie à s'enfuir. Ma montre affiche 22h05.

Abasourdi, je rentre au campement, le guide est là m'attendant avec le repas. Je lui raconte notre péripétie. Ce dernier, aussi choqué que bien heureux pour ses affaires, se souvient d'avoir eu de la part d'un Vieux Sage, autrefois Maitre Dinoz, quelques notes concernant la Chasse aux Ouistitis :

  • Le Ouistiti est un Dinoz ponctuel, il ne sort de sa cachette qu'à heure fixe et ne reste pas plus de 5 minutes !
  • Ne sortez jamais sans votre Dinoz le plus fort : le Ouistiti est redoutablement fourbe ! Il réussit à singer ses éléments en les rendant aléatoire ! Protégez-vous bien à l'aide de vos charmes.
  • Méfiez-vous des autres Maitre Dinoz, ces derniers se cachent dans l'ombre des plus grandes feuilles de Pacifique pour saisir cette occasion : un Maitre Dinoz est rarement seul lors d'un affrontement !
  • Si vous réussissez à mettre KO le Ouistiti, il vous choisira comme Maitre ! Assurez-vous de bien être le dernier à lui porter le coup-critique !

Après quelques mois de recherche, voici ce que vous avez pu accumuler comme information complémentaire aux vieux récits du Sage :

Résultat de la recherche
Fréquence apparition 1 singe par jour pour l'ensemble des Maitre Dinoz
Durée apparition Apparition à heure fixe et pendant 5 minutes maximum
Vie Le Ouistiti est plus fragile à minuit (500 HP) et semble augmenter sa vie à chaque heure (+50 HP)
Eléments Les éléments du Ouistiti sont aléatoires à chaque action Combat (Pensez à vous charmer)
Protection Le Ouistiti est protégé par des Charmes (de 4 à 9 par élément)
Rareté Les Maitre Dinoz se répartissent en 5 Groupes à minuit. Si le singe a été vu, combattu mais a survécu, il pourra apparaitre dans l'un des prochains groupes
Victoire Le Maitre Dinoz qui met KO le Ouistiti qui le gagne (directement dans ses Dinoz)
Gène Un Ouistiti possédant un gène aura des chances d'obtenir une apparence plus rare à la fusion ;-)

Les Groupes :

Groupe Heures Répartition joueur (en %) Chance Camouflage (en %)
1 00h à 06h 10 % 50 %
2 07h à 13h 10 % 50 %
3 14h à 18h 15 % 50 %
4 19h à 21h 15 % 50 %
5 22h à 23h 15 % 0 %

→ 35% des joueurs n'ont pas de groupes (choisis au hasard!)

Le Camouflage :

Le principe consiste à pouvoir permettre au Ouistiti de passer les groupes au fur et à mesure de la journée et à limiter le nombre de Maitre Dinoz par affrontements. A chaque groupe, le pourcentage de chance que le camouflage s'active est de 40 %. Ce qui signifie que même si vous êtes dans le bon groupe, et que vous vérifiez à l'heure où celui-ci devrait apparaître (selon l'algorithme), si le camouflage est activé alors vous ne le verrez pas pendant cette journée.

Il n'existe pas de moyens pour :

  • Vérifier la répartition des groupes ;
  • Vérifier si le camouflage est activé durant la période du groupe ;
  • Vérifier la présence des autres Maitre Dinoz lors de l'affrontement ;

Le Ouistiti a-t-il déjà été capturé aujourd'hui ?

Capturé ! La Jungle est paisible, on peut entendre les Picoris chanter …

Fusion et gène(s) :

Le Ouistiti peut posséder un gène caché. Il est principalement intéressant de le savoir lorsque vous projetez de réaliser la fusion de 2 spécimens entre eux. Chaque ouistiti possède un code apparence qui détermine l'ensemble de ses caractéristiques. Lors d'une fusion, les codes apparences des 2 Ouistiti se mélangeront pour en donner 1 nouveau. Bien maitrisé, vous pourriez obtenir l'une des caractéristiques les plus rares à savoir :

Fourrure - Cornu - Lee

Comment récupérer le code apparence et où le saisir ?

Pour obtenir le code apparence de votre Ouistiti : clic gauche sur l'image du Dinoz qui copie (dans le presse papiers) le code apparence (composé de chiffres et de lettres).

Vous rendre sur Mon compte puis faire coller dans le carré blanc ci-dessous :

Les éléments qui vont nous intéresser concernent :

  • Le 4é carré (partant du haut) : détermine le type de tête du Ouistiti (Petite tête, Mireille ou Rugby)
  • Le 9é carré (partant du haut) : détermine le type de coiffure assujettie au type de tête

En modifiant la 4é case, vous remarquerez que le Ouistiti a obtenu une apparence “fourrure”. Cela signifie que ce dernier possède un gène “rare” qu'il est possible de pouvoir déclencher en cas de fusion.

En résumé, en déplaçant uniquement la 4é case, vous réussirez à savoir si vous possèdez :

  • 1 gène rare “fourrure”
  • 1 gène rare “Cornu”
  • 1 gène rare “Lee”
  • 1 gène rare “yeux fantômes”
  • 1 gène rare “yeux aliens”

En fusionnant 2 Ouistiti avec chacun un gène rare, vous augmentez vos chances de pouvoir conserver le gène, sans en avoir l'apparence finale, ou activer le gène pour obtenir l'apparence recherchée. Si vous perdez le ou les gène(s) en cas de fusion, il est possible de pouvoir le ou les transmettre à nouveau (sans garantie d'avoir l'apparence).

Exemple : Si vous avez un rugby sans gêne et que vous souhaitez le fusionner avec une Mireille gène fourrure, voici les proportions pour la répartition : 25% fourrure, 25% rugby, 25% Mireille gène fourrure, 25% Mireille sans gène

En soit c'est toujours 1 chance sur 2 pour chaque lettre, donc si vous voulez une combinaison de deux lettres (ici 4é et 9é case), c'est 1/2 x 1/2 = 1/4 (25%).

ouistiti_chasse.txt · Last modified: 2024/06/30 13:14 by b5979be0-9f21-4c4e-8154-0953ac169d3a

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