Sistema de fidelización que permite a Heroe plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLas habilidades del héroe
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Las habilidades del héroe
Comienzo y final del modo héroe
Cómo convertirse en un héroe
Hay dos tipos de jugadores, ciudadanos comunes y héroes. La forma principal de adquirir el estado de héroe es comprar días de héroe (de quince días a seis meses). Pero también puedes ganar unos días en el modo héroe de diferentes formas: desbloquear ventajas adicionales gracias a su antigüedad.
Cada día que pasan como héroe se cuenta en su alma y llena una barra de progreso. Tan pronto como se llena, se obtiene la siguiente ventaja en orden y se vacía la barra. Sin embargo, la contabilidad está ligeramente sesgada:
• La ventaja se obtiene realmente el día después de que se desbloquea.
• El día del fallecimiento no cuenta como antigüedad.
Si el héroe vuelve a ser un simple habitante, ya no podrá utilizar sus ventajas y solo quedarán los efectos ya conseguidos (borrados del registro, estado de la pizarra, etc.). Si vuelve a convertirse en héroe, los encontrará a todos, así como a su antigüedad.
Los días de héroe se lanzaron en diciembre. 2008, los días pasados en modo héroe antes de esta fecha no cuentan para la antigüedad. Sin embargo, a las personas en modo héroe en ese momento se les dio una permanencia estándar de 31 días.
Con motivo del primer aniversario de Hordes, se ha añadido el poder de la Comunidad. Esto eleva la cantidad de habilidades para desbloquear a 16.
Hay, en total, 23 habilidades para desbloquear: una que se desbloquea desde el primer paso de héroe, una a los 7 días, luego 8 días más, luego cada 16 y 14 días en un ciclo 1).
Para todos:
Cámara de posguerra « Este auténtico encanto del siglo pasado tendría, al parecer, en su haber cientos de retinas quemadas. ¡Su destello mal ajustado te permitirá salir de todas las situaciones desesperadas cegando a los zombies! ». Esta recompensa no se desbloquea después de una cierta cantidad de días de héroe, sino con una compra de suscripción de seis meses. Una vez desbloqueado, obtienes una cámara de antes de la guerra que tiene tres cargas al comienzo del juego. Cada una de estas cargas tiene la posibilidad de hacerte cubrir el control de un área controlada por zombis, por un período cada vez más corto (10-3-1 minutos) (cf Control, movimiento y acciones ).
Poder | Descripción | Días | Días adicionales |
---|---|---|---|
Manipulador 2) | « Puedes, 2 veces por juego, borrar una entrada en el registro de tu ciudad (haz clic en el icono Falsificar frente a la línea del registro que te molesta…) . » \ \ Le permite codificar una entrada en el registro principal, desde cualquier ubicación, mostrando todo o parte (banco, casa, pozo, obras de construcción…). La entrada pierde toda conexión con un reproductor y su texto cambia a un fondo verde. « Icône: small_warning.gif}} Esta entrada de registro ha sido eliminada : ¡ahora es completamente ilegible! Qué podrían habernos estado ocultando… ». La marca de tiempo, la categoría (banco, taller, vuelo, etc.), el icono y el color de fondo 3) no son editables. Una entrada codificada no se puede restaurar y las entradas relacionadas con el ataque no son falsificables. En noviembre de 2009, el poder de manipulación está disponible después de solo 3 días para que los usuarios de este poder no se desenmascaran fácilmente… | 3 4). | +3 |
Clarividencia | « Puedes averiguar qué tan activo o presente está un ciudadano en el juego, simplemente yendo a su casa. » Indica la actividad de un jugador durante el día en hasta 5 indiferenciadas en su casa. <color violeta> Comprobaciones realizadas, se conocen las dos primeras estrellas, pero aún puede haber pequeñas sutilezas por aclarar sobre estas dos estrellas. </color> 1 para la conexión (no se tiene en cuenta la conexión a través de Anthrax); 1 por leer un mensaje en el foro; 1 por haber trabajado en las obras (reparaciones incluidas); 1 por haber trabajado en el taller; 1 por estar fuera (salir a las puertas de la ciudad no da la estrella); | 7 | +4 |
Demagogo | « Ahora puedes enviar mensajes privados a todos los ciudadanos de la ciudad a la vez (desde la sección de mensajes de tu casa). También puede abrir temas de “relaciones públicas” en los foros (¡no se exceda!). » Nota: este beneficio estaba disponible anteriormente para héroes sin experiencia. | 16 | +9 |
Camaraderia | « ¡Puedes, una vez por partida, ofrecer uno de tus días en modo héroe a otro ciudadano! Espere convertirse en un verdadero Mesías para muchas personas… NB: los días de héroe así transmitidos le serán quitados, vaya a la página de un ciudadano para ofrecerle un día. » Más explicaciones sobre esta habilidad en las FAQ | 25 | +9 |
Dictador | « Puedes modificar a tu antojo la pizarra colocada en la portada de la ciudad. Le permite recomendar un trabajo en particular. » Nota: El tablero es anónimo y no tiene registros anti-abuso o cambio. | 31 | +6 |
Gran Baúl | « Ganas un espacio seguro, en tu casa. » | 45 | +14 |
Cuerpo sano | « Cuando estás en el estado “Limpio” (es decir, cuando no estás usando drogas), obtienes una bonificación de +1 punto de control permanente al aire libre. » Siempre que no hayas has usado alguna droga desde que llegaste a esta ciudad, mantendrás el estado pasivo Limpio y aumentar tus puntos de control en 1. | 61 | +16 |
Omnisciencia | « Omnisciencia funciona como Clarividencia, pero ofrece una descripción general de TODOS los ciudadanos del directorio de la ciudad. Haga clic en la pestaña Omnisciencia en la lista de ciudadanos. » Muestra estrellas de actividad, puntos de alma y contenido de cofres directamente en la lista de ciudadanos. | 75 | +14 |
Destreza |