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championnat_des_clans

<< Retourplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEternal-Twin

Contacts: Shivies

Repository:

* Code source du projet (Gitlab/Eternal-Twin/DinoRPG) * Ressources du jeu original (Gitlab/Eternal-Twin/Mirrors/DinoRPG)

Avancement du projet

(Infos à jour du 16/10/2020)

* Avancement du projet (checklist) * Captures des pages du jeu (à compléter !) * Données sur les combats * Un Googledrive a été ouvert :

Voir notamment

Le championnat des clans est le deuxième événement inter-clan crée après la guerre des clansplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPrincipes et règles

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La Guerre des clans fut le premier événement inter-clan.

Principes et règles

Le trésor du clan

Le trésor du clan est composé de tous les ingrédients donnés par les membres au trésor à partir de la page ingrédients de son compte. Chaque membre peut donner tout ou partie de ses ingrédients recueillis lors de ses actions de collecte. Le trésor a différentes utilités qui vont de la construction du château à la déclaration de guerres.
.

Le principe

Le championnat des clans est un événement qui se décompose en deux phases qui sont les phases de ligue ou chaque clan doit affronter un clan adverse présent de sa poule sur un plateau et les phases finales qui regroupent les 4 meilleurs clans de chaque poule.


Les ligues

Lors d'un championnat des clans, le chef d'un clan doit décider dans un premier temps dans quelle ligue son clan souhaite combattre. Chaque ligue a des limites de niveau différentes pour les dinoz qui souhaitent combattre mais également des zones de combat différentes. Lors du dernier championnat des clans, il y avait 4 ligues qui étaient : la ligue starter ( niveau 10 à 25, zone de combat dinoville ), la ligue médium ( niveau 20 à 35, zone de combat grand tout chaud, dinoville et les îles ) ; la ligue pro ( niveau 30 à 45 zone de combat identique à la ligue médium ) la ligue élite ( niveau 40 à 60 , zone de combat identique à la ligue médium ).


Les déplacements

Tous les Dinoz présents sur la carte ont le droit à 1 action toutes les 75 minutes (1h15). Si le joueur n'est pas présent, il peut accumuler jusqu'à 15 actions sur le Dinoz. Les Dinoz ne peuvent pas aller sur la toute dernière ligne de la touche ennemie. On ne peut se déplacer que vers l'avant, arrière, et sur les côtés, mais pas en diagonales.

Si un Dinoz depasse un Dinoz adverse, il le met hors jeu et devient lui même hors jeu.


Les attaques

Lancer une attaque coute 1 point d'action. Si vous lancez un combat, tous les Dinoz à 10 cases autour des deux combattants participent au combat, selon le schéma suivant :

Les batailles se terminent une fois que tous les dinoz sont morts ou une fois que le temps imparti est écoulé.


Les points

Les points se calculent en fonction de la possession détenue par le clan sur le plateau. Pour que les points soient calculés, il est nécessaire que le dinoz qui rapporte les points soient le premier et qu'il ne soit pas hors jeu, c'est à dire derrière la ligne du clan ennemi. Les points sont mis à jour toutes les heures.


La carte

Elle est composée de 20 cases sur 20 avec différents obstacles qui vous permettront d'élaborer de nombreuses stratégies avec votre clan.

championnat_des_clans.txt · Last modified: 2021/08/03 22:22 by 9e9b78fd-b477-45e1-a378-eddcd74dddf9

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