dinorpg:cartededinoville
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- dinorpgplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLà où tout (re)commence.
DinoRPG, élevez vos dinoz dans un jeu d'aventure extraordinaire !
Adoptez le dinoz de votre choix parmi plus de 18 races uniques et menez le à l’aventure en remplissant des quêtes et missions variées. Rejoignez un Clan de joueurs ou formez en un avec vos amis. Vous pourrez alors discuter, échanger des techniques et des astuces, vous entraider et participer aux modes multi-joueurs ! - dinorpg:boutiquesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigBoutiques et Objets
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Boutiques et Objets
Plusieurs objets différents sont disponibles pour aider vos Dinoz. Ces objets sont ici classé selon les boutiques où ils peuvent être achetés. Vous pouvez également trouver les objets au Marché si un autre joueur les vend. - dinorpg:cartegrandtoutchaudplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigGrand Tout Chaud
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Grand Tout Chaud
Requis: Matériel d'Escalade.
Accès: Escalader les montagnes à partir des Collines Escarpées pour rejoindre les Pentes de Basalte.
« Hé mon p'tit, tu vois le petit triangle noir là-bas au nord ? C'est un immense volcan qui se nomme le Grand Tout Chaud. Je te conseille d'aller y faire un tour, on y mange de très bonnes merguez, grillées à point. Quand j'étais plus jeune, j'ai beaucoup étudié les ruines des anciennes civilisations. Savais-tu par exemple qu'au sommet … - dinorpg:carteilesatlanteineesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigIles Atlantéinées
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Iles Atlantéinées
Requis: Bouée.
Accès : Traverser à la nage à partir du Port de Prêche pour rejoindre l'Ile Waïkiki.
« Il y a de cela bien longtemps, il existait une île au sud de Dinoland. Elle avait été propulsée au sommet d'un pic de roche volcanique à plusieurs centaines de mètres au-dessus de l'océan suite à une éruption sous-marine. On l'appelait l'Ile de Jazz - dinorpg:ingredients:marchandplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMarchand Ambulant
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Marchand Ambulant
Le marchand se déplace chaque semaine entre le Royaume de Dinoville, le Grand Tout Chaud et les Iles Atlantéinées.
Consulter le discord si vous ne parvenez pas à le trouver.
Des erreurs ou inexactitude peuvent être présentes.
Si vous en constater une, n'hésitez pas à la changer ou le mentionner sur le Discord. - dinorpg:legacynonimplemente:foret_de_grumhelplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigForêt de Gumhel
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Forêt de Gumhel
Explication sur la Forêt de Grumhel :
Il faut comprendre que la Forêt de Grumhel est un labyrinthe qui permet d’accéder à la porte de Sylvenoire et donc au Steppes magnétiques.
Voici comment il faut s'y prendre : Tout d'abord, munissez vous des - dinorpg:missions:papy_joeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes Missions de Papy Joe
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Les Missions de Papy Joe
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Papy Joe se trouve Chez Papy Joe dans le Royaume de Dinoville. Mission Gains Étapes Du poisson frais 20 1) Départ : Chez Papy Joe 2) Se rendre au Port de Prêche 3) Se rendre à Dinoville 4) Retourner valider la mission chez Papy Joe - dinorpg:missions:skullyplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes Missions de Skully
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Les Missions de Skully
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Skully se trouve au Cimetière du Crépuscule dans le Royaume de Dinoville. Mission Gains Étapes
Informations Préliminaires
10 - Avoir 3 Merguez Gobelin. - Amenez les Chez Papy Joe. - Allez à la Fontaine de Jouvence - dinorpg:quetes:plume_sideraleplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLa Quête de la Plume Sidérale
La Quête consiste à résoudre 7 énigmes que proposent l'Être Étrange, à la Fontaine de Jouvance. Pour pouvoir effectuer la quête, il faut les Statuts suivants :
Bouée Matériel d'Escalade Pelle Porte-Chance Feuilles de Nénuphar
dinorpg/cartededinoville.txt · Last modified: 2025/12/13 13:57 (external edit)