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La Quête de la Plume Sidérale
La Quête consiste à résoudre 7 énigmes que proposent l'Être Étrange, à la Fontaine de Jouvanceplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLe Royaume de Dinoville
« Le Royaume de Dinoville a été détruit et refondé plusieurs fois depuis des temps anciens. Aujourd'hui, c'est un endroit prospère et civilisé, comparé aux endroits sauvages qui l'entourent. C'est pour cette raison que Dinoville est un endroit parfait pour un petiot Maître Dinoz comme toi ! N'hésite pas à bien y entraîner tes Dinoz avant de les faire s'aventurer dans d'autres endroits de Dinoland, car les monstres y sont bien plus dangereux qu'ici ! ».
Pour pouvoir effectuer la quête, il faut les Statutsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigles Statuts
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les Statuts
Votre Dinoz gagnera éventuellement des différents statuts qui lui permettront d'accéder à de nouveaux lieux, d'obtenir de diverses bonus, ou sont simplement demandés pour une quête. Ils sont ici classés selon leur utilité pour faciliter la lecture. Note : Les médailles et coupes n'ont aucunes utilités. suivants :
Bouée
Matériel d'Escalade
Pelle Porte-Chance
Feuilles de Nénuphar
Lanterne
Palmes Korgons
Préliminaires
Il faut avant tout trouver l'Être Étrange, son apparition est aléatoire ce qui veut dire que vous avez une chance de le voir avec chaque Dinoz à chaque changement d'heure.
Lorsque vous avez la chance de le rencontrer, il suffit de discuter avec lui pour débuter la quête. Une fois la quête commencée, l'Être étrange sera toujours présent à la Fontaine de Jouvanceplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLe Royaume de Dinoville
« Le Royaume de Dinoville a été détruit et refondé plusieurs fois depuis des temps anciens. Aujourd'hui, c'est un endroit prospère et civilisé, comparé aux endroits sauvages qui l'entourent. C'est pour cette raison que Dinoville est un endroit parfait pour un petiot Maître Dinoz comme toi ! N'hésite pas à bien y entraîner tes Dinoz avant de les faire s'aventurer dans d'autres endroits de Dinoland, car les monstres y sont bien plus dangereux qu'ici ! ».
Il vous demandera alors de trouver 7 Etoiles Magiques un peu partout dans le monde de DinoRPG. L'extraterrestre possède une liste de leur position, mais les instructions sont quelque peu déformées par le traducteur de l'extraterrestre. Ces instructions deviennent donc des énigmes. À chaque étoile trouvée, vous devrez demander à l'Être Étrange les instructions pour la prochaine étoile.
Etoile n°1
” Un mégaloup t'attend dans la capitale ! ”
- Il faut se rendre à Dinovilleplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLe Royaume de Dinoville
« Le Royaume de Dinoville a été détruit et refondé plusieurs fois depuis des temps anciens. Aujourd'hui, c'est un endroit prospère et civilisé, comparé aux endroits sauvages qui l'entourent. C'est pour cette raison que Dinoville est un endroit parfait pour un petiot Maître Dinoz comme toi ! N'hésite pas à bien y entraîner tes Dinoz avant de les faire s'aventurer dans d'autres endroits de Dinoland, car les monstres y sont bien plus dangereux qu'ici ! » et combattre. Il faudra combattre un loup noir plus endurant et plus résistant que les autres loups.
Etoile n°2
” Le graisseux enthousiaste appréciera un nuage transporté ”
- Se rendre aux Ruines Ashpoukplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigGrand Tout Chaud
Requis: Matériel d'Escalade.
Accès: Escalader les montagnes à partir des Collines Escarpées pour rejoindre les Pentes de Basalte.
« Hé mon p'tit, tu vois le petit triangle noir là-bas au nord ? C'est un immense volcan qui se nomme le Grand Tout Chaud. Je te conseille d'aller y faire un tour, on y mange de très bonnes merguez, grillées à point. Quand j'étais plus jeune, j'ai beaucoup étudié les ruines des anciennes civilisations. Savais-tu par exemple qu'au sommet du Grand To… et équiper un Nuage Burger sur le Dinoz. - Parler au Vendeur de merguez.
Etoile n°3
” Quand on est englué jusqu'au cou, rien ne vaut un bon gâteau ”
- Se rendre au Marais Collantplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigIles Atlantéinées
Requis: Bouée.
Accès : Traverser à la nage à partir du Port de Prêche pour rejoindre l'Ile Waïkiki.
« Il y a de cela bien longtemps, il existait une île au sud de Dinoland. Elle avait été propulsée au sommet d'un pic de roche volcanique à plusieurs centaines de mètres au-dessus de l'océan suite à une éruption sous-marine. On l'appelait l'Ile de Jazz un jeudi ou un samedi.
Etoile n°4
” L'appel au trou sombre te servira ”
- Se rendre au Tunnel sous la Brancheplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigGrand Tout Chaud
Requis: Matériel d'Escalade.
Accès: Escalader les montagnes à partir des Collines Escarpées pour rejoindre les Pentes de Basalte.
« Hé mon p'tit, tu vois le petit triangle noir là-bas au nord ? C'est un immense volcan qui se nomme le Grand Tout Chaud. Je te conseille d'aller y faire un tour, on y mange de très bonnes merguez, grillées à point. Quand j'étais plus jeune, j'ai beaucoup étudié les ruines des anciennes civilisations. Savais-tu par exemple qu'au sommet du Grand To…. - Creuser avec la Pelle Porte-Chanceplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigles Statuts
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les Statuts
Votre Dinoz gagnera éventuellement des différents statuts qui lui permettront d'accéder à de nouveaux lieux, d'obtenir de diverses bonus, ou sont simplement demandés pour une quête. Ils sont ici classés selon leur utilité pour faciliter la lecture. Note : Les médailles et coupes n'ont aucunes utilités..
Etoile n°5
” Les vieux os apprécient parait-il la vue d'un … capsicum ”
- Se rendre au Cimetière du Crépusculeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLe Royaume de Dinoville
« Le Royaume de Dinoville a été détruit et refondé plusieurs fois depuis des temps anciens. Aujourd'hui, c'est un endroit prospère et civilisé, comparé aux endroits sauvages qui l'entourent. C'est pour cette raison que Dinoville est un endroit parfait pour un petiot Maître Dinoz comme toi ! N'hésite pas à bien y entraîner tes Dinoz avant de les faire s'aventurer dans d'autres endroits de Dinoland, car les monstres y sont bien plus dangereux qu'ici ! ».
Etoile n°6
” Visite l'homme-dieu quand il sera midi à Pek-1 ”
- Se rendre chez Mr Bao Bobplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigIles Atlantéinées
Requis: Bouée.
Accès : Traverser à la nage à partir du Port de Prêche pour rejoindre l'Ile Waïkiki.
« Il y a de cela bien longtemps, il existait une île au sud de Dinoland. Elle avait été propulsée au sommet d'un pic de roche volcanique à plusieurs centaines de mètres au-dessus de l'océan suite à une éruption sous-marine. On l'appelait l'Ile de Jazz. - Discuter avec lui à 6 heures du matin (heure française).
Etoile n°7
” Au pays de Saru tu reviendras de parmi les morts sans artifice ”
- Se rendre dans la Jungle Sauvageplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigForêt de Grumhel
Il existe deux moyens d’accéder à la Forêt de Grumhel.
Requis: Feuilles de Nénuphar ou Lanterne.
Accès : Contourner les Chutes à partir des Chutes Mutantes pour rejoindre l'Orée de la Forêt ou Voyagez vers le camp des Korgons à partir des Gorges Profondes pour rejoindre le Camp Korgon.. - Faire mourir son Dinoz.
Récompenses
Après avoir trouvé les sept étoiles, l'extraterrestre pourra enfin repartir chez lui.
Il vous donnera alors un Napodino d'Or et la Plume Sidérale.
Cette plume vous donnera accès à la section Roleplay du forum et vous permettra également de modifier votre description de joueur. Le Napodino peut être dépensé à la Boutique Magiqueplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigBoutiques et Objets
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Boutiques et Objets
Plusieurs objets différents sont disponibles pour aider vos Dinoz. Ces objets sont ici classé selon les boutiques où ils peuvent être achetés. Vous pouvez également trouver les objets au Marché si un autre joueur les vend..