Table of Contents
Les ingrédients
Lors de votre partie, vous devrez regrouper certains ingrédients de base pour en créer de nouveaux. Certains ingrédients sont propres à certains lieux, ce sont les ingrédients d'école.
Calcul du score
Le score est défini par la somme de toutes les valeurs des éléments présents dans l'espace de jeu + les bonus combos.
La valeur d'un élément crée vaut 3x celle de l'élément transmuté. Les valeurs de chaque élément est indiquée plus bas.
Calcul du bonus combos : 10*(n-1) pour chaque combo de n transmutations. (ex : un combo de 3 transmutations vaut 20 points).
Connaître les ingrédients
Les ingrédients primaires
Ce sont les premiers ingrédients qui apparaitront durant votre partie. Ils sont classés selon leur valeur. Tant que vous n'avez pas créé une feuille menthol , les seuls éléments qui tomberont seront les potions.
Potion verte — Valeur : 1 point.
Un élément alchimique des plus courants.
Potion jaune — Valeur : 3 points.
Un élément alchimique des plus courants.
Potion orange — Valeur : 9 points.
Un élément alchimique des plus courants.
Potion violette — Valeur : 27 points.
Un élément alchimique des plus courants.
Les ingrédients secondaires
Ce sont les 4 ingrédients suivants, ils sont présents partout. Une fois créés, ils pourront tomber d'eux-mêmes sur le plateau et donnent accès aux éléments d'école.
Feuille menthol — Valeur : 81 points.
Premier élément alchimique complexe, la Feuille menthol n'est pas comestible en salade.
Folœil — Valeur : 243 points.
Nos ancêtres pensaient que croiser le regard d'un Foloeil portait malheur à leur alchimie. On a prouvé depuis que c'était n'importe quoi.
Cranos — Valeur : 729 points.
Élément alchimique le plus macabre, le Cranos peut faire tourner de l'œil les alchimistes les plus sensibles quand il apparaît.
Flaum — Valeur : 2187 points.
Dernier élément standard, il est indispensable pour les recettes 100 % bio.
Les ingrédients d'école
Ces ingrédients sont propres à chaque lieu et majoritairement propres à chaque école (voir le chapitre les écoles). Mais ce n'est pas toujours le cas : par exemple, on peut trouver des à la fois dans la province de Yoruba (école Jeezara) et dans le désert de Sharrukin (école Shang-Kah).1)
Les ingrédients métalliques (Guilde)
Les ingrédients métalliques se trouvent un peu partout sur la carte.
Oxyde — Valeur : 6561 points.
Le premier élément métallique.
Couivre — Valeur : 19683 points.
Le second élément métallique.
Mercurule — Valeur : 59049 points.
Le 3e élément métallique.
Pépite d'or — Valeur : 177147 points.
Le dernier élément métallique.
Les ingrédients de l'eau (Jeezara)
Les ingrédients de l'eau se trouvent principalement au sud (Jeezara) et au nord (Gemini) de la carte.
— Valeur : 6561 points.
Premier élément de l'eau.
— Valeur : 19683 points.
Second élément de l'eau.
— Valeur : 59049 points.
3e élément de l'eau.
— Valeur : 177147 points.
4e et dernier élément de l'eau. Très rare !
Les ingrédients du feu (Shang-Kah)
Les ingrédients du feu se trouvent au sud (Jeezara) et au sud-ouest (Shang-Kah) de la carte.
Charbonide — Valeur : 6561 points.
Le premier élément du feu.
Étincelle — Valeur : 19683 points.
Le deuxième élément du feu.
Pyropâte — Valeur : 59049 points.
Le 3e élément du feu.
Magma — Valeur : 177147 points.
Le dernier élément du feu.
Les ingrédients de la terre (Gemini)
Les ingrédients de la terre se trouvent exclusivement au nord (Gemini) de la carte.
Glaise — Valeur : 6561 points.
Le premier élément de la terre.
Géole — Valeur : 19683 points.
Le second élément de la terre.
Ancestrasse — Valeur : 59049 points.
Le 3e élément de la terre.
Primoterre — Valeur : 177147 points.
Le 4e et dernier élément de la terre. Très rare !
Les ingrédients de l'air (Audepint)
Les ingrédients de l'air se trouvent exclusivement à l'est (Audepint) de la carte.
Bout de souffle — Valeur : 6561 points.
Le premier élément du vent.
Slamine — Valeur : 19683 points.
Le deuxième élément du vent.
Cyclonite — Valeur : 59049 points.
Le 3e élément du vent.
Cœur de vortex — Valeur : 177147 points.
Le dernier élément du vent. Très rare !
Les ingrédients spéciaux
Ces ingrédients ne s'obtiennent qu'en jeu, en rassemblant les trois ingrédients demandés et une potion vide. L'ingrédient spécial apparaît alors et il ne reste plus qu'à faire une transmutation à côté de celui-ci pour le récupérer dans son inventaire en fin de partie.
Ils servent notamment à effectuer des quêtes ou créer des recettes d'inutilité publiques !
Pyrite (1 + 1 + 1 )
Où : tous les lieux autorisant les objets magiques
Note : impossible de récupérer les pyrites dans son inventaire.
Concentré menthol (1 + 2 )
Attention, très très concentré !
Haleine fraîche et dents déchaussées garanties pendant trois semaines. À conserver au frais.
Où : tous les lieux autorisant les objets magiques
Brique de lait (1 + 2 )
Une brique de lait créée par procédé alchimique. Ça ressemble au lait de Rigud, mais sans l'odeur. À consommer sous 3 jours
Où : Falaises anamentholées (Gemini) Labolodun (Jeezara)
Geminish Regular (1 + 2 )
La bière géminite standard, on la trouve dans tous les tripots de la capitale (et toutes les poches des alchimistes géminites).
Où : Kromlech du Penkrack (Gemini)
Les éléments selon le lieu de jeu
Voici le récapitulatif des lieux et des ingrédients qu'on y trouve.
Pour connaître le lieu d'apparition d'un ingrédient, le mieux est de se reporter à cette carte très pratique.2)
Pour connaître la chaîne alchimique d'un lieu, consultez le tableau ci-dessous. Seuls les éléments 9 à 12 (les 4 derniers) sont répertoriés juste après puisque les 8 premiers sont toujours semblables.
Guilde
Grenier aux alchimites
• • •
E.N.F.A.
• • •
Palais de Stime Pounk
• • •
Grande Place
• • •
Donjon K
• • •
Gemini
Prairie infinie
• • •
L'orée du bois
• • •
École Didi-Wan Gemini
• • •
Dortoir du Ker-pennti
• • •
Kromlech du Penkrack
• • •
Falaises anamentholées
• • •
Climatex
• • •
Prieuré du Korki-Gwen
• • •
Audepint
La route scintillante
• • •
Vostok
• • •
Faubourd Audepint
• • •
Manoir Audepint : grand hall
• • •
Dortoir des internes
• • •
La plaine de l'armée
• • •
Terrasse du Troisième
• • •
Col du Talweg
• • •
Bibliothèque de glace
• • •
Jeezara
Bourg de Tirésias
• • •
Entrée du boyau
• • •
Ziggourat d'or
• • •
Boyau central
• • •
Clairière X
• • •
Dortoir commun
• • •
Sakapata
• • •
Catacombes de Marawu
• • •
Labolodun
• • •
Plateau des thèses
• • •
Shang-Kah
École communale Tupuri
• • •
Dortoirs Tupuri
• • •
Medina Shaka Shaka
• • •
École communale Shari
• • •
Chambres Shari
• • •
Oasis Bogdan
• • •
Guichet emprunts et retours
• • •
Observatoire d'Arun Daworld
• • •
Mines du Volkor
• • •
Le 29e élément
Élément à part, car il n’apparaît pas en alchimie mais grâce à la lutte des classes, C'est par ici !