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Table of Contents
plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigCompétences Air
Compétences Bois Compétences Eau Compétences Feu Compétences Foudre Compétences Neutre Compétences Sphériques
Compétences Air
[Santaz]
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A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.
P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.
C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigCompétences Bois
Compétences Air Compétences Eau Compétences Feu Compétences Foudre Compétences Neutre Compétences Sphériques
Compétences Bois
[Gorilloz]
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A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.
P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.
C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigCompétences Eau
Compétences Air Compétences Bois Compétences Feu Compétences Foudre Compétences Neutre Compétences Sphériques
Compétences Eau
[Sirain]
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A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.
P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.
C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigCompétences Foudre
Compétences Air Compétences Bois Compétences Eau Compétences Feu Compétences Neutre Compétences Sphériques
Compétences Foudre
[Rocky]
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A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.
P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.
C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigCompétences Neutre
Compétences Air Compétences Bois Compétences Eau Compétences Feu Compétences Foudre Compétences Sphériques
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Compétences Neutre
---------- Race Nom Description Type
Bigmagnon
Le dinoz fonce sur un adversaire et l'assome pour plusieurs tours !
A (?à confirmer) [Pigmou]
Charge Cornue
Augmente la puissance du premier assaut de 20%.
Compétences Feu
Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 |
---|---|---|---|---|
Force | Art Martiaux ———————————— Charge | Waïkido ———————————— Vigilance ———————————— Paume Chalumeau ———————————— Kamikaze | ———————————————- Chef de Guerre ———————————————- ———————————————- Bélier | |
Griffes Enflammées | Chasseur de Goupignon ———————————— Souffle Ardent | Chasseur de Géant ———————————— Coulée de Lave ———————————— Boule de Feu ———————————— Combustion | Chasseur de Dragon ———————————————- ———————————————- ———————————————- Torche | |
Colère | Furie ———————————— Sang Chaud | Aura Incandescente ———————————— Vengeance ———————————— Sièste ———————————— Coeur Ardent | Météores ———————————————- ———————————————- Self-Control ———————————————- | ————————- Brave ————————- |
A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.
P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.
C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
E : Évènement : Cette compétence peut se déclencher avant chaque attaque.
S : Spécial : Cette compétence a un effet particulier.
U : Unique : Cette compétence est unique et s'applique à tous vos Dinoz.
La voie de la Force
Nom | Description | Type | Niveau |
---|---|---|---|
Force | Augmente la puissance de tous les assauts de 1 | P | 1 |
Art Martiaux | Augmente la puissance de tous les assauts de 2 | P | 2 |
Charge | Augmente la puissance du premier assaut de 5 | P | 2 |
Waïkido | Augmente les chances de contre-attaque de 10% et le maximum de points de vie de 20. Diminue l'initiative du Dinoz de 5 | P | 3 |
Vigilance | Augmente la défense Feu de 5 | P | 3 |
Paume Chalumeau | Attaque un ennemi avec un pouvoir de Feu 10 puis diminue l'initiative du Dinoz de 15 | A | 3 |
Kamikaze | Attaque un ennemi avec un pouvoir de Feu 15 puis le Dinoz perds la moitié de sa vie | A | 3 |
Chef de Guerre | Augmente la puissance de tous les assauts de tous les Dinoz du Groupe de 2 | P | 4 |
Bélier | Augmente la puissance du premier assaut de 20 | P | 4 |
La voie des Griffes Enflammées
La voie de la Colère
Nom | Description | Type | Niveau |
---|---|---|---|
Colère | Augmente la puissance du prochain assaut de 25% | E | 1 |
Furie | Augmente la puissance de tous les assauts de 3 et diminue toutes les défenses de 2 | P | 2 |
Sang Chaud | Augmente l'initiative de 4 | P | 2 |
Aura Incandescente | Augmente l'élément Feu de 2 | P | 3 |
Vengeance | Augmente les chances de contre-attaque de 5% | P | 3 |
Sièste | Le Dinoz regagne jusqu'à 20 points de vie et s'endort | A | 3 |
Coeur Ardent | Augmente la puissance de tous les assauts de Feu de 12 et augmente le maximum de points de vie de 20 | P | 3 |
Météores | Attaque tous les ennemis avec un pouvoir de Feu 10 | A | 4 |
Self-Control | Empêche tous les statuts négatifs et diminue l'initiative de 3 | S | 4 |
Brave | Le Dinoz ne pourra plus faire parti d'un Groupe. Augmente l'élément Feu de 6, le maximum de vie de 50 et la vitesse de 15% | S | 4 |