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Table of Contents
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Compétences Bois Compétences Eau Compétences Feu Compétences Foudre Compétences Neutre Compétences Sphériques
Compétences Air
[Santaz]
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A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.
P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.
C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
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Compétences Air Compétences Eau Compétences Feu Compétences Foudre Compétences Neutre Compétences Sphériques
Compétences Bois
[Gorilloz]
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A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.
P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.
C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
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Compétences Air Compétences Bois Compétences Feu Compétences Foudre Compétences Neutre Compétences Sphériques
Compétences Eau
[Sirain]
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A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.
P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.
C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
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Compétences Air Compétences Bois Compétences Eau Compétences Foudre Compétences Neutre Compétences Sphériques
Compétences Feu
[Pigmou]
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A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.
P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.
C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
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Compétences Air Compétences Bois Compétences Eau Compétences Feu Compétences Foudre Compétences Sphériques
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Compétences Neutre
---------- Race Nom Description Type Priorité Probabilité Énergie [Tricémagnon]
Bigmagnon
Le dinoz fonce sur un adversaire et l'assome pour plusieurs tours !
S
8
15%
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Compétences Air Compétences Bois Compétences Eau Compétences Feu Compétences Foudre Compétences Neutre
Compétences Sphériques
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Les sphères s'obtiennent Dans les grilles de récompenses quotidienne. Lorsque vous utilisez une sphère sur un Dinoz, il apprend la compétence de niveau 1 associée. Si vous utilisez une deuxième sphère du même élément, il apprendra la compétence de niveau 2 associée. De même pour le niveau 3.
Compétences Foudre
| Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 |
|---|---|---|---|---|
| Focus | Concentration ———————————— Régénérescence | Voie de Kaos ———————————— Voie de Gaïa ———————————— Purée Salvatrice ———————————— Aura Hermétique | Crépuscule Flamboyant ———————————————- Aube Feuillue ———————————————- Bénédiction ———————————————- | Archange Corrosif —————————- Archange Génésif —————————- Prêtre —————————- |
| Intelligence | Premiers Soins ———————————— Paratonnerre | Médecine ———————————— Adrénaline ———————————— Fission Élémentaire ———————————— Crocs-Diamant | Brancardier ———————————————- ———————————————- Marchand ———————————————- | |
| Célérité | Coup Double ———————————— Attaque Éclair | Foudre ———————————— Danse Foudroyante ———————————— Plan de Carrière ———————————— Embuche | ———————————————- Réincarnation ———————————————- |
A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.
P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.
C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
E : Évènement : Cette compétence peut se déclencher avant chaque attaque.
S : Spécial : Cette compétence a un effet particulier.
U : Unique : Cette compétence est unique et s'applique à tous vos Dinoz.
La voie du Focus
La voie de l'Intelligence
| Nom | Description | Type | Niveau |
|---|---|---|---|
| Intelligence | Augmente le gain d'expérience en fin de combat de 5% | S | 1 |
| Premiers Soins | Permet au Dinoz de récupérer un point de vie à la fin d'un combat s'il a perdu de la vie | S | 2 |
| Paratonnerre | Permet au Dinoz d'absorber l'énergie de la foudre dans certains lieux | C | 2 |
| Médecine | Permet de récupérer jusqu'à 3 points de vie à la fin du combat | S | 3 |
| Adrénaline | Augmente la vitesse des attaques Foudre de 50% | P | 3 |
| Fission Élémentaire | Permet au Dinoz de collecter l'énergie de tous les éléments dans certains lieux | C | 3 |
| Crocs-Diamant | Augmente la puissance de tous les assauts de 2 | P | 3 |
| Brancardier | Permet à un autre Dinoz du Groupe de récupérer jusqu'à 5 points de vie à la fin du combat | S | 4 |
| Marchand | Diminue tous les prix des boutiques de 10% | U | 4 |
La voie de Célérité
| Nom | Description | Type | Niveau |
|---|---|---|---|
| Célérité | Augmente la vitesse du Dinoz de 15% | P | 1 |
| Coup Double | Augmente les chances de multi-coup de 20% | P | 2 |
| Attaque Éclair | Augmente la vitesse des attaques Foudre de 40% | P | 2 |
| Foudre | Attaque un ennemi avec un pouvoir de Foudre 10 | A | 3 |
| Danse Foudroyante | Attaque 5 fois avec un pouvoir de Foudre 3 | A | 3 |
| Plan de Carrière | Permet au Dinoz de relancer une fois son élément lors d'un changement de niveau Note: Bien que la description semble indiquer le contraire, il est possible de retomber sur le même élément. | P | 3 |
| Embuche | Augmente l'initiative de 7 | P | 3 |
| Réincarnation | Le Dinoz pourra se réincarner à partir du niveau 40 Note : Cela signifie qu'il reviendra au niveau 1, il perdra tous ses objets de statut, toutes ses compétences et tous ses points d'éléments. Cependant il obtiendra un bonus de 5 points dans divers éléments, comme s'il était niveau 6. Cela lui permettra d'être plus puissant une fois qu'il aura retrouvé son niveau actuel. | S | 4 |