User Tools

Site Tools


dinorpg:comp:status_de_combat

This is an old revision of the document!


<<Retourplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigListe des Compétences

<< Retour

Liste des Compétences

----------

Note: Attention, lorsqu'une compétence parle d'initiative, cela signifie le temps avant la prochaine attaque, tandis que la rapidité définit le temps d'attente entre chaque attaque. Ne mélangez pas les deux.

Status de Combat

Si un Dinoz a un statut et subit une action qui devrait lui donner le même statut, alors il ne l'obtient pas et le compteur de durée continue de fonctionner.
Les statuts ne sont pas cumulables s'ils proviennent de compétences différentes (comme un poison ou une accélération différente).

L'utilisation de État Primalplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigCompétences Bois

Compétences Air Compétences Eau Compétences Feu Compétences Foudre Compétences Neutre Compétences Sphériques

Compétences Bois

[Gorilloz]

----------

----------

A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.

P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.

C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
ou Purée Salvatriceplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigCompétences Foudre

Compétences Air Compétences Bois Compétences Eau Compétences Feu Compétences Neutre Compétences Sphériques

Compétences Foudre

[Rocky]

----------

----------

A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.

P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.

C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
par l'un de vos Dinoz supprime tous les statuts.
Self-Controlplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigCompétences Feu

Compétences Air Compétences Bois Compétences Eau Compétences Foudre Compétences Neutre Compétences Sphériques

Compétences Feu

[Pigmou]

----------

----------

A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.

P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.

C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
évite les statuts négatifs.

Un cycle coûte 6 (60 avec nouveaux changements de moteur) points d'initiative et représente la durée entre l'application des effets de statut (poisonplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigCompétences Eau

Compétences Air Compétences Bois Compétences Feu Compétences Foudre Compétences Neutre Compétences Sphériques

Compétences Eau

[Sirain]

----------

----------

A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.

P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.

C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
, torcheplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigCompétences Feu

Compétences Air Compétences Bois Compétences Eau Compétences Foudre Compétences Neutre Compétences Sphériques

Compétences Feu

[Pigmou]

----------

----------

A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.

P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.

C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
, accupontureplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigCompétences Eau

Compétences Air Compétences Bois Compétences Feu Compétences Foudre Compétences Neutre Compétences Sphériques

Compétences Eau

[Sirain]

----------

----------

A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.

P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.

C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
, etc).




Status Positif


Nom Compétences Description

Accéléré

Vent Vif
Double la vitesse du dinoz (uniquement vitesse, pas d'initiative).
Le Dinoz ajoute la moitié des “points de vélocité”, ce qui lui permet d'attaquer deux fois alors qu'il devrait attaquer une fois. Durée : 5 cycles
Béni Bénédiction Ajoute 3 à tous les assauts. Cela ne fait pas non plus une grande différence en PvP.








Enflammé








Torche
Le dinosaure est en feu et perd 1 à la fin de chaque tour. Si un dinosaure en feu est attaqué physiquement, l'attaquant subit des dégâts qui dépendent de l'élément Feu du dinosaure en feu :

Vol

Envol
Le Dinoz ne peut pas être affecté par des attaques au sol. Il ne peut être attaqué que par d'autres dinoz volants ou dinoz possédant la compétence Saut ou Maître Lévitateur. Dure 1 tour, mais c'est le seul statut qui peut être réinitialisé si le dinosaure active le vol plusieurs fois de suite. Rend également le dinosaure immunisé contre les tremblements de terre.
Guérison Accuponcture A la fin du tour le dinoz affecté récupère 1 . Seule la santé perdue lors de la bataille en cours sera récupérée.



En cours…

dinorpg/comp/status_de_combat.1729967741.txt.gz · Last modified: 2024/10/26 18:35 by d75d5b76-68aa-4b6f-85ec-b92bf27f003e

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki