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dinorpg:comp:status_de_combat

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Liste des Compétences

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Des erreurs ou inexactitude peuvent être présentes.

Si vous en constater une, n'hésitez pas à la changer, le mentionner sur le Discord ou à me MP : krommm

Note: Attention, lorsqu'une compétence parle d'

Status de Combat

Si un Dinoz a un statut et subit une action qui devrait lui donner le même statut, alors il ne l'obtient pas et le compteur de durée continue de fonctionner.
Les statuts ne sont pas cumulables s'ils proviennent de compétences différentes (comme un poison ou une accélération différente).

L'utilisation de État Primalplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigCompétences Bois

Compétences Air Compétences Eau Compétences Feu Compétences Foudre Compétences Neutre Compétences Sphériques

Compétences Bois

[Gorilloz]

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A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.

P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.

C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
ou Purée Salvatriceplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigCompétences Foudre

Compétences Air Compétences Bois Compétences Eau Compétences Feu Compétences Neutre Compétences Sphériques

Compétences Foudre

[Rocky]

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A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.

P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.

C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
par l'un de vos Dinoz supprime tous les statuts.
Self-Controlplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigCompétences Feu

Compétences Air Compétences Bois Compétences Eau Compétences Foudre Compétences Neutre Compétences Sphériques

Compétences Feu

[Pigmou]

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A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.

P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.

C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
évite les statuts négatifs.

Un cycle coûte 6 (60 avec nouveaux changements de moteur) points d'initiative et représente la durée entre l'application des effets de statut (poisonplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigCompétences Eau

Compétences Air Compétences Bois Compétences Feu Compétences Foudre Compétences Neutre Compétences Sphériques

Compétences Eau

[Sirain]

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A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.

P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.

C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
, torcheplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigCompétences Feu

Compétences Air Compétences Bois Compétences Eau Compétences Foudre Compétences Neutre Compétences Sphériques

Compétences Feu

[Pigmou]

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A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.

P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.

C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
, accupontureplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigCompétences Eau

Compétences Air Compétences Bois Compétences Feu Compétences Foudre Compétences Neutre Compétences Sphériques

Compétences Eau

[Sirain]

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A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.

P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.

C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
, etc).




Status Positifs


Nom Compétences Description

Accéléré

Vent Vif
Double la vitesse du dinoz (uniquement vitesse, pas d'initiative).
Le Dinoz ajoute la moitié des “points de vélocité”, ce qui lui permet d'attaquer deux fois alors qu'il devrait attaquer une fois. Durée : 5 cycles
Béni Bénédiction Ajoute 3 dégâts à tous les assauts. Cela ne fait pas non plus une grande différence en PvP.








Enflammé








Torche
Le Dinoz est en feu et perd 1 à la fin de chaque tour. Si un Dinoz en feu est attaqué physiquement, l'attaquant subit des dégâts qui dépendent de l'élément Feu du Dinoz :

Vol

Envol
Le Dinoz ne peut pas être affecté par des attaques au sol. Il ne peut être attaqué que par d'autres dinoz volants ou dinoz possédant la compétence Saut ou Maître Lévitateur. Dure 1 tour, mais c'est le seul statut qui peut être réinitialisé si le Dinoz active le vol plusieurs fois de suite. Rend également le Dinoz immunisé contre les tremblements de terre.
Guérison Accuponcture A la fin du tour le dinoz affecté récupère 1 . Seule la santé perdue lors de la bataille en cours sera récupérée.





Immatériel



Forme Vaporeuse
Forme Éthérale
Un Dinoz affecté est immunisé contre les attaques, le Dinoz ne subit pas de dégâts.
Les Dinoz dotés de Perception suppriment ce statut après l'assaut, qu'il touche le Dinoz immatériel ou qu'il esquive l'assaut.
L'utilisation d'un assaut Air ou des compétences A (Mistral, Tornade) ou de la compétence Tremblement de terre supprime le statut intangible.
Charge Pigmou supprime le statut intangible.
Écrasement ne supprime pas le statut intangible.
Certains monstres, qui ont des attaques élémentaires et pas seulement nulles, peuvent supprimer le statut intangible.
La pétrification supprime ce statut.
Lorsque votre dinoz perd son statut intangible, il ne perd que 1 , peu importe la force de l'attaque ou de l'assaut.
Bonus d'Initiative Détonation Compétence Sphérique : Le dinoz perd 5 et gagne 15 d'initiative.
Bonus de Défense Aura Hermétique Le dinoz affecté gagne +6 à toutes les défenses. Cela ne fait pas une grande différence en PvP.



Status Négatifs


Nom Compétences Description

Pétrifié
Pétrification Le Dinoz affecté ne peut utiliser ni les assauts ni les compétences. Dure 3 tours. Cela supprime le vol et l'immatériel. Le Dinoz affecté ne peut pas esquiver ou contre-attaquer, et encore moins attaquer, contrairement à un Dinoz affecté par vigne, qui peut toujours esquiver et contre-attaquer.





Empoisoné


Griffes Empoisonées
Nuage Toxique
Haleine Fétide
Aura Puante
Le Dinoz empoisonné subira des dégâts à la fin de chaque tour. Les dégâts sont basés sur la compétence utilisée et la force élémentaire de l'attaquant :

Griffes empoisonnées : inflige 14 dégâts et dure 3-4-5 cycles. Quand le poison disparaît, vous pouvez être à nouveau empoisonné seulement 2 tours après la disparition des effets du poison.

Nuage Toxique : Mêmes dégâts que l’élément. Dure également environ 3-4-5 cycles. Éffet de zone.

Haleine Fétide : Mêmes dégâts que l'élément, cependant, il est PERMANENT ! (c'est un bug(à vérifier)) Seule une compétence comme l'État Primal peut le supprimer (et bien sûr, les poisonites et l'antidote).

Aura Puante : Compétence Sphérique :10 dégâts, dure 4 tours. Se déclenche très souvent.

Ralenti
Marécage
Gel
Réduisez de moitié la vitesse des Dinoz concernés (uniquement vitesse, pas d'initiative).
Le Dinoz ajoute le double de « points de vélocité » après chaque assaut. Durée : 5 cycles ?

Sommeil

Sieste
Le Dinoz dort au lieu d'attaquer, jusqu'à ce qu'il se fasse attaquer.
Le Dinoz dort pendant les trois tours suivants à moins qu'ils ne soient soumis à une attaque qui leur fait perdre 10 .
Pénalité d'Initiative Vignes Diminue l'initiative d'un ennemi de 15.



Compétences qui défendent ou effacent les statuts de votre groupe ou de vos ennemis :

  • Self-Controlplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigCompétences Feu

    Compétences Air Compétences Bois Compétences Eau Compétences Foudre Compétences Neutre Compétences Sphériques

    Compétences Feu

    [Pigmou]

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    A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.

    P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.

    C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
  • État Primalplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigCompétences Bois

    Compétences Air Compétences Eau Compétences Feu Compétences Foudre Compétences Neutre Compétences Sphériques

    Compétences Bois

    [Gorilloz]

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    A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.

    P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.

    C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
  • Résistance à la Magieplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigCompétences Bois

    Compétences Air Compétences Eau Compétences Feu Compétences Foudre Compétences Neutre Compétences Sphériques

    Compétences Bois

    [Gorilloz]

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    A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.

    P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.

    C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
  • Purée Salvatriceplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigCompétences Foudre

    Compétences Air Compétences Bois Compétences Eau Compétences Feu Compétences Neutre Compétences Sphériques

    Compétences Foudre

    [Rocky]

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    A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.

    P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.

    C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
  • Souffle de Vieplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigCompétences Air

    Compétences Bois Compétences Eau Compétences Feu Compétences Foudre Compétences Neutre Compétences Sphériques

    Compétences Air

    [Santaz]

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    A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.

    P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.

    C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.


Les renforts :
Monstres qui apparaissent pendant le combat. Ils peuvent se battre à vos côtés ou contre vos Dinoz.

Compétences qui invoque des renforts :

  • Renforts Korgonplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigCompétences Bois

    Compétences Air Compétences Eau Compétences Feu Compétences Foudre Compétences Neutre Compétences Sphériques

    Compétences Bois

    [Gorilloz]

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    A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.

    P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.

    C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
    : Invoque un Korgon
  • Esprit Gorillozplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigCompétences Bois

    Compétences Air Compétences Eau Compétences Feu Compétences Foudre Compétences Neutre Compétences Sphériques

    Compétences Bois

    [Gorilloz]

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    A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.

    P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.

    C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
    : Invoque un Esprit Gorilloz
  • Clone Aqueuxplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigCompétences Eau

    Compétences Air Compétences Bois Compétences Feu Compétences Foudre Compétences Neutre Compétences Sphériques

    Compétences Eau

    [Sirain]

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    A : Attaque : Cette compétence peut remplacer une attaque.

    P : Permanent : Cette compétence s'applique à tout moment.

    C : Collecte : Cette compétence permet de récolter des ingrédients dans différents lieux.
    : Invoque un clone de votre Dinoz avec 1 .


Item qui invoque des renforts :

Flammèche de Secours : Invoque une Flammèche

dinorpg/comp/status_de_combat.txt · Last modified: 2024/10/27 07:32 by d75d5b76-68aa-4b6f-85ec-b92bf27f003e

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