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etwin [2020/10/31 19:04]
nadawoo Ajout lien page des jeux
etwin [2021/06/11 17:12] (current)
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-**Note for the non-French speaking users:** translated summaries are available on Twinoid[[http://twd.io/e/Hffw0M|English]], [[https://twinoid.com/tid/forum#!view/30527%7Cthread/65074093|Spanish]] and [[https://twinoid.com/tid/forum#!view/30833%7Cthread/65074091|German]]. They are also available down in the wiki[[etwin#progress_of_the_eternal-twin_project|English]][[etwin#avances_del_proyecto_eternal-twin|Spanish]] and [[etwin#fortschritt_des_eternal-twin-projekts|German]].+====== Progess of the central functionalities of Eternal Twin ======  
 +  This page is translated into **English**: use the menu on the right to see it. 
 +  * Cette page est traduite en **français** utilisez le menu à droite pour vous y rendre. 
 +  * Esta página está traducida al **Español**utilice el menú de la derecha para ir allí. 
 +  * Diese Seite ist ins Deutsch **übersetzt**Verwenden Sie das Menü rechtsum dorthin zu gelangen.
  
 +===== Avancement des fonctionnalités centralisées d'Eternal Twin =====
  
-====== Avancement du projet et des jeux ====== 
- 
-État d'avancement de la reprise des jeux par Eternal Twin (à jour au 26/09/2020) : 
- 
-===== Site web d'Eternal Twin et fonctions centralisées ===== 
 **Concernant le site web de EternalTwin qui sera nommé Etwin (D'après @Demurgos) : ** **Concernant le site web de EternalTwin qui sera nommé Etwin (D'après @Demurgos) : **
   * **Connexion** :  vous pouvez vous identifier sur Eternal Twin en utilisant votre compte Twinoid. Comment faire : Sur Twinoid, ajoutez [[https://twinoid.com/user/38|Demurgos]] (administrateur d'Eternal Twin) en ami. Quand ce dernier aura accepté, créez-vous un compte sur Eternal Twin (ou connectez-vous à votre compte Eternal Twin si vous en avez déjà un), allez dans vos paramètres et liez votre compte Twinoid.   * **Connexion** :  vous pouvez vous identifier sur Eternal Twin en utilisant votre compte Twinoid. Comment faire : Sur Twinoid, ajoutez [[https://twinoid.com/user/38|Demurgos]] (administrateur d'Eternal Twin) en ami. Quand ce dernier aura accepté, créez-vous un compte sur Eternal Twin (ou connectez-vous à votre compte Eternal Twin si vous en avez déjà un), allez dans vos paramètres et liez votre compte Twinoid.
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 **En Résumé**: Le script de déploiement devrait être stable et sera publié d'ici peu, ce qui signifie que le site devrait être utilisable pour les jeux et utilisateurs. **En Résumé**: Le script de déploiement devrait être stable et sera publié d'ici peu, ce qui signifie que le site devrait être utilisable pour les jeux et utilisateurs.
  
-===== Concernant les jeux ===== 
-Les liens des jeux jouables et ceux à venir sont disponibles sur le site d'Eternal Twin : https://eternal-twin.net/games 
-==== Jeux "quasiment finis" et dont le plus gros est déjà fait ==== 
  
-► **StudioQuizz** : Jeu repris dans la grande majorité, il ne reste qu'à faire les systèmes de gains, via une intégration à Eternal Twin, et corriger certains soucis. [[https://directquiz.niko.ovh/|Mais jeu jouable ici]], donc très rassurant. @Niko300 (Nikofly) est en charge de cette version.+-----
  
-► **Majority** : Une version totalement jouable est déjà disponible, elle n'est cependant pas encore intégrée à ET, ce qui n'est rien d'autre qu'une question de temps. Pour le moment, le jeu n'est pas hosté sur un serveur. +===== Summary of the progress of the Eternal-Twin project =====
- +
- +
-==== Jeux dont la progression est très avancée ==== +
- +
-► **DinoParc** : @Jowpacabra(Jonathan) avance très très bien, il a déjà réalisé les combats, actions et cartes, ainsi qu'un tas d'autres choses très rassurantes pour le projet ! Pour le moment, le jeu n'est pas hosté sur un serveur. +
- +
-► **Hordes** : Le projet MyHordes avance très bien, la communauté est très active et participe agréablement bien, c'est très rassurant. [[https://zombvival.de/myhordes/|Une version est déjà jouable ici]] et avance très vite, le jeu sera intégré à Etwin une fois finalisé, la possibilité d'importer son âme depuis Hordes.fr ainsi que ses variantes est déjà possible. @Brainbox:742301 est en charge de cette version. +
- +
- +
-==== Jeux en cours d'avancement ==== +
- +
-► **CaféJeux** : @20000Voltsavance bien, il a déjà fait pas mal de choses par rapport au site, ça avance petit à petit, de manière très positive. Pour le moment, le jeu n'est pas hosté sur un serveur. +
- +
-► **Kube** : La reprise n'avance pas, cependant la communauté s'occupe surtout pour le moment à faire une sauvegarde de la carte actuelle et à récupérer le maximum d'éléments du jeu, histoire de ne pas avoir de problème pour la reprise une fois la fermeture du jeu. +
- +
-► **Fever** : Comme Kube, la communauté s'occupe surtout à récupérer des informations, étant donné que le jeu pourrait être jouable sans avoir besoin d'internet et que la majorité des informations, voire totalité, sont dans le swf (code du jeu) qui est déjà décrypté en grande majorité. +
- +
-► **Mush** : Différents projets en cours, une bonne partie s'occupent à récupérer des informations et données sur le jeu en cours. Mais la reprise avance elle aussi à sa vitesse. +
- +
-► **DinoRPG** : Une phase de collecte de données et d'informations a été entamée, mais pas d'avancée énorme pour le moment. Cependant @Jowpacabrapourra possiblement aider une fois DinoParc fini (Merci à lui !), ce qui est rassurant pour le projet ! +
- +
-► **DinoCard** : Pas d'avancement énorme, mais un peu quand même. @Jowpacabraa dit qu'il pourrait peut-être (aussi) aider si jamais il n'y aurait pas d'avancée, une fois DinoParc fini. @Shiviesaide aussi un peu. La plupart des infos du jeu ont étés récupérées actuellement. +
- +
-► **LaBrute** : Un avancement en cours par @Scorpio et @Nadawoo. +
- +
- +
-==== Jeux stagnant, sans réelle avancée, ayant besoin d'aide, ou dont la reprise est reportée à plus tard pour diverses raisons ==== +
- +
-  * **MiniVille-AntiVille** : @Nadawoo:430289 s'en charge comme il peut. Cependant la question de la viabilité est présente. Une réflexion est en cours pour savoir s'il ne serait pas possible de l'intégrer directement au sein même de ET pour en faire une ville évoluant avec les statistiques des jeux. +
-  * **Towerquest** : Pas d'avancée étant donné l'absence de Dev sur le projet. On a les SWF du jeu mais il manque quelque chose pour pouvoir jouer au jeu. +
-  * **Socratomancie** : @Nadawoo souhaite le faire, mais après d'autres projets prioritaires pour lui. Pas d'avancement, mais une possibilité future envisageable. (C'est mieux que rien.) +
-  * **Intrusion** : Pas d'avancement encore. +
-  * **NaturalChimie** : Une récupération de donnée de jeu a été effectuée, @Vicky_Z s'en charge. C'est cependant un chantier très lourd et il aurait vraiment besoin d'aide, n'hésitez pas à participer si possible. +
-  * **KingDom** : Pas de dev pour le moment, mais débats sur les techno à utiliser et possibles, avec des intervenants. +
-  * **Snake** : @Alceste_ s'en charge mais cela prendra du temps. +
-  * **Teacher-Story** : Pas d'avancée pour le moment. +
-  * **Hyperliner** : Pas d'avancée encore. +
-  * **G55** : Pas d'avancée pour le moment malgré certains projets ayant été tentés par le passé. +
-  * **Carapass** : Pas d'avancée encore. +
-  * **Skywar** : Gentilledoux n'a pas encore avancé, mais il s'en charge. +
-  * **KadoKado/Arkadéo** : Il est envisagé d'obtenir le code des jeux après à la fin de la phase d’enchères, en septembre. Les membres du projet se concentrent donc sur le Front et Back (le site), et non sur les jeux pour le moment.  +
-  +
- +
-==== Jeux sans avancement, sans leader ou Dev ==== +
- +
-Pas de chef de projet ou même de dev. La reprise du jeu semble peu probable à cette vitesse. Si des gens ont les compétences et souhaitent aider spécifiquement un de ces jeux, qu'ils se manifestent : +
- +
-  * **MonsterHotel, RockfallerJourney, Streetwriter, CroqueMotel, Motion Ball 2, Odyssey,**  +
-  * **MonLapin** (Les données du jeux ont été en partie récupérées), +
-  * **FruitiParc** (Il est envisagé de demander de l'aide à FruitiZone)[/cite] +
- +
----- +
- +
-====== Progress of the Eternal-Twin project ====== +
- +
-Here is a big block, which summarizes the situation of all Eternal-Twin. +
-I should point out that my current position is to help with the MyHordes project, but I help a little with all the other games currently online as i can. +
-Overall we are short of developers for a lot of games so everyone is welcome, but I'll let you read everything. +
-We are also thinking about a simpler method to let know the progress of a particular game without having to open various topics, but in the meantime I'm creating this topic dedicated to this. +
- +
-===== Summary of the progress of the Eternal-Twin project as a whole as of September 26, 2020 =====+
  
 ** About the EternalTwin website (according to Demurgos ) ** ** About the EternalTwin website (according to Demurgos ) **
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 **In Summary**: The deployment script should get stable and be published soon, which means the website would be usable by the games and users. **In Summary**: The deployment script should get stable and be published soon, which means the website would be usable by the games and users.
  
-===== Concerning the games ===== 
  
-==== "Almost finished" games for which most of the work has been done ====+-----
  
-► **StudioQuizz** : Game almost completely reproduced, with only a few issues to fix and a reward system through the integration to EternalTwin. Still the game is playable. [[https://directquiz.niko.ovh/|A playable version of the game is already available.]] Niko300 (Nikofly) is in charge of this version.\\ +===== Resumen del progreso del proyecto Eternal-Twin =====
-► **Majority** : A playable version of the game is already available, without integration however to EternalTwin. It will be done eventually. At the moment, the game is not hosted on a server. +
- +
-==== Games with a lot of progress done ==== +
- +
-► **DinoParc** : Jowpacabra (Jonathan) is progressing really smoothly, he already finished the fights, actions and cards, along with a lot of small things leading us to think the project will reach a good ending ! At the moment, the game is not hosted on a server.\\ +
-► **Die2Nite** : The project MyHordes is also progressing smoothly, its community is active and contribute well. [[https://zombvival.de/myhordes/|A playable version is available]], which is still getting enhanced, will be integrated to EternalTwin once completed, the possibility of importing its soul from Die2Nite as well as its variants is already possible. Brainbox is in charge of this version. +
- +
-==== Games in progress ==== +
- +
-► **CaféJeux** : 20000Volts is progressing steadily, a lot of the website features being done. It's going step by step toward completion. At the moment, the game is not hosted on a server.\\ +
-► **Kube** : A game is not being developed, but the community is focusing on saving the current map and retrieving as many game elements as possible, in order to make sure the game can be recreated after it gets closed.\\ +
-► **Fever** : As with Kube, the community is mainly retrieving game info, as we believe the game might be playable without internet, with almost all, if not all, playable content available directly in the SWF (game's code), which has already been almost completely deobfuscated.\\ +
-► **Mush** : Different projects ongoing. Most of the efforts are put in retrieving game data, but the recreation of the game is also progressing.\\ +
-► **DinoRPG** : Game data collection has been going on, but there is no real progress currently. That being said, Jowpacabra might be able to help once he's done with DinoParc (Thanks to him!), which is reassuring regarding the project!\\ +
-► **DinoCard** : Not a lot of progress, but still a bit. Jowpacabra said he might (also) help if the project is stalling once DinoParc is done. Shivies is also helping. Most of the game info has been recovered at this time.\\ +
-► **LaBrute** : In progress by Scorpio and Nadawoo. +
- +
- +
-==== Stagnating games, with no progress, needing help or for which recreation has been postponed for various reasons ==== +
- +
-  ***MiniVille-AntiVille** : Nadawoo is taking care of it, but the viability of the project is questioned. *The possibility to integrate the game directly to EternalTwin to make towns from game progress is being considered.* +
-  ***Towerquest** : No progress considering the lack of developer. We have the SWFs of the game but something is missing to be able to play the game. +
-  ***Socratomancie** : Nadawoo wishes to do it, but after other projects more important to him. No progress but a possibility for future development (which is better than nothing). +
-  ***Intrusion** : No progress yet. +
-  ***NaturalChimie** : Game data retrieval has been performed, Vicky_Z is in charge. That being said, it is a huge project and he would definitely need help, feel free to contribute if possible +
-  ***KingDom** : No developer so far (so no progress), but people are discussing the stack to use. +
-  ***Snake** : Alceste_ is in charge but it will take time. No progress yet. +
-  ***Teacher-Story** : No progress yet. +
-  ***Hyperliner** : No progress yet. +
-  ***G55** : No progress yet, despite some G55 restoration projects having existed in the past. +
-  ***Carapass** : No progress yet. +
-  ***Skywar** : Gentilledoux is in charge but has not progressed yet. +
-  ***KadoKado/Arkadéo** : The games code might be retrieved at the end of the bidding period in September. The project members are currently focusing on the front and back ends of the website rather than on the games. +
- +
-==== Games without progress, leader or developer ==== +
- +
-No project leader or even dev. The recreation of these games seems unlikely. If people have the ability and wish to help one of them, they should come out: +
- +
-  ***MonsterHotel, RockfallerJourney, Streetwriter, CroqueMotel, Motion Ball 2, Odyssey,** +
-  ***MonLapin** (Game data partially retrieved), +
-  ***FruitiParc** (Considering asking FruitiZone for help) +
- +
----- +
- +
-====== Avances del proyecto Eternal-Twin ====== +
- +
-Aquí hay un gran bloque, que resume la situación de todos los Eternal-Twin. +
-Debo señalar que mi puesto actual es ayudar con el proyecto MyHordes, pero ayudo un poco con todos los demás juegos actualmente en línea como puedo. +
-En general, estamos escasos de desarrolladores para muchos juegos, por lo que todos son bienvenidos, pero les dejaré leer todo. +
-También estamos pensando en un método más sencillo para dar a conocer el progreso de un juego en particular sin tener que abrir varios temas, pero mientras tanto estoy creando este tema dedicado a esto. +
- +
-===== Resumen del progreso del proyecto Eternal-Twin en su conjunto al 26 de septiembre de 2020 =====+
  
 **Acerca del sitio web de EternalTwin (según Demurgos ) ** **Acerca del sitio web de EternalTwin (según Demurgos ) **
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 **En resumen** : El script de despliegue debería estabilizarse y publicarse pronto, lo que significa que el sitio web sería utilizable por los juegos y los usuarios. **En resumen** : El script de despliegue debería estabilizarse y publicarse pronto, lo que significa que el sitio web sería utilizable por los juegos y los usuarios.
  
-===== En cuanto a los juegos ===== 
- 
-==== Juegos "casi terminados" en los que se ha completado la mayor parte del trabajo ==== 
- 
-► **StudioQuizz** : Juego casi completamente reproducido, con solo unos problemas que arreglar y un sistema de recompensa gracias a la integración a EternalTwin. [[https://directquiz.niko.ovh/|Aun así, el juego es jugable.]] Niko300 (Nikofly) está a cargo de esta versión.\\ 
-► **Majority** : Una versión jugable del juego ya está disponible, pero sin la integración a EternaTwin. Será completado con el tiempo. Por el momento, el juego no está alojado en un servidor. 
- 
-==== Juegos que han progresado mucho ==== 
- 
-► **DinoParc** : Jowpacabra (Jonathan) progresa rápidamente, ya ha terminado las peleas, acciones y cartas, junto con un montón de pequeñas cosas, ¡lo que nos lleva a pensar que el proyecto tendrá un final feliz! Por el momento, el juego no está alojado en un servidor.\\ 
-► **Zombinoia** : El proyecto MyHordes también progresa rápidamente, su comunidad es activa y contribuye bien.[[https://zombvival.de/myhordes/|Una versión jugable]], que está siendo mejorada, será integrada a EternalTwin una vez completada, la posibilidad de importar su alma desde Zombinoia así como sus variantes ya es posible. Brainbox está a cargo de esta versión. 
- 
-==== Juegos en progreso ==== 
- 
-► **CaféJeux** : 20000Volts lo lleva sin prisa pero sin pausa, muchas de las funciones del sitio web están en desarrollo. Va paso a paso hacia su finalización. Por el momento, el juego no está alojado en un servidor.\\ 
-► **Kube** : Se está desarrollando un juego, pero la comunidad se está centrando en guardar el mapa actual y recoger tantos elementos del juego como sea posible, con el fin de asegurar que el juego pueda ser recreado después de que cierre.\\ 
-► **Fever** : Como con Kube, la comunidad está recogiendo información del juego principalmente, ya que creemos que el juego puede ser jugable isn internet, con casi todo (si no es todo) el contenido jugable en el SWF (el código del juego), el cual ha sido desofuscado casi completamente.\\ 
-► **Mush** : Hay varios proyectos en curso. La mayor parte del esfuerzo va dirigida a recolectar datos, pero la recreación del juego está progresando también.\\ 
-► **DinoRPG** : La colecta de datos del juego está en curso, pero no hay progreso real en este momento. Dicho esto, Jowpacabra podría ser capaz de ayudar una vez termine DinoParc (¡muchas gracias a él!), lo que nos tranquiliza!\\ 
-► **DinoCard** : No hay mucho progreso, pero un poco hay. Jowpacabra dijo que podría (también) ayudar si el proyecto empieza a pararse cuando DinoPar sea terminado. Shivies también está ayudando. La mayor parte de la información del juego se ha recuperado en este momento.\\ 
-► **LaBrute** : En progreso por Scorpio y Nadawoo. 
- 
- 
-==== Juegos estancados, sin progreso alguno, que necesitan ayuda o para los que la recreación ha sido pospuesta por diversas razones ==== 
- 
-  ***MiniVille-AntiVille** : Nadawoo se encarga de ello, pero se cuestiona la viabilidad del proyecto. Se está considerando la posibilidad de integrar el juego directamente a EternalTwin para hacer ciudades a partir del progreso del juego. 
-  ***Towerquest** : Sin progreso considerando la falta de desarrolladores. Tenemos los SWF del juego, pero falta algo para poder jugar. 
-  ***Socratomancie** : Nadawoo quiere hacerlo, pero después de otros proyectos más importantes para él. Sin progreso pero con una posibilidad de desarrollo en el futuro (que es mejor que nada). 
-  ***Intrusion** : Sin progreso todavía. 
-  ***NaturalChimie** : Se ha realizado la recuperación de datos del juego, pero Vicky_Z está a cargo. Dicho esto, es un enorme proyecto y seguro que necesitaría ayuda, sois libres de contribuir 
-  ***KingDom** : Sin desarrollador hasta (así que sin progreso), pero hay gente discutiendo el stack que usar. 
-  ***Snake** : Alceste_ está a cargo pero llevará tiempo. Sin progreso todavía. 
-  ***Teacher-Story** : Sin progreso todavía. 
-  ***Hyperliner** : Sin progreso todavía. 
-  ***G55** : Sin progreso todavía, a pesar de que algunos proyectos de restauración de G55 han existido en el pasado. 
-  ***Carapass** : Sin progreso todavía. 
-  ***Skywar** : Gentilledoux está a cargo pero no ha progresado todavía. 
-  ***KadoKado/Arkadéo** : El código del juego podría recuperarse al final del período de subastas en septiembre. Los miembros del proyecto se están centrando en el frontend y el backend del sitio web en lugar de los juegos. 
- 
-==== Juegos sin progreso, líder o desarrollador ==== 
- 
-Sin líder de proyecto o ni siquiera desarrollador. La recreación de estos juegos parece poco probable. Si la gente tiene habilidades y desea ayudar en alguno, deberían salir a escena: 
- 
-  ***MonsterHotel, RockfallerJourney, Streetwriter, CroqueMotel, Motion Ball 2, Odyssey,** 
-  ***MonLapin** (datos del juego parcialmente recuperados), 
-  ***FruitiParc** (considerando pedir ayuda de FruitiZone) 
  
 ---- ----
  
-====== Fortschritt des Eternal-Twin-Projekts ====== +===== Zusammenfassung des Fortschritts des gesamten Eternal-Twin-Projekts =====
- +
-Hier ist ein großer Block, der die Situation aller Ewigen Zwillinge zusammenfasst. +
-Ich gebe an, dass meine Position derzeit darin besteht, beim MyHordes-Projekt zu helfen, aber ich helfe ein wenig bei allen anderen Spielen, die derzeit online sind so wie ich kann. +
-Insgesamt fehlt es uns an Entwicklern für viele Spiele, daher ist jeder willkommen, aber ich lasse Sie alles lesen. +
-Wir denken auch über eine einfachere Methode nach, um den Fortschritt eines bestimmten Spiels zu erfahren, ohne verschiedene Themen öffnen zu müssen, in der Zwischenzeit erstelle ich dieses Thema. +
- +
-===== Zusammenfassung des Fortschritts des gesamten Eternal-Twin-Projekts zum 26. September 2020 =====+
  
 ** Über die EternalTwin-Website (laut Demurgos ) ** ** Über die EternalTwin-Website (laut Demurgos ) **
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 **Zusammenfassung** : Das Deployment-Script (Skript zur Bereitstellung) sollte bald stabil sein und veröffentlicht werden. Das bedeutet, dass die Webseite für die Spiele und deren Nutzer verwendbar wäre. **Zusammenfassung** : Das Deployment-Script (Skript zur Bereitstellung) sollte bald stabil sein und veröffentlicht werden. Das bedeutet, dass die Webseite für die Spiele und deren Nutzer verwendbar wäre.
- 
-===== Bezüglich der Spiele ===== 
- 
-==== "Fast fertige" Spiele, für die die meiste Arbeit bereits getan wurde ==== 
- 
-► **StudioQuizz** : Das Spiel ist fast vollständig reproduziert. Es existieren noch ein paar wenige, zu behebenden Probleme und ein Belohnungssystem durch die Integration in EternalTwin. [[https://directquiz.niko.ovh/|Dennoch ist das Spiel spielbar]]. Niko300 (Nikofly) ist für diese Version verantwortlich.\\ 
-► **Majority** : Eine spielbare Version des Spiels ist bereits verfügbar, allerdings ohne Integration in EternalTwin. Dies wird irgendwann geschehen. Im Moment wird das Spiel nicht auf einem Server gehostet. 
- 
-==== Spiele mit großen Fortschritten ==== 
- 
-► **DinoParc** : Jowpacabra (Jonathan) schreitet wirklich reibungslos voran. Er hat die Kämpfe, Aktionen und Karten bereits beendet, zusammen mit vielen anderen kleinen Dingen, die uns glauben lassen, dass das Projekt ein gutes Ende nehmen wird! Im Moment wird das Spiel nicht auf einem Server gehostet.\\ 
-► **Die Verdammten** : Auch MyHordes schreitet reibungslos voran. Eine Gemeinschaft ist aktiv und leistet gute Beiträge. [[https://zombvival.de/myhordes/jx/landing|Eine spielbare Version]], die immer noch verbessert wird, wird nach Fertigstellung in EternalTwin. Die Möglichkeit, seine Seele aus Die Verdammten sowie seine Varianten zu importieren, ist bereits möglich. Brainbox ist für diese Version verantwortlich. 
- 
-==== Laufende Spiele ==== 
- 
-► **CaféJeux** : 20000Volts schreitet stetig voran. Viele der Website-Funktionen sind in Arbeit. Es geht Schritt für Schritt der Fertigstellung entgegen. Im Moment wird das Spiel nicht auf einem Server gehostet.\\ 
-► **Kube** : Ein Spiel wird nicht entwickelt, aber die Gemeinschaft konzentriert sich darauf, die aktuelle Karte zu speichern und so viele Spielelemente wie möglich abzurufen, um sicherzustellen, dass das Spiel nach seiner Schließung wiederhergestellt werden kann.\\ 
-► **Fever** : Wie bei Kube ruft die Community hauptsächlich Spielinformationen ab, da wir glauben, dass das Spiel auch ohne Internet spielbar sein könnte, wobei fast alle, wenn nicht sogar alle spielbaren Inhalte direkt im SWF (Spielcode) verfügbar sind, der bereits fast vollständig entschlüsselt wurde.\\ 
-► **Mush** : Verschiedene laufende Projekte. Der größte Teil der Bemühungen gilt dem Abrufen von Spieldaten, aber auch die Neuerstellung des Spiels schreitet voran.\\ 
-► **DinoRPG** : Die Erfassung von Spieldaten wurde fortgesetzt. Derzeit gibt es aber keine wirklichen Fortschritte. Abgesehen davon könnte Jowpacabra vielleicht helfen, wenn er mit DinoParc fertig ist (Danke an ihn!), was im Hinblick auf das Projekt beruhigend ist!\\ 
-► **DinoCard** : Nicht viele Fortschritte, aber immer noch ein bisschen. Jowpacabra sagte, er könnte (auch) helfen, wenn das Projekt ins Stocken gerät, sobald DinoParc fertig ist. Shivies hilft auch. Die meisten Spielinformationen wurden zu diesem Zeitpunkt wiederhergestellt.\\ 
-► **LaBrute** : In Bearbeitung von Scorpio und Nadawoo. 
- 
- 
-==== Spiele, bei denen es keine Fortschritte gibt, die Hilfe benötigen oder aus versch. Gründen aufgeschoben wurden:==== 
- 
-  ***MiniVille-AntiVille** : Zuständig ist Nadawoo . Die Realisierbarkeit des Projekts wird in Frage gestellt. *Es wird erwogen, das Spiel direkt in EternalTwin zu integrieren, um Städte aus dem Spielfortschritt zu machen. 
-  ***Towerquest** : Kein Fortschritt aufgrund vom Mangel an Entwicklern. Wir haben die SWFs des Spiels, aber es fehlt etwas, um das Spiel spielen zu können. 
-  ***Socratomancie** : Nach anderen wichtigen Projekten, möchte Nadawoo es gerne tun. Es gibt keinen Fortschritt, aber die Möglichkeit für eine spätere Entwicklung (die besser ist, als nichts). 
-  ***Intrusion** : Bisher keine Fortschritte. 
-  ***NaturalChimie** : Das Abrufen der Spieldaten wurde durchgeführt. Verantwortlich ist Vicky_Z . Es ist ein riesiges Projekt und es wird definitiv Hilfe gebraucht. 
-  ***KingDom** : Bisher kein Entwickler (kein Fortschritt), aber es wird über den zu verwendenden Stack diskutiert. 
-  ***Snake** : Zuständig ist Alceste_ . Es wird mehr Zeit benötigt, daher gibt es noch keine Fortschritte. 
-  ***Teacher-Story** : Noch keine Fortschritte. 
-  ***Hyperliner** : Noch keine Fortschritte. 
-  ***G55** : Noch keine Fortschritte, obwohl es in der Vergangenheit einige G55-Restaurierungsprojekte gegeben hat. 
-  ***Carapass** : Noch keine Fortschritte. 
-  ***Skywar** : Zuständig ist Gentilledoux . Es gibt noch keine Fortschritte. 
-  ***KadoKado/Arkadéo** : Der Spielcode wird möglicherweise am Ende der Bietphase im September abgerufen. Die Projektmitglieder konzentrieren sich derzeit eher auf die Vorder- und Rückseite der Website, als auf die Spiele. 
- 
-==== Spiele ohne Fortschritt, Leiter oder Entwickler ==== 
- 
-Kein Projektleiter oder Entwickler. Die Neuauflage dieser Spiele scheint eher unwahrscheinlich zu sein. Wenn jemand die Fähigkeit und den Wunsch hat, uns zu helfen, meldet euch bitte: 
- 
-  ***MonsterHotel, RockfallerJourney, Streetwriter, CroqueMotel, Motion Ball 2, Odyssey,** 
-  ***MonLapin** (Spieldaten teilweise abgerufen), 
-  ***FruitiParc** (Erwägt, FruitiZone um Hilfe zu bitten) 
- 
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