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hordes:horaire

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Time of The Day

Unlike the original English version of the game (die2nite), MyHordes implemented the different times of the day that affected Hordes (French version). Basically the day is divided in Day and Night based in the game time (UTC +2). Some important game mechanics are affected.

19h00 - 7h00 : La nuit

Dans cette tranche horaire de 12h, c'est la nuit dans l'univers de hordes. De ce fait, certaines actions sont influencées par l'obscurité.

Les Fouilles : Les fouilles dans le désert subissent un malus relativement important durant la nuit. Heureusement certains objets permettent d'annuler ce malus de nuit :

  • Lampe de chevet allumée La lampe de chevet allumée.
  • Torche allumée La torche allumée.
  • MagLite Pif'Gadget (1 ou 2 charges) La MagLite Pif'Gadget.

Néanmoins, ces objets doivent être placés au sol et non dans le sac pour qu'ils annulent le malus de nuit.

Les chances de survie en camping : Les chances de survies en camping ont un bonus important durant la nuit. Cependant, si vous vous êtes cachés avant la nuit, vous n'obtiendrez pas ce bonus.
Voir Le Camping Sauvage.
D'autres malus et bonus sont sous entendus par les Admins, mais aucune étude n'a su démontrer d'autres effets.

7h00 - 19h00 : Le jour

Dans cette tranche horaire de 12h, il fait jour, les malus et bonus lié à la nuit sont automatiquement annulé.


Aspect Visible

De nombreux éléments visuels du jeu ont un aspect différent le jour et la nuit.

En ville

Ma maison
(habitation personnelle)
home.jpg
night_home.jpg
Maison
(d'un autre citoyen vivant)
house.jpg
night_house.jpg
Maison
(d'un autre citoyen mort)
ruin.jpg
night_ruin.jpg
Puitswell.jpg
night_well.jpg
Banquestocks.jpg
night_stocks.jpg
Citoyens
(annuaire)
anpe.jpg
night_anpe.jpg
Chantiers
et
Atelier
agora.jpg
night_agora.jpg
Porte fermée
(intérieur et extérieur)
city.jpg
night_city.jpg
Porte ouverte
(intérieur et extérieur)

night_city_open.jpg
Projetupgrades.jpg
night_upgrades.jpg


Désert

Actuelouterworld_day.jpg
night_outerworld.jpg
Nuit, version originale
d'avant le
30 novembre 2009.
outerworld_night.jpg


Bâtiments du désert

Secteur Inexploitable
(bâtiment enseveli)
undigged.jpg
night_undigged.jpg
Bâtiments de type “ruine”
correspond aux
constructions :
école, magasins…
oldruins.jpg
night_oldruins.jpg
Bâtiments de type “forêt”
correspond aux
extérieurs :
caverne, tranchée…
forest.jpg
night_forest.jpg


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