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Les points d'action

Description

C'est ce qui permet de faire des actions sur le jeu. Chaque jour, on commence la journée avec 6 PA. Quand on arrive à 0 point d'action, on obtient le statut fatigué(e) fatigué(e).
Il y a de nombreuses façons de dépenser ses PA et d’en regagner.

Utilisation

En ville

  • à faire avancer les chantiers ou les finir (coût variable)
  • à réparer des chantiers en pandémonium ou le réacteur soviétique / feux d’artifices en RE et RNE (coût variable)
  • à transformer des objets dans l'atelier ( 3 point d'action, 2 si scie dans l'inventaire ou manufacture construite, 1 si scie + manufacture)
  • à améliorer sa maison (coût variable)
  • à ouvrir ou fermer la porte (1 point d'action)
  • à se soigner à l'infirmerie si elle est construite (5 point d'action)
  • héros : à faire des travaux (coût variable)
  • à utiliser la catapulte primitive si elle est construite (4 point d'action, 2 si la catapulte calibrée est construite)
  • à jeter un objet à la décharge si la décharge publique est construite (1 point d'action, gratuit si la décharge organisée est construite)
  • gardien : à apporter 10 points de défense temporaire à la tour des gardiens si elle est construite (1 point d'action)
  • éclaireur : à trouver un bâtiment à la tour des éclaireurs si elle est construite (1 )
  • à agresser quelqu'un (5 )

Aux portes de la ville

  • à franchir le labyrinthe si il est construit (1 point d'action)
  • bannis ou chaos : à fouiller dans les poubelles (1 )

Dans l'outre-monde

  • à se déplacer (1 point d'action)
  • à lutter contre un zombie (1 point d'action)
  • à améliorer la case pour le camping (1 point d'action)
  • à installer un objet de défense (1 point d'action)
  • à creuser sa tombe (1 point d'action)
  • à déblayer un bâtiment (1 point d'action par tas de sable)
  • bannis ou chaos : à enterrer son sac (2 point d'action)
  • à entrer dans une ruine (1 point d'action)
  • à agresser quelqu'un (5 )

N'importe où

  • à réparer un objet avec un kit de réparation ou un bricotout (1 point d'action)
  • à tenter d'ouvrir un coffre fort ou un coffre d'architecte scellé (1 )
hordes/pa.1691069230.txt.gz · Last modified: 2023/08/03 13:27 by 677d337e-a077-40f1-9a63-125012e61c30

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