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hordes:vp

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hordes:vp [2020/11/19 10:42]
berleon created
hordes:vp [2025/12/13 13:57] (current)
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 +[[.#Présentation et annexes|<< Retour]]
 ====== Les villes privées ====== ====== Les villes privées ======
  
-Les villes privées sont des villes particulières créées par les joueurs ou par les Corbeaux, dont certaines options peuvent être modifiées. \\ \\ +Les villes privées sont des villes particulières créées par les joueurs ou par les Corbeaux, dont certaines options peuvent être modifiées. \\
-<WRAP box round info>Les éléments seront mis à jour régulièrement au fur et à mesure des tests réalisés durant le mois de juillet. \\ \\ +
-Voir les villes du Corbeau : http://twd.io/e/kB-g0w</WRAP> +
- +
-\\ \\ +
 ===== Villes privées des Joueurs ===== ===== Villes privées des Joueurs =====
 Il faut disposer du pouvoir "Maire" pour créer des villes privées. Voir [[hordes:experience|L'expérience des Héros]]. \\ Il faut disposer du pouvoir "Maire" pour créer des villes privées. Voir [[hordes:experience|L'expérience des Héros]]. \\
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 ==== Configuration Basique ==== ==== Configuration Basique ====
 +^ Intitulé ^ Possibilité ^^
 +^ Code d'accès | Permet de spécifier un mot de passe pour accéder à la ville. ||
 +^ Type de ville | Choix entre Région Non Éloignée, Région Éloignée et Pandémonium. ||
 +^ Type de Goule | **Bisounours** | Pas de goule. Les transformations volontaires ne sont pas possibles. |
 +^ ::: | **Normale** | '''' Fonctionnement normal des goules. \\ Transformation "Volontaire" via les objets Goulifiant comme : le //Cadavre de voyageur//, {{hordes:objets:item_hmeat.gif|}} **Viande Humaine**, {{hordes:objets:item_bone_meat.gif|}} **[[hordes:os_charnu|Os charnu]]** ou encore {{hordes:objets:item_fruit.gif|Purée de charognardes}} **Purée de charognardes**. |
 +^ ::: | **Soif de sang** | La voracité augmente comme en temps normal, mais seul le fait de dévorer un joueur vivant fait baisser la jauge de voracité. |
 +^ Réserve d'eau | Possibilité de choisir la taille du puits de 100 à 180 rations.\\ La valeur est réduite automatiquement de 1/3 en pandémonium. ||
 +^ Activation de l'API Hordes | Possibilité d'activer ou de désactiver l'API Hordes. Le Flux XML lui fonctionne dans tout les cas (S11). ||
  
 <exttab1> <exttab1>
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 ==== Configuration Basique ==== ==== Configuration Basique ====
 +^ Intitulé ^ Possibilité ^^ 
 +^ Entrer un nom de ville | Par défaut un nom aléatoire | Possibilité d'avoir un nom personnalisé. \\ (50 caractères maximum) | 
 +^ Code d'accès | Permet de spécifier un mot de passe pour accéder à la ville. || 
 +^ Type de ville | Choix entre Région Non Éloignée, Région Éloignée et Pandémonium. || 
 +^ Type de Goule | **Bisounours** | Pas de goule. Les transformations volontaires ne sont pas possibles. | 
 +^ ::: | **Normale** | '''' Fonctionnement normal des goules.\\ Transformation "Volontaire" via les objets Goulifiant comme : le //Cadavre de voyageur//, {{hordes:objets:item_hmeat.gif|}} **Viande Humaine**, {{hordes:objets:item_bone_meat.gif|}} **[[hordes:os_charnu|Os charnu]]** ou encore {{hordes:objets:item_fruit.gif|Purée de charognardes}} **Purée de charognardes**. | 
 +^ ::: | **Soif de sang** | La voracité augmente comme en temps normal, mais seul le fait de dévorer un joueur vivant fait baisser la jauge de voracité. | 
 +^ Réserve d'eau | Possibilité de choisir la taille du puits. Tests réalisés jusqu'à 9999 rations. \\ La valeur est réduite automatiquement en pandémonium.  || 
 +^ Activation de l'API Hordes | Possibilité d'activer ou de désactiver l'API Hordes. Le Flux XML lui fonctionne dans tout les cas (S11). ||
  
 <exttab1> <exttab1>
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 ==== Configuration de la carte ==== ==== Configuration de la carte ====
 +^ Intitulé ^ Effets ^^
 +^ Règles spéciales | **Aucune règle** | Aucun changement par rapport aux villes habituelles.|
 +^ ::: | **Aucun chantier de départ** | Concerne les Régions Non Éloignée **RNE** et désactive les 3 chantiers de départ. |
 +^ ::: | **Zone contaminée** | La ville se trouve dans une zone contaminée. \\ Toute consommation de ration d'eau, de nourriture ou de boost à une chance faible de provoquer une infection. |
 +^ Map Seed | Cette option permet en rentrant un nombre "entier", de générer des cartes "similaires". \\  - Même taille de carte. \\  - Même positionnement de la ville. \\  - Position des bâtiments et des Coffres d'Architecte / Coffres d'Architecte Scellés différentes. ||
  
 <exttab1> <exttab1>
hordes/vp.1605782560.txt.gz · Last modified: 2025/12/13 13:57 (external edit)

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