skywar:demarrage
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- chantiersplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les chantiers V4.4 (A COMPLÉTER)
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Hordes : Les chantiers V4.4 (A COMPLÉTER)
Depuis la mise à jour V3.0, l'arbre de construction des chantiers a été entièrement remanié. De plus, la plupart des bâtiments nécessitent d'avoir trouvé des plans avant de pouvoir être construits. Par la suite, les mises à jour V3.1,V3.2 et V4.4 ont appliqué un rééquilibrage des chantiers. Ainsi, certains chantiers demandent moins/plus de ressources et l'apport de défenses de certains chantiers a été changé. - chantiers2plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTODO List Chantiers v2 (Saison 16)
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TODO List Chantiers v2 (Saison 16)
* Arbre des chantiers à revoir complètement * Noter (v2) pour indiquer qu'un chantier ou une section a été revu et/ou ajouté.
Les plans de chantiers
Types de plans : plans trouvés dans le désert et plans trouvés dans les ruines - fouineurplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigFouineur
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Fouineur
Description
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“Le fouineur est capable de trouver plus de choses dans le désert en creusant.”
Le fouineur est l'un des trois premiers métiers du jeu. Il a la capacité de trouver de nombreuses ressources en peu de temps grâce à son équipement de départ: - projetsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPrincipe des Évolutions
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Principe des Évolutions
Certains chantiers peuvent évoluer, et ce jusqu'à 5 fois. Chaque jour, les citoyens peuvent voter pour un chantier à faire évoluer. A minuit, l'évolution ayant reçu le plus de votes est réalisée et les votes sont remis à zéro.
skywar/demarrage.txt · Last modified: 2021/06/11 17:12 (external edit)