skywar:todo:clan
Media Manager
Namespaces
Choose namespace
Media Files
Files in hyperliner
- crash.png
- 296×120
- 2021/06/11 17:12
- 53 KB
- credits.png
- 12×12
- 2021/06/11 17:12
- 458 B
- ligues.png
- 499×98
- 2021/06/11 17:12
- 20.6 KB
- liner_chl-samba.png
- 150×75
- 2021/06/11 17:12
- 16.9 KB
- synthe-boo-tique-3.0.png
- 500×991
- 2021/06/11 17:12
- 270.4 KB
- tickets.png
- 14×14
- 2021/06/11 17:12
- 581 B
File
- View
- History
- Date:
- 2021/06/11 17:12
- Filename:
- small_refine.gif
- Format:
- GIF
- Size:
- 169B
- Width:
- 16
- Height:
- 16
- References for:
- chantiersplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les chantiers V4.4 (A COMPLÉTER)
<
Hordes : Les chantiers V4.4 (A COMPLÉTER)
Depuis la mise à jour V3.0, l'arbre de construction des chantiers a été entièrement remanié. De plus, la plupart des bâtiments nécessitent d'avoir trouvé des plans avant de pouvoir être construits. Par la suite, les mises à jour V3.1,V3.2 et V4.4 ont appliqué un rééquilibrage des chantiers. Ainsi, certains chantiers demandent moins/plus de ressources et l'apport de défenses de certains chantiers a été changé. - chantiers2plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTODO List Chantiers v2 (Saison 16)
<
TODO List Chantiers v2 (Saison 16)
* Arbre des chantiers à revoir complètement * Noter (v2) pour indiquer qu'un chantier ou une section a été revu et/ou ajouté.
Les plans de chantiers
Types de plans : plans trouvés dans le désert et plans trouvés dans les ruines - projetsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPrincipe des Évolutions
<
Principe des Évolutions
Certains chantiers peuvent évoluer, et ce jusqu'à 5 fois. Chaque jour, les citoyens peuvent voter pour un chantier à faire évoluer. A minuit, l'évolution ayant reçu le plus de votes est réalisée et les votes sont remis à zéro.
skywar/todo/clan.txt · Last modified: 2021/06/11 17:12 (external edit)