die2nite
Media Manager
Namespaces
Choose namespace
Media Files
Files in hordes:event
- 0_0_trans.png
- 100×100
- 2023/04/05 02:13
- 19.8 KB
- 0_1_trans.png
- 100×100
- 2023/04/05 02:13
- 19.2 KB
- 0_2_trans.png
- 100×100
- 2023/04/05 02:13
- 18.7 KB
- 0_3_trans.png
- 100×100
- 2023/04/05 02:13
- 17.3 KB
- 0_4_trans.png
- 100×100
- 2023/04/05 02:13
- 16.2 KB
- 0_5_trans.png
- 100×100
- 2023/04/05 02:13
- 17.5 KB
- 0_6_trans.png
- 100×100
- 2023/04/05 02:13
- 15.4 KB
- choc_2024.png
- 2344×1654
- 2024/09/25 09:46
- 280.6 KB
- lucha_0_0_trans.png
- 100×100
- 2023/04/05 02:09
- 19.8 KB
File
- View
- History
- Date:
- 2021/06/11 17:12
- Filename:
- small_tnt.gif
- Format:
- GIF
- Size:
- 615B
- Width:
- 16
- Height:
- 17
- References for:
- chantiersplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les chantiers V4.4 (A COMPLÉTER)
<
Hordes : Les chantiers V4.4 (A COMPLÉTER)
Depuis la mise à jour V3.0, l'arbre de construction des chantiers a été entièrement remanié. De plus, la plupart des bâtiments nécessitent d'avoir trouvé des plans avant de pouvoir être construits. Par la suite, les mises à jour V3.1,V3.2 et V4.4 ont appliqué un rééquilibrage des chantiers. Ainsi, certains chantiers demandent moins/plus de ressources et l'apport de défenses de certains chantiers a été changé. - chantiers2plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTODO List Chantiers v2 (Saison 16)
<
TODO List Chantiers v2 (Saison 16)
* Arbre des chantiers à revoir complètement * Noter (v2) pour indiquer qu'un chantier ou une section a été revu et/ou ajouté.
Les plans de chantiers
Types de plans : plans trouvés dans le désert et plans trouvés dans les ruines
die2nite.txt · Last modified: 2023/12/15 13:45 by 51bec874-5cee-4c1b-b4f5-f0471ae4cfa4