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dinoparc:espanol:guia

Guía del Jugador

Sumario

¡Antes que nada!


Si te sientes perdido en la web, puedes encontrar esta guía usando el link a la izquierda.

En numerosos lugares una ayuda está disponible poniendo el cursor del ratón sobre un icono. Por ejemplo, pon tu ratón es esta imagen: .


Adoptar un Dino


Comienzas con 10000 Monedas. Cada día en el que te conectes al sitio ganas automáticamente 200 Monedas. Las monedas sirven para comprar Dinos, pero también para comprar objetos de la tienda. Por ejemplo, hay objetos que te permiten cuidar o resucitar un Dino herido o muerto. Haz por tanto un buen uso de tus monedas, ¡y evita gastarlas todas!

Tu primera compra va a ser un Dino. Haz clic sobre el link indicado del menú de la izquierda Comprar un Dino. Tendrás varios Dinos a elegir. Elige el que prefieras, o continúa leyendo la guía para ayudarte en tu elección.

Hay diferentes razas de Dino, más o menos extrañas y por tanto más o menos caras. ¡Recuerda que puedes tener varios Dinos a la vez!


Poner un nombre a tu Dino


Una vez adoptado, un link aparece para pedirte que elijas el nombre de tu Dino. Haz clic en él para acceder a un formulario. Allí eliges el nombre de tu Dino, presta atención pues no podrá ser cambiado en el futuro.


La ficha del Dino


Vamos a descubrir la ficha de tu Dino. Cada Dino posee su propia ficha en la que están comprendidas las informaciones importantes que le conciernen, y que te permiten también efectuar acciones sobre él.

Lado izquierdo


En primer lugar, en el lado superior izquierdo, se encuentra la imagen de tu Dino. Justo abajo, hay un cuadro que contiene una información muy importante. Aquí tienes una lista exhaustiva:

  • Raza: es la raza de tu Dino.
  • Vida: esta barra representa la vida de tu Dino. Un indicador a su lado te da su valor en porcentajes. Es importante mantener tu Dino en buena salud, pues con un nivel de vida bajo, es más frágil a los ataques y arriesga con morir más fácilmente. Un Dino que llega a 0% de vida es considerado como muerto, ¡por lo que no puede realizar más acciones! Veremos un poco más tarde cómo cuidar y resucitar a tu Dino.
  • Nivel: el nivel de un Dino corresponde a su poder. En efecto, cada vez que un Dino gane un nivel, se puede aumentar una de sus competencias así como uno de sus elementos. El nivel te permite así compararte con otros Dinos y evaluar el potencial de un adversario.
  • Siguiente: la experiencia de un Dino corresponde a su progresión hacia el nuevo Nivel. En cada combate y con ciertas acciones tu Dino gana un número determinado de experiencia. Una vez que llega al 100%, podrás aumentar un Nivel.
  • Peligro: el nivel de peligro de tu Dino representa las posibilidades de ser atacado por otro Dino. Cuanto más alto sea el nivel de peligro más posibilidades tiene tu Dino de ser atacado.
  • Bonus / Malus: son los efectos que están actualmente activos sobre tu Dino (ver Efectos).

Debajo del cuadro, hay cinco iconos y nombres asociados que son muy importantes. Se trata de tus elementos. Veremos para qué sirven los elementos en la sección de Combate y cómo aumentarlos gracias a la Experiencia.

Debajo de tus elementos se encuentra la lista de tus Competencias así como su nivel. Veremos para qué sirven las competencias, cómo desarrollarlas y cómo aprender otras nuevas gracias a la Experiencia.


Lado derecho


Arriba a la derecha de la ficha de tu Dino se encuentra su posición actual en el mundo de Dinoland. El nombre del lugar está acompañado de una ilustración y de una descripción.

El cuadro de abajo incluye las diferentes acciones que tu Dino puede realizar. Mantén el cursor del ratón sobre una de las acciones para acceder a la ayuda correspondiente. Haz clic para validar una acción o para obtener más información.

Ahora vamos a hablar de las principales acciones disponibles para tu Dino.


Desplazarse en Dinoland


Tu Dino tiene un vasto mundo a explorar. Descubre nuevos lugares que le permitirán encontrar nuevas posibilidades y hacer interesantes descubrimientos. Para desplazar a tu Dino, es suficiente con elegir la opción Desplazarse disponible entre las diferentes acciones. ¡Atención! cada uno de tus Dinos no puede hacer más que un único desplazamiento por día.

Una vez la acción Desplazarse esté seleccionada, elige en el mapa de Dinoland el lugar al que quieres ir. Algunos lugares solo son accesibles gracias a ciertas acciones pero para ello necesitan normalmente que se cumplan algunas condiciones.


El combate


El combate es un componente esencial de Dinoparc. Es fundamental dominarlo para asegurar la victoria y evitar perder vida.

Tu Dino no puede efectuar más que un solo combate por día. Según su indicador de Peligro puede ser atacado varias veces por día o ninguna sola vez.


Desarrollo


Un combate se puede desarrollar en diferentes condiciones:

  • Un primer caso es cuando tu Dino ataca, gracias a la acción Combate. No puedes atacar a Dinos muy fuertes, muy débiles o con un nivel de Peligro muy bajo comparado al de tus otros Dinos
  • Un segundo caso es cuando uno de tus Dinos es atacado por otro jugador durante tu ausencia
  • Un tercer caso es cuando participas en un torneo

Sean cuales sean las condiciones de un combate, éste se desarrolla del mismo modo y siempre bajo las mismas reglas. Un combate se efectúa en tres fases. En cada fase, un elemento es elegido por cada uno de los dos Dinos. Es por tanto muy importante conocer el sistema de los elementos (descrito aquí abajo).

A lo largo de cada fase, el elemento elegido por tu Dino es enfrentado al elemento elegido por el Dino adversario. El ganador marca los puntos y las suma de los puntos al final del combate determina el vencedor.


Los elementos


Hay cinco elementos, los cuales son:

  • El Fuego
  • La Tierra
  • El Agua
  • El Rayo
  • El Aire

Son organizados en el círculo siguiente, llamado el Gran Ciclo de los elementos:

Cada elemento es fuerte contra los dos que le siguen y débil contra los dos que lo preceden.

De este modo el Rayo es fuerte contra el Aire y el Fuego , pero es débil contra la Tierra y el Agua .


Es importante recordar el orden de los elementos cuando elijas el adversario. Aparece una información importante: el elemento principal del Dino adversario. Si utilizas bien esta información tus posibilidades de ganar aumentan sensiblemente.

Recuerda consultar el icono cada vez que quieras lanzar un combate.


Resolución del combate


Son los mejores elementos de cada uno de los dos Dinos los que se enfrentan en cada fase de combate. Es en función de la relación entre los elementos, del nivel de cada Dino con su propio elemento y de un ligero factor de suerte, como la fase puede ser ganada o perdida. El perdedor de cada fase pierde vida y el ganador gana puntos. La suma de los puntos al final del combate determina quién es el ganador.

En el caso en el que dos elementos tengan el mismo valor, el elemento seleccionado es elegido al azar. ¡Cuidado con las malas sorpresas!


Fin del combate


Una vez que el combate ha terminado, se muestra una recapitulación en la que se incluye la experiencia y las monedas de oro que ha ganado tu Dino. Gracias a las monedas podrás curarlo de sus heridas.


Curarse


Como ya hemos indicado, es importante mantener tu Dino en buena salud, y por tanto su nivel de Vida. Con los combates los Dinos pierden más o menos vida, por lo que habrá que curarlos.


¿Dónde y cómo?


Para curar un Dino, no hay nada más simple: haz clic en el link Tienda del menú de la izquierda. En la tienda de Dinoparc hay numerosas pociones y otros productos que permitirá a tus Dinos aumentar la Vida. Para conocer el efecto de cada objeto, mantén el cursor del ratón sobre el botón Ayuda correspondiente. Una vez has comprado el objeto, puedes usarlo accediento a tu Inventario.


Dino Muerto


Cuando tu Dino llega a 0% de Vida, es considerado muerto. El único objeto que permite curar a un Dino muerto es la Poción de Ángel. Constituida por ingredientes especiales, esta poción es más cara que las otras. ¡Razón de más para vigilar la vida de tus Dinos!

Otra posibilidad consiste en resucitar tu Dino. Sin embargo, con esta opción, perderá la experiencia que tenga del nivel actual (es decir, pierde la experiencia que lleva acumulada para subir de nivel pero conserva el nivel en el que está) y volverá automáticamente a Dinovilla.


Ganar experiencia


En cada fin de combate, ganes o pierdas el combate, ganas experiencia, y el indicador Siguiente aumenta. Cuando llegue al 100% se te pedirá aumentar el nivel de tu Dino. Este aumento está acompañado de la elección de una competencia, ya sea para aumentarla o para aprenderla.

Cada competencia posee tres características: un nivel de dominio, un elemento y un efecto. El nivel de dominio de una competencia está representado por un cierto número de estrellas. Puede estar entre 0 (competencia aún no aprendida) y 5 (competencia perfectamente dominada). Cada competencia tiene un efecto específico. Obtienes su descripción pasando el ratón sobre el botón Ayuda cuando eliges una competencia al aumentar de nivel. En la mayoría de las competencias aumentar su nivel de dominio permite aumentar también su efecto.

Además, cada competencia tiene un elemento asociado. ¡Esto quiere decir que aumentar el nivel de dominio de esta competencia aumentará también un punto del nivel del elemento asociado! Progresar un nivel te permite por tanto aumentar el poder de tus elementos y así ser más fuerte en Combate. Además, cuando dominas bien algunas competencias (niveles 4 y 5), se te propondrán nuevas competencias para aprender. Esto te permitirá descubrir nuevos efectos.

Las estrategias de desarrollo de tu Dino son múltiples. Puedes así concentrarte en un elemento en concreto (por ejemplo, el Fuego) y desarrollar al máximo las competencias liadas a este elemento. Puedes desarrollar tu estrategia particular eligiendo el efecto que más te interese. Otra estrategia consiste en desarrollar todos los elementos de manera igualitaria para poder hacer frente a todas las situaciones.


Participar en los Torneos


El objetivo de los Torneos es de compararse con los otros Dinos para determinar quién es el más fuerte. Así una vez inscrito en un torneo, tu Dino efectúa una serie de combates al ritmo normal de uno por día. Empieza con 0 puntos. Con cada combate ganado gana un punto suplementario y con cada combate perdido pierde un punto. El Torneo continúa hasta que decidas abandonarlo.

A este simple principio se le añade un segundo: tu Dino sólo puede combatir contra otros Dinos inscritos al Torneo y que tengan el mismo número de puntos. Así cuanto más puntos ganes menos adversarios están disponibles para lanzar un combate… ¡y más poderosos son! Puedes abandonar el Torneo cuando quieras, pero la siguiente vez que quieras participar empezarás con 0 puntos.

Cada Torneo permite obtener tres medallas: Oro, Plata y Bronce. Estas medallas son automáticamente ganadas desde el momento en el que obtengas el número de puntos pertinente. ¡Coleccionar todas las medallas de todos los Torneos de Dinoland es el gran objetivo de todo Maestro de Dinos que se merezca!


Los objetos de Colección


Los objetos de Colección están presentes en la sección “Colección”. Como su nombre indica, se trata de objetos a coleccionar. Están divididos en dos categorías: las medallas, que son la recompensa obtenida en los Torneos (ver arriba), y los objetos de aventura.

Esta segunda categoría de objeto de Colección puede ser adquirida una vez que tengas disponibles las siguiente acciones:

  • Excavar: cuando tengas la competencia Excavar, una nueva acción llamada “Excavar” estará disponible para buscar objetos en los diferentes lugares de Dinoland.
  • Robar: una vez aprendas esta competencia, al final del combate ¡tendrás de vez en cuando la oportunidad de poder robar un objeto de Colección al adversario! ¡Así no tendrás que excavar tú mismo!

Completar tu Colección no aporta ninguna ventaja en particular, tan solo la satisfacción de haber encontrado todos los misteriosos objetos de Dinoland. ¿Llegarás a encontrarlos todos?


Los Efectos


Cada Dino puede tener un cierto número de efectos Bonus y de efectos Malus. Los efectos Bonus son beneficiosos y ofrecen una protección o una ventaja en combate. Los efectos Malus son problemáticos y deben ser paliados lo más rápido posible.

He aquí algunos efectos Bonus:

  • Encantamientos: los encantamientos te protegen del próximo ataque de un elemendo en concreto. El encantamiento se agota una vez que ha protegido al Dino en un ataque.
  • Garras envenenadas: las garras envenenadas tienen efecto cuando haces perder suficiente vida al adversario.

Y algunos efectos Malus:

  • Veneno: una vez envenenado, tu Dino pierde vida cada día. Para anular el efecto del veneno tienes que aplicarle un antídoto (ver la tienda).


Los Clanes


Los Clanes son grupos de jugadores. Pertenecer a un Clan permite hablar con otros jugadores de Dinoparc, intercambiar técnicas e ideas y ayudarse mutuamente. Puedes unirte a un Clan o crear el tuyo propio en el menú Clanes.

Para evitar un gran número de clanes vacíos, la creación de clanes es de pago. Igualmente, para garantizar que los jugadores estén motivados, y para evitar problemas de moderación, unirse a un clan cuesta 1000 .

Para unirse a un clan, debes en primer lugar hacer una solicitud de adhesión. Puedes hacer una sola demanda por clan, pero puedes hacer varias demandas en diferentes clanes. Cada demanda te costará 1000 . Puedes en todo momento anular una demanda, y las monedas te serán devueltas. Si una demanda es rechazada, recuperas tus monedas. Desde el momento en que una demanda es aceptada, las otras demandas son anuladas, recuperas las monedas correspondientes a estas otras demandas y pasas a ser miembro del clan que ha aceptado tu demanda.

¡Atención! El creador de un Clan puede expulsarte en todo momento si estima que tu actitud no es correcta. Presta atención a los mensajes que envíes. En ningún caso las monedas usadas para unirte a un clan pueden ser devueltas.


Las Guerras de Clanes


Los Clanes se enfrentan los unos a los otros en la Guerra de Clanes. Cada Clan tiene una reputación y un número de puntos en la clasificación general. Cada Clan posee un Tótem al que hay que rendir culto para iniciar una Guerra.

El Tótem del Clan es una divinidad protectora. Para satisfacerlo, necesita que se sacrifiquen un cierto número de objetos. Para entregar el objeto al Tótem del Clan, basta con hacer clic en 'Usar en' de la ficha del Inventario. Todos los miembros del Clan pueden participar para completar el Tótem. Para ello tu Dino debe aprender la competencia Excavar. Esta competencia es fácil de aprender. Tu Dino podrá aprender esta competencia cuando una de las cinco competencias de base haya alcanzado el Nivel 4 (las competencias son: Fuerza, Resistencia, Percepción, Agilidad, Inteligencia).

Una vez que la competencia Excavar esté aprendida, tu Dino puede usar esta competencia para encontrar elementos que permitan completar el Tótem. Cuanto más alto sea tu nivel de Excavar, más posibilidades tendrás de encontrar elementos raros. De este modo, un nivel de Excavar a 5 (el máximo) te permitirá encontrar todos los elementos necesarios para el Tótem.

Cuando el Tótem esté completo, el Creador del Clan debe declarar la guerra a otro Clan. Una vez que la acción sea realizada, el Tótem pide una nueva ofrenda.

Un Clan sólo puede estar en Guerra contra un único Clan pero puede ser atacado por varios Clanes. Estas informaciones (en Guerra contra y atacado por) son visibles en la ficha del Clan.

Una vez en Guerra, el Creador del Clan puede en todo momento abandonar la Guerra sin penalidad alguna. En este caso, el Creador puede retomar la Guerra otra vez, pero tendrá que satisfacer de nuevo las demandas del Tótem y reempezar con 0 puntos.

  • Un jugador que abandone un clan no podrá volver a unirse a otro ni crear otro hasta pasados unos días.
  • Los clanes no pueden tener más de 1000 dinos. Si el límite es sobrepasado, las excavaciones dejan de funcionar.


Los Puntos de Guerra


Para ganar una Guerra, tienes que acumular un cierto número de puntos.

Cuando un Clan A ataca un Clan B, todos los Dinos del Clan A pueden atacar a los Dinos del Clan B sea cual sea el nivel de Peligro y la diferencia de Nivel. La condición es exclusivamente que se encuentren en el mismo lugar. Ten en cuenta que si tu Clan es atacado, no puedes ganar puntos. Sin embargo si te defiendes bien impedirás al Clan enemigo que gane puntos y podrá verse obligado a abandonar la Guerra.

He aquí una recapitulación de la ganancia y la pérdida de puntos:

  • Ganas un punto cuando vences a un Dino enemigo.
  • Pierdes un punto cuando eres vencido por un Dino enemigo.
  • Ganas dos puntos cuando dejas a un Dino enemigo KO.
  • Pierdes dos puntos cuando tu Dino es dejado KO por un Dino enemigo.
  • Ganas un 10% de los puntos cuando al lanzar un Superataque al Clan adverso todos sus Dinos están ya muertos o se encuentran en un Torneo (esta acción es posible cada 90 minutos).
  • Una guerra es anulada si un Clan contra el cual has ganado gana después otra Guerra contra tu clan.

Una vez que tu Clan consiga el máximo necesario de puntos, la Guerra es ganada.


Las Alianzas entre clanes


Puedes proponer una Alianza a otros clanes, los cuales pueden aceptarla o rechazarla. Una vez que la Alianza es aceptada, puedes ganar puntos extra.

El número de alianzas posibles está limitado en función del número de Guerras ganadas por el clan (exceptuando las traiciones) dividido por 10. Un clan no puede tener más de 0 alianzas.

Una Alianza no influye en la adquisición de reputación. Sin embargo, los puntos extra de guerra que puedes obtener gracias a una Alianza dependen directamente de la reputación de tu aliado.

Estos puntos son calculados en función del tiempo pasado entre la aceptación de la alianza y la reputación del clan con el cual estás aliado. Cada día que pasa ganas un poco más de puntos. De este modo, transcurridos 10 días, la Alianza te aportará un 50% de la reputación del clan aliado y así sucesivamente hasta el máximo permitido: un 150% de la reputación del clan aliado transcurridos 30 días.

Una vez aliados, los dos clanes no pueden declararse la Guerra.

A la hora de romper una Alianza hay dos posibilidades:

  1. En todo momento puedes anular una Alianza. Los dos clanes perderán de este modo todos los bonus de puntos conseguidos gracias a la Alianza.
  2. Transcurridos 10 días de Alianza, también puedes traicionar a tu aliado. En este caso, igual que en el anterior caso, se pierden los puntos conseguidos gracias a la Alianza, pero el traidor se lleva los puntos de guerra directamente sin luchar como si ganara una guerra normal. Este comportamiento poco honorable no contará en el cálculo normal de la reputación del clan traidor. ¡Atención a las represalias!

¡Recuerda! Si traicionas a tus aliados, no podrás establecer una nueva alianza sin haber ganado antes varias guerras.


La Clasificación General


Los puntos de tu Clan en la Clasificación General son igual a la suma de las reputaciones de los Clanes contra los cuales has ganado una Guerra, multiplicados por tu multiplicador de reputación.

Aquí tienes tu multiplicador según tu reputación:

  • Horrible debajo de 99 : x1
  • Malo a partir de 100 : x2
  • Medio a partir de 200 : x3
  • Bueno a partir de 300 : x4
  • Excelente a partir de 450 : x5
  • El máximo que se puede tener de reputación es 700 .

Así, si tu Clan A con una reputación de 150 ha ganado dos guerras contra los Clanes B y C tus puntos serán calculados con (Reputación de B + Reputación de C) x 2. La reputación de un Clan evoluciona con el paso del tiempo, y con ella sus puntos. El conjunto es recalculado diariamente a medianoche (hora peninsular española: GMT +1h).

Si tu Clan A pierde una guerra contra un Clan B, es suficiente con que ganes otra guerra contra él para que esta derrota sea olvidada. En ese caso, tendrás una victoria que tendrá un doble efecto: hacer perder puntos al Clan B y ganar puntos para tu Clan A.

El mejor método para ganar consiste en mantener una buena reputación (evitando las derrotas o compensándolas) así como ganando muchas guerras contra Clanes con buena reputación.

Importante: en una guerra ganada no puedes obtener más de 2 veces más de puntos que tu reputación actual.


Los Secretos


El secreto de los Kabukis, los misterios de la Isla de Jazz, el secreto de los Wistitis, los Dinos Sombra… hay mucho que descubrir en Dinoparc.

No dudes en contactar con otros jugadores gracias a la Mensajería o únete a un Clan para intercambiar información.


Intercambiar Dinos: los Bonos del Tesoro


Gracias a los Bonos del Tesoro puedes vender o comprar Dinos a otros jugadores.

Los Bonos del Tesoro son la divisa utilizada para realizar la compra/venta de Dinos en Dinoland. No puedes hacer el intercambio con las monedas normales. Los Bonos del Tesoro están disponibles para su compra desde la sección de Obtener Monedas. Recuerda que siempre los puedes intercambiar por su valor en monedas (1000 monedas cada uno) desde la sección Inventario.

Para proponer un intercambio a otro jugador, ve a su ficha pinchando en su nombre de usuario. ¡Usa bien la mensajería y tus dotes de picaresca e intuición para negociar los precios!

Quizás consigas al mítico Dino Wistiti de tus sueños, al Polvorón que se te escapó en la promoción de Navidad o a cualquier otro Dino interesante…


Preguntas frecuentes


  • ¿Hay que pagar para jugar?
    No, no hay que pagar para jugar. Dinoparc es un juego gratuito: la inscripción es gratuita y el juego es accesible en su totalidad sin ningún gasto obligatorio. Se ofrecen monedas cada día. Si quieres tener más monedas de forma más rápida y ayudarnos a mantener Dinoparc, puedes efectuar un pago, pero esta posibilidad es totalmente opcional.
  • ¿Se pueden crear varias cuentas?
    Como está indicado en la inscripción, sólo está permitido una sola cuenta por persona. Si quieres volver a empezar desde el principio, puedes Reempezar la Partida. Para ello ve a Mi Cuenta, sección “Solicitar”.
  • ¿Cuánto tiempo dura un Torneo?
    Los Torneos son permanentes, para tu Dino un torneo dura hasta que lo abandona.
  • ¿Cómo conseguir más monedas?
    Cada día ganas 200 . También ganas monedas en los combates, ganes o pierdas. Además, puedes usar la Banca de Dinoparc para obtener más monedas. Si Recomiendas Dinoparc puedes también obtener monedas.
  • No veo las imágenes de los Dinos o el mapa, ¿cómo lo arreglo?
    Algunos usuarios pueden tener problemas para que se muestren las imágenes. Recomendamos lo siguiente:
    • Usar el navegador Firefox (descargable gratuitamente en http://www.mozilla-europe.org/es/); con él aprovecharás al máximo de Dinoparc y de Internet en general.
    • Instalar o actualizar el plugin de Flash de tu navegador.
    • Vacíar la caché de tu navegador (ya sea Opera, Firefox, Internet Explorer, etc.).
      Si tienes alguna duda sobre tu navegador, consulta la ayuda del mismo.
  • Mi Dino va a morir y no tengo suficientes monedas para comprarme pociones. ¿Qué hago?
    La solución más rápida consiste en obtener monedas en la Banca. Otro método consiste en no atacar con tu Dino. Así tendrás un nivel de Peligro lo suficientemente bajo como para ser atacado menos veces. Aprovecha este momento de tranquilidad para ahorrar conectándote cada día a Dinoparc y así poco a poco tendrás los medios para curar a tu Dino.
  • Me voy de vacaciones, ¿qué hago para que mis Dinos no mueran?
    Si no puedes ocuparte de tu Dino, esto no significa necesariamente que será atacado en tu ausencia. Como no tendrá actividad, guardará un nivel de Peligro lo suficientemente bajo como para reducir las posibilidades de ser atacado. Si está en buena salud cuando te vayas, normalmente debe sobrevivir en tu ausencia sin ningún problema.
  • ¿Puedo prestar, dar o vender mi cuenta a otra persona?
    Una cuenta sólo puede ser utilizada por la persona que la creó. El uso de una cuenta por parte de varias personas es considerado multicuenta y tomas el riesgo de que todas tus cuentas sean suprimidas sin previo aviso.
  • Alguien me pide mi contraseña o códigos…
    Sea cual sea la razón, no des NUNCA tu contraseña o códigos de la sección de pago a nadie. Un caso en particular es el de ciertas personas que hacen creer que venden algo que no poseen con el objetivo de obtener tu contraseña para robar tu cuenta o timarte. Nunca creas a estas personas e indica toda tentativa fraudulenta al equipo de Dinoparc (contacto).
  • ¿Cómo cambiar mi contraseña? \\Accediendo al apartado Mi Cuenta.
  • ¿Cómo cambio mi email? \\En la sección Mi Cuenta puedes introducir tu email. Si ya registraste antes tu email, no puedes modificarlo. Para solicitar el cambio debes contactar con el servicio técnico (FAQ y contacto). Tienes más información aquí.
  • ¿Cómo darme de baja de Dinoparc?
    Si crees que no has jugado lo suficientemente bien y quieres empezar de cero, puedes poner tu cuenta a cero accediendo a la sección Mi Cuenta situada a la izquierda. Puedes también darte de baja a partir de Mi Cuenta, lo que significa la supresión inmediata e irreversible de tu cuenta de usuario.
  • No veo mi Clan
    Puede ser que hayas sido expulsado del Clan. También puede ser que el Clan haya sido disuelto por su creador. En todos los casos has perdido tus 1000 y no puedes recuperarlas. Puedes probar si quieres con inscribirte a otro Clan.


¿Y si me equivoco?


Como en todo juego, uno se puede equivocar. Desafortunadamente, pocas veces es posible volver atrás en tus acciones. Si en un momento dado prefieres empezar desde el principio, la idea es simple. Ve a Mi Cuenta en el menú de la izquierda y selecciona Reempezar la Partida. ¡Atención! Si reempiezas la partida pierdes todos tus Dinos así como tu Inventario, Monedas, y los objetos de Colección. No hay modo de volver atrás, así que ten clara tu decisión antes de reempezar la partida.


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dinoparc/espanol/guia.txt · Last modified: 2021/06/11 17:12 (external edit)

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