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naturalchimie:ecoles

Tout bon alchimiste fait partie d'une école. Sur Naturalchimie, il y a 4 écoles qui ont chacune des particularités. Faire partie d'une école a ses avantages ainsi que ses inconvénients. Découvrons ces écoles.

Les avantages d'une école

En plus de gagner plus facilement de l'expérience et des points de réputation, votre école vous rapporte :

Un lieu de repos pour récupérer vos points de déplacement.
Un uniforme aux couleurs de votre école.
Des quêtes exclusives pour progresser.
Une boutique avec des recettes dont certaines réservées aux membres de l'école !
Un forum pour les membres de l'école.

Rejoindre une école

Rejoindre une école est tout à fait gratuit. Cela se fait normalement en début du jeu, le vieux Altus s'occupe de cette quête. Il faut vous rendre sur la Grande Place, au centre du royaume. Ce sont les portes ouvertes. Vous pouvez vous téléporter dans les 4 écoles pour les observer.

Si votre choix d'école est déjà fixé, rendez-vous dans son royaume pour vous inscrire auprès du PNJ prévu pour. Si vous ne savez pas où trouver votre école, demandez au Gardien du donjon, au Donjon K.

Quitter une école

Pour quitter votre école, il faut dans un premier temps vous rendre au Donjon K et parler au gardien, il vous proposera un contrat.
Vous payez 990 Kubors de frais, perdez 15 % du total en réputation de l'école quittée et les recettes de celle-ci vous deviennent interdites.
Vous serez alors libre et pouvez rejoindre une nouvelle école si vous le souhaitez.

Pour pouvoir quitter son école actuelle, Il faut au préalable quitter sa classe et abandonner/terminer ses quêtes en cours.

Une fois que vous n'appartenez plus à une école d'alchimie, vous pouvez en rejoindre une autre en vous y rendant comme d'habitude puis en parlant au PNJ du lieu.

Les téléporteurs

pas implémenté en jeu
Téléporteur : école Gemini — Se rendre instantanément à l’école Didi-Wan Gémini1).
Utilisable toutes les 4 heures.
Téléporteur : manoir Audepint — Se rendre instantanément dans le hall du manoir Audepint.
Utilisable toutes les 4 heures.
Téléporteur : dortoirs du boyau — Se rendre instantanément dans les dortoirs du boyau Jeezara.
Utilisable toutes les 4 heures.
Téléporteur : école Shari — Se rendre instantanément à l’école communale Shari.
Utilisable toutes les 4 heures.

Les différentes écoles

Les écoles opposées
Chaque école a une école opposée. Jouer dans l'école opposée à la sienne fait non seulement gagner moins de réputation pour cette école mais vous en fait aussi perdre dans votre école.

Gemini et Audepint sont des écoles opposées.
Jeezara et Shang-Kah sont des écoles opposées.

Gemini — Comté du Penkrack

Gemini est l'école de la terre, le professeur Lecoussin en est le représentant. Cette école est spécialiste en inutilité publique, c'est à l'école Didi-Wan Gemini que vous trouverez une boutique vendant des recettes de ce type.
La zone de cette école s'étend sur tout le nord du royaume, les ingrédients de la terre se trouvent exclusivement dans cette région.
Vous pouvez monter votre réputation envers Gemini en donnant des éléments de la terre au Chef Haggis à l'école Didi-Wan Gemini.
1 Géole contre 1 point de réputation (réservé aux Geminites)
1 Ancestrasse contre 2 points de réputation
1 Pépite d'or contre 3 points de réputation
1 Primoterre contre 5 points de réputation
1 Chronium contre 60 points de réputation

Audepint — Royaume de Kringdam

Audepint est l'école de l'air, Maître Enguerrand en est le représentant. Cette école est spécialiste en élémentaire, c'est au manoir Audepint que vous trouverez une boutique vendant des recettes de ce type.
La zone de cette école s'étend sur le nord-est du royaume, les ingrédients de l'air se trouvent exclusivement dans cette région.
Vous pouvez monter votre réputation envers Audepint en donnant des éléments de l'air à Maitre Enguerand au grand hall du manoir Audepint.
1 Slamine contre 1 point de réputation (réservé aux Audepintois)
1 Cyclonite contre 2 points de réputation
1 Pépite d'or contre 3 points de réputation
1 Cœur de Vortex contre 5 points de réputation
1 Chronium contre 60 points de réputation

Jeezara — Province de Yoruba

Jeezara est l'école de l'eau, le mentor Mortgage en est le représentant. Cette école est spécialiste en cosmétique, c'est au Boyau central que vous trouverez une boutique vendant des recettes de ce type.
La zone de cette école s'étend sur le sud du royaume, les ingrédients de l'eau et du feu se trouvent dans cette région.
Vous pouvez monter votre réputation envers Jeezara en donnant des éléments de l'eau au Mentor Mortgage au Boyau central.
1 Valvéole contre 1 point de réputation (réservé aux Jeezaristes)
1 Torrentine contre 2 points de réputation
1 Pépite d'or contre 3 points de réputation
1 Abyssonne contre 5 points de réputation
1 Chronium contre 60 points de réputation

Shang-Kah — Désert de Sharrukin

Shang-Kah est l'école du feu, le professeur Fili en est la représentante. Cette école est spécialiste en combat alchimique, c'est à l'école communale Shari que vous trouverez une boutique vendant des recettes de ce type.
La zone de cette école s'étend sur le sud-ouest du royaume, les ingrédients du feu se trouvent dans cette région.
Vous pouvez monter votre réputation envers Shang-Kah en donnant des éléments du feu au parrain Vaarza à l'école Tupuri.
1 Étincelle contre 1 point de réputation (réservé aux Shang-Kahgais)
1 Pyropâte contre 2 points de réputation
1 Pépite d'or contre 3 points de réputation
1 Magma contre 5 points de réputation
1 Chronium contre 60 points de réputation

La réputation

La réputation envers une école reflète votre côte de popularité auprès de celle-ci. Outre cet aspect RP, votre niveau de réputation vous autorise ou interdit l'accès à certains lieux et recettes/objets de l'école en question. Il est donc possible que vous ne pouviez pas accéder à certains lieu de votre propre école : c'est juste un manque de réputation.

Lorsque vous jouez une partie sur le domaine d'une école ou de la Guilde, vous remporterez à la fin de votre partie des points de réputation (en fonction de votre score et de la moyenne des scores des joueurs en ce lieu sur la dernière semaine, le gain pouvant varier de 2 à 10 points non comptant les bonus et malus éventuels, cf plus bas). Il vous est aussi possible de remporter des points de réputation en réussissant des quêtes de l'école ou de la Guilde.

Il faut également faire attention au lieu sélectionné pour la coupe des Écoles en début de semaine. Dans ce cas, le lieu devient “neutre”. Vous jouerez alors pour votre école et gagnerez de la réputation pour votre école.
Par exemple, la Grande Place vous fera gagner de la réputation pour votre école, vous n'aurez alors gagné aucune réputation Guilde en jouant à la Grande Place.

Évolution de la réputation

Gains et pertes par partie
Voici un récapitulatif des gains (ou pertes) de réputation lors d'une partie. Ils dépendent du score réalisé et du lieu où l'on joue.
Les gains peuvent être augmentés de 30 % si votre école a gagné la coupe des Super Balèzes la semaine précédente (si vous y avez participé).

Si vous jouez dans votre propre école ou pour la Coupe des écoles
Réputation gagnée sans bonus Bonus coupe des Super Balèzes
2 à 10 Pts 2 à 13 Pts
Si vous jouez dans une école neutre ou la Guilde
Réputation gagnée sans bonus Bonus coupe des Super Balèzes
2 à 7 Pts 2 à 9 Pts
Si vous jouez dans l'école adverse
Réputation gagnée sans bonus Bonus coupe des Super Balèzes
Envers votre école Envers l'école adverse Envers votre école Envers l'école adverse
-3 Pts 1 à 5 Pts -3 Pts 1 à 6 Pts

Les différents niveaux

Les points de réputation sont additionnés. Lorsque vous atteignez un certain quota de points de réputation, vous gagnez un niveau.
Vous commencez au niveau 1 pour votre école, au niveau -1 pour l'école ennemie et au niveau 0 pour les 2 autres écoles et la Guilde.

Voici la grille des niveaux :

Barre Niveau Rang Nb de pts pour augmenter son rang Total de points Points perdus si école quittée
-3 Paria Autant qu'il en a été perdu -151 et moins ?
-2 Ignoré 110 points Entre -150 et -41 ?
-1 Condescendant 40 points Entre -40 et -1 ?
0 Neutre 60 points Entre 0 et 59 15 % barre actuelle
1 Bien disposé 470 points Entre 60 et 529 9 + 15 % barre actuelle
2 On se rappelle 1 340 points Entre 530 et 1 869 80 + 15 % barre actuelle
3 À bras ouverts 4 200 points Entre 1 870 et 6 069 281 + 15 % barre actuelle
4 Chouchou 12 600 points Entre 6 070 et 18 669 911 + 15 % barre actuelle
5 Pistonné rang maximal 18 670 et plus 2 801 + 15 % barre actuelle

Explication pour le niveau -3 : Au fur et à mesure que vous perdez des points de réputation, le nombre de points requis pour remonter au rang “Ignoré” augmente. Par exemple, si vous êtes “Ignoré” à 1/110 et que vous perdez 3 points en jouant dans l'école adverse, vous vous retrouvez Paria à 0/2. Si vous rejouez dans les mêmes conditions, vous serez Paria à 0/5, et ainsi de suite.

Explication pour le niveau 5 : Il est toujours possible de gagnez des points de réputation en tant que “Pistonné”, la différence étant que vous serez apparemment toujours au max (mais ça n'est pas le cas). Si vous avez par exemple gagné 48 points depuis que vous êtes “Pistonné”, il sera affiché 48/48 sur votre page perso. Regardez à titre d'exemple la réputation de Naughtyjah.

Donc si vous voulez quitter votre école en y restant BD, OSR, ABO ou Chouchou, càd sans descendre de niveau, il vous faudra respectivement 11, 94, 330 ou 1 071 points excédentaires minimum sur votre barre de progression.

NB : Ce système harmonise donc la perte de réputation quelque soit le niveau du joueur.
Avant mai 2011 (création de la lutte des classes), les pertes étaient définies par pallier de réputation (-40 BD, -90 OSR, -350 ABO, …) peu importe leur avancement. Nous perdions alors aussi pas mal de réputation auprès de l'école quittée. Mais, ce qui n'est maintenant plus le cas, nous pouvions aussi en gagner un peu auprès de l'école rejointe, en perdre un peu auprès de la nouvelle école ennemie et en gagner auprès de l'ancienne école ennemie…

Réputation requise pour accéder aux lieux

Les tableaux suivants fournissent la réputation minimum requise pour accéder aux différents lieux du jeu, en fonction de votre appartenance soit à la Guilde, soit à une des 4 écoles. De manière générale, il faut savoir que la réputation requise pour accéder à un lieu de votre propre école est moindre par rapport à élève qui appartient à une autre école.

Guilde — Péninsule plate

A priori, pas de conditions spécifiques d'accès, tous les lieux de la Guilde sont accessibles quel que soit la réputation Guilde du joueur.

Lieu Réputation minimum
si Guilde
Réputation minimum
si école
Grenier aux alchimites Paria Paria
E.N.F.A. Paria Paria
Palais de Stime Pounk Paria Paria
Grande Place Paria Paria
Donjon K Paria Paria
Salle des chaudrons Paria Paria
Chouettex Paria Paria
B.A.F.A Paria Paria

École Gemini — Comté du Penkrack

Lieu sans condition minimum : Prairie infinie

Lieu Réputation minimum
si école GM
Réputation minimum
si école AP - JZ - SK
Réputation minimum
si Guilde
Prairie infinie Paria Paria Paria
L'orée du bois Ignoré Condescendant Condescendant
École Didi-Wan Gemini Neutre Bien Disposé Neutre
Kromlech du Penkrack Neutre Bien Disposé Bien Disposé
Falaises anamentholées Bien Disposé On Se Rappelle On Se Rappelle
Climatex On Se Rappelle À Bras Ouverts À Bras Ouverts
Prieuré du Korki-Gwen À Bras Ouverts Chouchou Chouchou

École Audepint — Royaume de Kringdam

Lieu sans condition minimum : La route scintillante

Lieu Réputation minimum
si école AP
Réputation minimum
si école GM - JZ - SK
Réputation minimum
si Guilde
La route scintillante Paria Paria Paria
Vostok Ignoré Condescendant Condescendant
Faubourg Audepint Condescendant Neutre Neutre
Manoir Audepint : grand hall Neutre Bien Disposé Neutre
La plaine de l'armée Neutre Bien Disposé Bien Disposé
Terrasse du Troisième Bien Disposé On Se Rappelle On Se Rappelle
Col du Talweg On Se Rappelle À Bras Ouverts À Bras Ouverts
Bibliothèque de glace À Bras Ouverts Chouchou Chouchou
Chancellerie ? ? ?

École Jeezara — Province de Yoruba

Lieu sans condition minimum : Bourg de Tirésias

Lieu Réputation minimum
si école JZ
Réputation minimum
si école GM - AP - SK
Réputation minimum
si Guilde
Bourg de Tirésias Paria Paria Paria
Entrée du Boyau Ignoré Condescendant Condescendant
Boyau Central Neutre Bien Disposé Bien Disposé
Ziggourat d'Or Bien Disposé Bien Disposé Bien Disposé
Clairière X Bien Disposé On Se Rappelle On Se Rappelle
Sakapata Bien Disposé On Se Rappelle
Bien Disposé
On Se Rappelle
Bien Disposé ?
Labolodun On Se Rappelle À Bras Ouverts À Bras Ouverts
Catacombes de Marawu On Se Rappelle À Bras Ouverts À Bras Ouverts
Plateau des thèses À Bras Ouverts Chouchou Chouchou

École Shang-Kah — Désert de Sharrukin

Lieu sans condition minimum : école communale Tupuri

Lieu Réputation minimum
si école SK
Réputation minimum
si école AP - GM - JZ
Réputation minimum
si Guilde
École communale Tupuri Paria Paria Paria
Medina Shaka Shaka Ignoré Condescendant Condescendant
École communale Shari Neutre Bien Disposé Bien Disposé
Guichet emprunts et retours Neutre Bien Disposé Bien Disposé
Oasis Bogdan Bien Disposé On Se Rappelle On Se Rappelle
Observatoire d'Arun Daworld On Se Rappelle À Bras Ouverts À Bras Ouverts
Mines du Volkor À Bras Ouverts Chouchou Chouchou
1)
sic
naturalchimie/ecoles.txt · Last modified: 2021/06/11 17:12 (external edit)

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