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dinorpg:legacynonimplemente:monde_sombre

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Legacy

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Contenu du jeu d'origine qui n'ai pas encore implémenté.

Certaines informations sont suceptibles d'être modifiées.

Guides Généraux

* Liste des Dinozs * Statuts * Boutiques et Objets * Ingrédients * Compétences * Invocations * Récompenses Épiques * Titres * Bestiaire * Dojo * Articles Gazette de Dinoland

Les Objectifs

* Liste des Missions * Liste des Quêtes

Les Cartes

Monde Sombre

« Le monde sombre est la région la plus étrange de Dinoland, ici, il n'y a aucune personne sauf les monstres car personne n'ose s'y rendre et même deux endroit inconnu ou personne ne peut y aller, même pas vous … »

Portail

Présentation

« De l'autre coté du portail se dresse un lieu inconnu et pourtant étrangement familier. Des hurlements se font entendre au loin. Il va falloir que votre Dinoz reste sur ses gardes s'il veut survivre. »
Personnages
Aucun
Particularités
Vos Dinoz arriveront ici après s'être concentré chez Mr Bao Bob
Ingrédients
Aucun

Le gouffre des âmes perdues

Présentation

« À travers l'épais brouillard, on entend comme un lointain grondement, de l'eau qui s'écoule violemment. Il vaut mieux ne pas aller nager très loin, le courant est très violent… »
Personnages
Aucun
Particularités
Aucune
Ingrédients
Aucun

La Tour Sombre

Présentation

« Une grande Tour Noire se dresse dans ce lieu. A première vue elle semble inhabitée mais de nombreux ossements de Dinoz sont entassés à l'entrée. La grand porte sombre qui permet de rentrer dans la Tour semble entrouverte. Il vaut surement mieux ne pas s'aventurer plus loin pour l'instant, car entrer dans la Tour serait suicidaire ! »
Personnages
Aucun
Particularités
Aucune
Ingrédients
Aucun

Déplacements Spéciaux

Entrer dans la Tour Sombre

Requis: Une action
Destination: Après un combat contre le Gardien de la tour, tous les Dinoz du groupe gagnerons la Clé de Sylvenoire et retournerons au Marais Collant.

Retourner au Marais Collant

Requis: Avoir la Clé de Sylvenoire après avoir battu le Gardien de la tour et entrer dans la Tour Sombre.
Destination: Le Marais Collant des Iles Atlantéinées.

Les images et logo sont la propriété de MotionTwin

dinorpg/legacynonimplemente/monde_sombre.txt · Last modified: 2024/10/20 15:13 by d75d5b76-68aa-4b6f-85ec-b92bf27f003e

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