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dinorpg:comp:competences_air

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dinorpg:comp:competences_air [2024/10/29 08:22]
d75d5b76-68aa-4b6f-85ec-b92bf27f003e [L'initiative]
dinorpg:comp:competences_air [2025/03/12 11:36] (current)
d75d5b76-68aa-4b6f-85ec-b92bf27f003e [La voie du Mistral]
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 [[dinorpg:comp:Compétences Foudre|{{:dinorpg:icone:foudre.gif?25|}}]] [[dinorpg:comp:Compétences Foudre|{{:dinorpg:icone:foudre.gif?25|}}]]
 [[dinorpg:comp:Compétences Neutre|{{:dinorpg:icone:vide.gif?25|}}]] [[dinorpg:comp:Compétences Neutre|{{:dinorpg:icone:vide.gif?25|}}]]
-[[dinorpg:comp:Compétences Sphériques|{{:dinorpg:icone:obj_spher3.gif?25|}}]]+[[dinorpg:comp:Compétences Sphériques|{{:dinorpg:icone:s_vide.gif?25|}}]]
  
-====== Compétences Air ======+====== Compétences Air ======  
 + 
 +{{ :dinorpg:illu:santaz.png?150 |Santaz}}
  
 ---- ----
- +{{ :dinorpg:illu:air.gif?600 |}}
-^  Niveau 1 ^  Niveau 2  ^  Niveau 3  ^  Niveau 4  ^  Niveau 5  ^  Niveau 6  ^ +
-|  \\ \\ \\ Agilité  |  \\ Esquive \\ \\ **-------------** \\ \\ Saut  |  Élasticité \\ ------------------------- \\ Disque Vaccum \\ **-------------------------** \\ Attaque Plongeante \\ ------------------------- \\ Furtivité  | \\ ------------------------- \\ Trou Noir \\ **-------------------------** \\ Maître Lévitateur \\ ------------------------- |  | |  +
-|  \\ \\ \\ Stratégie  |  \\ Analyse \\ \\ **-------------** \\ \\ Cueillette  |  Spécialiste \\ ------------------------- \\ Talon d'Achille \\ **-------------------------** \\ Oeil de Lynx \\ ------------------------- \\ Nuage Toxique  | \\ ------------------------- \\  \\ **-------------------------** \\  \\ ------------------------- \\ Haleine Fétide |  |  |  +
-|  \\ \\ \\ \\ \\ Mistral  |  \\ \\ \\ Tai-chi \\ \\ \\ \\ **-------------** \\ \\ Tornade  |  \\ \\ Éveil \\ \\ \\ ------------------------- \\ Paume Éjectable \\ **-------------------------** \\ Vent Vif \\ ------------------------- \\ Forme Vaporeuse  | \\ Professeur \\ ------------------------- \\ \\ Méditation Solitaire \\ -------------------------  \\  \\ **-------------------------** \\ Souffle de vie \\ ------------------------- \\  | \\ \\ ------------------------------------- \\ \\ Méditation Transcendantale \\ -------------------------------------  \\ \\ **-------------------------------------**  | \\ \\ ------------------------------------- \\ \\ Forme Éthérale \\ -------------------------------------  \\ \\ **-------------------------------------** +
- +
-^  Niveau 1  ^ +
-|  Envol  |+
  
 \\  \\ 
Line 61: Line 56:
  
 \\  \\ 
-===== La voie de l'Agilité =====+===== La voie du Mistral =====
  
 ---- ----
Line 69: Line 64:
 |  Mistral  |  Attaque tous les ennemis avec un pouvoir de Air 3    |  A  |  1  | |  Mistral  |  Attaque tous les ennemis avec un pouvoir de Air 3    |  A  |  1  |
 |  Tai-Chi  |  Augmente la puissance des assauts d'Air de 15. Diminue la vitesse des attaques d'Air de 20%    P  |  2  | |  Tai-Chi  |  Augmente la puissance des assauts d'Air de 15. Diminue la vitesse des attaques d'Air de 20%    P  |  2  |
-|  Tornade  |  Attaque tous les ennemis avec un pouvoir de Air     |  A  |  2  |+|  Tornade  |  Attaque tous les ennemis avec un pouvoir d'Air de 10 \\ **Note**: // <wrap lo>Les utilisateurs de vol retombent au sol</wrap> //     |  A  |  2  |
 |  Éveil  |  Diminue la vitesse des attaques d'air de 20%    |  P  |  3  | |  Éveil  |  Diminue la vitesse des attaques d'air de 20%    |  P  |  3  |
 |  Paume Éjectable  |  Attaque un ennemi avec un assaut de puissance doublée puis diminue l'initiative de 15    |  A  |  3  | |  Paume Éjectable  |  Attaque un ennemi avec un assaut de puissance doublée puis diminue l'initiative de 15    |  A  |  3  |
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 Plus d'exemples et d'infos sur la Gazette de Dino-RPG (informations provenant de cette Gazette) : <wrap hi> à lier (Gazette N°10 édition de Octobre)</wrap> Plus d'exemples et d'infos sur la Gazette de Dino-RPG (informations provenant de cette Gazette) : <wrap hi> à lier (Gazette N°10 édition de Octobre)</wrap>
 +
 +----
 +
 +
 +\\
 +=== Endurance / Energie ===
 +
 +Chaque dinoz possède une barre bleue, à côté de sa barre de vie. Cette barre représente l'énergie que possède le dinoz (elle est remplie à moitié en début de combat). Comme pour la barre de vie, elle dépend de l'énergie maximale appelée endurance que le dinoz detient. 
 +
 +Un Dinoz perd de l'énergie a chaque action qu'il réalise, et en regagne petit à petit durant le combat. Il peut plus ou moins en perdre en fonction de l'action qu'il fait, cela dépend donc de ce qu'il va faire. Par exemple, s'il utilise une incvocation, cela va lui coûter une très forte consomation d'énergie (s'il attaque il consomme de l'énergie équivalent une consommation faible). Ainsi, il n'aura plus assez d'énergie pour réaliser une action qui lui coûte plus que ce qu'il lui reste. Donc les compétences qu'il peut lancer dépendent de son énergie restante.
 +
 +**Attention**, il ne faut surtout pas mélanger l'énergie et l'endurance avec l'initiative et la vitesse. L'initiative et la vitesse vont déterminer quel Dinoz va attaquer, alors que l'énérgie déterminer quelles actions le Dinoz peut réaliser.\\ PS: la récupération d'énergie et l'endurance peuvent augmenter grâce à des compétences. <wrap hi>(à préciser)</wrap> 
dinorpg/comp/competences_air.1730190175.txt.gz · Last modified: 2024/10/29 08:22 by d75d5b76-68aa-4b6f-85ec-b92bf27f003e

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