invocations
This is an old revision of the document!
<< Retourplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLà où tout (re)commence.
DinoRPG, élevez vos dinoz dans un jeu d'aventure extraordinaire !
Adoptez le dinoz de votre choix parmi plus de 18 races uniques et menez le à l’aventure en remplissant des quêtes et missions variées. Rejoignez un Clan de joueurs ou formez en un avec vos amis. Vous pourrez alors discuter, échanger des techniques et des astuces, vous entraider et participer aux modes multi-joueurs !
Chaque dinoz a le pouvoir d'invoquer les dieux, afin de lui venir en aide lors des combats. Pour se faire, il doit satisfaire deux conditions :
| Dinoz | Compétences | Emplacement du PNJ | Caractéristiques de l'invocation |
|---|---|---|---|
| Gorilloz | | Le Guide Michel, à Dinoville | Bénédiction des Fées : +10 d'initiative aux dinozs du groupe. |
| Nuagoz | | Madame X, à Forcebrut | Fujin : +10 +50% de vitesse aux dinozs du groupe |
| Planaile | | Le Maître élémentaire, à Fosselave | Raijin : Attaque de |
| Castivore | | Isabella, à la Place du Marché | Loup-Garou : Attaque de |
| Ptéroz | | Le Professeur Eugène, à l'Université | Djinn : Attaque de |
| Mahamuti | | Papy Joe, chez lui | Léviathan : Attaque de |
| Pigmou | | Le Shaman mou, à Fosselave | Armure d'Ifrit : Donne 20 en défense |
| Rocky | | Le Roi des Rockys, à la Citadelle des Steppes Magnétiques | Golem : Donne 20 en défense |
| Sirain | | Anna Tomie, à la clinique | Ondine : Attaque de |
invocations.1627683165.txt.gz · Last modified: 2025/12/13 13:57 (external edit)