naturalchimie:ressources
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- 2021/06/11 17:12
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- item_metal_bad.gif
- Format:
- GIF
- Size:
- 180B
- Width:
- 16
- Height:
- 16
- References for:
- itemsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMyHordes : Item list
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MyHordes : Item list
The items found in Myhordes can be grouped into various categories:
* Health and regain of [Action Points] * Ressources * Weapons * Animals * Defensive objects * Decorations * Inventory extensions * Others (for the most part, items useful to craft other objects or to be used in specific constructions. - atelierplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : l'Atelier
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Hordes : l'Atelier
L'atelier a trois fonctions :
* Il débloque tous les chantiers de technologie avancée
* Il permet de transformer des ressources et des objets
* Il peut être évolué afin de réduire le coût en points d'action des chantiers.
Transformation des ressources - batimentsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les bâtiments du désert
Dans la majorité des cas, on ne rencontre dans le désert que sable, mort et zombies.
Parfois, il y a des bâtiments. Délabrés. En ruine. Mais qui recèlent de nombreux objets, intéressants... Ces bâtiments, vous pouvez les - chantiersplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les chantiers V4.4 (A COMPLÉTER)
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Hordes : Les chantiers V4.4 (A COMPLÉTER)
Depuis la mise à jour V3.0, l'arbre de construction des chantiers a été entièrement remanié. De plus, la plupart des bâtiments nécessitent d'avoir trouvé des plans avant de pouvoir être construits. Par la suite, les mises à jour V3.1,V3.2 et V4.4 ont appliqué un rééquilibrage des chantiers. Ainsi, certains chantiers demandent moins/plus de ressources et l'apport de défenses de certains chantiers a été changé. - chantiers2plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTODO List Chantiers v2 (Saison 16)
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TODO List Chantiers v2 (Saison 16)
* Arbre des chantiers à revoir complètement * Noter (v2) pour indiquer qu'un chantier ou une section a été revu et/ou ajouté.
Les plans de chantiers
Types de plans : plans trouvés dans le désert et plans trouvés dans les ruines - dechargeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLa décharge
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La décharge publique
La clé de voûte de toute bonne ville : une immense décharge puante tout autour de la ville. Ce n'est certes pas très esthétique, mais cela permet de transformer des objets de tous les jours en défenses temporaires efficaces (valables une seule nuit). - fouillesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigFouille
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Fouille
En fouillant, vous tentez de trouver un objet. Pour utiliser l'action “Fouiller les environs”, il faut deux conditions :
* Avoir le contrôle de la zone. * Ne pas avoir déjà fouillé la zone, puis l'avoir quittée. Par contre, en restant sur place sans bouger, on effectue une - objetsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les objets
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Hordes : Les objets
Les objets dans Hordes peuvent être regroupés en plusieurs grandes catégories :
* Soins et de regains de [Point d'Action] * Ressources * Armes * Animaux * Objets de défense * Objets de décoration * Extensions de sac *
naturalchimie/ressources.txt · Last modified: 2021/06/11 17:12 (external edit)