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Pandémonuim

Description :

Les Pandémoniums, également appelées Pandé, représentent le jeu “difficile” de hordes.fr.
L’ensemble du GamePlay normal du jeu y est disponible mais de nombreuses règles et particularités y ajoutent de la difficulté.

Accès :

Les joueurs de plus de 500 points d’âme peuvent y accéder qu’ils soient habitant ou héros.
Les joueurs de moins de 100 points d’âme ne peuvent pas les rejoindre.

Spécificité de la carte :

Les Pandé ont globalement les mêmes caractéristiques que les RE :

  • Les dimensions du désert sont : 25×25, 26×26 et 27×27.
  • Il y a 20 bâtiments dans le désert.
  • Il y a 5 Coffres d’Architecte (CA) et 2 Coffres d’architecte Scellés (CAS), directement posés au sol.
  • Il y a 2 ruines qui se trouvent à 5km ou plus.

Mode Hardcore du jeu :

Les pandémoniums ont de nombreuses particularités pour rendre le challenge plus élevé.

Impact de l’attaque :

Destruction des Objets de Défenses :

Les objets de défenses (OD) peuvent se détruire lors de l’attaque.
Nous ignorons si il y a une formule précise sur le nombre d’OD qui peuvent être détruit. Il semblerait que ce nombre augmente avec la valeur de l’attaque mais semble également majoré à 20 OD détruits en une seule attaque.

Usure sur les chantiers :

Les assauts de la horde infligent des dégâts aux chantiers construits qui peuvent aller jusqu’à se détruire totalement. Voici quelques règles particulières :

  • Si un chantier évolutif est détruit, toutes ses évolutions sont perdues.
  • Un chantier détruit pourra être reconstruit, mais cela redemandera des ressources.
  • Les chantiers défensifs abîmés apportent moins de défenses (proportionnellement aux dégâts subits).
  • Chaque PA investi répare 2 points de dommage. Aucune consommation de ressources.
  • Les évolutions de l’atelier n’affectent en rien les réparations de chantiers.
  • Certains chantiers ne sont jamais endommagés. Les chantiers à eau et les merveilles par exemple.

Plus d’informations sur la page “Les réparations”

Astuces sur les réparations : Les dégâts infligés à un bâtiment ne sont jamais supérieurs à 70% (arrondi au supérieur) de ses PV. De ce fait, pour éviter la destruction complète d’un chantier, il est astucieux de réparer au minimum à 70% + 1 PA de la valeur de ses points de vie.
Screen de l’interface de réparation.
Exemple : le portail a 16 points de vie ; si vous ne voulez pas qu'il soit détruit lors de la prochaine attaque, il vous faudra le réparer au minimum à : (16 x 0.70) + 1 = (11.2) + 1 = 12 + 1 = 13 pv.
Notez qu'on a arrondi a l'unité supérieure.

Difficultés supplémentaires :

  • Les chances de survies en camping sont réduites, un malus d’environ 14 améliorations.
  • Les chances de mourir d’une infection sont de 75% au lieu de 50% en RNE et RE.
  • Les réserves d’eau initiales sont inférieures par rapport aux RNE et RE.
  • Les agressions ne coûtent que 4 PA au lieu de 5 et ont des chances plus élevées de réussir à blesser.
  • La jauge d'oxygène lors d'une exploration de ruine ne contient que 70 unités au lieu de 100 (les fouineurs disposent toujours de 50% d'oxygène de plus que les autres citoyens, portant leur jauge à 105 unités).

Règles particulières :

Les pandémonium disposent de règles particulières :

  • Il n’y a pas de limitations de coalisés.
  • La Mort Ultime donne un second picto rare, “La mort Ultime du Pandémonium” ainsi qu’un gain de JH doublé.

Autres :

Différenciation avec les autres villes :

La pancarte avec le nom de la ville est différente en pandémonium.
Voici par exemple la pancarte de la toute première cité du pandémonium : Screen de la pancarte Pandémonium.

Différenciation dans l’âme :

Depuis la maj 2.7 du 8 juin 2010, les villes pandémonium sont désormais distinguable dans l’âme des joueurs. Screen de l’âme et de villes passées.

Éléments disparus :

Au passage à la V3 : A l’arrivée des pandémoniums les prises en banque étaient anonymes. Screen des prises de banque masquées.

Au passage à la V4.5 : La limitation des informations pour les pandémoniums fut levée pour l’API Twinoïd/hordes. L’ancien flux XML reste quand à lui limité, car obsolète et plus mis à jour. Voir la page sur l’API twinoïd ou celle sur le Flux XML.

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