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zombinoia:escritos

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This is a sitemap over all available pages ordered by namespaces.

    • acampeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigAcampar

      <
      Acampar

      La ayuda de MyHordes se ha actualizado para la ocasión. La sección sobre Muerte definitiva se ha cambiado y han aparecido dos nuevas secciones:

      * Acampe en el Ultramundo * Ciudad devastada

      Si sobrevives esta noche en el desierto, obtendrás
    • alianzasplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMyHordes:Pequeñas Alianzas

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      MyHordes:Pequeñas Alianzas

      El sistema de pequeñas alianzas permite que un grupo de hasta 5 jugadores reencarnen en la misma ciudad. Ejemplo de una página de alianza:

      Crea una alianza

      La creacion de una alianza está disponible para todos los jugadores. La alianza toma automáticamente el nombre de su creador como
    • almaplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMyHordes: El alma

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      MyHordes: El alma

      Escala de almas

      Escala de almas es el gran ranking de jugadores, basado en sus recuentos de puntos de alma. Algunas cifras : Fecha de la declaración Número de jugadores * Máx. Puntuación máxima de la ciudad. 24 Mayo 2011 (s3)
    • amateurplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPueblos Amateur (mapas pequeños)

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      Pueblos Amateur (mapas pequeños)

      Descripción:

      Los pueblos amateur, también llamadas RNE , son las llamadas ciudades para principiantes. En la página “Unirse a una ciudad” se indican “Mapa pequeño”.

      Todos los nuevos jugadores deben jugarlo al menos una vez al registrarse en el juego.
    • ataqueplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMyHordes: Ataque de las Hordas

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      MyHordes: Ataque de las Hordas

      Además de sobrevivir rodeados de zombis en medio del desierto, los ciudadanos de cada ciudad deben enfrentarse a los ataques de las Hordas .

      Todas las noches, desde la medianoche en punto hasta las 12:20 am, hordas de zombis hambrientos
    • boletinplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEl Boletín

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      El Boletín

      El boletín resume el día anterior con humor y no sin denunciar (quizás para verificar...) (equivocada o acertadamente) las acciones de los jugadores (reales o romantizados). El misterioso “Cuervo”, que tiene todo el ojo puesto, es el autor de este pequeño diario de la atmósfera.
    • clasificacionplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLas Clasificaciones

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      Las Clasificaciones

      MyHordes no tiene una meta específica y los objetivos del jugador pueden ser múltiples, aunque se enfatiza la “Supervivencia”. (No confundas Survival y vive el mayor tiempo posible) .

      Sin embargo, existen diferentes rankings oficiales y no oficiales:
    • consejos_basicosplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigConsejos básicos

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      Consejos básicos

      Antes que nada, MyHordes (zombinoia) es un juego un poco complejo con muchas acciones posibles. Algunas son benevolentes, otras mucho menos, ya sea para ti o para otros. No tenga miedo de probar las cosas usted mismo. Aprende, muere y comienza de nuevo.
    • cuervoplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEl cuervo

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      El cuervo

      En la dimensión RolePlay, Crow no es un jugador en absoluto.

      Es una entidad oscura, malsana y opresiva en cada una de nuestras vidas. Omnisciente, omnipotente, el Cuervo observa, ve todo y lo sabe todo.

      Mensajero oscuro, brinda ayuda, malas noticias y rumores. Se complace en vernos intentar sobrevivir y se complace en jugarnos una mala pasada.
    • diasplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLos días de héroes

      <
      Los días de héroes

      Sistema de fidelización que permite a Heroe desbloquear ventajas adicionales gracias a su antigüedad.

      Cada día que pasan como héroe se cuenta en su alma y llena una barra de progreso. Tan pronto como se llena, se obtiene la siguiente ventaja en orden y se vacía la barra. Sin embargo, la contabilidad está ligeramente sesgada:
    • distincionesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMyHordes: Las distinciones

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      MyHordes: Las distinciones

      Durante cada una de sus encarnaciones, se cuenta un cierto número de acciones y, por lo tanto, se enumeran en su muerte en la hoja de su alma. Estas distinciones permiten obtener títulos.

      Algunos títulos también te permiten obtener puntos Twinoid por un total máximo de 1000 puntos disponibles para MyHordes. Estos puntos se indican en cursiva en las tablas siguientes. Algunas observaciones sobre estos puntos:
    • ejecucionplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHORCA

      La horca funciona como un destierro. Construye la horca y luego presenta 8 denuncias contra el ciudadano: en lugar de ser desterrado, será ahorcado. No tendrá pictograma de prohibición, sólo el de ahorcado.

      Si el ciudadano ya estaba desterrado antes de que se construyera la horca, no será ahorcado automáticamente. Será necesario volver a presentar 6 denuncias en su contra (y no 8 según la actualización del 16 de junio de 2010). En este caso tendrá el pictograma colgado además del pictogr…
    • escritosplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMyHordes: Los Escritos

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      MyHordes: Los Escritos

      Los Escritos, Citizen Chonicles (nombre del proyecto) o Escritos malditos (nombre en el título bar) son textos de juegos de rol escritos por jugadores e incorporados en Hordes por Motion-Twin.

      No son un canon del mundo del juego, solo una vista según los jugadores.
    • foroplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLos foros

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      Los foros

      Podemos diferenciar dos tipos principales de foros en hordes.fr:

      Los foros “Ciudades” y los foros “Mundo” (enmarcados en rojo a continuación)

      Los foros de la ciudad

      En un juego como MyHordes, el diálogo, los intercambios y las interacciones con otros jugadores son los elementos que le dan al juego su dimensión real, su profundidad real.
    • habitantesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMyHordes: los ciudadanos

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      MyHordes: los ciudadanos

      Funciones

      * Información sobre ciudadanos: La página de Ciudadano permite conocer a todas las personas presentes en la ciudad (Vivas o muertas) y también saber qué ciudadanos están conectados o no. Si el ciudadano está conectado, la barra a la izquierda del apodo es verde, de lo contrario es rosa.
    • heroeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLas habilidades del héroe

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      Las habilidades del héroe

      Comienzo y final del modo héroe

      Cómo convertirse en un héroe

      Hay dos tipos de jugadores, ciudadanos comunes y héroes. La forma principal de adquirir el estado de héroe es comprar días de héroe (de quince días a seis meses). Pero también puedes ganar unos días en el modo héroe de diferentes formas:
    • historiaplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLa historia ficticia de las Hordas

      Las pistas

      Aunque no existe una historia oficial, los creadores del juego han proporcionado algunas pistas para ayudar a los jugadores a comprender el mundo de las Hordas. A partir de estas pistas, es posible esbozar los contornos de este trasfondo, base del juego.
    • horariosplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLos Horarios

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      Los Horarios

      Hay algunos momentos específicos que tienen una gran influencia en el juego y la jugabilidad.

      Doce de la noche

      La hora del crimen en muchas obras, no es una excepción a la regla en hordes.fr.

      La medianoche es la hora del ataque de las hordas de zombis sobre la ciudad.
    • inventarioplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigInventario

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      Inventario

      Introducción

      El inventario, también llamado mochila, te acompaña a todas partes en MyHordes, es tan omnipresente que nadie habla de ella, pero hay algunas cosas interesantes y, también, importantes que decir sobre el tema. Por ser sin duda la herramienta más importante del ciudadano, se utiliza para transportar objetos en el desierto, o para guardar objetos en la ciudad.
    • leyendaplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPueblos Leyenda

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      Pueblos Leyenda

      Descripción:

      Los pueblos Leyenda, también llamadas RE , representan el juego “normal” de hordes.fr.

      Acceso:

      Todos los jugadores con más de 100 puntos de alma pueden acceder a él, ya sean habitantes o héroes. El botón
    • lucha_de_los_pictos_mhplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLa Lucha de los Pictos

      Segunda edición myHordes

      Presentación

      La Lucha es el evento hordiano por excelencia. Su funcionamiento es sencillo:

      * Equipos de 5 jugadores se enfrentan a distancia en los diversos pueblos, o no. * Estos equipos tienen
    • mitosplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMitos & Mentiras

      Todo tipo de creencias, rumores y leyendas urbanas más o menos descabelladas, rara vez fundadas, a menudo demostradas como falsas, pero sin embargo persistentes y recurrentes.

      Las respuestas a preguntas comunes se encuentran en la página de
    • mutanteplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLos Mutantes

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      Los Mutantes

      Los mutantes son mitad humanos, mitad zombis, son inmunes a la sed y las infecciones (y por lo tanto no pueden morir de deshidratación o infección).

      El mutante tiene las mismas características que el ciudadano que le sirve de apoyo (número de PDC, capacidad de héroe).
    • objetivosplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigObjetivos del juego

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      Objetivos del juego

      ----------

      El objetivo del juego es bastante simple: sobrevivir el mayor tiempo posible contra las hordas de zombis.

      Con la ayuda de sus conciudadanos, mejore las defensas, vote por mejoras poderosas (o inútiles) en los sitios de construcción, explore el desierto en busca de materiales y equipos útiles, rescate a los jugadores en riesgo y debata en el foro.
    • objetos_edificiosplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigObjetos por edificio

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      Por completar

      Objetos por edificio

      Esta página brinda información adicional sobre lo que se puede encontrar en edificios aplicando un filtro por objetos.

      Importants

      Objet Bâtiments Ancien aérodrome Ancien Velib BricoTout Carcasses de voitures
    • objetos_statsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEstadisticas de objeto [por hacer]

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      Estadisticas de objeto [por hacer]
    • objets_statsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEstadísticas de objetos [Por hacer]

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      Estadísticas de objetos [Por hacer]
    • paplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLos puntos de acción

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      Los puntos de acción

      Descripción

      El grupo de puntos de acción es un poco como el motor de un automóvil. Su capacidad normal es de 6 (todos los días). Tiene muchos usos que se enumeran a continuación. El combustible aparece en la lista aquí.

      Uso
    • pandemonioplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPandemonio

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      Pandemonio

      Descripción:

      Pandemonio, a menudo llamado “Pandé”, es el modo “HardCore” (difícil) del juego.

      Todo el modo de juego normal del juego está disponible aquí, pero hay muchas reglas y peculiaridades que se suman a la dificultad.
    • privadoplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigCiudades privadas

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      Ciudades privadas

      Las ciudades privadas son ciudades especiales creadas por jugadores o por cuervos, algunas opciones de las cuales se pueden cambiar.

      Los elementos se actualizarán periódicamente a medida que se realicen las pruebas durante el mes de julio.
    • robarplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigRobo / saqueo

      <
      Robo / saqueo

      En MyHordes, tienes la posibilidad de cometer 1 robo por día , excepto en el estado de Caos que está sujeto a reglas especiales (ver más bajo). En cualquier caso, solo podrá robar un artículo por día.

      * No se puede robar a un ciudadano vivo si está presente en la ciudad.
  • alphabounceplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigAlphaBounce homepage

    [AlphaBounce Logo]

    About de game:

    AlphaBounce is a brick-breaker style game, where you are originally a prisoner of the ESCorp, a mining space company. Basically, you will complete the different missions that arise, and get to know space little by little, with all its planets, shops, and so on. The game has many elements that make it unique, such as the different powers that can be obtained by breaking the bricks, the different types of bricks, the minerals that serve as …
  • arkadeoplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEternal-Twin

    Arkadeo homepage

    Eternal-Twin

    Contacts: Patate404, Bothan

    Repository: Eternal-Twin/Arkadeo
  • bourinetteplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLa Bourinette

    Eternal-Twin

    Contacts: Sombre sur Discord (Sombre#3719)

    Repository: Eternal-Twin/La Bourinette

    Resources :

    Googledoc gathering all the data of the project:



    (several tabs)
  • cafejeuxplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEternal-Twin

    CaféJeux homepage

    Eternal-Twin

    Contacts: 20000Volts

    Repository: Eternal-Twin/CaféJeux
  • carapassplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEternal-Twin

    Carapass homepage

    Eternal-Twin

    Contacts: Funigtor

    Repository: Eternal-Twin/Carapass
  • cdh_-_miami_bichplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMiami Bich'

    <
    Miami Bich'

    [ ]

    Description

    Le 1er août 2012, une équipe de 40 apprivoiseurs est réunie par le maire Satima pour participer au Choc des Héros 2, un événement organisé par la Motion twin qui voit s'affronter tous les métiers hordiens.

    Les apprivoiseurs placent leur ville sous le signe du sable, du surf et du soleil en choisissant comme nom
  • championnat_des_clansplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLe principe

    << Retour

    Le championnat des clans est le deuxième événement inter-clan crée après la guerre des clans.

    Le principe

    Le championnat des clans est un événement qui se décompose en deux phases qui sont les phases de ligue ou chaque clan doit affronter un clan adverse présent de sa poule sur un plateau et les phases finales qui regroupent les 4 meilleurs clans de chaque poule.
  • choc_des_heros_2plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLe Choc des Héros 2

    <
    Le Choc des Héros 2

    Date de lancement : 1er août 2012

    Lors de la saison 5 de Hordes.

    Description

    Ce Choc des Héros a vu s'affronter 7 villes comportant chacune 39 représentants d'un même métier.

    La ville des Gardiens : CDH - Ultime rempart de l'Outre Monde
  • closureplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigAnnonce de la future fermeture de Twinoid (mars 2020)

    Le 27 mars 2020, Motion Twin a annoncé officiellement son intention de fermer Twinoid. Voici le texte de l'annonce.

    Twinoid et les jeux web de Motion Twin évoluent

    Sur Twinoid, Le 27 mars 2020
  • commencer_a_jouerplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPremiers pas à Dinoland

    ----------

    Afin de bien commencer, il vous est offert un solde de 99 000 pièces d'or vous permettant de vous lancer dans l'aventure. Vous l'aurez compris, la première étape consiste à “Acheter un Dinoz” afin de vous accompagner sur les routes de Dinoland. Un Dinoz acheté démarre à Dinoville. Chaque dinoz est joué indépendamment les uns des autres.
  • competencesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigAvant propos :

    ----------

    Avant propos :

    ----------

    La compétence est une aptitude qui confère au Dinoz une capacité relative à un élément. Lorsque vous obtenez un Dinoz, ce dernier possède déjà des compétences qui sont influencées par son niveau et sa race. Toutefois, même si les compétences sont apprenables par toutes les races, sauf exception, ces dernières ne sont pas réparties de la même manière pour chaque race.
  • conquisleplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigConquisla homepage

    Eternal-Twin

    Contacts: None yet

    Repository: Eternal-Twin/Conquisla
  • croquemonsterplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEternal-Twin

    CroqueMonster homepage

    Eternal-Twin

    Contacts: None yet

    Repository: Eternal-Twin/CroqueMonster
  • croquemotelplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEternal-Twin

    CroqueMotel homepage

    Eternal-Twin

    Contacts: didemo[VR]

    Repository: Eternal-Twin/CroqueMotel

    SWF hash key: 5a6dac83fbac3b256c4fb944edc6e046
  • dernier_chocplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLE DERNIER CHOC DES HEROS !

    << Retour

    LE DERNIER CHOC DES HEROS !

    * * * * * * *

    Si vous auriez la bonne volonté de remplir vos pages, cette action serait notablement et remarquablemen…
  • description_du_menuplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigGénéralités

    Généralités
  • die_verdammtenplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigZu erledigen:

    * Die Verdammten * Die2Nite * Zombinoia * hordes

    Zu erledigen:

    1 - Anfangsseite erstellen

    2 - Übersetzung des gesamten Wikis

    3 - Aktuallisierungen hinzufügen und Fehler ausbessern

    Generelle Präsentation und Anhänge :

    Das Konzept

    * Ziel des Spiels * Grundlegende Tipps * Zeitplan * Der Rabe * Foren * Zeitung

    Die Stadttypen
  • die2niteplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTODO List

    * Die Verdammten * Die2Nite * Zombinoia * hordes

    TODO List

    1 - Reproduce twin.tithom.fr wiki display

    2 - Translate the wiki

    3 - Update and fix mistakes.

    General Presentation

    ----------

    Presentation and Attachments

    ----------

    Concepts

    * Goal * Basic advices * Time of the day * The Crow * Forums * The Gazette

    Type of Town
  • dinocardplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_big====== Eternal-Twin ======

    Dinocard est un jeu de cartes à collectionner basé sur l'univers Dino. Il a été créé en 2006 par Motion-Twin.

    Contacts: Gilg248 (pegc), Yoni (radiateur - mais il préfère qu'on l'appelle Jacqueline, allez savoir
  • dinoparcplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_big* Neoparc FR * Neoparc EN * Neoparc ES

    ----------

    Bonjour, maître Dino! Vous trouverez ici toutes les informations dont vous avez besoin en français

    . Ne soyez pas timide et jetez un œil. Si vous avez le moindre doute, demandez-moi!

    Guide de Neoparc - En construction

    ----------
  • dinorpgplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLà où tout (re)commence.

    DinoRPG, élevez vos dinoz dans un jeu d'aventure extraordinaire !

    Adoptez le dinoz de votre choix parmi plus de 18 races uniques et menez le à l’aventure en remplissant des quêtes et missions variées. Rejoignez un Clan de joueurs ou formez en un avec vos amis. Vous pourrez alors discuter, échanger des techniques et des astuces, vous entraider et participer aux modes multi-joueurs !
  • dojoplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigComment construire son dojo ?

    << Retour

    Les Dojos sont des lieux où vous pouvez entraîner vos Dinoz les uns contre les autres, en combat singulier. Vous pouvez y faire affronter vos Dinoz entre eux, mais aussi affronter les Dinoz des membres de votre clan en cliquant sur le bouton

    Il vous est proposé un maximum de 50 défis tous les jours, par série de 5, à vous de les gagner pour faire monter votre Dojo dans le classement ! Si vous gagnez ou annulez les 5 défis proposés, une nouvelle liste de 5 défis vous sera immédiateme…
  • etwinplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigProgess of the central functionalities of Eternal Twin

    * This page is translated into English: use the menu on the right to see it. * Cette page est traduite en français : utilisez le menu à droite pour vous y rendre. * Esta página está traducida al
  • feverplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEternal-Twin

    Fever homepage

    Eternal-Twin

    Contacts: Booti

    Repository: Eternal-Twin/Fever

    Fever calc:

    Fever extra:

    Data file found in the swf:

    SWF hash key: f1e3bef3e56f39c07be1ec3f2709a761

    Status

    We figured-out how to import player progress. The server only keeps track the user's progress, everything else is generated and handled by the swf.
  • flash-downloadplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTuto : télécharger les fichiers Flash (SWF) des jeux

    Comment télécharger les fichiers Flash (fichiers .swf) des jeux de Twinoid :

    Méthode 1

    1) Essayer Ctrl + Maj + I sinon chercher dans les paramètres de son navigateur les outils de développement sinon tenter Clic droit > inspecter sur la page où se trouve le fichier SWF que l'on cherche à récupérer
  • flashplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHow to extract the files from a Flash file (SWF)

    Important : un bon nombre de SWF des jeux Motion Twin ont déjà été récupérés et exportés par l'équipe d'Eternal Twin. Avant de vous lancer dans la décompilation d'un SWF, vérifiez de que cela n'a pas déjà été fait. N'hésitez pas à demander sur
  • formula_wanplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEternal-Twin

    Formula Wan homepage

    Eternal-Twin

    Contacts: None yet

    Repository: Eternal-Twin/Formula Wan
  • galaxy55plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigGalaxy55

    Contacts: 20000Volts

    Repository: Eternal-Twin/Galaxy 55

    SWF hash key: 7ca15711a776c4c3a55c12d6e53c5f5f

    Galaxy55, qu'est ce ?

    Galaxy55 (Ou G55 pour les intimes) est un jeu développé par la Motion Twin en 2011-2012, publié en 15 mars 2012, mais qui a été stoppé lors du départ de Warp (Nicolas Cannasse), puis annoncé comme définitivement fermé le 18 avril 2014.
  • game_contentplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTODO List

    * Die Verdammten * game content * Zombinoia * hordes * archives

    TODO List

    1 - Reproduce twin.tithom.fr wiki display

    2 - Translate the wiki

    3 - Update and fix mistakes.

    General presentation

    ----------

    Presentation and annexes

    ----------

    Concepts

    * Le But du jeu * Basic advice * Schedules * The Crow * Forums * The Gazette

    Type of town
  • gamesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigProgess of the games

    * This page is translated into English: use the menu on the right to see it. * Cette page est traduite en français : utilisez le menu à droite pour vous y rendre. * Esta página está traducida al Español: utilice el menú de la derecha para ir allí.
  • generalitesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigBut du jeu

    ----------

    Néoparc est un jeu centré autour de l'adoption de créatures nommés “dinoz” qui vous accompagneront tout au long de votre développement afin de vous permettre de devenir le meilleur Maître Dinoz de Dinoland. Ces derniers grandissent au gré des combats quotidiens contre d'autres dinoz leur permettant d'accumuler de l'expérience afin d'acquérir de nouvelles compétences (graduée de 1 à 5) lors des passages de niveau. Le but ultime est alors de constituer une armée de dinoz …
  • gitplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigOrganization of the Git repositories

    * Pour les francophones : traduction en français disponible plus bas dans la page.

    The Git repositories for all games are grouped together on Eternal-Twin's Gitlab: https://gitlab.com/eternal-twin

    Where should I drop my game elements?

    *
  • goalplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigcreated at the wrong place, recreated to die2nite:goal probably should delete this page
  • guerre_des_clansplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPrincipes et règles

    << Retour

    La Guerre des clans fut le premier événement inter-clan.

    Principes et règles

    Le trésor du clan

    Le trésor du clan est composé de tous les ingrédients donnés par les membres au trésor à partir de la page ingrédients de son compte. Chaque membre peut donner tout ou partie de ses ingrédients recueillis lors de ses actions de collecte. Le trésor a différentes utilités qui vont de la construction du château à la déclaration de guerres.
  • hammerfestplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHammerfest

    Eternal-Twin

    Contacts: Demurgos

    Repository: Eternal-Twin/Hammerfest
  • hordesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTODO List Générale

    * Die Verdammten * Die2Nite * Zombinoia * hordes * TODO

    TODO List Générale

    - Actualiser le contenu et virer les erreurs. - En cours <3

    - Refaire entièrement la page “Ville privée” avec les paramètres de MH.

    - La page “âme” n'a rien à foutre dans la présentation générale mais devrait finir dans les archives avec une refonte.
  • hyperlinerplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEternal-Twin

    HyperLiner homepage

    Eternal-Twin

    Contacts: Bedges | Dedge

    Repository: Eternal-Twin/HyperLiner

    Hyperliner est un jeu de la Motion Twin sorti en 2007, jouable dans son navigateur. Les joueurs sont des pilotes de Liners, des véhicules rapides et dangereux (inspirés des véhicules du film Tron). Ces pilotes rejoignent des arènes, et doivent se battre contre d'autres joueurs (ou des bots).
  • ideesdiscuteesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigIdées sur les modes de jeu

    En cours.

    Idées sur les modes de jeu

    Mode classique

    Le Kingdom que nous connaissons avec intégration :

    * De l'extension KCL, * D'un simulateur de combat, * D'IPK (ou de ce qui servira de règles du jeu bien expliquées).

    Retrait de :

    *
  • intrusionplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigIntrusion

    Intrusion homepage

    Intrusion

    Contacts: Bedges | Dodge

    Repositories:

    * Resources (SWF...) in Gitlab/ETwin/Intrusion-extra * Code in Gitlab/ETwin/Intrusion|

    Resources :

    * SWF in Gitlab/Etwin/Mirrors/Intrusion => A déplacer vers le Gitlab Intrusion-extra !

    Avancement du projet

    Point sur la situation du projet au 8 Novembre 2020 :
  • invocationsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigCet section n'étant pas encore implémenté, vous pourrez retrouver les informations la concernant dans la rubrique Invocations
  • kado_kadoplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEternal-Twin

    KadoKado homepage

    Eternal-Twin

    Contacts: Patate404, Bothan

    Repository: Eternal-Twin/KadoKado
  • kingdomplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigKingdom

    Eternal-Twin

    Contacts: Drange, Glaurung, Talsi, Bibni

    Anciennement Servius Tullius & Miss

    Repository: Eternal-Twin/Kingdom

    Avancée du projet (10/12/2020)

    La grille de match3 a été reproduite côté client. La gestion des stocks est à venir.

    Un générateur de carte est en cours d'écriture en python. Il permettra de générer les cartes sous la forme de fichiers json qui sera ensuite uploadé sur le (futur) serveur. On arrive déjà à générer des graphes de cartes qui seraient jouables, mêm…
  • kubeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigKube

    * Access the game: * Twinpedia page:

    SWF hash key: ad717a7504e9e5c42cf4b1d1578db4b6

    Eternal-Twin

    Contacts: Booti386, Lellow

    Repository: Eternal-Twin/Kube

    Kube Island Builder

    * Link: * Source code: by Durss * swf:

    The first field is the seed according to the server FR, EN, ES…
  • l_arene_de_l_ermiteplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigBienvenue dans l'Arène de l'Ermite ! Après avoir entraîné des Dinoz pendant de nombreuses années, l'Ermite a décidé d'ouvrir cette Arène où vos Dinoz pourront affronter de nombreux combattants avec de belles récompenses à la clé ! Merci de lire attentivement les explications ci-dessous concernant le règlement de l'Arène de l'Ermite. Bonne chance dans vos combats !
  • l_etoile_de_jazzplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEn vous baladant dans Dinoland, vous entendez cette fameuse histoire de Trésor... la légende que content les Maitre Dinoz à leurs disciples pour entretenir la flamme incandescente de leur jeunesse. On raconte que seuls les Maitre Dinoz les plus anciens auraient, jadis, pu entrevoir ce dernier
  • l_ouest_de_dinovilleplugin-autotooltip__defaultNon implémentée
  • la_quete_des_kabukisplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEh... PssssT... Toi ! Oui, toi ! Tu es un Maitre Dinoz, n'est-ce pas ? Woow ! Ecoute, j'ai une proposition à te faire ! Si tu me ramènes 10 , je t'offrirai une superbe récompense ! Quoi ?!! Tu ne sais pas comment les obtenir ? C'est TRÈÈÈÈS simple ! Tu vois ce Jeune Kabuki là-bas au
  • le_dernier_chocplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLe Dernier CHOC

    <
    Le Dernier CHOC

    [affiche par Larchitecte]

    Date de lancement : 1er novembre 2020

    Lors de la saison 14 de Hordes.

    Hauts Faits

    Les appris ont marqué ce dernier Choc en réalisant un Zoo (nettoyer la carte de tous ses zombies, sauf une petite zone pour éviter une repopulation massive), puis en publiant des gifs trop mignons montrant la meute entière en liberté.
  • lieuxplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLieux

    ----------

    Tout au long de votre aventure, vous allez pouvoir faire déplacer vos Dinoz dans deux zones principales :

    * Dinoland : 17 lieux * Ile de Jazz : 7 lieux

    ----------

    ----------

    Dinoville - au sud du Barrage Routier et à l'Est de la Caverne d'Irma
  • lucha_dev_enplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLucha de los pictos

    myHordes' Second Edition

    Presentation

    La Lucha is the quintessential hordian event. Its principle is simple :

    * Teams of 5 players will fight each other remotely in different towns, or not. * Each team has 9 days (surviving even one day longer is strictly forbidden) to complete their mission :
  • lucha_dev_esplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLa Lucha de los Pictos

    Primera edición myHordes

    Presentación

    La Lucha es el evento hordiano por excelencia. Su funcionamiento es sencillo:

    * Equipos de 5 jugadores se enfrentan a distancia en los diversos pueblos, o no. * Estos equipos tienen
  • luchaplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLa Lucha de los Pictos

    Première édition myHordienne

    Présentation

    La Lucha est l'event hordien par excellence. Son principe est simple :

    * Des équipes de 5 joueurs s'affrontent à distance dans des villes différentes, ou non. * Elles ont
  • majorityplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigStudio Quiz

    Infos

    Majority utilise la même base de données que Studio Quiz pour les questions / réponses

    Ressources

    Une bonne quantité de questions / réponses est scrappable sur le bêtisier : à

    Eternal-Twin

    Contacts: 20000Volts, Miss

    Repository:
  • minitroopersplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMinitroopers

    Eternal-Twin

    Contacts: Seventh-Night

    Repository: Eternal-Twin/Minitroopers

    SWF hash key: b1b8e70fead0cfadbf18a454fcfb1b7f
  • minivilleplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMiniville

    * Contact : Nadawoo * Gitlab :

    Resources :

    Specifications listed in this Googldoc (several tabs at the bottom of the doc)

    => Description of the interface of “Miniville”

    => Description of the interface of “Antiville”

    => Specifications for the database structure
  • monlapinplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMonLapin

    Archived website

    Eternal-Twin

    Contacts: None yet

    Repository: Eternal-Twin/MonLapin
  • monsterhotelplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMonster Hotel

    Contacts: none

    Repository: none

    Récompenses (fr)
  • motionball_2plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMotion Ball 2

    Eternal-Twin

    Contacts: None yet

    Repository: Eternal-Twin/Motion Ball 2
  • mt-conditionsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigConditions de Motion Twin pour la reprise de ses jeux

    Motion Twin a officiellement autorisé que ses jeux soient reproduits, à certaines conditions indiquées ci-dessous. Il s'agit d'un message de Skool (admin MT) posté sur le forum Twinoid le 20 avril 2020.
  • mush_frplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigAccueil

    Bienvenue sur le wiki français de eMush
  • mushplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMush recreation project

    * mush_fr

    Mush homepage

    Mush recreation project

    ----------

    Resources:

    * Discord channel * Development board * Ideas and suggestions * Mush data (google doc) - gathering texts (items, skills, projects...) * People offering help (google doc) * eMush resources (google drive) * Planet names (google doc)

    ----------

    Eternaltwin

    Contacts: Breut, Zasfree, Evian, Simpkin

    Repository: Eternaltwin/Mush

    iso.swf hash key:
  • mybrute_classicplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMy Brute (Classic)

    Official website

    Eternal-Twin

    Contacts: None yet

    Repository: Eternal-Twin/My Brute (Classic)
  • mybruteplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMy Brute

    Website

    Eternaltwin

    Contacts: Zen

    Repositories:

    * Official repository: Eternaltwin/My Brute
  • naturalchimie_classicplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigNaturalchimie (Classic)

    Eternal-Twin

    Contacts: None yet

    Repository: Eternal-Twin/Naturalchimie (Classic)
  • naturalchimieplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigNaturalchimie

    Official website

    This section is for the latest version of Naturalchimie (Naturalchimie 2). For the first version, see Naturalchimie (Classic).

    Eternal-Twin

    Contacts: Charlie | Al, Somberlord, Docteur

    Repository: Eternal-Twin/Naturalchimie

    Game content

    French: Sommaire

    As of now, there is no official translation for Naturalchimie 2
  • neoparc_enplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigWelcome, Dino master! Here you will find all the information you need in English . Don't be shy and take a look. If you have any doubt, ask me!

    - In construction

    ----------
  • neoparc_esplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_big¡Bienvenido, maestro Dino! Aquí encontrarás toda la información que necesitas, en español . No seas tímido, y si tienes alguna duda, ¡sólo pregúntame!

    - Índice

    ----------
  • neoparc_frplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_big----------

    Bonjour, Maître Dinoz et bienvenue sur le guide officiel qui permettra à tout Néoparcien, et Néoparcienne, débutant ou aguerris de pouvoir parcourir Dinoland, et y découvrir tout ses mystères. Installez vous confortablement, une tisane des bois, un verre de Pruniac, ou une bière pour vous accompagner, et bonne lecture !
  • objetsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigAvant propos :

    ----------

    Avant propos :

    ----------

    Votre aventure va être rythmée au travers de l'acquisition et de l'utilisation d'un certain nombre d'objets. Vous pouvez consulter vos objets “utilisables” dans Inventaire (menu à gauche) et vos objets de collection et épique (récompense unique) dans Collection (menu à gauche).
  • odysseyplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigOdyssey

    Eternal-Twin

    Contacts: None yet

    Repository: Eternal-Twin/Odyssey

    SWF hash key: 01ab09829bcb932b383f016628637ea7
  • ouistiti_chasseplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigBien le bonjour Maitre Dinoz ! En voilà une bien belle surprise, vous ici ? A l'orée de la Jungle ?

    Aaaaaah vous avez dû entendre parler du Ouistiti, cette espèce endémique de la Jungle ?

    Pour être sincère, je ne sais pas grand chose la concernant si ce n'est que ce dernier est timide !
  • pioupiouzplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPioupiouz

    Eternal-Twin

    Contacts: None yet

    Repository: Eternal-Twin/Pioupiouz
  • popotamoplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPopotamo

    Eternal-Twin

    Contacts: None yet

    Repository: Eternal-Twin/Popotamo
  • races_dinozplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigAvant propos :

    Toute votre aventure est axée autour de l'adoption de Dinoz et de leur entrainement qui vous permettront de pouvoir évoluer vis-à-vis des différentes orientations que propose le GamePlay.

    Obtention des Dinoz : Les Dinoz s'obtiennent soit par un achat dans une boutique, soit en récompense à la participation à Event et/ou quête.
  • raid_de_bossplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_big<< Retour

    Oyé Maitre Dinoz ! Avez-vous remarqué cette énoOoOorme statue, cubique, visible depuis le Port de la Prune ?! Il paraitrait qu'il s'agisse d'un lieu où, jadis, un ancien royaume y était installé, avant le grand cataclysme. Aujourd'hui une plaine mais par le passé nous pouvions y observer de gigantesques chaines de montages jonchées de nombreuses galeries. Sombres et humides, les galeries ont été creusées par de géants Rokky ancestraux. Des ressources très rares s'y trouvaient en pro…
  • recompenses_epiquesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigRécompenses Épiques

    << Retour

    Récompenses Épiques

    Des erreurs ou inexactitude peuvent être présentes.

    Si vous en constater une, n'hésitez pas à la changer, le mentionner sur le Discord ou à me MP : krommm

    Récompenses Générales

    A l'inverse des statuts qui ne s'appliquent qu'a un seul Dinoz les effets des récompenses épiques sont valable pour l'ensemble de vos Dinoz, de ce fait vous ne pouvez les gagner qu'une fois quelque-soit votre nombre de Dinoz.
  • skywarplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigSkyWar

    Jouable et abonnement gratuit skywar.net

    Jeu de Motion Twin. Le jeu est officiellement sorti le 8 juin 2009. L'accès à tous est ouvert depuis le 2 juillet 2009.

    Présentation du jeu

    Skywar est un jeu de stratégie qui se déroule dans un monde fantastique d'iles volantes et de guerres constantes.
  • snakeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigSnake

    Archive Twinpedia :

    SWF hash key: f1e3bef3e56f39c07be1ec3f2709a761

    Eternal-Twin

    Contacts: None yet

    Repository: Eternal-Twin/Snake
  • socratomancieplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigSocratomancie

    Eternal-Twin

    Contacts: Nadawoo

    Repository: Eternal-Twin/Socratomancie
  • startplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEternal Twinpedia Homepage

    General

    * Progress of the games * Progress of the central functionalities of ET * The Git repositories * How to download Flash/SWF files * How to extract the files inside Flash/SWF files * Eternal-Twin documentation * Contribute to the Eternal Twin's core site (technical wiki) * About Twinoid's closure: * MT announces the future closure of Twinoid (2020, 23rd march) (fr) * Motion Twin's conditions to reproduce their games (fr)

    Game list

    * A…
  • studio_quizplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigStudio Quiz

    Studio Quiz Homepage

    Studio Quiz

    Contacts: Nikofly

    Repository: Eternal-Twin/Studio Quiz

    Avancement du jeu

    Le jeu est quasiment terminé (développé par @Nikofly). Une version jouable se trouve ici :



    Ce qu'il reste à faire

    (infos données le 24/10/2020 par @Nikofly sur le Discord)
  • teacher_storyplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTeacher Story

    Official website

    SWF hash key: d6730f6af9d5e4b014672b846896729d

    Resources

    Contacts: Rumengol.

    * Repository for the code: Eternal-Twin/Teacher-Story/teacher-story (empty on january 2020) * Assets of the original games (images, desobfuscated SWF...): Eternal-Twin/Teacher-Story/teacher-story-extra * Besoins pour faire vivre Teacher Story (Googledoc) (plusieurs onglets) * Données du jeu sur Twinpedia
  • titresplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigAventure

    << Retour

    Depuis la mise à jour du Mardi 7 Juin 2011, il est maintenant possible de débloquer des titres et des images en effectuant en certain nombre d'actions spécifiques ou en effectuant certaines quêtes sur le site. La liste des titres possédés est visible sur le profil et il est possible d'en utiliser un pour votre profil Twinoïd.
  • todoplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTODO

    * Die Verdammten * Die2Nite * Zombinoia * hordes * TODO

    TODO
  • towerquestplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTowerQuest

    Eternal-Twin

    Contacts: Azaml (yuuty)

    Repository: Eternal-Twin/TowerQuest

    Avancement du projet

    Petit point au 23 janvier 2021 sur la situation du projet de refonte de Tower Quest:

    La plupart des choses ont été dites dans le premier récapitulatif il y a environ 6-7 mois.
  • zombinoiaplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLista de quehaceres

    * Die Verdammten * Die2Nite * Zombinoia * hordes

    ...

    Lista de quehaceres

    1 - Traducir la Wiki

    2 - Actualizar y corregir errores.

    Presentación General y Anexos

    ----------

    Conceptos

    * Objetivos * Consejos básicos * Horarios * El Cuervo * Foro * El Boletin

    Tipo de pueblos

    * Amateur * Leyenda * Pandemonio * Pueblo Privado

    Alma

    * Alma * Distinciones * Alianzas * Escritos * Clasificación

    Anexos
zombinoia/escritos.txt · Last modified: 2021/06/11 17:12 (external edit)

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