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This is a sitemap over all available pages ordered by namespaces.

    • ameplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : L'âme

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      Hordes : L'âme

      Échelle des âmes

      L'échelle des âmes est le grand classement des joueurs, basée sur leurs nombres de points d'âme. Quelques chiffres : Date du relevé Nombre de joueurs* Score joueur max. Score ville max. 24 mai 2011 (s3)
    • ames_perduesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes Âmes Perdues

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      Les Âmes Perdues

      La mise à jour est récente.

      De ce fait certaines informations sont encore vagues ou inconnues.

      Description :

      Les Âmes Perdues sont de retour depuis la saison 11 dans une nouvelle version. Voir Les Âmes Perdus (Archive).

      Ces Âmes Perdues sont d’une importance capitale pour toute ville qui souhaite survivre un minimum de temps car elles ont des conséquences importantes.
    • ames_soeursplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEVENT : les âmes sœurs

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      EVENT : les âmes sœurs

      Considérations préalables sur la scission des âmes

      À force de se frotter encore et encore sur les rochers rugueux de la réincarnation, les âmes finissent pas se scinder en morceaux.

      Ce phénomène d'érosion de l'âme est très lent mais inéluctable.
    • apprivoiseurplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigL'Apprivoiseur

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      L'Apprivoiseur

      [ Image de l'apprivoiseur]

      Description :

      “Toujours accompagné de son fidèle bichon maltais à 3 pattes (une race de chien noble et pas du tout ridicule), l'apprivoiseur est en mesure de faire rapatrier une partie du contenu de son sac à dos en ville depuis n'importe quel secteur de l'Outre-Monde.”
    • apres_la_mortplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigAprès la mort

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      Après la mort

      Cadavre et objets

      Si une personne meurt dehors elle ne laisse pas de cadavre, mais un Os charnu au sol car elle meurt dévorée.

      * Lorsque vous mourez dans le désert, les objets de votre sac se retrouveront par terre sur la case, accompagnés d'un os charnu.
    • archivesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLE DERNIER CHOC DES HEROS !

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      LE DERNIER CHOC DES HEROS !

      * * * * * * *

      Les Archives des Âpres Historiens Nonostalgiques

      3e du classement !

      Lors de l'ultime Choc des Héros en…
    • atelierplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : l'Atelier

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      Hordes : l'Atelier

      L'atelier a trois fonctions :

      * Il débloque tous les chantiers de technologie avancée

      * Il permet de transformer des ressources et des objets

      * Il peut être évolué afin de réduire le coût en points d'action des chantiers.

      Transformation des ressources
    • attaqueplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : L'attaque des Hordes

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      Hordes : L'attaque des Hordes

      En plus de survivre entourés de zombies au milieu du désert, les citoyens de chaque ville doivent faire face aux attaques des Hordes.

      Chaque soir, de minuit pile à 0h26, des hordes de zombies affamés attaquent la ville
    • avenirplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLa saison 8 "Evil's back", V4.2 de Hordes

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      La saison 8 "Evil's back", V4.2 de Hordes

      28/08/2013

      La saison 7 "Corps vidés", V4.1 de Hordes

      Les forums de hordes font peau neuve :

      Le forum est restructuré, les corbeaux veillent, les citoyens craignent :

      Aide : ouvert à tous. Pas d'avertissement, pas de négociations, un écart, un foie en moins.
    • bandeauxplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes bandeaux

      Ces bandeaux agrémentent le jeu à certains endroits.

      Ils existent en version de jour (de 7h à 19h) et de nuit (de 19h à 7h). Cette nuance n'existait à l'origine que pour le désert, mais a été étendue à tous entre le 30 novembre 2009 et le 27 décembre 2009.
    • bannisplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLe bannissement

      <
      Le bannissement

      Comment bannir

      Rendez-vous dans la maison du joueur (vous devez être en ville) et cliquez sur le bouton “Envoyer une dénonciation”. Il vous sera demandé d'en indiquer le motif : Nombreux vols d'objets Consomme trop d'eau Insultes ou comportement
    • banqueplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLa Banque

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      La Banque

      La banque est un espace communautaire.

      Donc, poser un objet en Banque, c'est bien souvent le donner à la communauté.

      Fonctionnement

      La banque permet de stocker tout type d'objets.

      Il y a 2 affichages possible de la banque. Les objets séparés par catégorie ou non séparé.
    • batimentsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les bâtiments du désert

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      Hordes : Les bâtiments du désert

      Dans la majorité des cas, on ne rencontre dans le désert que sable, mort et zombies.

      Parfois, il y a des bâtiments. Délabrés. En ruine. Mais qui recèlent de nombreux objets, intéressants... Ces bâtiments, vous pouvez les
    • butplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigBut du jeu

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      But du jeu

      ----------

      Le but général du jeu est simple : survivre le plus longtemps face à des hordes de zombies.

      Avec l'aide de vos concitoyens, améliorez les défenses, votez pour de puissantes (ou inutiles) évolutions de chantiers, explorez le désert à la recherche d'éléments utiles, secourez les joueurs en péril et débattez sur le forum.
    • buvetteplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLE DERNIER CHOC DES HEROS !

      * * * * * * *
    • cadavresplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes morts non sortis

      <
      Les morts non sortis

      Les personnes mortes en ville laissent un cadavre dont la présence est signalée sur la page des citoyens grâce à l’icône .

      La journée, ils sont inoffensifs mais lors de l’attaque de minuit ils peuvent s’avérer destructeurs !
    • campingplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLe Camping Sauvage

      <
      Le Camping Sauvage

      L'aide de Hordes a été mise à jour pour l'occasion. La rubrique sur la Mort Ultime est modifiée, et deux nouvelles rubriques font leur apparition :

      * Camping sauvage * Ville dévastée

      Si vous survivez à cette nuit dans le désert vous gagnerez le temps
    • carteplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigCarte de l'Outre-Monde

      <
      Carte de l'Outre-Monde

      La carte permet de se déplacer dans le désert, tracer des expéditions, marquer le contenu des cases et voir le nombre de zombies.

      Vue de proximité

      Pour se déplacer dans l'Outre-Monde, on utilise la carte en vue de proximité
    • catapulteplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLa Catapulte

      <
      La Catapulte

      Depuis la mise à jour 2.5 : Camping Sauvage, la catapulte a changé de fonctionnement. Désormais elle permet d'envoyer du ravitaillement aux expéditionnaires et aux campeurs.

      L'ancienne version permettait de tuer des zombies en leur envoyant des objets dessus.
    • catapulteurplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLe Catapulteur :

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      Le Catapulteur :

      Le Catapulteur est un “rôle”.

      Il est accessible à l’ensemble des joueurs, héros comme habitant, banni ou non.

      Description :

      Une fois la catapulte construite, un catapulteur est désigné aléatoirement parmi les citoyens suivants :
    • chamanplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLe Chaman :

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      Le Chaman :

      Le Chaman, dans sa nouvelle intégration, est un “rôle”.

      Ce rôle est accessible par l’ensemble des joueurs, héros comme habitant, banni ou non.

      Description :

      Le Chaman serait un sorcier vaudou surpuissant tirant profit de la mort des autres pour exercer sa magie noire. Dans les faits, c'est un citoyen à la sensibilité plus aiguë et qui fait preuve parfois de chance !
    • chantiersplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les chantiers V4.4 (A COMPLÉTER)

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      Hordes : Les chantiers V4.4 (A COMPLÉTER)

      Depuis la mise à jour V3.0, l'arbre de construction des chantiers a été entièrement remanié. De plus, la plupart des bâtiments nécessitent d'avoir trouvé des plans avant de pouvoir être construits. Par la suite, les mises à jour V3.1,V3.2 et V4.4 ont appliqué un rééquilibrage des chantiers. Ainsi, certains chantiers demandent moins/plus de ressources et l'apport de défenses de certains chantiers a été changé.
    • chaosplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLe Chaos

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      Le Chaos

      Lorsqu'une ville qui a survécu 3 nuits compte 10 citoyens ou moins, débute une période de Chaos qui ne s'achèvera que par la destruction de la ville.

      Le chaos ne se déclenche qu'au moment de l'attaque du soir. Les morts en journée qui réduisent la population à dix citoyens ou moins (par cyanure, empoisonnement, pendaison, goule
    • cimetiereplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLE DERNIER CHOC DES HEROS !

      * * * * * * *

      LE JARDIN DES ÉPITAPHES IODÉES

      Pas besoin de donner notre place, les fouines sont partout tout le temps

      Les foui…
    • citationsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les citations

      Ces petits textes apparaissent en bas des pages du site (hors forums et section “Votre âme”). Ils contribuent à l'ambiance du jeu par des situations burlesques, des blagues morbides et des anecdotes terrifiantes, sur un fond parcheminé des plus seyants.
    • citoyensplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les citoyens

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      Hordes : Les citoyens

      Fonctions

      * Information sur les citoyens : La page Citoyen permet de connaître toutes les personnes présentes en ville (Mortes ou Vivantes) et également de savoir quels citoyens sont connectés ou non. Si le citoyen est connecté, la barre à gauche du pseudo est verte, sinon elle est rose.
    • classementplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes classements

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      Les classements

      Hordes n’a pas de but précis et les objectifs des joueurs peuvent être multiples, bien que la “Survie” est mise en avant. (Ne pas confondre la Survie et vivre le plus longtemps possible).

      Pourtant, il existe des différents classements officiels ou officieux :
    • coalitionsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les petites coalitions

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      Hordes : Les petites coalitions

      Le système des petites coalitions permet à un groupe allant jusqu'à 5 joueurs de se réincarner dans la même ville. Exemple d'une page de coalition :

      Créer une coalition

      Créer une coalition est disponible pour tous les joueurs. La coalition prend automatiquement le nom de son créateur sous la forme “coalition de truc” (truc étant le nom du joueur). Il ne reste plus qu'à inviter d'autres joueurs à en faire partie.
    • conseils_basesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigConseils de base

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      Conseils de base

      Avant toute chose, Hordes est un jeu un peu complexe mais surtout avec énormément de possibilités d'action. Certaines sont bienveillantes, d'autres beaucoup moins que ça soit pour vous ou pour les autres. N'hésitez pas à essayer par vous même, apprendre de vos erreurs, mourir et recommencer.
    • corbeauplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLe Corbeau

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      Le Corbeau

      Dans la dimension RolePlay, le Corbeau n'est aucunement un joueur.

      C'est une entité sombre, malsaine et oppressante dans chacune de nos existences. Omnisciente, omnipotente, le Corbeau observe, voit tout et sait tout.

      Ténébreux messager, il fournit aussi bien aides, mauvaises nouvelles que rumeurs. Il se complaît à nous voir essayer de survivre et prend un malin plaisir à nous jouer des tours.
    • coteauplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLE DERNIER CHOC DES HEROS !

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      LE DERNIER CHOC DES HEROS !

      * * * * * * *

      Quête du Côt'eau sacré de l'ère Mite

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      Le camping des 10

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      Les Thermes de L'Or Bl…
    • dechargeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLa décharge

      [ ]

      La décharge publique

      La clé de voûte de toute bonne ville : une immense décharge puante tout autour de la ville. Ce n'est certes pas très esthétique, mais cela permet de transformer des objets de tous les jours en défenses temporaires efficaces (valables une seule nuit).
    • devastationplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLa ville dévastée

      <
      La ville dévastée

      Lorsque tous les citoyens en ville sont tués lors de l'attaque mais qu'il reste des campeurs vivants à l'extérieur, la partie n'est pas terminée mais la ville est dévastée.

      * Les portes sont enfoncées : aucune défense de la ville ne compte. Il est de plus impossible de les ouvrir ou les fermer.
    • distinctionsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les distinctions

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      Hordes : Les distinctions

      Au cours de chacune de vos incarnations (parties), un certain nombre d'actions est comptabilisé et ainsi répertorié à votre mort dans la fiche de votre âme. Ces distinctions permettent d'obtenir des titres.

      Certains titres permettent également d'obtenir des points Twinoid pour un total maximum de 1000 points disponibles pour Hordes. Ces points sont indiqués en italique dans les tableaux ci-dessous. Quelques remarques au sujet de ces points :
    • eclaireurplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigL'Éclaireur

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      L'Éclaireur

      Description

      “L'éclaireur est capable de se déplacer furtivement au milieu des groupes de zombies et ainsi d'aller explorer des zones avancées du désert, presque sans risque. Attention : s'il agit alors qu'il est caché, il perd son camouflage !”
    • ecritsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les écrits

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      Hordes : Les écrits

      Les Écrits, Chroniques Citoyennes (nom de projet) ou Écrits maudits (nom dans la barre de titre) sont des textes de type jeu de rôle (roleplay) rédigés par des joueurs et incorporés à Hordes par Motion-Twin.

      Ils ne constituent pas un canon de l'univers du jeu, juste une vue selon les joueurs.
    • ermiteplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigL'Ermite

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      L'Ermite

      [ ]

      Description

      “L'ermite est le type auquel plus personne ne parle depuis des années, reclus dans la solitude la plus totale. Le bon côté des choses, c'est qu'il a appris à toujours se débrouiller par lui-même quand il s'agit de survivre. Un ermite trouvera la plupart du temps quelque chose de comestible (nourriture ou eau), n'importe où dans le désert. (Aide de jeu)”
    • escortesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes Escortes

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      Les Escortes

      Principe

      Les escortes permettent à un héros ou au Guide de l'Outre-monde, de contrôler partiellement jusqu'à 4 joueurs qui le désirent. Ce système permet de mener des expéditions avec des joueurs non connectés. Le Guide a les même restrictions que les héros pour toutes les descriptions qui suivent sur l'escorte.
    • etatsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les états

      <
      Hordes : Les états

      Dans l'enfer de Hordes, la santé peut être mise à mal. Par exemple une simple [Blessure] Blessure non soignée deviendra une [Infection] Infection qui pourra rapidement être fatale.

      Elle peut être surveillée par la barre des états située en permanence en haut de l'écran de jeu.
    • eviter_deshyplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTableau avancé permettant d'éviter la déshydratation

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    • executionplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigAlternatives au bannissement

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      Alternatives au bannissement

      La potence



      La potence fonctionne comme le bannissement. Construisez la potence, puis déposez 8 plaintes contre le citoyen : au lieu d'être banni, il sera pendu. Il n'aura pas de picto bannissement, seulement le picto pendu.
    • expeditionsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes Expéditions

      <
      Les Expéditions

      [Vue en plan]

      On peut aussi utiliser la carte pour tracer des trajets d'expédition. C'est plus commode qu'un texte dans le forum pour discuter et ça compte les utilisés (pensez à prévoir des supplémentaires si vous risquez d'avoir à déblayer un bâtiment ou même pour ouvrir la porte).
    • experienceplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigL'expérience des Héros

      <
      L'expérience des Héros

      Système de fidélisation permettant aux Héros de débloquer des avantages supplémentaires grâce à leur ancienneté.

      Chaque jour passé en tant que Héros est comptabilisé dans leur âme et remplit une barre de progression. Dès qu'elle est pleine, l'avantage suivant est obtenu dans l'ordre et la barre est vidée. La comptabilisation est toutefois légèrement faussée :
    • forumplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes Forums

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      Les Forums

      Nous pouvons différencier deux grands types de forums sur hordes.fr :

      Les forums “Villes” et les forums “Monde” (encadrés en rouge ci-dessous)

      Les Forums Villes

      Dans un jeu tel que hordes, le dialogue, l'échanges et les interactions avec les autres joueurs sont les éléments qui donne sa vraie dimension, sa vraie profondeur au jeu.
    • fouillesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigFouille

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      Fouille



      En fouillant, vous tentez de trouver un objet. Pour utiliser l'action “Fouiller les environs”, il faut deux conditions :

      * Avoir le contrôle de la zone. * Ne pas avoir déjà fouillé la zone, puis l'avoir quittée. Par contre, en restant sur place sans bouger, on effectue une
    • fouineurplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigFouineur

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      Fouineur

      ----------

      Description

      ----------

      “Le Fouineur est capable de trouver plus de choses dans le désert en creusant.”

      Le Fouineur, très anciennement appelé le “Collecteur”, est un des trois premiers métiers du jeu. Il possède la faculté de trouver de nombreuses ressources en peu de temps grâce à son équipement de départ :
    • gardienplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLe Gardien

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      Le Gardien

      [ Gardien ]

      Description

      “Dans l'Outre-Monde, le Gardien est capable de retenir plus de zombies que la moyenne. Il apporte cet avantage à tous les alliés qui l'accompagnent !”

      Aide du jeu

      Le gardien est un des trois premiers métiers du jeu. L'avantage du gardien est sa capacité à
    • gazetteplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLa gazette

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      La gazette

      La gazette résume la journée précédente avec humour et non sans dénoncer (peut-être à vérifier...) (à tord ou à raison) les agissements des joueurs (réels ou romancés). Le mystérieux “Corbeau”, qui a l'œil sur tout, est l'auteur de ce petit journal d'ambiance.
    • goulesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes goules

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      Les goules

      Les goules sont des êtres mi-humain, mi-zombie, elles sont immunisées contre la soif et l'infection (et ne peuvent en conséquence pas mourir de déshydratation ou d'infection).

      La goule a les mêmes caractéristiques que le citoyen qui lui sert de support (nombre de PDC, capacité de héros).
    • guideomplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLe Guide :

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      Le Guide :

      Le Guide est un “rôle”.

      Il est accessible à l’ensemble des joueurs, héros comme habitant, banni ou non.

      Description :

      Le Guide de l'Outre-Monde est un citoyen vraiment à part. Lui vient la responsabilité d'aider ses concitoyens à voyager dans l'Outre-Monde.
    • herosplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes capacités du héros

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      Les capacités du héros

      Début et fin du mode héros

      Comment devenir un héros

      Il existe deux types de joueurs, les simples citoyens et les héros. Le principal moyen d'acquérir le statut de héros est d'acheter des jours héros (quinze jours à six mois). Mais on peut également gagner quelques jours de mode héros de différentes manières :
    • histoireplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigL'histoire fictive des Hordes

      Les indices

      Bien qu'il n'existe pas d'histoire officielle, les créateurs du jeu ont placés quelques indices permettant aux joueurs d'appréhender le monde de Hordes. A partir de ces indices, il est possible d'esquisser les contours de cette trame de fond, base du jeu.
    • horaireplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes Horaires

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      Les Horaires

      Il existe quelques horaires particuliers qui ont une influence importante sur le jeu et le gameplay.

      Minuit

      L'heure du crime dans bon nombre d’œuvres, elle n'échappe pas à la règle dans hordes.fr.

      Minuit est l'heure de l'attaque des hordes de zombies sur la ville.
    • inventaireplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigL'inventaire

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      L'inventaire

      Introduction

      L'inventaire, aussi appelé sac, vous accompagne partout dans Hordes, il est tellement omniprésent que personne n'en parle jamais, il y a pourtant des choses intéressantes et, aussi, importantes, à dire sur le sujet. Car c'est assurément l'outil le plus important du citoyen, il sert à transporter des objets dans le désert, ou à garder sur soi des objets en ville.
    • la_ronde_des_pantinsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLa Ronde des Pantins

      Dans La Ronde des pantins, chaque Joueur incarne un Personnage (tiré au sort)

      L'objectif principal pour chaque participant est de découvrir le rôle des autres joueurs, tout en préservant le sien secret.

      La Partie se déroule en 13 jours, en RE. Une partie regroupe une trentaine de Joueurs (incarnant les Personnages), 4 Metteurs en Scènes (MJ) et une dizaine de Spectateurs (qui aident la ville à tenir, sans participer réellement au jeu).
    • lexiqueplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Lexique

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      Hordes : Lexique

      Hey mon ami ! Toi aussi tu aimerais comprendre de quoi causent les vieux de la vieille ? Les vétérans te semblent parler dans une langue étrangère ? Toutes ces abréviations barbares te perturbent ?

      Pas d'inquiétude ! Le Dictionnaire du Parfait Survivant de l'Outre-Monde
    • maisonplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : La maison

      <
      Hordes : La maison

      La maison est l'habitation personnelle de chaque citoyen.

      Fonctions

      * Stockage : le coffre dispose, de base, de 4 emplacements (5 pour les héros). D'autres emplacements peuvent être obtenus en effectuant des travaux, qui sont possible a partir du niveau 1 (tente), mais cela uniquement lorsque vous avez le statut de
    • marionettes_mauditesplugin-autotooltip__default
    • messages_carteplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Messages de la carte

      le principe

      Dans Hordes, vous aurez besoin d'encouragements, et votre carte l'a bien compris. Mais elle est assez timide, et elle se fait assez discrète.

      Pour voir ses messages d'encouragement, rendez-vous sur la carte, en étant à l'éxterieur de la ville.
    • metiersplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les métiers

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      Hordes : Les métiers

      Le choix du métier

      Normalement, les joueurs n'ont pas de métier : ils jouent simplement un “habitant”, sans capacité particulière.

      Cependant, avant de commencer une nouvelle partie dans une ville, un héros doit choisir entre six métiers (Il lui est impossible de rester simple habitant.) :
    • montcuqplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLE DERNIER CHOC DES HEROS !

      * * * * * * *
    • mortplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLa Mort

      <
      La Mort

      La mort est un passage obligé dans Hordes, tout joueur la subit régulièrement de diverses façons.

      Certaines confèrent une distinction spécifique.

      Généralement on essaye de la repousser le plus tard possible, mais pas toujours et pas tout le monde.
    • mpplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes messages privés

      <
      Les messages privés

      Vous pouvez discuter par message privé avec un ou plusieurs de vos concitoyens. Pour cela, vous avez deux possibilités :

      * Soit vous vous rendez dans sa maison et vous cliquez sur “Laisser un mot sur la porte”; * Soit vous vous rendez dans votre propre maison > onglet
    • mythesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMythes & Fakes

      Toutes sortes de croyances, rumeurs et légendes urbaines plus ou moins farfelus, rarement fondés, souvent démontrés faux, mais néanmoins persistants et récurrents.

      Des réponses a des questions courantes sont sur la page FAQ.

      Les Mythes
    • objets_alphabetplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les objets par ordre alphabétique

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      Hordes : Les objets par ordre alphabétique





      Chewing-gums séchés

      Doggy-bag

      Souche de bois pourrie

      En construction

      Chewing-gums séchés

      Provision

      « Une pleine poignée de chewing-gums tout séchés. En théorie, ça se mâche, mais ça ne s'avale pas. Seulement, dans cet enfer, vous n'êtes pas en position de faire le ou la difficile
    • objets_batplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigObjets par bâtiments

      << Retour

      A compléter

      Objets par bâtiments

      Cette page donne des informations supplémentaires sur ce que l'on trouve dans les bâtiments en y appliquant un filtre par objets.

      Importants

      Objet Bâtiments Ancien aérodrome Ancien Velib BricoTout
    • objets_majplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les objets par mises à jour

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      Hordes : Les objets par mises à jour

      Cette page donne les objets de Hordes regroupés en mises à jour

      Nouveautés

      Voici le lien (ici) vers un googledoc qui rassemble les divers objets de la saison 8. Les informations de ce document sont peut-être moins complètes que celle présentes sur twinpédia mais ont l'avantage d'avoir été vérifiées.
    • objets_statsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigStats sur les Objets [A faire]

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      Stats sur les Objets [A faire]
    • objetsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les objets

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      Hordes : Les objets

      Les objets dans Hordes peuvent être regroupés en plusieurs grandes catégories :

      * Soins et de regains de [Point d'Action] * Ressources * Armes * Animaux * Objets de défense * Objets de décoration * Extensions de sac *
    • os_charnuplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigL'Os Charnu

      <
      L'Os Charnu

      [ ]

      Description

      Étude anatomique

      La morphologie de l'os charnu rappelle celle du tibia.

      Cela nous informe sur les habitudes alimentaires des Hordes. Le tibia n'est pas aussi bien protégé par la salopette réglementaire des citoyens que d'autres parties du corps, comme les fémurs ou le bassin.
    • outre-mondeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigContrôle, déplacement et actions au dehors

      <
      Contrôle, déplacement et actions au dehors

      Introduction

      L'Outre-Monde est le nom donné au désert entourant la ville. Peuplé de zombies, parsemé de quelques rares arbres morts, percé de quelques bâtiments, c'est un lieu étrange et dangereux pour les aventuriers amateurs, même munis d'une
    • paplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes points d'action

      <
      Les points d'action

      Description

      La réserve de points d'action, c'est un peu comme le moteur d'une voiture. Sa capacité normale est de 6 (chaque jour). Elle a de nombreuses utilités listées ci-dessous. Le carburant est listé ici.

      Utilisation

      Les points d'actions (symbole
    • pandemoniumplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPandémonuim

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      Pandémonuim

      Description :

      Les Pandémonium, souvent appelées “Pandé”, sont le mode “HardCore” (difficile) du jeu.

      L’ensemble du GamePlay normal du jeu y est disponible mais de nombreuses règles et particularités y ajoutent de la difficulté.
    • plansplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes plans de chantiers

      <
      Les plans de chantiers

      Types de plans

      Plans trouvés dans le désert et plans trouvés dans les ruines

      * [Plan de chantier (commun)] Plan de chantier (commun) * [Plan de chantier (inhabituel)] Plan de chantier (inhabituel) * [Plan de chantier (rare)] Plan de chantier (rare) * [Plan de chantier (très rare)] Plan de chantier (très rare)

      Trouver des plans
    • porteplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLa Grande Porte

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      La Grande Porte

      La Grande Porte, plus souvent appelée par les joueurs “Les portes de la ville” ou “Les portes”, est l'un des points clé d'une ville car de nombreux pans du Gameplay sont en lien avec elle.

      L’interface est la suivante :
    • poulpeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigÇa fait plaisir de voir quelqu'un s'intéresser à tout ça !

      Il y a bien longtemps j'étais encore tout frais dans le non ?.. Oui ?désert.... J'avais rejoins un style... nommé les pictophiles, ce ..ou bien... était mené par Bistouflex.

      Le culte
    • presseplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Presse

      Liste des articles et références concernant le jeu Hordes, dans la presse.

      Presse généraliste

      * 20minutes : Numéro 1452, édition du 28 août 2008 (voir le site). « Le buzz du moment sur Internet, c'est Hordes.fr »

      Presse spécialisée
    • projetsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPrincipe des Évolutions

      <
      Principe des Évolutions

      Certains chantiers peuvent évoluer, et ce jusqu'à 5 fois. Chaque jour, les citoyens peuvent voter pour un chantier à faire évoluer. A minuit, l'évolution ayant reçu le plus de votes est réalisée et les votes sont remis à zéro.
    • puitsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Le puits

      <
      Hordes : Le puits

      Le Puits est le lieu où les citoyens peuvent puiser et stocker des Rations d'eau (unité standard du jeu).

      Capacité de départ

      La capacité de départ du puits varie selon la ville (hasard). Apparemment le maximum est de 178 et le minimum de 90 rations (hors villes pandémonium).Le tableau suivant permet d'établir une tendance générale :
    • replugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes Régions Éloignées

      << Retour

      Les Régions Éloignées

      Description :

      Les Régions Éloignées, également appelées RE, représentent le jeu “normal” de hordes.fr.

      Accès :

      L’ensemble des joueurs de plus de 100 points d’âme peuvent y accéder qu’ils soient habitant ou héros. Le bouton “Rejoindre une ville au hasard” amène par défaut les joueurs de plus de 100 points d’âme dans ce type de ville. Les joueurs de moins de 100 points d’âme peuvent les rejoindre uniquement si ils font partie d’une coalition où un joueur de pl…
    • registreplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes Registres

      <
      Les Registres

      Les registres notent la plupart des actions des citoyens, ils sont disponibles à divers endroits : sous la gazette (en ville seulement), aux différents endroits accessibles en ville et sur les cases de l'Outre Monde.

      Généralités
    • rneplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes Régions Non Éloignées (Petites Cartes)

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      Les Régions Non Éloignées (Petites Cartes)

      Description :

      Les Régions Non Éloignées, appelées également RNE, sont les villes dites pour les débutants. Sur la page “Rejoindre une ville” elles sont notées “Petite Carte”.

      L’ensemble des nouveaux joueurs se voient obliger d’y jouer au moins une fois à leur inscription sur le jeu.
    • robotsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLE DERNIER CHOC DES HEROS !

      * * * * * * *
    • ruinesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes Ruines Abandonnées

      <
      Les Ruines Abandonnées

      Des Ruines ! Des Ruines !

      Il existe trois types de ruines :

      * les Bunkers Abandonnés * les Hôpitaux Abandonnés * les Hotels Abandonnés

      Vous trouverez une ruine disposée aléatoirement sur la carte dans les régions éloignées, et jusqu'à 2 ruines dans les pandémoniums.
    • teasingplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Le teasing

      A compléter

      Hordes : Le teasing

      Avec Hordes, la Motion-Twin a monté une certaine campagne de teasing : jeu annoncé il y a des temps immémoriaux, artworks superbes mais troublant, jamais d'image du jeu...

      Mais, le summum arriva avec la sortie du fameux
    • technicienplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLe Technicien

      << Retour

      Le Technicien

      ----------

      [Le Technicien]

      Description

      ----------

      “Toujours prêt à construire n'importe quel type de chantier, le technicien peut, à lui seul, sur une île déserte et avecun cure-dent, construire une grande roue totalement automatisée. Alors avec un kit de bricolage flambant neuf offert, quel miracle technique va-t-il produire ?”
    • techniquesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigListons les techniques déjà ?

      Le Zoo

      Il s'agit de rassembler les zombies sur un coin de carte.

      * se déplacer facilement, * éviter la repopulation massive.
    • testplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTest ça fonctionne pas.

      ----------

      Test

      ça fonctionne.
    • topic_aideplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigOutils : Aide à poster dans les nouvelles villes

      Voici un petit texte que vous pouvez librement copier-coller pour mettre dans le forum de votre ville. Il regroupe quelques instructions qu'il est souvent utile de rappeler aux nouveaux joueurs pour un jeu plus facile et agréable.
    • tourplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLa Tour De Guet

      <
      La Tour De Guet

      La tour de guet (TDG) permet d'avoir à l'avance une estimation du nombre de zombies pour la prochaine attaque.

      Contrairement au mirador qui ne donnait qu'une estimation trop approximative, ce chantier peut être VITAL pour assurer la survie de la ville : avec la tour vous saurez si il faut faire des chantiers temporaires ou non. Il existe un calcul, différent de celui de la V1 permettant de savoir le plus précisément possible le nombre de zombies. La prévision de l'att…
    • travauxplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTravaux de héros

      <
      Travaux de héros

      Ces aménagements sont réservés aux héros. Si vous redevenez un simple citoyen les améliorations seront toujours là, mais vous ne pourrez plus les utiliser tant que vous ne serez pas redevenu héros. Exception : les bonus passifs
    • triviaplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigRéférences

      Détails inutiles mais amusants.

      La plupart sont à la fin du nom des villes, noté ci-après sous la forme << ... des Hordes >> sans plus de précision, et quelques-uns dans le nom des bâtiments du désert.

      Motion-Twin, souvent citée, est la société maîtresse du jeu et, sauf mention contraire, de tout autre jeu cité ici.
    • umbraplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLE DERNIER CHOC DES HEROS !

      * * * * * * *
    • veilleursplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes Veilleurs

      <
      Les Veilleurs

      Suite au lancement de la saison 6 (15 octobre 2012) Tous les citoyens de la ville peuvent endosser le rôle de veilleur de nuit en se postant aux “portes de la ville”. Ils ne comptent pas dans les défenses réelles de la ville au moment de l'attaque. Ce sont eux qui sont chargés de tuer, grâce à des
    • volplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHordes : Les citoyens

      <
      Hordes : Les citoyens

      Fonctions

      * Information sur les citoyens : La page Citoyen permet de connaître toutes les personnes présentes en ville (Mortes ou Vivantes) et également de savoir quels citoyens sont connectés ou non. Si le citoyen est connecté, la barre à gauche du pseudo est verte, sinon elle est rose.
    • vpplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLes villes privées

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      Les villes privées

      Les villes privées sont des villes particulières créées par les joueurs ou par les Corbeaux, dont certaines options peuvent être modifiées.

      Les éléments seront mis à jour régulièrement au fur et à mesure des tests réalisés durant le mois de juillet.
    • zombiesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigNombre de zombies dans l'outre-monde

      <
      Nombre de zombies dans l'outre-monde

      Les jours passants, les zombies se feront de plus en plus présents sur la carte, et leur nombre augmentera sensiblement. S'il est encore possible de se déplacer par 3 ou 4 les premiers jours, il est tout bonnement impossible d'essayer une expédition en si petit comité une fois la première semaine écoulée.
  • alphabounceplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigAlphaBounce homepage

    [AlphaBounce Logo]

    About de game:

    AlphaBounce is a brick-breaker style game, where you are originally a prisoner of the ESCorp, a mining space company. Basically, you will complete the different missions that arise, and get to know space little by little, with all its planets, shops, and so on. The game has many elements that make it unique, such as the different powers that can be obtained by breaking the bricks, the different types of bricks, the minerals that serve as …
  • arkadeoplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEternal-Twin

    Arkadeo homepage

    Eternal-Twin

    Contacts: Patate404, Bothan

    Repository: Eternal-Twin/Arkadeo
  • bourinetteplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLa Bourinette

    Eternal-Twin

    Contacts: Sombre sur Discord (Sombre#3719)

    Repository: Eternal-Twin/La Bourinette

    Resources :

    Googledoc gathering all the data of the project:



    (several tabs)
  • boutiques_et_objetsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigBoutiques et Objets

    << Retour

    Boutiques et Objets

    Plusieurs objets différents sont disponibles pour aider vos Dinoz. Ces objets sont ici classé selon les boutiques où ils peuvent être achetés. Vous pouvez également trouver les objets au Marché si un autre joueur les vend.
  • cafejeuxplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEternal-Twin

    CaféJeux homepage

    Eternal-Twin

    Contacts: 20000Volts

    Repository: Eternal-Twin/CaféJeux
  • carapassplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEternal-Twin

    Carapass homepage

    Eternal-Twin

    Contacts: Funigtor

    Repository: Eternal-Twin/Carapass
  • cdh_-_miami_bichplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMiami Bich'

    <
    Miami Bich'

    [ ]

    Description

    Le 1er août 2012, une équipe de 40 apprivoiseurs est réunie par le maire Satima pour participer au Choc des Héros 2, un événement organisé par la Motion twin qui voit s'affronter tous les métiers hordiens.

    Les apprivoiseurs placent leur ville sous le signe du sable, du surf et du soleil en choisissant comme nom
  • choc_des_heros_2plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLe Choc des Héros 2

    <
    Le Choc des Héros 2

    Date de lancement : 1er août 2012

    Lors de la saison 5 de Hordes.

    Description

    Ce Choc des Héros a vu s'affronter 7 villes comportant chacune 39 représentants d'un même métier.

    La ville des Gardiens : CDH - Ultime rempart de l'Outre Monde
  • closureplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigAnnonce de la future fermeture de Twinoid (mars 2020)

    Le 27 mars 2020, Motion Twin a annoncé officiellement son intention de fermer Twinoid. Voici le texte de l'annonce.

    Twinoid et les jeux web de Motion Twin évoluent

    Sur Twinoid, Le 27 mars 2020
  • conquisleplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigConquisla homepage

    Eternal-Twin

    Contacts: None yet

    Repository: Eternal-Twin/Conquisla
  • croquemonsterplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEternal-Twin

    CroqueMonster homepage

    Eternal-Twin

    Contacts: None yet

    Repository: Eternal-Twin/CroqueMonster
  • croquemotelplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEternal-Twin

    CroqueMotel homepage

    Eternal-Twin

    Contacts: didemo[VR]

    Repository: Eternal-Twin/CroqueMotel

    SWF hash key: 5a6dac83fbac3b256c4fb944edc6e046
  • dernier_chocplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLE DERNIER CHOC DES HEROS !

    << Retour

    LE DERNIER CHOC DES HEROS !

    * * * * * * *

    Si vous auriez la bonne volonté de remplir vos pages, cette action serait notablement et remarquablemen…
  • die_verdammtenplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_big* Die Verdammten * Die2Nite * Zombinoia * hordes
  • die2niteplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTODO List

    * Die Verdammten * Die2Nite * Zombinoia * hordes

    TODO List

    1 - Reproduce twin.tithom.fr wiki display

    2 - Translate the wiki

    3 - Update and fix mistakes.

    General presentation

    ----------

    Presentation and annexes

    ----------

    Concepts

    * Goal * Basic advices * Schedules * The Crow * Forums * The Gazette

    Type of town
  • dinocardplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_big====== Eternal-Twin ======

    Dinocard est un jeu de cartes à collectionner basé sur l'univers Dino. Il a été créé en 2006 par Motion-Twin.

    Contacts: Gilg248 (pegc), Yoni (radiateur - mais il préfère qu'on l'appelle Jacqueline, allez savoir
  • dinoparcplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigDinoParc

    Motion-Twin

    dinoparc.com

    * siteId: 4

    Eternal-Twin

    Contacts: Jonathan.

    Repository: Eternal-Twin/DinoParc

    ----------

    ----------

    Bonjour, maître Dino! Vous trouverez ici toutes les informations dont vous avez besoin en français . Ne soyez pas timide et jetez un œil. Si vous avez le moindre doute, demandez-moi!
  • dinorpgplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEternal-Twin

    Contacts: Shivies

    Repository:

    * Code source du projet (Gitlab/Eternal-Twin/DinoRPG) * Ressources du jeu original (Gitlab/Eternal-Twin/Mirrors/DinoRPG)

    Avancement du projet

    (Infos à jour du 16/10/2020)

    * Avancement du projet (checklist) * Captures des pages du jeu (à compléter !) * Données sur les combats * Un Googledrive a été ouvert :

    Voir notamment
  • etwinplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigProgess of the central functionalities of Eternal Twin

    * This page is translated into English: use the menu on the right to see it. * Cette page est traduite en français : utilisez le menu à droite pour vous y rendre. * Esta página está traducida al
  • feverplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEternal-Twin

    Fever homepage

    Eternal-Twin

    Contacts: Booti

    Repository: Eternal-Twin/Fever

    Fever calc:

    Fever extra:

    Data file found in the swf:

    SWF hash key: f1e3bef3e56f39c07be1ec3f2709a761

    Status

    We figured-out how to import player progress. The server only keeps track the user's progress, everything else is generated and handled by the swf.
  • flash-downloadplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTuto : télécharger les fichiers Flash (SWF) des jeux

    Comment télécharger les fichiers Flash (fichiers .swf) des jeux de Twinoid :

    Méthode 1

    1) Essayer Ctrl + Maj + I sinon chercher dans les paramètres de son navigateur les outils de développement sinon tenter Clic droit > inspecter sur la page où se trouve le fichier SWF que l'on cherche à récupérer
  • flashplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHow to extract the files from a Flash file (SWF)

    Important : un bon nombre de SWF des jeux Motion Twin ont déjà été récupérés et exportés par l'équipe d'Eternal Twin. Avant de vous lancer dans la décompilation d'un SWF, vérifiez de que cela n'a pas déjà été fait. N'hésitez pas à demander sur
  • formula_wanplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEternal-Twin

    Formula Wan homepage

    Eternal-Twin

    Contacts: None yet

    Repository: Eternal-Twin/Formula Wan
  • galaxy55plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigGalaxy55

    Contacts: 20000Volts

    Repository: Eternal-Twin/Galaxy 55

    SWF hash key: 7ca15711a776c4c3a55c12d6e53c5f5f

    Galaxy55, qu'est ce ?

    Galaxy55 (Ou G55 pour les intimes) est un jeu développé par la Motion Twin en 2011-2012, publié en 15 mars 2012, mais qui a été stoppé lors du départ de Warp (Nicolas Cannasse), puis annoncé comme définitivement fermé le 18 avril 2014.
  • game_contentplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTODO List

    * Die Verdammten * game content * Zombinoia * hordes * archives

    TODO List

    1 - Reproduce twin.tithom.fr wiki display

    2 - Translate the wiki

    3 - Update and fix mistakes.

    General presentation

    ----------

    Presentation and annexes

    ----------

    Concepts

    * Le But du jeu * Basic advice * Schedules * The Crow * Forums * The Gazette

    Type of town
  • gamesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigProgess of the games

    * This page is translated into English: use the menu on the right to see it. * Cette page est traduite en français : utilisez le menu à droite pour vous y rendre. * Esta página está traducida al Español: utilice el menú de la derecha para ir allí.
  • gitplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigOrganization of the Git repositories

    * Pour les francophones : traduction en français disponible plus bas dans la page.

    The Git repositories for all games are grouped together on Eternal-Twin's Gitlab: https://gitlab.com/eternal-twin

    Where should I drop my game elements?

    *
  • goalplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigcreated at the wrong place, recreated to die2nite:goal probably should delete this page
  • hammerfestplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigHammerfest

    Eternal-Twin

    Contacts: Demurgos

    Repository: Eternal-Twin/Hammerfest
  • hordesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTODO List

    * Die Verdammten * Die2Nite * Zombinoia * hordes * TODO

    TODO List

    Actualiser le contenu et virer les erreurs. - En cours <3

    Présentation générale et annexes :

    Le concept

    * But du jeu * Conseils de base * Horaires * Corbeau * Forums * Gazette

    Les types de ville

    * Région non éloignée * Région éloignée * Pandémonium * Ville privée

    L'âme et ses fonctions
  • hyperlinerplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEternal-Twin

    HyperLiner homepage

    Eternal-Twin

    Contacts: Bedges | Dedge

    Repository: Eternal-Twin/HyperLiner

    Hyperliner est un jeu de la Motion Twin sorti en 2007, jouable dans son navigateur. Les joueurs sont des pilotes de Liners, des véhicules rapides et dangereux (inspirés des véhicules du film Tron). Ces pilotes rejoignent des arènes, et doivent se battre contre d'autres joueurs (ou des bots).
  • ideesdiscuteesplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigIdées sur les modes de jeu

    En cours.

    Idées sur les modes de jeu

    Mode classique

    Le Kingdom que nous connaissons avec intégration :

    * De l'extension KCL, * D'un simulateur de combat, * D'IPK (ou de ce qui servira de règles du jeu bien expliquées).

    Retrait de :

    *
  • ingredientsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigIngrédients

    << Retour

    Ingrédients

    Certaines compétences qui peuvent être appris par les Dinozs permettent de trouver des ingrédients de 5 types. En évoluant dans un élément, un Dinoz peut donc se spécialiser dans la recherche d'ingrédient de cet élément, et débloquer des paliers qui permettent d'obtenir des ingrédients de plus en plus rare.
  • intrusionplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigIntrusion

    Intrusion homepage

    Intrusion

    Contacts: Bedges | Dodge

    Repositories:

    * Resources (SWF...) in Gitlab/ETwin/Intrusion-extra * Code in Gitlab/ETwin/Intrusion|

    Resources :

    * SWF in Gitlab/Etwin/Mirrors/Intrusion => A déplacer vers le Gitlab Intrusion-extra !

    Avancement du projet

    Point sur la situation du projet au 8 Novembre 2020 :
  • kado_kadoplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEternal-Twin

    KadoKado homepage

    Eternal-Twin

    Contacts: Patate404, Bothan

    Repository: Eternal-Twin/KadoKado
  • kingdomplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigKingdom

    Eternal-Twin

    Contacts: Drange, Glaurung, Talsi, Bibni

    Anciennement Servius Tullius & Miss

    Repository: Eternal-Twin/Kingdom

    Avancée du projet (10/12/2020)

    La grille de match3 a été reproduite côté client. La gestion des stocks est à venir.

    Un générateur de carte est en cours d'écriture en python. Il permettra de générer les cartes sous la forme de fichiers json qui sera ensuite uploadé sur le (futur) serveur. On arrive déjà à générer des graphes de cartes qui seraient jouables, mêm…
  • kubeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigKube

    * Access the game: * Twinpedia page:

    SWF hash key: ad717a7504e9e5c42cf4b1d1578db4b6

    Eternal-Twin

    Contacts: Booti386, Lellow

    Repository: Eternal-Twin/Kube

    Kube Island Builder

    * Link: * Source code: by Durss * swf:

    The first field is the seed according to the server FR, EN, ES…
  • le_dernier_chocplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLe Dernier CHOC

    <
    Le Dernier CHOC

    [affiche par Larchitecte]

    Date de lancement : 1er novembre 2020

    Lors de la saison 14 de Hordes.

    Hauts Faits

    Les appris ont marqué ce dernier Choc en réalisant un Zoo (nettoyer la carte de tous ses zombies, sauf une petite zone pour éviter une repopulation massive), puis en publiant des gifs trop mignons montrant la meute entière en liberté.
  • majorityplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigStudio Quiz

    Infos

    Majority utilise la même base de données que Studio Quiz pour les questions / réponses

    Ressources

    Une bonne quantité de questions / réponses est scrappable sur le bêtisier : à

    Eternal-Twin

    Contacts: 20000Volts, Miss

    Repository:
  • minitroopersplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMinitroopers

    Eternal-Twin

    Contacts: Seventh-Night

    Repository: Eternal-Twin/Minitroopers

    SWF hash key: b1b8e70fead0cfadbf18a454fcfb1b7f
  • minivilleplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMiniville

    * Contact : Nadawoo * Gitlab :

    Resources :

    Specifications listed in this Googldoc (several tabs at the bottom of the doc)

    => Description of the interface of “Miniville”

    => Description of the interface of “Antiville”

    => Specifications for the database structure
  • monlapinplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMonLapin

    Archived website

    Eternal-Twin

    Contacts: None yet

    Repository: Eternal-Twin/MonLapin
  • monsterhotelplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMonster Hotel

    Contacts: none

    Repository: none

    Récompenses (fr)
  • motionball_2plugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMotion Ball 2

    Eternal-Twin

    Contacts: None yet

    Repository: Eternal-Twin/Motion Ball 2
  • mt-conditionsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigConditions de Motion Twin pour la reprise de ses jeux

    Motion Twin a officiellement autorisé que ses jeux soient reproduits, à certaines conditions indiquées ci-dessous. Il s'agit d'un message de Skool (admin MT) posté sur le forum Twinoid le 20 avril 2020.
  • mushplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMush recreation project

    Mush homepage

    Mush recreation project

    ----------

    Resources:

    * Discord channel * Development board * Ideas and suggestions * Mush data (google doc) - gathering texts (items, skills, projects...) * People offering help (google doc) * eMush resources (google drive) * Planet names (google doc)

    ----------

    Eternal-Twin

    Contacts: Breut, Simpkin, Zasfree, Céleste/Pkpv, Groomsh and Yami

    Repository:
  • mybrute_classicplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMy Brute (Classic)

    Official website

    Eternal-Twin

    Contacts: None yet

    Repository: Eternal-Twin/My Brute (Classic)
  • mybruteplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigMy Brute

    Official website

    Eternal-Twin

    Contacts: Scoprio, Nadawoo

    Repositories:

    * Official repository (empty for now): Eternal-Twin/My Brute * Development repository (with a prototype): Fork on Nadawoo's repo
  • naturalchimie_classicplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigNaturalchimie (Classic)

    Eternal-Twin

    Contacts: None yet

    Repository: Eternal-Twin/Naturalchimie (Classic)
  • naturalchimieplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigNaturalchimie

    Official website

    This section is for the latest version of Naturalchimie (Naturalchimie 2). For the first version, see Naturalchimie (Classic).

    Eternal-Twin

    Contacts: Charlie | Al, Somberlord, Docteur

    Repository: Eternal-Twin/Naturalchimie

    Game content

    French: Sommaire

    As of now, there is no official translation for Naturalchimie 2
  • odysseyplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigOdyssey

    Eternal-Twin

    Contacts: None yet

    Repository: Eternal-Twin/Odyssey

    SWF hash key: 01ab09829bcb932b383f016628637ea7
  • pioupiouzplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPioupiouz

    Eternal-Twin

    Contacts: None yet

    Repository: Eternal-Twin/Pioupiouz
  • popotamoplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigPopotamo

    Eternal-Twin

    Contacts: None yet

    Repository: Eternal-Twin/Popotamo
  • skywarplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigSkyWar

    Jouable et abonnement gratuit skywar.net

    Jeu de Motion Twin. Le jeu est officiellement sorti le 8 juin 2009. L'accès à tous est ouvert depuis le 2 juillet 2009.

    Présentation du jeu

    Skywar est un jeu de stratégie qui se déroule dans un monde fantastique d'iles volantes et de guerres constantes.
  • snakeplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigSnake

    Archive Twinpedia :

    SWF hash key: f1e3bef3e56f39c07be1ec3f2709a761

    Eternal-Twin

    Contacts: None yet

    Repository: Eternal-Twin/Snake
  • socratomancieplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigSocratomancie

    Eternal-Twin

    Contacts: Nadawoo

    Repository: Eternal-Twin/Socratomancie
  • startplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigEternal Twinpedia Homepage

    General

    * Progress of the games * Progress of the central functionalities of ET * The Git repositories * How to download Flash/SWF files * How to extract the files inside Flash/SWF files * Eternal-Twin documentation * Contribute to the Eternal Twin's core site (technical wiki) * About Twinoid's closure: * MT announces the future closure of Twinoid (2020, 23rd march) (fr) * Motion Twin's conditions to reproduce their games (fr)

    Game list

    * A…
  • statutsplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigles Statuts

    << Retour

    les Statuts

    Votre Dinoz gagnera éventuellement des différents statuts qui lui permettront d'accéder à de nouveaux lieux, d'obtenir de diverses bonus, ou sont simplement demandés pour une quête. Ils sont ici classés selon leur utilité pour faciliter la lecture. Note : Les médailles et coupes n'ont aucunes utilités.
  • studio_quizplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigStudio Quiz

    Studio Quiz Homepage

    Studio Quiz

    Contacts: Nikofly

    Repository: Eternal-Twin/Studio Quiz

    Avancement du jeu

    Le jeu est quasiment terminé (développé par @Nikofly). Une version jouable se trouve ici :



    Ce qu'il reste à faire

    (infos données le 24/10/2020 par @Nikofly sur le Discord)
  • teacher_storyplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTeacher Story

    Official website

    SWF hash key: d6730f6af9d5e4b014672b846896729d

    Resources

    Contacts: Rumengol.

    * Repository for the code: Eternal-Twin/Teacher-Story/teacher-story (empty on january 2020) * Assets of the original games (images, desobfuscated SWF...): Eternal-Twin/Teacher-Story/teacher-story-extra * Besoins pour faire vivre Teacher Story (Googledoc) (plusieurs onglets) * Données du jeu sur Twinpedia
  • todoplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTODO

    * Die Verdammten * Die2Nite * Zombinoia * hordes * TODO

    TODO
  • towerquestplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigTowerQuest

    Eternal-Twin

    Contacts: Azaml (yuuty)

    Repository: Eternal-Twin/TowerQuest

    Avancement du projet

    Petit point au 23 janvier 2021 sur la situation du projet de refonte de Tower Quest:

    La plupart des choses ont été dites dans le premier récapitulatif il y a environ 6-7 mois.
  • zombinoiaplugin-autotooltip__default plugin-autotooltip_bigLista de quehaceres

    * Die Verdammten * Die2Nite * Zombinoia * hordes

    ...

    Lista de quehaceres

    1 - Traducir la Wiki

    2 - Actualizar y corregir errores.

    Presentación General y Anexos

    ----------

    Conceptos

    * Objetivos * Consejos básicos * Horarios * El Cuervo * Foro * El Boletin

    Tipo de pueblos

    * Amateur * Leyenda * Pandemonio * Pueblo Privado

    Alma

    * Alma * Distinciones * Alianzas * Escritos * Clasificación

    Anexos
snake.txt · Last modified: 2021/06/11 17:12 (external edit)

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